Steam Controller — ігровий контролер, розроблений і випущений корпорацією Valve. Контролер може бути використаний з ПК з операційними системами Windows, Linux / SteamOS, macOS і встановленим сервісом Steam, а також з пристроєм Steam Link і однойменною додатком на платформах iOS, Android і tvOS.
Розробник | Valve |
---|---|
Valve Corporation | |
Початок випуску | 10 листопада 2015 |
Кінець випуску | 26 листопада 2019 |
Вебсайт | store.steampowered.com/app/353370/ |
Відмінною особливістю даного контролера є наявність двох трекпедом зі зворотним тактильним зв'язком. Кожен трекпад також є кнопкою. Контролер може емулювати клавіатуру і мишу, тому його можна використовувати навіть зі старими іграми.
Короткі характеристики
- Два трекпада
- Тактильна віддача з високою роздільною здатністю
- Аналоговий стік
- Тригери подвійного рівня (кожен з ходом в 10°, а також датчиком магнітного потоку і перемикачем тактильності)
- Гіроскоп і акселерометри (можливість управляти кермом автомобіля в гоночних іграх за допомогою нахилів контролера, або використання для інших видів жестової управління)
- Можливість гнучкого налаштування розкладки і можливість ділитися ними з гравцями
- Підтримка проводового (USB-адаптер) і бездротового режимів (бездротове з'єднання на відстані до 5 метрів за допомогою адаптера, а також Bluetooth-з'єднання з програмного оновлення від 12 травня 2018 роки)
- 2 батарейки формату АА забезпечують більше 80 годин ігрового процесу
Пристрій контролера
Трекпади
Головними елементами контролера Steam є два круглих трекпада високої розділової здатності, розташовані під великими пальцями гравців. Кожен трекпад є кнопкою. Трекпаді покликані збільшити точність введення.
Контролер підтримує введення абсолютно точного формату один-до-одного за допомогою віртуалізованих систем управління, наприклад трекболу, адаптаційного центрир джойстика і навіть рульового колеса. Ці поверхні можуть бути запрограмовані для підтримки всього, що потрібно грі.
Дана особливість дозволяє грати за допомогою контролера в ті жанри ігор, для яких раніше було потрібно наявність клавіатури і миші: покрокові стратегії і стратегії в реальному часі; казуальні ігри з керуванням, здійснюваним за допомогою курсору; глобальні космічні стратегії; численні інді-ігри; симулятори.
Тактильна віддача
Для реалізації в трекпаді тактильного зворотного зв'язку були використані два лінійних резонансних приводу. Це маленькі, сильні, обтяжені електромагніти прикріплені до обох трекпаді. Можливий точний контроль над частотою, амплітудою і напрямом їх руху. [2] Приводи дозволяють відчути обертання віртуального трекболу, клацання колеса віртуальної миші, або постріли гвинтівки. Всі види введення контролера (від тригерів до трекпедом) підтримують тактильну віддачу.
Тригери з подвійним рівнем натискання
Тригери в даному контролері підтримують аналоговий і цифровий режими введення окремо, або одночасно. Це дозволяє, наприклад, навести мушку на мету легким натисканням тригера і зробити постріл сильнішим натисканням.
Сумісність
Steam Controller сумісний з усіма іграми, доступними в каталозі Steam, що підтримують контролер.
Сумісність з іграми доступними поза Steam досягається за допомогою опції додавання сторонніх проектів.
Для всіх ігор, які не підтримують управління контролером, корпорація Valve додала режим сумісності, що дозволяє контролеру видати себе за мишу і клавіатуру. Конфігураційна утиліта для створення налаштувань управління дозволяє гравцям створювати свої розкладки для різних ігор і ділитися ними. Всі інші гравці зможуть вибирати конфігурацію зі списку найбільш популярних. Дані розкладки прив'язуються до самого контролера.
Розвиток
Оригінальна конструкція контролера полягала у тому, щоб у центрі пристрою був сенсорний екран. Сенсорний екран діяв би подібно до клавіатури миші та дозволяв гравцям виконувати дії, які, як правило, не здатні на контролерах, оперуючи безпосередньо Steam або SteamOS і накладаючи дисплей сенсорного екрану на екрани гравців, щоб дозволити маніпулювати грою, не відволікаючи увагу від екрану. Однак на заході в Steam Dev Days в січні 2014 року Valve виявив, що з тих пір скинув концепцію сенсорного екрану з контролера, переставивши існуючі кнопки обличчя на більш сумісні з існуючими іграми.
Valve пройшов кілька ітерацій для контролера, який міг би імітувати управління клавіатурою та мишею, використовуючи прототипи, виготовлені за допомогою 3D-друку для перевірки ергономічності. Ранні версії дизайну контролера включали трекбол, вбудований в контролер для імітації функціональності миші, але в кінцевому підсумку трекпадів вирішили розробникам надати більше функціональних можливостей, включаючи можливість імітувати рух трекболу шляхом відстеження руху пальця на трекпад. Конструкція трекпадів та контролерів була зроблена для того, щоб мінімізувати кількість контактів, які мали би великі пальці гравця на трекпад, коли він тримає пристрій. На відміну від своїх нинішніх планів щодо того, щоб сторонні постачальники обладнання виробляли парові машини, Valve планує залишатися єдиним виробником Steam Controller. Грег Кумер Valve заявив, що це рішення ґрунтувалося на досягненні найкращої реалізації контролера та бачення Valve для пристрою, зазначивши, що "ми не думали, що реально буде можливо передавати проект на виготовлення та оздоблення контролер таким чином, що дозволить третім сторонам взяти у нас ідею чи еталонну конструкцію та вивести її на ринок досить скоро ". Valve уточнив, що вони відкриють специфікації для сторонніх контролерів, які розробляються. З грудня 2015 року Valve працює з роботозбірною роботою Flex в Buffalo Grove, штат Іллінойс, для збирання машин; жартома, машини отримали брендинг Aperture Science, вигадану компанію із серії Valve's Portal.
Оновлення
Valve висунув оновлення, що дають змогу більше налаштувати та функціонально використовувати контролер Steam. Valve додав удосконалення можливостей контролера на основі зворотного зв'язку з громадськістю після його запуску, які включають схеми управління рухом та націленням за допомогою свого внутрішнього гіроскопа, можливість запускати дії, які дозволяють переміщувати курсор обмеженими певними регіонами в інтерфейсі (наприклад, маніпулювати a міні-карта гри), спливаюче меню з швидким доступом на 16 команд, яке може діяти аналогічно клавішам для ігор з клавіатурою та мишею, збереження конфігурації контролера на хмарі та підтримка ігор без Steam, які в іншому випадку можуть відтворюватися через Steam Накладення. У червні 2016 року було введено декілька оновлень. Одне оновлення дозволило користувачам створювати дії за допомогою контролера для переключення між двома та більше різними конфігураціями. Це оновлення також дозволило налаштувати керування датчиками руху, які використовуються для ігор віртуальної реальності. Друге оновлення в червні 2016 року дозволило кнопкам «Активатори», які можуть реагувати по-різному, залежно від типу вводу кнопки, розрізняючи, наприклад, один короткий натискання, розширене утримування та подвійне натискання, наприклад. Активатори також можуть бути використані для імітації постійного утримування кнопки одним натисканням, як часто використовується для дії скручування у багатьох стрільців від першої особи чи третьої особи.
Valve планує підтримати аналогічні функції налаштування контролерів та інтерфейси користувачів для інших сумісних контролерів, і випустив перше таке оновлення в програмі Steam для контролера DualShock 4 від Sony в грудні 2016 року, а також бета-підтримку для інших контролерів, включаючи Xbox One в січні 2017 року. Підтримка для контролера Nintendo Switch Pro був доданий у травні 2018 року. Хоча інші контролери можуть використовуватися в Steam через основні функціональні можливості операційної системи, підтримка Steam дозволить гравцям налаштувати підтримувані контролери через аналогічний інтерфейс, запропонований для Steam Controller. Крім того, розробникам не потрібно знати про певний контролер, оскільки той же інтерфейс контролера Steam здійснює переклад на певне обладнання, яке використовується плеєром.
23 березня 2016 року Valve оголосив, що буде публічно випускати геометрію дизайну з автоматизованим дизайном для контролера Steam. Геометрія CAD буде випущена за ліцензією Creative Commons.
У травні 2018 року Valve оновив контролер, щоб увімкнути його зв'язок Bluetooth, що дозволило йому з'єднуватися з мобільними пристроями. Це дозволяє використовувати контролер поряд із програмою Steam Link, яка замінила обладнання .
Реліз та рецензії
Контролер Steam був публічно випущений у листопаді 2015 року, поряд із випуском Steam Machines. До червня 2016 року було продано понад 500 000, а до жовтня майже один мільйон продано, включаючи контролери, що входять в комплект із паровими машинами. У жовтні 2016 року Valve виявила, що 27 000 контролерів були «щоденно активними». У вересні 2018 року Valve оприлюднила нові дані, що показують, що приблизно 1,5 мільйона контролерів Steam підключилися до Steam, причому близько 14 % тих, хто підключився до Steam протягом місяця, коли проводилось опитування. Для порівняння, найпопулярнішим контролером, який використовується у Steam, є контролер Xbox 360, який має близько 27,2 мільйонів підключень і 14 % тих, хто підключений протягом місяця опитування.
У листопаді 2019 року Valve оголосив, що припинив подальше виробництво контролера і розпродав свій інвентар за значно зниженою ціною.
Примітки
- . kanobu.ru (англ.). Архів оригіналу за 5 грудня 2019. Процитовано 5 грудня 2019.
- . store.steampowered.com (укр.). Архів оригіналу за 6 грудня 2019. Процитовано 5 грудня 2019.
- . web.archive.org. 7 грудня 2014. Архів оригіналу за 7 грудня 2014. Процитовано 5 грудня 2019.
- Kohler, Chris (4 листопада 2013). . Wired. ISSN 1059-1028. Архів оригіналу за 12 березня 2019. Процитовано 5 грудня 2019.
- (англ.), архів оригіналу за 14 травня 2019, процитовано 5 грудня 2019
- . VentureBeat (амер.). 15 січня 2014. Архів оригіналу за 16 січня 2014. Процитовано 5 грудня 2019.
- (укр.), архів оригіналу за 3 травня 2016, процитовано 5 грудня 2019
- Kamen, Matt (11 грудня 2015). . Wired UK. ISSN 1357-0978. Архів оригіналу за 5 грудня 2019. Процитовано 5 грудня 2019.
На цю статтю не посилаються інші статті Вікіпедії. Будь ласка розставте посилання відповідно до . |
Вікіпедія, Українська, Україна, книга, книги, бібліотека, стаття, читати, завантажити, безкоштовно, безкоштовно завантажити, mp3, відео, mp4, 3gp, jpg, jpeg, gif, png, малюнок, музика, пісня, фільм, книга, гра, ігри, мобільний, телефон, android, ios, apple, мобільний телефон, samsung, iphone, xiomi, xiaomi, redmi, honor, oppo, nokia, sonya, mi, ПК, web, Інтернет
Steam Controller igrovij kontroler rozroblenij i vipushenij korporaciyeyu Valve Kontroler mozhe buti vikoristanij z PK z operacijnimi sistemami Windows Linux SteamOS macOS i vstanovlenim servisom Steam a takozh z pristroyem Steam Link i odnojmennoyu dodatkom na platformah iOS Android i tvOS Steam ControllerRozrobnikValveVirobnikValve CorporationPochatok vipusku10 listopada 2015Kinec vipusku26 listopada 2019Vebsajtstore steampowered com app 353370 Vidminnoyu osoblivistyu danogo kontrolera ye nayavnist dvoh trekpedom zi zvorotnim taktilnim zv yazkom Kozhen trekpad takozh ye knopkoyu Kontroler mozhe emulyuvati klaviaturu i mishu tomu jogo mozhna vikoristovuvati navit zi starimi igrami Korotki harakteristikiDva trekpada Taktilna viddacha z visokoyu rozdilnoyu zdatnistyu Analogovij stik Trigeri podvijnogo rivnya kozhen z hodom v 10 a takozh datchikom magnitnogo potoku i peremikachem taktilnosti Giroskop i akselerometri mozhlivist upravlyati kermom avtomobilya v gonochnih igrah za dopomogoyu nahiliv kontrolera abo vikoristannya dlya inshih vidiv zhestovoyi upravlinnya Mozhlivist gnuchkogo nalashtuvannya rozkladki i mozhlivist dilitisya nimi z gravcyami Pidtrimka provodovogo USB adapter i bezdrotovogo rezhimiv bezdrotove z yednannya na vidstani do 5 metriv za dopomogoyu adaptera a takozh Bluetooth z yednannya z programnogo onovlennya vid 12 travnya 2018 roki 2 batarejki formatu AA zabezpechuyut bilshe 80 godin igrovogo procesuPristrij kontroleraTrekpadi Golovnimi elementami kontrolera Steam ye dva kruglih trekpada visokoyi rozdilovoyi zdatnosti roztashovani pid velikimi palcyami gravciv Kozhen trekpad ye knopkoyu Trekpadi poklikani zbilshiti tochnist vvedennya Kontroler pidtrimuye vvedennya absolyutno tochnogo formatu odin do odnogo za dopomogoyu virtualizovanih sistem upravlinnya napriklad trekbolu adaptacijnogo centrir dzhojstika i navit rulovogo kolesa Ci poverhni mozhut buti zaprogramovani dlya pidtrimki vsogo sho potribno gri Dana osoblivist dozvolyaye grati za dopomogoyu kontrolera v ti zhanri igor dlya yakih ranishe bulo potribno nayavnist klaviaturi i mishi pokrokovi strategiyi i strategiyi v realnomu chasi kazualni igri z keruvannyam zdijsnyuvanim za dopomogoyu kursoru globalni kosmichni strategiyi chislenni indi igri simulyatori Taktilna viddacha Dlya realizaciyi v trekpadi taktilnogo zvorotnogo zv yazku buli vikoristani dva linijnih rezonansnih privodu Ce malenki silni obtyazheni elektromagniti prikripleni do oboh trekpadi Mozhlivij tochnij kontrol nad chastotoyu amplitudoyu i napryamom yih ruhu 2 Privodi dozvolyayut vidchuti obertannya virtualnogo trekbolu klacannya kolesa virtualnoyi mishi abo postrili gvintivki Vsi vidi vvedennya kontrolera vid trigeriv do trekpedom pidtrimuyut taktilnu viddachu Trigeri z podvijnim rivnem natiskannya Trigeri v danomu kontroleri pidtrimuyut analogovij i cifrovij rezhimi vvedennya okremo abo odnochasno Ce dozvolyaye napriklad navesti mushku na metu legkim natiskannyam trigera i zrobiti postril silnishim natiskannyam SumisnistSteam Controller sumisnij z usima igrami dostupnimi v katalozi Steam sho pidtrimuyut kontroler Sumisnist z igrami dostupnimi poza Steam dosyagayetsya za dopomogoyu opciyi dodavannya storonnih proektiv Dlya vsih igor yaki ne pidtrimuyut upravlinnya kontrolerom korporaciya Valve dodala rezhim sumisnosti sho dozvolyaye kontroleru vidati sebe za mishu i klaviaturu Konfiguracijna utilita dlya stvorennya nalashtuvan upravlinnya dozvolyaye gravcyam stvoryuvati svoyi rozkladki dlya riznih igor i dilitisya nimi Vsi inshi gravci zmozhut vibirati konfiguraciyu zi spisku najbilsh populyarnih Dani rozkladki priv yazuyutsya do samogo kontrolera RozvitokOriginalna konstrukciya kontrolera polyagala u tomu shob u centri pristroyu buv sensornij ekran Sensornij ekran diyav bi podibno do klaviaturi mishi ta dozvolyav gravcyam vikonuvati diyi yaki yak pravilo ne zdatni na kontrolerah operuyuchi bezposeredno Steam abo SteamOS i nakladayuchi displej sensornogo ekranu na ekrani gravciv shob dozvoliti manipulyuvati groyu ne vidvolikayuchi uvagu vid ekranu Odnak na zahodi v Steam Dev Days v sichni 2014 roku Valve viyaviv sho z tih pir skinuv koncepciyu sensornogo ekranu z kontrolera perestavivshi isnuyuchi knopki oblichchya na bilsh sumisni z isnuyuchimi igrami Valve projshov kilka iteracij dlya kontrolera yakij mig bi imituvati upravlinnya klaviaturoyu ta misheyu vikoristovuyuchi prototipi vigotovleni za dopomogoyu 3D druku dlya perevirki ergonomichnosti Ranni versiyi dizajnu kontrolera vklyuchali trekbol vbudovanij v kontroler dlya imitaciyi funkcionalnosti mishi ale v kincevomu pidsumku trekpadiv virishili rozrobnikam nadati bilshe funkcionalnih mozhlivostej vklyuchayuchi mozhlivist imituvati ruh trekbolu shlyahom vidstezhennya ruhu palcya na trekpad Konstrukciya trekpadiv ta kontroleriv bula zroblena dlya togo shob minimizuvati kilkist kontaktiv yaki mali bi veliki palci gravcya na trekpad koli vin trimaye pristrij Na vidminu vid svoyih ninishnih planiv shodo togo shob storonni postachalniki obladnannya viroblyali parovi mashini Valve planuye zalishatisya yedinim virobnikom Steam Controller Greg Kumer Valve zayaviv sho ce rishennya gruntuvalosya na dosyagnenni najkrashoyi realizaciyi kontrolera ta bachennya Valve dlya pristroyu zaznachivshi sho mi ne dumali sho realno bude mozhlivo peredavati proekt na vigotovlennya ta ozdoblennya kontroler takim chinom sho dozvolit tretim storonam vzyati u nas ideyu chi etalonnu konstrukciyu ta vivesti yiyi na rinok dosit skoro Valve utochniv sho voni vidkriyut specifikaciyi dlya storonnih kontroleriv yaki rozroblyayutsya Z grudnya 2015 roku Valve pracyuye z robotozbirnoyu robotoyu Flex v Buffalo Grove shtat Illinojs dlya zbirannya mashin zhartoma mashini otrimali brending Aperture Science vigadanu kompaniyu iz seriyi Valve s Portal Onovlennya Valve visunuv onovlennya sho dayut zmogu bilshe nalashtuvati ta funkcionalno vikoristovuvati kontroler Steam Valve dodav udoskonalennya mozhlivostej kontrolera na osnovi zvorotnogo zv yazku z gromadskistyu pislya jogo zapusku yaki vklyuchayut shemi upravlinnya ruhom ta nacilennyam za dopomogoyu svogo vnutrishnogo giroskopa mozhlivist zapuskati diyi yaki dozvolyayut peremishuvati kursor obmezhenimi pevnimi regionami v interfejsi napriklad manipulyuvati a mini karta gri splivayuche menyu z shvidkim dostupom na 16 komand yake mozhe diyati analogichno klavisham dlya igor z klaviaturoyu ta misheyu zberezhennya konfiguraciyi kontrolera na hmari ta pidtrimka igor bez Steam yaki v inshomu vipadku mozhut vidtvoryuvatisya cherez Steam Nakladennya U chervni 2016 roku bulo vvedeno dekilka onovlen Odne onovlennya dozvolilo koristuvacham stvoryuvati diyi za dopomogoyu kontrolera dlya pereklyuchennya mizh dvoma ta bilshe riznimi konfiguraciyami Ce onovlennya takozh dozvolilo nalashtuvati keruvannya datchikami ruhu yaki vikoristovuyutsya dlya igor virtualnoyi realnosti Druge onovlennya v chervni 2016 roku dozvolilo knopkam Aktivatori yaki mozhut reaguvati po riznomu zalezhno vid tipu vvodu knopki rozriznyayuchi napriklad odin korotkij natiskannya rozshirene utrimuvannya ta podvijne natiskannya napriklad Aktivatori takozh mozhut buti vikoristani dlya imitaciyi postijnogo utrimuvannya knopki odnim natiskannyam yak chasto vikoristovuyetsya dlya diyi skruchuvannya u bagatoh strilciv vid pershoyi osobi chi tretoyi osobi Valve planuye pidtrimati analogichni funkciyi nalashtuvannya kontroleriv ta interfejsi koristuvachiv dlya inshih sumisnih kontroleriv i vipustiv pershe take onovlennya v programi Steam dlya kontrolera DualShock 4 vid Sony v grudni 2016 roku a takozh beta pidtrimku dlya inshih kontroleriv vklyuchayuchi Xbox One v sichni 2017 roku Pidtrimka dlya kontrolera Nintendo Switch Pro buv dodanij u travni 2018 roku Hocha inshi kontroleri mozhut vikoristovuvatisya v Steam cherez osnovni funkcionalni mozhlivosti operacijnoyi sistemi pidtrimka Steam dozvolit gravcyam nalashtuvati pidtrimuvani kontroleri cherez analogichnij interfejs zaproponovanij dlya Steam Controller Krim togo rozrobnikam ne potribno znati pro pevnij kontroler oskilki toj zhe interfejs kontrolera Steam zdijsnyuye pereklad na pevne obladnannya yake vikoristovuyetsya pleyerom 23 bereznya 2016 roku Valve ogolosiv sho bude publichno vipuskati geometriyu dizajnu z avtomatizovanim dizajnom dlya kontrolera Steam Geometriya CAD bude vipushena za licenziyeyu Creative Commons U travni 2018 roku Valve onoviv kontroler shob uvimknuti jogo zv yazok Bluetooth sho dozvolilo jomu z yednuvatisya z mobilnimi pristroyami Ce dozvolyaye vikoristovuvati kontroler poryad iz programoyu Steam Link yaka zaminila obladnannya Reliz ta recenziyiKontroler Steam buv publichno vipushenij u listopadi 2015 roku poryad iz vipuskom Steam Machines Do chervnya 2016 roku bulo prodano ponad 500 000 a do zhovtnya majzhe odin miljon prodano vklyuchayuchi kontroleri sho vhodyat v komplekt iz parovimi mashinami U zhovtni 2016 roku Valve viyavila sho 27 000 kontroleriv buli shodenno aktivnimi U veresni 2018 roku Valve oprilyudnila novi dani sho pokazuyut sho priblizno 1 5 miljona kontroleriv Steam pidklyuchilisya do Steam prichomu blizko 14 tih hto pidklyuchivsya do Steam protyagom misyacya koli provodilos opituvannya Dlya porivnyannya najpopulyarnishim kontrolerom yakij vikoristovuyetsya u Steam ye kontroler Xbox 360 yakij maye blizko 27 2 miljoniv pidklyuchen i 14 tih hto pidklyuchenij protyagom misyacya opituvannya U listopadi 2019 roku Valve ogolosiv sho pripiniv podalshe virobnictvo kontrolera i rozprodav svij inventar za znachno znizhenoyu cinoyu Primitki kanobu ru angl Arhiv originalu za 5 grudnya 2019 Procitovano 5 grudnya 2019 store steampowered com ukr Arhiv originalu za 6 grudnya 2019 Procitovano 5 grudnya 2019 web archive org 7 grudnya 2014 Arhiv originalu za 7 grudnya 2014 Procitovano 5 grudnya 2019 Kohler Chris 4 listopada 2013 Wired ISSN 1059 1028 Arhiv originalu za 12 bereznya 2019 Procitovano 5 grudnya 2019 angl arhiv originalu za 14 travnya 2019 procitovano 5 grudnya 2019 VentureBeat amer 15 sichnya 2014 Arhiv originalu za 16 sichnya 2014 Procitovano 5 grudnya 2019 ukr arhiv originalu za 3 travnya 2016 procitovano 5 grudnya 2019 Kamen Matt 11 grudnya 2015 Wired UK ISSN 1357 0978 Arhiv originalu za 5 grudnya 2019 Procitovano 5 grudnya 2019 Na cyu stattyu ne posilayutsya inshi statti Vikipediyi Bud laska rozstavte posilannya vidpovidno do prijnyatih rekomendacij