Krita — растровий графічний редактор з відкритим початковим кодом, написаний на Qt і розроблений переважно для цифрового живопису та анімації. Krita підтримує багатошарову обробку зображень і володіє великим набором засобів для цифрового живопису, створення скетчів і формування текстур. Krita працює на Windows і Unix-подібних ОС (включаючи Linux і macOS). Версія для Android перебуває у бета-версії.
Тип | растровий графічний редактор |
---|---|
Розробники | KDE |
Перший випуск | 21 червня, 2005 |
Стабільний випуск | 5.2.2 (7 грудня 2023 ) |
Платформа | IA-32 and x64 |
Операційна система | Linux, Microsoft Windows, macOS, FreeBSD, OpenBSD |
GNU фреймворк | Qt |
Мова програмування | Qt |
Розмір | 99–166 MB |
Доступні мови | різні мови, в тому числі українська |
Стан розробки | активний |
Ліцензія | GPLv3 |
Онлайн-документація | docs.krita.org/en/user_manual.html(англ.) |
Репозиторій | invent.kde.org/graphics/krita |
Вебсайт | krita.org |
|
Історія
Етапи розробки
Ранню розробку проєкту можна простежити до 1998 року, коли Маттіас Еттріх, засновник KDE, демонстрував Qt GUI hack для GIMP на . Ідея створення редактора зображень на основі Qt пізніше була передана у KImage, яку підтримує Майкл Кох, як частина KOffice suite. У 1999 році Маттіас Елтер запропонував ідею створення програмного забезпечення, використовуючи Corba навколо ImageMagick. Щоб уникнути збігів з існуючими на ринку товарними знаками, проєкт зазнав численних змін у назві: KImageShop, Krayon, поки не перетворився врешті-решт на Krita у 2002 році. Перша публічна версія Krita була випущена разом з KOffice 1.4 у 2004 році. У період між 2004 і 2009 роками, Krita розроблялася як універсальне програмне забезпечення для обробки зображень, подібно до Photoshop і GIMP.
Зміни в розвитку проєкту відбулися в 2009 році, з метою створити програмне забезпечення для цифрового живопису, таке як і SAI. Також з цього моменту проєкт почав експериментувати з різними способами фінансування свого розвитку, включаючи Google Summer of Code і фінансування за рахунок студентів. Як наслідок, розвиток пришвидшився і забезпечив досягнення кращої продуктивності та стабільності Krita.
У 2013 році був створений фонд Krita Foundation для підтримки розвитку компанії Krita. Він співпрацював з Intel для створення версії Krita Sketch як маркетингова кампанія та Krita Studio з як комерційної версії для кіностудій та студій спецефектів. З 2014 року проєкт фінансується також з Kickstarter-кампанії.
Версія | Kickstarter кампанія | Стабільний випуск |
---|---|---|
2.9.x | Пришвидшена розробка, краща підтримка PSD, шари, маски, пензлі, менеджер ресурсів, різні режими відображення і т. д. | Лютий 2015 |
3.0.x | Вдосконалена продуктивність, підтримка анімації, шари, різні робочі середовища, трансформації виділення, фільтри, пензлі і т. д. | Травень 2016 |
4.0.x | Вдосконалені текстові інструменти та робота з векторною графікою, підтримка скриптів Python і т. д. | Березень 2018 |
5.0.x | Нові пензлі, перероблені панелі градієнтів і палітр, вдосконалення анімації, вбудований інструмент розкадрування, запис екрана. | Грудень 2021 |
Назва
У файлі README, котрий поширюється разом з програмою, її назва пояснюється так: Krita — програма для малювання растрової графіки. Крім того, згідно «Dictionary of Phrase and Fable» це слово означає: перший з періодів юґ в індуїзмі, коли дух правди і справедливості в подобі бика (Дхарма) твердо стояв на чотирьох ногах, і людина не відала несправедливості. У Махабхараті слово «кріта» використовується в значенні «досконалий» — досконала епоха або Золотий Вік.
Шведською мовою «krita» означає «крейда», а «rita» — «малювати».
Маскот
Маскотом Krita є білка-робот Кікі, створена художником Тайсоном Таном. Персонаж був уперше представлений на форумі KDE у 2012 році у буклеті для версії 2.6. Спільнота користувачів програми дійшла згоди, що це саме білка. Кікі зображається на початковій заставці програми з версії 2.8.
Дизайн і особливості
Поточна версія Krita розроблена з Qt 5 та KDE Frameworks 5. Цей програмний продукт призначений в основному для концепт-художників, ілюстраторів, художників текстур, а також для індустрії спецефектів. Він має такі ключові особливості:
Дизайн інтерфейсу
Найпомітнішою особливістю Krita є її глибока сумісність з графічними планшетами. Вона використовує комбінації кнопок пера, клавіатурних модифікаторів і HUD для іконок, щоб надавати доступ до часто використовуваних функцій меншою кількістю кліків, без необхідності їх пошуку в текстових меню.
Найчастіше використовувані команди викликаються за допомогою декількох комбінацій з 2-х клавіш клавіатури або з двома кнопками миші / пера:
Команда | Вхідні дані |
---|---|
Розмір пензля +/- | Shift + Перетягування пера |
Вибір кольору | Ctrl + Натиск пером |
Ручка | Кнопка пера + Рухання пензлем |
Зміна масштабу | Ctrl + Кнопка пера + Рухання пензлем |
Поворот | Shift + Кнопка пера + Рухання пензлем |
Спливна палітра викликається кліком правою клавішею мишки. Вона забезпечує миттєвий доступ до таких функцій:
Пензель | Колір | Огляд |
---|---|---|
10 завантажених стилів пензля | Кільцевий селектор кольору і трикутник вибору тону | Зміна масштабу |
Завантажити інші стилі | FG/BG відображення відображення кольору | Поворот полотна |
Розмір пензля, непрозорість, потік фарби, відстань, кут | Два обраних кольори | Віддзеркалення полотна |
Тег пензля | Показати лише полотно |
Інструменти малювання
Основні інструменти малювання Krita включають:
- Пензлі, що симулюють різні художні інструменти, такі як власне пензлі, а також олівці, гумки, фломастери тощо. В програмі можна створювати сласні пензлі на базі 9 базових пензлів. Кожен пензель має такі налаштування, як розмір, щільність повторення, згасання, м'якість і т. д. Можна зберігати й організовувати пензлі, використовуючи теги.
- Фігури: пряма, прямокутник, еліпс, багатокутник (замкнута ламана), ламана лінія (незамкнута), крива Безьє, довільний контур.
- Виділення: прямокутник, еліпс, багатокутник, довільне виділення контуром, неперервне виділення, виділення подібного кольору, виділення кривою Безьє.
- Трансформація всього зображення чи виділеного фрагмента: віддзеркалення, мастштабування, обертання, перекошення, зміщення.
Krita має перевагу над подібними програмами у створенні текстур і фонів. Користувачі можуть створити прямокутний фрагмент зображення, що при натисненні клавіші W буде автоматично розмножений по екрану. Це дозволяє створювати безшовні текстури і фони, одразу бачачи як вони виглядатимуть.
Інструменти для анімації
Інструменти анімації Krita призначені для покадрової растрової анімації. Він має такі функції:
Інтерфейс | Імпорт | Експорт |
---|---|---|
Схожий інтерфейс з Adobe Flash | Пакетний імпорт кадрів | Рендер з ffmpeg |
Контроль шкали часу | Вивести на окремі кадри | |
Керування відтворенням анімації в реальному часі | Вихід на GIF, AVI, MP4, і т. д. | |
Дисплей з «цибулевою шкіркою» |
Векторні інструменти
Krita використовує векторні інструменти для неруйнівного редагування таких об'єктів:
- Шлях
- Вибір
- Текст (художній, багаторядковий, каліграфічний)
- Вектор
- Заповнення та градієнт
Шари та маски
Як і в Photoshop, зображення може складатися з кількох шарів, на кожному з яких розташовуються окремі деталі. Шари можуть бути як растрові, так і векторні, підтримують різні типи змішування (додавання, ділення тощо). Шари можуть групуватися в папки, а також позначатися різними кольорами на панелі шарів. Прозорість шару регулюється спеціальною шкалою.
З допомогою масок можна відображати тільки потрібні ділянки зображення, або діапазон кольорів, не змінюючи решту зображення. На відміну від звичайного виділення, маски можуть зберігатися упродовж всієї роботи.
Налаштування
Менеджер ресурсів дозволяє кожному пензлю або текстурі задавати тег користувача і швидко шукати, фільтрувати і завантажувати їх як групу. Набір пресетів, створених користувачем, може бути упакований як і завантажений в цілому. Krita надає багато наборів пензлів і текстур на своєму офіційному сайті. Налаштування панелі інструментів відомі як 'Dockers' у Krita. Включають дії:
- 2 настроювані панелі інструментів
- Перемикання відображення кожного докера
- Прикріпіть будь-який докер до будь-якої сторони головного вікна, або від'єднайте його від поплавця
- Кнопки для згортання / розгортання кожної панелі докерів
- Групуйте докерів за допомогою вкладок
Профілі робочого простору дозволяють зберігати різні налаштування інтерфейсу для завантаження різних робочих процесів миттєво.
Дисплей
OpenGL прискорення полотна використовується для прискорення роботи Krita. Він має такі переваги:
- Краща частота кадрів і час відповіді, дії пера можна відобразити без затримки
- Краще якість, швидке і безперервне масштабування, панорамування, обертання, обертання і віддзеркалення
- Необхідний GPU з підтримкою OpenGL 3.0 для оптимального досвіду, у випадку Intel HD Graphics, це означає Ivy Bridge і вище.
Управління кольорами у Krita підтримується з такими можливостями:
- Призначення та перетворення між колірними просторами
- Кольорова перевірка в реальному часі, включаючи колірний режим
- Підтримуються моделі кольорів: RGBA, Grey, CMYKA, Law, YCbCr, XYZ
- Підтримується глибина кольору: 8-бітове ціле, 16-бітове ціле, 16-біт з плаваючою точкою, 32-бітна плаваюча точка
Фільтри
Krita має набір вбудованих фільтрів і підтримує фільтри G'MIC. Програма має підтримку попереднього перегляду фільтрів у реальному часі.
Фільтри, що входять до стандартного набору: рівні, криві налаштування кольору, крива яскравості / контрастності, зменшення насиченості, інвертування, автоматичний контраст, налаштування HSV, пікселізація, краплі дощу, олійна фарба, розмиття Гаусса, розмиття в русі, розмиття, розмиття об'єктива, розмиття зображення передача кольору, мінімізація каналу, максимізація каналу, визначення верхнього / лівого / нижнього / правого краю, sobel, точність, середнє видалення, маска з нерізкою, видалення шуму з гаусом, редуктор шумів, вибивання горизонтально / у всіх напрямках / (лапласиан) / вертикальний тільки / з змінною глибиною / горизонтальними і вертикальними, невеликими плитками, круглими кутами, фонг-бампмап.
Підтримка форматів файлів
Власний формат документа Krita — документ Krita (.kra). Програма також може зберігати в багатьох інших форматах файлів, включаючи PSD.
Формати файлів | |
---|---|
Зберегти до | Krita Document, [en] document, PSD зображення, PPM, PNG, GIF, JPEG-2000, JPEG, BMP Windows, [en], XPM, TIFF, EXR, PDF, [en], WebP, [en], ICO, TGA, CSV, QML |
Лише імпорт | ODG draw, Krita Flipbook, Adobe DNG, Camera RAW, PDF, SVG, XML, [en] |
Варіації
- Krita Gemini, оптимізована для планшетів та сенсорної взаємодії.
- Krita Studio, комерційно підтримувана версія для кіно та VFX-студій.
Виноски
- . KO GmbH. Архів оригіналу за 7 липня 2013. Процитовано 26 квітня 2013.
- Foundation, Krita. . krita.org (амер.). Архів оригіналу за 29 грудня 2019. Процитовано 22 липня 2017.
- . Архів оригіналу за 5 липня 2018. Процитовано 12 червня 2019.
- . Архів оригіналу за 8 листопада 2020. Процитовано 12 червня 2019.
- . Архів оригіналу за 19 січня 2019. Процитовано 12 червня 2019.
- Foundation, Krita; Rempt, Halla (23 грудня 2021). Krita 5.0 released!. Krita (амер.). Процитовано 29 травня 2023.
- (PDF). web.archive.org. 25 квітня 2013. Архів оригіналу (PDF) за 25 квітня 2013. Процитовано 30 грудня 2019.
- . forum.kde.org. Архів оригіналу за 5 липня 2018. Процитовано 30 грудня 2019.
- Foundation, Krita. . krita.org (амер.). Архів оригіналу за 25 січня 2021. Процитовано 22 липня 2017.
Посилання
- Офіційний сайт
Вікіпедія, Українська, Україна, книга, книги, бібліотека, стаття, читати, завантажити, безкоштовно, безкоштовно завантажити, mp3, відео, mp4, 3gp, jpg, jpeg, gif, png, малюнок, музика, пісня, фільм, книга, гра, ігри, мобільний, телефон, android, ios, apple, мобільний телефон, samsung, iphone, xiomi, xiaomi, redmi, honor, oppo, nokia, sonya, mi, ПК, web, Інтернет
Krita rastrovij grafichnij redaktor z vidkritim pochatkovim kodom napisanij na Qt i rozroblenij perevazhno dlya cifrovogo zhivopisu ta animaciyi Krita pidtrimuye bagatosharovu obrobku zobrazhen i volodiye velikim naborom zasobiv dlya cifrovogo zhivopisu stvorennya sketchiv i formuvannya tekstur Krita pracyuye na Windows i Unix podibnih OS vklyuchayuchi Linux i macOS Versiya dlya Android perebuvaye u beta versiyi KritaTip rastrovij grafichnij redaktorRozrobniki KDEPershij vipusk 21 chervnya 2005 18 rokiv tomu 2005 06 21 Stabilnij vipusk 5 2 2 7 grudnya 2023 6 misyaciv tomu 2023 12 07 Platforma IA 32 and x64Operacijna sistema Linux Microsoft Windows macOS FreeBSD OpenBSDGNU frejmvork QtMova programuvannya C QtRozmir 99 166 MBDostupni movi rizni movi v tomu chisli ukrayinskaStan rozrobki aktivnijLicenziya GPLv3Onlajn dokumentaciya docs krita org en user manual html angl Repozitorij invent kde org graphics kritaVebsajt krita org Mediafajli u VikishovishiIstoriyaEtapi rozrobki Rannyu rozrobku proyektu mozhna prostezhiti do 1998 roku koli Mattias Ettrih zasnovnik KDE demonstruvav Qt GUI hack dlya GIMP na Ideya stvorennya redaktora zobrazhen na osnovi Qt piznishe bula peredana u KImage yaku pidtrimuye Majkl Koh yak chastina KOffice suite U 1999 roci Mattias Elter zaproponuvav ideyu stvorennya programnogo zabezpechennya vikoristovuyuchi Corba navkolo ImageMagick Shob uniknuti zbigiv z isnuyuchimi na rinku tovarnimi znakami proyekt zaznav chislennih zmin u nazvi KImageShop Krayon poki ne peretvorivsya vreshti resht na Krita u 2002 roci Persha publichna versiya Krita bula vipushena razom z KOffice 1 4 u 2004 roci U period mizh 2004 i 2009 rokami Krita rozroblyalasya yak universalne programne zabezpechennya dlya obrobki zobrazhen podibno do Photoshop i GIMP Zmini v rozvitku proyektu vidbulisya v 2009 roci z metoyu stvoriti programne zabezpechennya dlya cifrovogo zhivopisu take yak i SAI Takozh z cogo momentu proyekt pochav eksperimentuvati z riznimi sposobami finansuvannya svogo rozvitku vklyuchayuchi Google Summer of Code i finansuvannya za rahunok studentiv Yak naslidok rozvitok prishvidshivsya i zabezpechiv dosyagnennya krashoyi produktivnosti ta stabilnosti Krita Komanda rozrobnikiv Krita u 2014 roci U 2013 roci buv stvorenij fond Krita Foundation dlya pidtrimki rozvitku kompaniyi Krita Vin spivpracyuvav z Intel dlya stvorennya versiyi Krita Sketch yak marketingova kampaniya ta Krita Studio z yak komercijnoyi versiyi dlya kinostudij ta studij specefektiv Z 2014 roku proyekt finansuyetsya takozh z Kickstarter kampaniyi Versiya Kickstarter kampaniya Stabilnij vipusk 2 9 x Prishvidshena rozrobka krasha pidtrimka PSD shari maski penzli menedzher resursiv rizni rezhimi vidobrazhennya i t d Lyutij 2015 3 0 x Vdoskonalena produktivnist pidtrimka animaciyi shari rizni robochi seredovisha transformaciyi vidilennya filtri penzli i t d Traven 2016 4 0 x Vdoskonaleni tekstovi instrumenti ta robota z vektornoyu grafikoyu pidtrimka skriptiv Python i t d Berezen 2018 5 0 x Novi penzli pererobleni paneli gradiyentiv i palitr vdoskonalennya animaciyi vbudovanij instrument rozkadruvannya zapis ekrana Gruden 2021 Nazva U fajli README kotrij poshiryuyetsya razom z programoyu yiyi nazva poyasnyuyetsya tak Krita programa dlya malyuvannya rastrovoyi grafiki Krim togo zgidno Dictionary of Phrase and Fable ce slovo oznachaye pershij z periodiv yug v induyizmi koli duh pravdi i spravedlivosti v podobi bika Dharma tverdo stoyav na chotiroh nogah i lyudina ne vidala nespravedlivosti U Mahabharati slovo krita vikoristovuyetsya v znachenni doskonalij doskonala epoha abo Zolotij Vik Shvedskoyu movoyu krita oznachaye krejda a rita malyuvati Maskot Maskotom Krita ye bilka robot Kiki stvorena hudozhnikom Tajsonom Tanom Personazh buv upershe predstavlenij na forumi KDE u 2012 roci u bukleti dlya versiyi 2 6 Spilnota koristuvachiv programi dijshla zgodi sho ce same bilka Kiki zobrazhayetsya na pochatkovij zastavci programi z versiyi 2 8 Dizajn i osoblivostiVebkomiks Devida Revoya namalovanij u Krita Potochna versiya Krita rozroblena z Qt 5 ta KDE Frameworks 5 Cej programnij produkt priznachenij v osnovnomu dlya koncept hudozhnikiv ilyustratoriv hudozhnikiv tekstur a takozh dlya industriyi specefektiv Vin maye taki klyuchovi osoblivosti Dizajn interfejsu Menyu pravogo kliku versiya 4 0 Najpomitnishoyu osoblivistyu Krita ye yiyi gliboka sumisnist z grafichnimi planshetami Vona vikoristovuye kombinaciyi knopok pera klaviaturnih modifikatoriv i HUD dlya ikonok shob nadavati dostup do chasto vikoristovuvanih funkcij menshoyu kilkistyu klikiv bez neobhidnosti yih poshuku v tekstovih menyu Najchastishe vikoristovuvani komandi viklikayutsya za dopomogoyu dekilkoh kombinacij z 2 h klavish klaviaturi abo z dvoma knopkami mishi pera Komanda Vhidni dani Rozmir penzlya Shift Peretyaguvannya pera Vibir koloru Ctrl Natisk perom Ruchka Knopka pera Ruhannya penzlem Zmina masshtabu Ctrl Knopka pera Ruhannya penzlem Povorot Shift Knopka pera Ruhannya penzlem Splivna palitra viklikayetsya klikom pravoyu klavisheyu mishki Vona zabezpechuye mittyevij dostup do takih funkcij Penzel Kolir Oglyad 10 zavantazhenih stiliv penzlya Kilcevij selektor koloru i trikutnik viboru tonu Zmina masshtabu Zavantazhiti inshi stili FG BG vidobrazhennya vidobrazhennya koloru Povorot polotna Rozmir penzlya neprozorist potik farbi vidstan kut Dva obranih kolori Viddzerkalennya polotna Teg penzlya Pokazati lishe polotno Nalashtuvannya penzlya Stokovi penzli Instrumenti malyuvannya Osnovni instrumenti malyuvannya Krita vklyuchayut Penzli sho simulyuyut rizni hudozhni instrumenti taki yak vlasne penzli a takozh olivci gumki flomasteri tosho V programi mozhna stvoryuvati slasni penzli na bazi 9 bazovih penzliv Kozhen penzel maye taki nalashtuvannya yak rozmir shilnist povtorennya zgasannya m yakist i t d Mozhna zberigati j organizovuvati penzli vikoristovuyuchi tegi Figuri pryama pryamokutnik elips bagatokutnik zamknuta lamana lamana liniya nezamknuta kriva Bezye dovilnij kontur Vidilennya pryamokutnik elips bagatokutnik dovilne vidilennya konturom neperervne vidilennya vidilennya podibnogo koloru vidilennya krivoyu Bezye Transformaciya vsogo zobrazhennya chi vidilenogo fragmenta viddzerkalennya mastshtabuvannya obertannya perekoshennya zmishennya Krita maye perevagu nad podibnimi programami u stvorenni tekstur i foniv Koristuvachi mozhut stvoriti pryamokutnij fragment zobrazhennya sho pri natisnenni klavishi W bude avtomatichno rozmnozhenij po ekranu Ce dozvolyaye stvoryuvati bezshovni teksturi i foni odrazu bachachi yak voni viglyadatimut Animacijne roboche seredovishe Instrumenti dlya animaciyi Instrumenti animaciyi Krita priznacheni dlya pokadrovoyi rastrovoyi animaciyi Vin maye taki funkciyi Interfejs Import Eksport Shozhij interfejs z Adobe Flash Paketnij import kadriv Render z ffmpeg Kontrol shkali chasu Vivesti na okremi kadri Keruvannya vidtvorennyam animaciyi v realnomu chasi Vihid na GIF AVI MP4 i t d Displej z cibulevoyu shkirkoyu Vektorni instrumenti Vektorni instrumenti Krita vikoristovuye vektorni instrumenti dlya nerujnivnogo redaguvannya takih ob yektiv Shlyah Vibir Tekst hudozhnij bagatoryadkovij kaligrafichnij Vektor Zapovnennya ta gradiyent Keruvannya sharom i maskoyu Shari ta maski Yak i v Photoshop zobrazhennya mozhe skladatisya z kilkoh shariv na kozhnomu z yakih roztashovuyutsya okremi detali Shari mozhut buti yak rastrovi tak i vektorni pidtrimuyut rizni tipi zmishuvannya dodavannya dilennya tosho Shari mozhut grupuvatisya v papki a takozh poznachatisya riznimi kolorami na paneli shariv Prozorist sharu regulyuyetsya specialnoyu shkaloyu Z dopomogoyu masok mozhna vidobrazhati tilki potribni dilyanki zobrazhennya abo diapazon koloriv ne zminyuyuchi reshtu zobrazhennya Na vidminu vid zvichajnogo vidilennya maski mozhut zberigatisya uprodovzh vsiyeyi roboti Nalashtuvannya Menedzher resursiv Menedzher resursiv dozvolyaye kozhnomu penzlyu abo teksturi zadavati teg koristuvacha i shvidko shukati filtruvati i zavantazhuvati yih yak grupu Nabir presetiv stvorenih koristuvachem mozhe buti upakovanij yak i zavantazhenij v cilomu Krita nadaye bagato naboriv penzliv i tekstur na svoyemu oficijnomu sajti Nalashtuvannya paneli instrumentiv vidomi yak Dockers u Krita Vklyuchayut diyi 2 nastroyuvani paneli instrumentiv Peremikannya vidobrazhennya kozhnogo dokera Prikripit bud yakij doker do bud yakoyi storoni golovnogo vikna abo vid yednajte jogo vid poplavcya Knopki dlya zgortannya rozgortannya kozhnoyi paneli dokeriv Grupujte dokeriv za dopomogoyu vkladok Profili robochogo prostoru dozvolyayut zberigati rizni nalashtuvannya interfejsu dlya zavantazhennya riznih robochih procesiv mittyevo Displej Zavantazhuvach kolirnogo prostoru OpenGL priskorennya polotna vikoristovuyetsya dlya priskorennya roboti Krita Vin maye taki perevagi Krasha chastota kadriv i chas vidpovidi diyi pera mozhna vidobraziti bez zatrimki Krashe yakist shvidke i bezperervne masshtabuvannya panoramuvannya obertannya obertannya i viddzerkalennya Neobhidnij GPU z pidtrimkoyu OpenGL 3 0 dlya optimalnogo dosvidu u vipadku Intel HD Graphics ce oznachaye Ivy Bridge i vishe Upravlinnya kolorami u Krita pidtrimuyetsya z takimi mozhlivostyami Priznachennya ta peretvorennya mizh kolirnimi prostorami Kolorova perevirka v realnomu chasi vklyuchayuchi kolirnij rezhim Pidtrimuyutsya modeli koloriv RGBA Grey CMYKA Law YCbCr XYZ Pidtrimuyetsya glibina koloru 8 bitove cile 16 bitove cile 16 bit z plavayuchoyu tochkoyu 32 bitna plavayucha tochka Filtri G MIC keruvannya filtrom Krita maye nabir vbudovanih filtriv i pidtrimuye filtri G MIC Programa maye pidtrimku poperednogo pereglyadu filtriv u realnomu chasi Filtri sho vhodyat do standartnogo naboru rivni krivi nalashtuvannya koloru kriva yaskravosti kontrastnosti zmenshennya nasichenosti invertuvannya avtomatichnij kontrast nalashtuvannya HSV pikselizaciya krapli doshu olijna farba rozmittya Gaussa rozmittya v rusi rozmittya rozmittya ob yektiva rozmittya zobrazhennya peredacha koloru minimizaciya kanalu maksimizaciya kanalu viznachennya verhnogo livogo nizhnogo pravogo krayu sobel tochnist serednye vidalennya maska z nerizkoyu vidalennya shumu z gausom reduktor shumiv vibivannya gorizontalno u vsih napryamkah laplasian vertikalnij tilki z zminnoyu glibinoyu gorizontalnimi i vertikalnimi nevelikimi plitkami kruglimi kutami fong bampmap Pidtrimka formativ fajliv Vlasnij format dokumenta Krita dokument Krita kra Programa takozh mozhe zberigati v bagatoh inshih formatah fajliv vklyuchayuchi PSD Formati fajliv Zberegti do Krita Document en document PSD zobrazhennya PPM PNG GIF JPEG 2000 JPEG BMP Windows en XPM TIFF EXR PDF en WebP en ICO TGA CSV QML Lishe import ODG draw Krita Flipbook Adobe DNG Camera RAW PDF SVG XML en VariaciyiKrita Gemini optimizovana dlya planshetiv ta sensornoyi vzayemodiyi Krita Studio komercijno pidtrimuvana versiya dlya kino ta VFX studij Vinoski KO GmbH Arhiv originalu za 7 lipnya 2013 Procitovano 26 kvitnya 2013 Foundation Krita krita org amer Arhiv originalu za 29 grudnya 2019 Procitovano 22 lipnya 2017 Arhiv originalu za 5 lipnya 2018 Procitovano 12 chervnya 2019 Arhiv originalu za 8 listopada 2020 Procitovano 12 chervnya 2019 Arhiv originalu za 19 sichnya 2019 Procitovano 12 chervnya 2019 Foundation Krita Rempt Halla 23 grudnya 2021 Krita 5 0 released Krita amer Procitovano 29 travnya 2023 PDF web archive org 25 kvitnya 2013 Arhiv originalu PDF za 25 kvitnya 2013 Procitovano 30 grudnya 2019 forum kde org Arhiv originalu za 5 lipnya 2018 Procitovano 30 grudnya 2019 Foundation Krita krita org amer Arhiv originalu za 25 sichnya 2021 Procitovano 22 lipnya 2017 PosilannyaOficijnij sajt