«Божевільня на 64 клітини» (англ. The 64-Square Madhouse) — Фріца Лайбера, вперше опубліковане журналом в травні 1962 року.
Божевільня на 64 клітини | ||||
---|---|---|---|---|
англ. The 64-Square Madhouse | ||||
Жанр | ||||
Автор | Фріц Лайбер | |||
Мова | англійська | |||
Опубліковано | 1962 | |||
| ||||
Сюжет
Сандра Лі Грейлінг прибула висвітлювати гросмейстерський турнір з шахів, організований компанією World Business Machines для реклами свого нового комп'ютера. Обчислювальна потужність комп'ютера все ще була недостатньою, щоб перемагати гросмейстерів, тому компанія найняла для його програмування психолога і любителя шахів Саймона Грейта.
Комп'ютер виграв першу партію, наступну зіграв внічию і програв третю партію одному з найсильніших шахістів. Тоді Саймон Грейт змінив програму, завантаживши в неї сучасний довідник із шахових дебютів, щоб зекономити машині час для здійснення перших ходів і мати час більш глибоко аналізувати ходи в середній частині партії. Комп'ютер отримав декілька перемог, а потім зламався посеред партії, через що потрапив у цейтнот, тому допустився помилки і програв одному із аутсайдерів турніру. Наступну партію комп'ютер теж програв, через розіграш супротивником партії, для якої у довіднику була припущена помарка. Ця помарка була знайдена командою шахіста заздалегідь і використана як стратегія.
Доля першого місця вирішувалась у партії, де сильніший шахіст, який не претендував на перемогу в турнірі, але мав можливість виграти партію, звів її внічию, щоб його опонент розділив перше місце в турнірі. Комп'ютер посів третє місце із десяти.
Після турніру Сандра, Саймон Грейт та літній гросмейстер аутсайдер Кракатовер обговорюють цей переломний турнір, коли востаннє людина перемогла комп'ютер в шахи. Очевидно, що комп'ютер програв насправді лишень одну партію, а два інші його програші були обумовлені поломкою та помилкою у програмі. Що очевидно буде усунуто в наступному турнірі.
Кракатовер припускає, що кожен гросмейстер надалі обзаведеться комп'ютером у команді і це вже не буде людська гра. А оскільки комп'ютери є надто коштовними, то перемога здебільшого залежатиме від спонсорів команди.
І шахи будуть не єдиним видом діяльності, де вирішальне слово буде за комп'ютером.
Посилання
- Божевільня на 64 клітини в Internet Speculative Fiction Database (англ.)
Вікіпедія, Українська, Україна, книга, книги, бібліотека, стаття, читати, завантажити, безкоштовно, безкоштовно завантажити, mp3, відео, mp4, 3gp, jpg, jpeg, gif, png, малюнок, музика, пісня, фільм, книга, гра, ігри, мобільний, телефон, android, ios, apple, мобільний телефон, samsung, iphone, xiomi, xiaomi, redmi, honor, oppo, nokia, sonya, mi, ПК, web, Інтернет
Bozhevilnya na 64 klitini angl The 64 Square Madhouse naukovo fantastichna povist Frica Lajbera vpershe opublikovane zhurnalom If v travni 1962 roku Bozhevilnya na 64 klitiniangl The 64 Square MadhouseZhanrnaukovo fantastichna povistAvtorFric LajberMovaanglijskaOpublikovano1962Syuzhetred Sandra Li Grejling pribula visvitlyuvati grosmejsterskij turnir z shahiv organizovanij kompaniyeyu World Business Machines dlya reklami svogo novogo komp yutera Obchislyuvalna potuzhnist komp yutera vse she bula nedostatnoyu shob peremagati grosmejsteriv tomu kompaniya najnyala dlya jogo programuvannya psihologa i lyubitelya shahiv Sajmona Grejta Komp yuter vigrav pershu partiyu nastupnu zigrav vnichiyu i prograv tretyu partiyu odnomu z najsilnishih shahistiv Todi Sajmon Grejt zminiv programu zavantazhivshi v neyi suchasnij dovidnik iz shahovih debyutiv shob zekonomiti mashini chas dlya zdijsnennya pershih hodiv i mati chas bilsh gliboko analizuvati hodi v serednij chastini partiyi Komp yuter otrimav dekilka peremog a potim zlamavsya posered partiyi cherez sho potrapiv u cejtnot tomu dopustivsya pomilki i prograv odnomu iz autsajderiv turniru Nastupnu partiyu komp yuter tezh prograv cherez rozigrash suprotivnikom partiyi dlya yakoyi u dovidniku bula pripushena pomarka Cya pomarka bula znajdena komandoyu shahista zazdalegid i vikoristana yak strategiya Dolya pershogo miscya virishuvalas u partiyi de silnishij shahist yakij ne pretenduvav na peremogu v turniri ale mav mozhlivist vigrati partiyu zviv yiyi vnichiyu shob jogo oponent rozdiliv pershe misce v turniri Komp yuter posiv tretye misce iz desyati Pislya turniru Sandra Sajmon Grejt ta litnij grosmejster autsajder Krakatover obgovoryuyut cej perelomnij turnir koli vostannye lyudina peremogla komp yuter v shahi Ochevidno sho komp yuter prograv naspravdi lishen odnu partiyu a dva inshi jogo prograshi buli obumovleni polomkoyu ta pomilkoyu u programi Sho ochevidno bude usunuto v nastupnomu turniri Krakatover pripuskaye sho kozhen grosmejster nadali obzavedetsya komp yuterom u komandi i ce vzhe ne bude lyudska gra A oskilki komp yuteri ye nadto koshtovnimi to peremoga zdebilshogo zalezhatime vid sponsoriv komandi I shahi budut ne yedinim vidom diyalnosti de virishalne slovo bude za komp yuterom Posilannyared Bozhevilnya na 64 klitini v Internet Speculative Fiction Database angl Otrimano z https uk wikipedia org w index php title Bozhevilnya na 64 klitini amp oldid 40486648