Інформаційне мистецтво — новий вид мистецтва, в якому наявні інформатика, інформаційні технології, штучний інтелект та пов'язані з ними дані. Це нова галузь електронного мистецтва, яка синтезує комп'ютерну науку, інформаційні технології і класичні форми мистецтва, включаючи мистецтво виконання, візуальне мистецтво та концептуальне мистецтво.
Поняття
Інформаційна революція призвела до надмірного обсягу даних, що є критично важливими у багатьох сферах — від Інтернету до систем охорони здоров'я. Інформаційне мистецтво розглядає різні форми і процеси збору інформації, приділяє увагу розумінню її призначення. Інформація подається ясно і привабливо, що допомагає швидко і оперативно її використовувати, трансформувати інформацію в осмислений досвід. Мистецтво передає дані, виявляє ситуації і події, які змінюють світ. Використовують інструменти, які записують особисті розповіді або велику кількість даних, досліджують нові способи створення знань, етику спілкування. Акцентують на розробці відповідних засобів масової інформації для поширення та інтерпретації. Наявні різноманітні засоби інформації: живопис, фотографія, кіно, графічний дизайн тощо. Пов'язаний з концептуальним мистецтвом, електронним мистецтвом та мистецтвом нових медіа, інформатизм розглядає нову технологічну, економічну та культурну зміну парадигми.
Передумови
Інформаційне мистецтво має давню історію, адже візуалізація якісних та кількісних даних формує фундамент у науці, техніці та управлінні. Інформаційний дизайн та інформаційна графіка існували до обчислювальної техніки та Інтернету. Вони тісно пов'язані з цим новим мистецьким рухом, що зароджується. Прикладом інформаційного мистецтва була виставка 1970 року під назвою «Інформація» в Музеї сучасного мистецтва в Нью-Йорку (куратор Кайнастон Макшайн). Вже тоді концептуальне мистецтво стало провідною тенденцією у Сполучених Штатах та на міжнародному рівні. Одночасно розпочались експерименти у мистецтві та техніці, відомих як EAT Твори мистецтва можуть надавати соціальні коментарі, синтезувати різні дисципліни та розвивати нову естетику. На 1995—1996 роки припадає поява і поширення доступних за ціною SVGA-моніторів і відеокарт, які можуть відображати понад 16 млн кольорів). Це стимулювало появу якісно нових мистецьких творів. Реалізація інформаційного мистецтва часто застосовує міжпредметний та предметний підходи, що включають візуальність, аудіо, аналіз даних, продуктивність тощо. Фізичні та віртуальні інсталяції, що залучають інформатизм, часто забезпечують взаємодію людина-комп'ютер, що генерує художній вміст на основі обробки великих обсягів даних.
Сучасна практика
Інформаційне мистецтво використовує різні джерела даних, фотографії, переписи, відео кліпи, пошукові системи результатів, цифровий живопис, мережеві сигнали тощо. Дані трансформуються, аналізуються та інтерпретуються для передачі концепцій та розвитку естетики. Художники можуть використовувати статистичні дані та комп'ютерне навчання для пошуку зразків, які керують звуковими, візуальними та іншими формами. Останнім часом інформаційне мистецтво використовується в інтерактивних та генеративних установках, які динамічно пов'язані з даними та аналітичними конвеєрами.
Література
- Tufte, Edward R. (January 2001). The visual display of quantitative information. ISBN . OCLC 957020017.
- Tufte, Edward Rolf. Envisioning information. ISBN . OCLC 1015670579.
- See , Six Years: the Dematerialization of the Art Object From 1966 to 1972 (1973. Berkeley: University of California Press, 1997).
- E.A.T. followed from the event Nine Evenings: Theatre and Engineering, organised by and at the Armoury Building, New York City, 13–22 October 1966 to promote the collaboration between artists and engineers. They also organised the Pepsi Pavilion at the World's Fair, Osaka, in 1970. For a detailed discussion of the project see Bijvoet, Art as Inquiry, ch. 2.
- Wilson, Stephen (2003). Information arts : intersections of art, science and technology. The MIT Press. ISBN . OCLC 813857815.
- has argued that little scholarship has explored the relationship between technology and . He also claimed that there was an art-historical impetus to artificially distinguish information art from conceptual art. , 'Art in the Information Age: Technology and Conceptual Art,' in (ed.), Conceptual Art: Theory, Myth and Practice Cambridge: Cambridge University Press, 2004.
- McKeough, Tim (29 лютого 2008). . Wired. CondéNet. 16 (03). Архів оригіналу за 8 січня 2014. Процитовано 5 березня 2008.
Посилання
- Перехрестя мистецтва, технологій, науки та культури — посилання [ 1 липня 2012 у Wayback Machine.]
- (ФАЙЛ) [ 18 грудня 2014 у Wayback Machine.] Міжнародний фестиваль електронної мови.
- Леонардо / Міжнародне товариство мистецтв, наук і технологій [ 30 листопада 2020 у Wayback Machine.]
- datengraphie (datagrafy) — це мистецтво, яке використовує дані як безпосередній матеріал [ 2 лютого 2022 у Wayback Machine.]
Вікіпедія, Українська, Україна, книга, книги, бібліотека, стаття, читати, завантажити, безкоштовно, безкоштовно завантажити, mp3, відео, mp4, 3gp, jpg, jpeg, gif, png, малюнок, музика, пісня, фільм, книга, гра, ігри, мобільний, телефон, android, ios, apple, мобільний телефон, samsung, iphone, xiomi, xiaomi, redmi, honor, oppo, nokia, sonya, mi, ПК, web, Інтернет
Informacijne mistectvo novij vid mistectva v yakomu nayavni informatika informacijni tehnologiyi shtuchnij intelekt ta pov yazani z nimi dani Ce nova galuz elektronnogo mistectva yaka sintezuye komp yuternu nauku informacijni tehnologiyi i klasichni formi mistectva vklyuchayuchi mistectvo vikonannya vizualne mistectvo ta konceptualne mistectvo PonyattyaInformacijna revolyuciya prizvela do nadmirnogo obsyagu danih sho ye kritichno vazhlivimi u bagatoh sferah vid Internetu do sistem ohoroni zdorov ya Informacijne mistectvo rozglyadaye rizni formi i procesi zboru informaciyi pridilyaye uvagu rozuminnyu yiyi priznachennya Informaciya podayetsya yasno i privablivo sho dopomagaye shvidko i operativno yiyi vikoristovuvati transformuvati informaciyu v osmislenij dosvid Mistectvo peredaye dani viyavlyaye situaciyi i podiyi yaki zminyuyut svit Vikoristovuyut instrumenti yaki zapisuyut osobisti rozpovidi abo veliku kilkist danih doslidzhuyut novi sposobi stvorennya znan etiku spilkuvannya Akcentuyut na rozrobci vidpovidnih zasobiv masovoyi informaciyi dlya poshirennya ta interpretaciyi Nayavni riznomanitni zasobi informaciyi zhivopis fotografiya kino grafichnij dizajn tosho Pov yazanij z konceptualnim mistectvom elektronnim mistectvom ta mistectvom novih media informatizm rozglyadaye novu tehnologichnu ekonomichnu ta kulturnu zminu paradigmi PeredumoviInformacijne mistectvo maye davnyu istoriyu adzhe vizualizaciya yakisnih ta kilkisnih danih formuye fundament u nauci tehnici ta upravlinni Informacijnij dizajn ta informacijna grafika isnuvali do obchislyuvalnoyi tehniki ta Internetu Voni tisno pov yazani z cim novim misteckim ruhom sho zarodzhuyetsya Prikladom informacijnogo mistectva bula vistavka 1970 roku pid nazvoyu Informaciya v Muzeyi suchasnogo mistectva v Nyu Jorku kurator Kajnaston Makshajn Vzhe todi konceptualne mistectvo stalo providnoyu tendenciyeyu u Spoluchenih Shtatah ta na mizhnarodnomu rivni Odnochasno rozpochalis eksperimenti u mistectvi ta tehnici vidomih yak EAT Tvori mistectva mozhut nadavati socialni komentari sintezuvati rizni disciplini ta rozvivati novu estetiku Na 1995 1996 roki pripadaye poyava i poshirennya dostupnih za cinoyu SVGA monitoriv i videokart yaki mozhut vidobrazhati ponad 16 mln koloriv Ce stimulyuvalo poyavu yakisno novih misteckih tvoriv Realizaciya informacijnogo mistectva chasto zastosovuye mizhpredmetnij ta predmetnij pidhodi sho vklyuchayut vizualnist audio analiz danih produktivnist tosho Fizichni ta virtualni instalyaciyi sho zaluchayut informatizm chasto zabezpechuyut vzayemodiyu lyudina komp yuter sho generuye hudozhnij vmist na osnovi obrobki velikih obsyagiv danih Suchasna praktikaInformacijne mistectvo vikoristovuye rizni dzherela danih fotografiyi perepisi video klipi poshukovi sistemi rezultativ cifrovij zhivopis merezhevi signali tosho Dani transformuyutsya analizuyutsya ta interpretuyutsya dlya peredachi koncepcij ta rozvitku estetiki Hudozhniki mozhut vikoristovuvati statistichni dani ta komp yuterne navchannya dlya poshuku zrazkiv yaki keruyut zvukovimi vizualnimi ta inshimi formami Ostannim chasom informacijne mistectvo vikoristovuyetsya v interaktivnih ta generativnih ustanovkah yaki dinamichno pov yazani z danimi ta analitichnimi konveyerami LiteraturaTufte Edward R January 2001 The visual display of quantitative information ISBN 9780961392147 OCLC 957020017 Tufte Edward Rolf Envisioning information ISBN 9780961392116 OCLC 1015670579 See Six Years the Dematerialization of the Art Object From 1966 to 1972 1973 Berkeley University of California Press 1997 E A T followed from the event Nine Evenings Theatre and Engineering organised by and at the Armoury Building New York City 13 22 October 1966 to promote the collaboration between artists and engineers They also organised the Pepsi Pavilion at the World s Fair Osaka in 1970 For a detailed discussion of the project see Bijvoet Art as Inquiry ch 2 Wilson Stephen 2003 Information arts intersections of art science and technology The MIT Press ISBN 9780262731584 OCLC 813857815 has argued that little scholarship has explored the relationship between technology and He also claimed that there was an art historical impetus to artificially distinguish information art from conceptual art Art in the Information Age Technology and Conceptual Art in ed Conceptual Art Theory Myth and Practice Cambridge Cambridge University Press 2004 McKeough Tim 29 lyutogo 2008 Wired CondeNet 16 03 Arhiv originalu za 8 sichnya 2014 Procitovano 5 bereznya 2008 PosilannyaPerehrestya mistectva tehnologij nauki ta kulturi posilannya 1 lipnya 2012 u Wayback Machine FAJL 18 grudnya 2014 u Wayback Machine Mizhnarodnij festival elektronnoyi movi Leonardo Mizhnarodne tovaristvo mistectv nauk i tehnologij 30 listopada 2020 u Wayback Machine datengraphie datagrafy ce mistectvo yake vikoristovuye dani yak bezposerednij material 2 lyutogo 2022 u Wayback Machine