Периметр 2: Нова Земля (рос. Периметр 2: Новая Земля, англ. Perimeter 2: New Earth) — відеогра в жанрі стратегії в реальному часі, продовження гри Периметр. Гра була розроблена російською компанією і вийшла 12 грудня 2008 року на території Росії, видана компанією 1С. В інших країнах вона стала доступна 10 лютого 2009 року, видана Strategy First.
Периметр 2: Новая Земля | |
---|---|
Розробник | |
Видавець | 1С |
Дистриб'ютор | Steam |
Жанр(и) | стратегія в реальному часі |
Платформа | Windows |
Дата випуску | 12 грудня 2008 |
Режим гри | однокористувацький, багатокористувацький |
Мова | англійська[1] |
Вік. обмеження | ESRB: E — Everyone |
Технічні деталі | |
Носій | DVD |
d | |
Офіційний сайт |
Події гри відбуваються після фіналу першої частини в тому ж всесвіті, але в іншому його вимірі. Біженці з Землі, розділені на ворогуючі течії Вихід і Повернення, після подорожей численними світами Спанжу, знайшли вихід до іншої планети нашого всесвіту, придатної для життя. Спочатку вони переконані, що це Земля, але скоро розуміють, що потрапили на іншу планету, яка таїть багато загадок, в тому числі пов'язаних з їхнім минулим. Вихід і Повернення, пристосувавшись до нових умов, починають боротьбу за панування над Новою Землею.
Ігровий процес
Гра використовує основи ігрового процесу попередньої частини, гравець керує військовою базою, яку повинен розбудовувати, замовляти на ній війська та воювати з противником. В цій грі Фрейм слугує основою бази в кампанії, тоді як в мультиплеєрі відсутній. Терафомрування, яке було однією з основою ігрового процесу, змінило свою роль. Якщо раніше енергія для діяльності бази добувалася з зеро-шару — попередньо вирівняних ділянок ландшафту, то тепер отримується з повсюдних геотермальних джерел, особливості Нової Землі. Енергію добувають Ядра, котрі тепер відрізняються в протиборчих фракцій. У фракції Виходу вони осушують та підіймають територію навколо (Гео-ядро), а в Повернення навпаки, затоплюють і знижують (Акваядро). Відповідно Вихід будує свої бази на суші, а Повернення у воді. Ядра створюють енергомережу, яка живить будівлі поблизу. Для розширення бази слугують Виконроби, транспорт, який створюється Ядром і сам трансформується в Ядро у вказаному місці.
Війська більше не перетворюються з одних в інші, але мають по два режими — наземний і повітряний (крім спеціальних юнітів). Війська поділяються на легкі, середні і важкі юніти. Кожен тип виробляється відповідною фабрикою.
Всі дослідження нових технологій, видів зброї і удосконалень проводяться в єдиному науковому комплексі замість лабораторій — Ордені (Вихід) або Кластері (Повернення). Дослідження відкривають доступ до виробництва нових видів техніки і оборонних споруд, а також дозволяють покращувати бойові і захисні характеристики юнітів або наділяти їх новими властивостями.
Інструмент «Десниця» дозволяє здійснювати тераформування без участі Ядер та проводити розкопки в пошуках Псі-кристалів, захованих на території. Кристали дають нові можливості, такі як зброя масового ураження, і містять алегоричні образи, що відіграють свою роль в сюжеті.
Сюжет
Спочатку гравець виступає в ролі Легата Виходу. Спірити, лідери Виходу, готуються побудувати станцію планетарної розвідки в місцевості, названій Локус, аби детально вивчити планету. Вони не припиняють боротьбу з Поверненням, прибічників якого вважають єретиками, недостойними життя на Новій Землі. Легат опановує управління базами та показує себе хорошим воєначальником.
Гравець розкопує Псі-кристал, що насилає видіння. Спірити пояснюють, що кристали виникли під час прибуття Фреймів зі Спанжу на цю планету і можуть бути використані сильними у вірі людьми, слабокодухі ж збожеволіють під їх впливом. Вони дають Легатові Десницю, яка дає нові можливості з добутих кристалів. Тим часом в іншому регіоні Повернення атакує Сейсмолабораторію і інший Легат вирушає туди на захист. Він добуває ще один кристал, який дозволяє отримати перевагу на полі бою. Лабораторія дозволяє використати особливості будови Локуса для сканування планети.
Вихід тіснить сили Повернення, а Легат отримує видіння з чергового кристала, яке трактує наступним чином: у Нової Землі були хазяї задовго до Спіритів і вони знали про майбутній прихід Виходу туди. Спірити втрачають довіру до нього, протиставляючи цьому Легатові його колегу, що воює в сусідній території.
Обрушення на гірській гряді відкриває шлях в тил Повернення. Там же виявляються структури, що належали розгромленій Імперії Спанжу. Це остаточно підриває віру Легата в істинність слів своїх покровителів. На нього відкривається полювання. До Фрейму Повернення прориваються війська, але їх знищує удар з орбіти невідомого походження.
Скориставшись, нагодою, Повернення береться за контрнаступ і, аналізуючи зібрані дані, робить висновок, що на Нову Землю обидві фракції привела третя сила. Легат-ренегат переходить на бік Повернення та передає інформацію про Сейсмолабораторію, використавши яку сподівається зв'язатися з хазяями планети. В цей час зростає сейсмічна активність.
Виявляється, що хазяї планети покинули її, а залишилися тільки їхні автоматичні станції на орбіті. Сама ж Нова Земля була кимось підготована для прибуття Виходу і Повернення та знищення обох через руйнування планети Інфорбом — величезним паразитом, який росте всередині неї.
Знищити Інфорба і врятувати планету можна тільки зі Спанжу, для чого потрібно захопити і використати Фрейм Виходу. Серед представників Виходу з'являється думка, що хазяї планети і є творцями Імперії Спанжу та тільки прикидаються жертвами.
Повернення захоплює Фрейм противника і вилучає з нього деталі для будівництва порталу в Спанж. Але потрібна спіраль і Фрейму Повернення, що стає причиною розколу. Зусиллями гравця вдається створити портал у Спанж і вирушити туди для знищення Інфорба. На цьому сюжет гри завершується.
Оцінки й відгуки
Агрегатор | Оцінка |
---|---|
Metacritic | 43/100 |
Видання | Оцінка |
---|---|
IGN | 51/100 |
PC Gamer (Велика Британія) | 40/100 |
Гра отримала низькі оцінки від критиків та гравців, на відміну від попередниці, отримавши середню оцінку в 43 бали зі 100 на агрегаторі Metacritic.
Оглядач IGN дав їй 51 бал зі 100 з вердиктом: «Шкода, що дизайнери вирішили, що повинні змінити Периметр так різко. Те, що колись було свіжим та інноваційним дизайном, тепер виглядає як і в будь-який інший рядовій RTS. Те, що робило оригінальну гру настільки чудовою, було ризикованим, але здебільшого ці ризики окупилися, принаймні, змусили людей звернути увагу і запам'ятати їх. Важко уявити щоб Периметр 2 виглядав в такому ж світлі через п'ять років».
Примітки
- Steam — 2003.
- . Metacritic. Архів оригіналу за 21 листопада 2015. Процитовано 20 жовтня 2015.
- . IGN. Архів оригіналу за 3 жовтня 2015. Процитовано 20 жовтня 2015.
Джерела
- Офіційний сайт гри [ 12 червня 2021 у Wayback Machine.]
- Perimeter 2: New Earth в Steam [ 11 вересня 2014 у Wayback Machine.]
Вікіпедія, Українська, Україна, книга, книги, бібліотека, стаття, читати, завантажити, безкоштовно, безкоштовно завантажити, mp3, відео, mp4, 3gp, jpg, jpeg, gif, png, малюнок, музика, пісня, фільм, книга, гра, ігри, мобільний, телефон, android, ios, apple, мобільний телефон, samsung, iphone, xiomi, xiaomi, redmi, honor, oppo, nokia, sonya, mi, ПК, web, Інтернет
Perimetr 2 Nova Zemlya ros Perimetr 2 Novaya Zemlya angl Perimeter 2 New Earth videogra v zhanri strategiyi v realnomu chasi prodovzhennya gri Perimetr Gra bula rozroblena rosijskoyu kompaniyeyu i vijshla 12 grudnya 2008 roku na teritoriyi Rosiyi vidana kompaniyeyu 1S V inshih krayinah vona stala dostupna 10 lyutogo 2009 roku vidana Strategy First Perimetr 2 Novaya ZemlyaRozrobnikVidavec1S Strategy FirstDistrib yutorSteamZhanr i strategiya v realnomu chasiPlatformaWindowsData vipusku12 grudnya 2008 10 lyutogo 2009Rezhim griodnokoristuvackij bagatokoristuvackijMovaanglijska 1 Vik obmezhennyaESRB E EveryoneTehnichni detaliNosijDVDdOficijnij sajt Podiyi gri vidbuvayutsya pislya finalu pershoyi chastini v tomu zh vsesviti ale v inshomu jogo vimiri Bizhenci z Zemli rozdileni na voroguyuchi techiyi Vihid i Povernennya pislya podorozhej chislennimi svitami Spanzhu znajshli vihid do inshoyi planeti nashogo vsesvitu pridatnoyi dlya zhittya Spochatku voni perekonani sho ce Zemlya ale skoro rozumiyut sho potrapili na inshu planetu yaka tayit bagato zagadok v tomu chisli pov yazanih z yihnim minulim Vihid i Povernennya pristosuvavshis do novih umov pochinayut borotbu za panuvannya nad Novoyu Zemleyu Igrovij procesGra vikoristovuye osnovi igrovogo procesu poperednoyi chastini gravec keruye vijskovoyu bazoyu yaku povinen rozbudovuvati zamovlyati na nij vijska ta voyuvati z protivnikom V cij gri Frejm sluguye osnovoyu bazi v kampaniyi todi yak v multipleyeri vidsutnij Terafomruvannya yake bulo odniyeyu z osnovoyu igrovogo procesu zminilo svoyu rol Yaksho ranishe energiya dlya diyalnosti bazi dobuvalasya z zero sharu poperedno virivnyanih dilyanok landshaftu to teper otrimuyetsya z povsyudnih geotermalnih dzherel osoblivosti Novoyi Zemli Energiyu dobuvayut Yadra kotri teper vidriznyayutsya v protiborchih frakcij U frakciyi Vihodu voni osushuyut ta pidijmayut teritoriyu navkolo Geo yadro a v Povernennya navpaki zatoplyuyut i znizhuyut Akvayadro Vidpovidno Vihid buduye svoyi bazi na sushi a Povernennya u vodi Yadra stvoryuyut energomerezhu yaka zhivit budivli poblizu Dlya rozshirennya bazi sluguyut Vikonrobi transport yakij stvoryuyetsya Yadrom i sam transformuyetsya v Yadro u vkazanomu misci Vijska bilshe ne peretvoryuyutsya z odnih v inshi ale mayut po dva rezhimi nazemnij i povitryanij krim specialnih yunitiv Vijska podilyayutsya na legki seredni i vazhki yuniti Kozhen tip viroblyayetsya vidpovidnoyu fabrikoyu Vsi doslidzhennya novih tehnologij vidiv zbroyi i udoskonalen provodyatsya v yedinomu naukovomu kompleksi zamist laboratorij Ordeni Vihid abo Klasteri Povernennya Doslidzhennya vidkrivayut dostup do virobnictva novih vidiv tehniki i oboronnih sporud a takozh dozvolyayut pokrashuvati bojovi i zahisni harakteristiki yunitiv abo nadilyati yih novimi vlastivostyami Instrument Desnicya dozvolyaye zdijsnyuvati teraformuvannya bez uchasti Yader ta provoditi rozkopki v poshukah Psi kristaliv zahovanih na teritoriyi Kristali dayut novi mozhlivosti taki yak zbroya masovogo urazhennya i mistyat alegorichni obrazi sho vidigrayut svoyu rol v syuzheti SyuzhetSpochatku gravec vistupaye v roli Legata Vihodu Spiriti lideri Vihodu gotuyutsya pobuduvati stanciyu planetarnoyi rozvidki v miscevosti nazvanij Lokus abi detalno vivchiti planetu Voni ne pripinyayut borotbu z Povernennyam pribichnikiv yakogo vvazhayut yeretikami nedostojnimi zhittya na Novij Zemli Legat opanovuye upravlinnya bazami ta pokazuye sebe horoshim voyenachalnikom Gravec rozkopuye Psi kristal sho nasilaye vidinnya Spiriti poyasnyuyut sho kristali vinikli pid chas pributtya Frejmiv zi Spanzhu na cyu planetu i mozhut buti vikoristani silnimi u viri lyudmi slabokoduhi zh zbozhevoliyut pid yih vplivom Voni dayut Legatovi Desnicyu yaka daye novi mozhlivosti z dobutih kristaliv Tim chasom v inshomu regioni Povernennya atakuye Sejsmolaboratoriyu i inshij Legat virushaye tudi na zahist Vin dobuvaye she odin kristal yakij dozvolyaye otrimati perevagu na poli boyu Laboratoriya dozvolyaye vikoristati osoblivosti budovi Lokusa dlya skanuvannya planeti Vihid tisnit sili Povernennya a Legat otrimuye vidinnya z chergovogo kristala yake traktuye nastupnim chinom u Novoyi Zemli buli hazyayi zadovgo do Spiritiv i voni znali pro majbutnij prihid Vihodu tudi Spiriti vtrachayut doviru do nogo protistavlyayuchi comu Legatovi jogo kolegu sho voyuye v susidnij teritoriyi Obrushennya na girskij gryadi vidkrivaye shlyah v til Povernennya Tam zhe viyavlyayutsya strukturi sho nalezhali rozgromlenij Imperiyi Spanzhu Ce ostatochno pidrivaye viru Legata v istinnist sliv svoyih pokroviteliv Na nogo vidkrivayetsya polyuvannya Do Frejmu Povernennya prorivayutsya vijska ale yih znishuye udar z orbiti nevidomogo pohodzhennya Skoristavshis nagodoyu Povernennya beretsya za kontrnastup i analizuyuchi zibrani dani robit visnovok sho na Novu Zemlyu obidvi frakciyi privela tretya sila Legat renegat perehodit na bik Povernennya ta peredaye informaciyu pro Sejsmolaboratoriyu vikoristavshi yaku spodivayetsya zv yazatisya z hazyayami planeti V cej chas zrostaye sejsmichna aktivnist Viyavlyayetsya sho hazyayi planeti pokinuli yiyi a zalishilisya tilki yihni avtomatichni stanciyi na orbiti Sama zh Nova Zemlya bula kimos pidgotovana dlya pributtya Vihodu i Povernennya ta znishennya oboh cherez rujnuvannya planeti Inforbom velicheznim parazitom yakij roste vseredini neyi Znishiti Inforba i vryatuvati planetu mozhna tilki zi Spanzhu dlya chogo potribno zahopiti i vikoristati Frejm Vihodu Sered predstavnikiv Vihodu z yavlyayetsya dumka sho hazyayi planeti i ye tvorcyami Imperiyi Spanzhu ta tilki prikidayutsya zhertvami Povernennya zahoplyuye Frejm protivnika i viluchaye z nogo detali dlya budivnictva portalu v Spanzh Ale potribna spiral i Frejmu Povernennya sho staye prichinoyu rozkolu Zusillyami gravcya vdayetsya stvoriti portal u Spanzh i virushiti tudi dlya znishennya Inforba Na comu syuzhet gri zavershuyetsya Ocinki j vidgukiOcinkiSukupnij rejtingAgregatorOcinkaMetacritic43 100Zakordonni ocinkiVidannyaOcinkaIGN51 100PC Gamer Velika Britaniya 40 100 Gra otrimala nizki ocinki vid kritikiv ta gravciv na vidminu vid poperednici otrimavshi serednyu ocinku v 43 bali zi 100 na agregatori Metacritic Oglyadach IGN dav yij 51 bal zi 100 z verdiktom Shkoda sho dizajneri virishili sho povinni zminiti Perimetr tak rizko Te sho kolis bulo svizhim ta innovacijnim dizajnom teper viglyadaye yak i v bud yakij inshij ryadovij RTS Te sho robilo originalnu gru nastilki chudovoyu bulo rizikovanim ale zdebilshogo ci riziki okupilisya prinajmni zmusili lyudej zvernuti uvagu i zapam yatati yih Vazhko uyaviti shob Perimetr 2 viglyadav v takomu zh svitli cherez p yat rokiv PrimitkiSteam 2003 d Track Q337535 Metacritic Arhiv originalu za 21 listopada 2015 Procitovano 20 zhovtnya 2015 IGN Arhiv originalu za 3 zhovtnya 2015 Procitovano 20 zhovtnya 2015 DzherelaOficijnij sajt gri 12 chervnya 2021 u Wayback Machine Perimeter 2 New Earth v Steam 11 veresnya 2014 u Wayback Machine