Mantle (укр. мантія) — це низькорівневе API від AMD Radeon. Його створили для заміни DirectX і OpenGL.
Тип | |
---|---|
Розробник | AMD |
Операційна система | Windows |
Переваги
- AMD стверджує, що Mantle може обробляти до десяти разів більше запитів на відображення в секунду, ніж інші API, за рахунок зниження навантаження на процесор.
- Більш точний контроль над апаратними засобами.
- Всі апаратні можливості надаються через API.
- Можливі нові методи візуалізації.
- Прямий доступ до пам'яті GPU.
- Сумісність з DirectX HLSL для спрощення портування.
- Незалежність розробників ігор від чинних драйверів GPU AMD.
- Спрощення розробки крос-платформених ігор для ПК і консолей (теоретично, всі низькорівневі запити, написані для ПК, будуть зрозумілі новим APU Playstation 4 і Xbox One).
- Приріст продуктивності в порівнянні з більш високорівневими API, такими як і DirectX OpenGL.
Примітки
- . www.amd.com. Архів оригіналу за 26 квітня 2016. Процитовано 17 жовтня 2015.
- . PC Gamer. https://plus.google.com/113923018375494418149. Архів оригіналу за 5 жовтня 2015. Процитовано 17 жовтня 2015.
- . www.anandtech.com. Архів оригіналу за 8 листопада 2020. Процитовано 17 жовтня 2015.
Посилання
- Mantle Programming Guide and API Reference [ 1 серпня 2015 у Wayback Machine.]
Це незавершена стаття про програмування. Ви можете проєкту, виправивши або дописавши її. |
Це незавершена стаття про апаратне забезпечення. Ви можете проєкту, виправивши або дописавши її. |
Вікіпедія, Українська, Україна, книга, книги, бібліотека, стаття, читати, завантажити, безкоштовно, безкоштовно завантажити, mp3, відео, mp4, 3gp, jpg, jpeg, gif, png, малюнок, музика, пісня, фільм, книга, гра, ігри, мобільний, телефон, android, ios, apple, мобільний телефон, samsung, iphone, xiomi, xiaomi, redmi, honor, oppo, nokia, sonya, mi, ПК, web, Інтернет
Mantle ukr mantiya ce nizkorivneve API vid AMD Radeon Jogo stvorili dlya zamini DirectX i OpenGL MantleTipRozrobnikAMDOperacijna sistemaWindowsPerevagiAMD stverdzhuye sho Mantle mozhe obroblyati do desyati raziv bilshe zapitiv na vidobrazhennya v sekundu nizh inshi API za rahunok znizhennya navantazhennya na procesor Bilsh tochnij kontrol nad aparatnimi zasobami Vsi aparatni mozhlivosti nadayutsya cherez API Mozhlivi novi metodi vizualizaciyi Pryamij dostup do pam yati GPU Sumisnist z DirectX HLSL dlya sproshennya portuvannya Nezalezhnist rozrobnikiv igor vid chinnih drajveriv GPU AMD Sproshennya rozrobki kros platformenih igor dlya PK i konsolej teoretichno vsi nizkorivnevi zapiti napisani dlya PK budut zrozumili novim APU Playstation 4 i Xbox One Pririst produktivnosti v porivnyanni z bilsh visokorivnevimi API takimi yak i DirectX OpenGL Primitki www amd com Arhiv originalu za 26 kvitnya 2016 Procitovano 17 zhovtnya 2015 PC Gamer https plus google com 113923018375494418149 Arhiv originalu za 5 zhovtnya 2015 Procitovano 17 zhovtnya 2015 www anandtech com Arhiv originalu za 8 listopada 2020 Procitovano 17 zhovtnya 2015 PosilannyaMantle Programming Guide and API Reference 1 serpnya 2015 u Wayback Machine Ce nezavershena stattya pro programuvannya Vi mozhete dopomogti proyektu vipravivshi abo dopisavshi yiyi Ce nezavershena stattya pro aparatne zabezpechennya Vi mozhete dopomogti proyektu vipravivshi abo dopisavshi yiyi