Джунглі або Dou Shou Qi (доу шоу ці) (鬥獸棋, Game of Fighting Animals) — традиційна китайська настільна гра, відома також під назвами «Jungle Chess» або «Animal Chess». В неї грають двоє гравців на спеціальній дошці 7x9 клітин.
Кількість гравців | 2 |
---|---|
Вік гравців | 5+ |
Час готування до гри | 1 — 2 хвилини |
Час гри | 5 — 30 хвилин (залежить від гравців) |
Вплив випадковості | відсутній |
Необхідні здібності | стратегія, |
Правила
Мета
Метою гри є або прохід фігури на спеціальне поле, «схованку», яка розташована на стороні супротивника, або захоплення всіх ворожих фігур.
Дошка
На дошці є кілька спеціальних областей та полів: Притулок' (獸穴 shòuxuè шоусюе, 'звірине лігво') знаходиться в центрі першого ряду дошки та позначено китайським ієрогліфом.Пастки (陷阱 xiànjǐng сяньцзін, 'вовча яма; пастка, капкан') знаходяться праворуч та ліворуч від Притулку, а також перед ним, і теж позначені відповідним китайським ієрогліфом. Дві області з водою або Річки (河川 héchuān Хечуань) знаходяться в центрі дошки. кожна Річка має розмір 2x3 поля, і підписана китайським символом, що позначає річку. Протилежні сторони ігрового поля з'єднуються трьома колонками звичайних «сухопутних» клітин — дві з них по краях дошки, одна — посередині між «річками».
Фігури
Кожен з гравців має по 8 фігур, які символізують різних тварин і які розрізняються за рангом. Фігура може захоплювати лише фігури з таким самим або з меншим рангом, ніж у неї самої. Але є один виняток з правила: слон не може захопити мишу, але миша може захопити слона.
Список фігур за зменшенням рангу:
- 8 — Слон (象 xiàng сян)
- 7 — Лев (狮 shī wu)
- 6 — Тигр (虎 hǔ ху)
- 5 — Леопард (Китайська豹 bào бао)
- 4 — Пес (狗 gǒu гоу)
- 3 — Вовк (狼 láng лан)
- 2 — Кіт (Китайська 貓 māo мао)
- 1 — Миша (Китайська 鼠 shǔ шу)
Фігури розставляють на відповідні картинки тварин, зображені на дошці для гри.
Ходи
Гру починають Білі. Гравці пересувають фігури за чергою. Кожна фігура ходить на один квадрат по горизонталі або по вертикалі (але не по діагоналі). Фігура не може заходити в свою власну схованку.
Існують спеціальні правила, що стосуються водойм:
- Миша — єдина тварина, яка може пересуватися по водних квадратах.
- Миша не може прямо з води «з'їсти» Слона або іншу Мишу, які стоять на суші.
- Миша може атакувати ворожу Мишу, якщо обидві фігурки знаходяться у воді.
- Миша на землі не може атакувати мишу у воді.
- Фігури «Лев» та «Тигр» можуть перестрибнути через річку, рухаючись горизонтально або вертикально. Вони стрибають з клітки на одному краю ріки на наступну сухопутну клітку з іншого боку річки. Такий стрибок заборонено, якщо на будь-який з водних клітин, через які він відбувається, розташована Миша (своя або суперника). Лев і Тигр таким стрибком можуть захопити нижчу за рангом фігуру суперника.
Здобич
Тварини захоплюють фігури суперника «з'їдаючи» їх. Фігура може захопити будь-яку ворожу фігуру, такого ж самого або нижчого рангу, за такими винятками:
- Миша може взяти в полон («з'їсти») Слона. Цим вона нагадує «Шпигуна» в Стратего. Миша не може захопити Слона з водного квадрата.
- Будь-яка фігура суперника, що встала на одну з Пасток Гравця, може бути з'їдена будь-якою фігурою, незалежно від рангу.
Можливі варіанти
Є деякі популярні варіанти правил, офіційно опубліковані виробниками гри:
- Всі пастки універсальні. Якщо тварина входить у пастку на своїй власній території, тварина противника в змозі захопити її незалежно від різниці в ранзі.
- У деяких іграх «Вовк», може бути сильнішим ніж «Собака».
- Правила для Миші про захоплення Слона або Миші з води або у воді також мають варіанти.
- Слон не може «з'їсти» Мишу ні за яких обставин.
- Леопард може стрибати через річку по горизонталі, але не по вертикалі (Леопард слабший ніж Тигр або Лев). Він також не може стрибати через Мишу, яка перебуває у воді.
- Існує спрощена версія під назвою Шахи Тварин («Animal Chess»), у якої немає ніяких пасток або річок, а з фігур лише Миші, Собаки, Тигри та Слони.
- Серед багатьох прикладів, показаних на gameboardgeek, є принаймні один, де фігури зроблені так, що суперник їх не бачить (виготовлені як карти на підставках, подібно до фігур в грі Стратего). Ця начебто незначна зміна переводить гру з розряду ігор з ' повним знанням ' в розряд ігор з неповною інформацією.
Див. також
Посилання
- Hans L. Bodlaender (28 жовтня 1997). . The Chess Variants Pages (англ.). Архів оригіналу за 13 червня 2010. Процитовано 19 березня 2009.
{{}}
: Cite має пустий невідомий параметр:|description=
()
Примітки
- Animal Checkers. (2007). Retrieved May 20, 2007 from http://www.cse.unsw.edu.au/~cs3411/07s1/hw3/ [ 23 вересня 2015 у Wayback Machine.].
Вікіпедія, Українська, Україна, книга, книги, бібліотека, стаття, читати, завантажити, безкоштовно, безкоштовно завантажити, mp3, відео, mp4, 3gp, jpg, jpeg, gif, png, малюнок, музика, пісня, фільм, книга, гра, ігри, мобільний, телефон, android, ios, apple, мобільний телефон, samsung, iphone, xiomi, xiaomi, redmi, honor, oppo, nokia, sonya, mi, ПК, web, Інтернет
U Vikipediyi ye statti pro inshi znachennya cogo termina Dzhungli Dzhungli abo Dou Shou Qi dou shou ci 鬥獸棋 Game of Fighting Animals tradicijna kitajska nastilna gra vidoma takozh pid nazvami Jungle Chess abo Animal Chess V neyi grayut dvoye gravciv na specialnij doshci 7x9 klitin DzhungliKilkist gravciv2Vik gravciv5 Chas gotuvannya do gri1 2 hviliniChas gri5 30 hvilin zalezhit vid gravciv Vpliv vipadkovostividsutnijNeobhidni zdibnostistrategiya PravilaMeta Metoyu gri ye abo prohid figuri na specialne pole shovanku yaka roztashovana na storoni suprotivnika abo zahoplennya vsih vorozhih figur Doshka Na doshci ye kilka specialnih oblastej ta poliv Pritulok 獸穴 shouxue shousyue zvirine ligvo znahoditsya v centri pershogo ryadu doshki ta poznacheno kitajskim iyeroglifom Pastki 陷阱 xianjǐng syanczin vovcha yama pastka kapkan znahodyatsya pravoruch ta livoruch vid Pritulku a takozh pered nim i tezh poznacheni vidpovidnim kitajskim iyeroglifom Dvi oblasti z vodoyu abo Richki 河川 hechuan Hechuan znahodyatsya v centri doshki kozhna Richka maye rozmir 2x3 polya i pidpisana kitajskim simvolom sho poznachaye richku Protilezhni storoni igrovogo polya z yednuyutsya troma kolonkami zvichajnih suhoputnih klitin dvi z nih po krayah doshki odna poseredini mizh richkami Pritulok vidileno zelenim Tipova doshka dlya gri v Dzhungli z polozhennyami startu Pritulku Richok i Pastok Pastki vidileni zhovtim Odna z Richok Figuri Kozhen z gravciv maye po 8 figur yaki simvolizuyut riznih tvarin i yaki rozriznyayutsya za rangom Figura mozhe zahoplyuvati lishe figuri z takim samim abo z menshim rangom nizh u neyi samoyi Ale ye odin vinyatok z pravila slon ne mozhe zahopiti mishu ale misha mozhe zahopiti slona Spisok figur za zmenshennyam rangu 8 Slon 象 xiang syan 7 Lev 狮 shi wu 6 Tigr 虎 hǔ hu 5 Leopard Kitajska豹 bao bao 4 Pes 狗 gǒu gou 3 Vovk 狼 lang lan 2 Kit Kitajska 貓 mao mao 1 Misha Kitajska 鼠 shǔ shu Figuri rozstavlyayut na vidpovidni kartinki tvarin zobrazheni na doshci dlya gri Hodi Gru pochinayut Bili Gravci peresuvayut figuri za chergoyu Kozhna figura hodit na odin kvadrat po gorizontali abo po vertikali ale ne po diagonali Figura ne mozhe zahoditi v svoyu vlasnu shovanku Isnuyut specialni pravila sho stosuyutsya vodojm Misha yedina tvarina yaka mozhe peresuvatisya po vodnih kvadratah Misha ne mozhe pryamo z vodi z yisti Slona abo inshu Mishu yaki stoyat na sushi Misha mozhe atakuvati vorozhu Mishu yaksho obidvi figurki znahodyatsya u vodi Misha na zemli ne mozhe atakuvati mishu u vodi Figuri Lev ta Tigr mozhut perestribnuti cherez richku ruhayuchis gorizontalno abo vertikalno Voni stribayut z klitki na odnomu krayu riki na nastupnu suhoputnu klitku z inshogo boku richki Takij stribok zaboroneno yaksho na bud yakij z vodnih klitin cherez yaki vin vidbuvayetsya roztashovana Misha svoya abo supernika Lev i Tigr takim stribkom mozhut zahopiti nizhchu za rangom figuru supernika Zdobich Tvarini zahoplyuyut figuri supernika z yidayuchi yih Figura mozhe zahopiti bud yaku vorozhu figuru takogo zh samogo abo nizhchogo rangu za takimi vinyatkami Misha mozhe vzyati v polon z yisti Slona Cim vona nagaduye Shpiguna v Stratego Misha ne mozhe zahopiti Slona z vodnogo kvadrata Bud yaka figura supernika sho vstala na odnu z Pastok Gravcya mozhe buti z yidena bud yakoyu figuroyu nezalezhno vid rangu Mozhlivi varianti Ye deyaki populyarni varianti pravil oficijno opublikovani virobnikami gri Vsi pastki universalni Yaksho tvarina vhodit u pastku na svoyij vlasnij teritoriyi tvarina protivnika v zmozi zahopiti yiyi nezalezhno vid riznici v ranzi U deyakih igrah Vovk mozhe buti silnishim nizh Sobaka Pravila dlya Mishi pro zahoplennya Slona abo Mishi z vodi abo u vodi takozh mayut varianti Slon ne mozhe z yisti Mishu ni za yakih obstavin Leopard mozhe stribati cherez richku po gorizontali ale ne po vertikali Leopard slabshij nizh Tigr abo Lev Vin takozh ne mozhe stribati cherez Mishu yaka perebuvaye u vodi Isnuye sproshena versiya pid nazvoyu Shahi Tvarin Animal Chess u yakoyi nemaye niyakih pastok abo richok a z figur lishe Mishi Sobaki Tigri ta Sloni Sered bagatoh prikladiv pokazanih na gameboardgeek ye prinajmni odin de figuri zrobleni tak sho supernik yih ne bachit vigotovleni yak karti na pidstavkah podibno do figur v gri Stratego Cya nachebto neznachna zmina perevodit gru z rozryadu igor z povnim znannyam v rozryad igor z nepovnoyu informaciyeyu Div takozhStratego PosilannyaHans L Bodlaender 28 zhovtnya 1997 The Chess Variants Pages angl Arhiv originalu za 13 chervnya 2010 Procitovano 19 bereznya 2009 a href wiki D0 A8 D0 B0 D0 B1 D0 BB D0 BE D0 BD Cite web title Shablon Cite web cite web a Cite maye pustij nevidomij parametr description dovidka PrimitkiAnimal Checkers 2007 Retrieved May 20 2007 from http www cse unsw edu au cs3411 07s1 hw3 23 veresnya 2015 u Wayback Machine