Spinderella — дитяча настільна гра, розроблена . Гра для двох-чотирьох гравців тривалістю близько 30 хвилин вийшла у 2015 році у видавництві і того ж року здобула премію Kinderspiel des Jahres та .
Дизайнер | |
---|---|
Ілюстратор | |
Видавець | |
Дата випуску | 2015 |
Кількість гравців | 2 до 4 |
Вік гравців | від 6 років |
Час гри | 15 до 30 хвилин |
Нагороди |
|
Тема та комплектація
У грі потрібно провести мурах по доріжці до фінішу, уникаючи павучих пасток, які ставить павучиха «Spinderella», що спускається вниз на павутині і керується її братами «Роберто» та «Клаусом».
Комплектація гри:
- тривимірне ігрове поле, на нижньому рівні якого розміщена доріжка для мурах, а на верхньому — павутиння. На чотирьох кутах є пластикові колони у вигляді дерев.
- 12 фішок мурах чотирьох кольорів (по три на колір)
- 1 фішка «Кора»
- 1 зелений кубик із зображеннями
- 1 кубик мурах
- 1 кубик павуків
- 2 павуки без павутиння («Роберто» і «Клаус»)
- 1 павук «Spinderella» на магнітному кріпленні
- 6 експедиційних карток
- 4 картки керування павуками
Ігровий процес
Після того, як ігрове поле зібрано, кожен гравець вибирає колір і отримує відповідні фішки мурах. Мурахи розміщуються на стартовому полі, а три кубики кладуться поруч із полем. Павуки «Роберто» та «Клаус» розташовуються на верхньому рівні, а «Spinderella» підвішується під павутинням на магнітному кріпленні.
Гра відбувається по черзі: кожен гравець кидає всі три кубики і виконує хід згідно з результатами. Зелений кубик із зображеннями визначає, чи може гравець переміщати павуків, мурах чи фішку «Кора». Білий павучий кубик визначає, на скільки полів можна пересунути павуків, а коричневий кубик мурах — скільки кроків роблять мурахи.
Якщо на зеленому кубику випадає мураха, гравець може пересунути одну зі своїх фішок на кількість полів, яку показав кубик мурах. Якщо хід закінчується на фішці іншої мурахи або на фішці «Кора» (під якою може бути мураха), гравець розміщує свою фішку на них. Якщо потрібно перемістити мураху з іншими фішками на ній, всі вони пересуваються разом.
Якщо випадає павук, гравець переміщує братів-павуків «Роберто» та «Клаус» на верхньому рівні, що також рухає «Spinderella». Білий павучий кубик показує, на скільки полів можна рухати павуків, і ці кроки можна розподілити між обома. Заборонено переміщати їх назад або допускати між ними відстань більше ніж два червоних пункти. Якщо «Spinderella» опускається на мураху або хід закінчується під нею, мураха притягується магнітом і вважається спійманою. Спіймана мураха повертається на стартове поле. Якщо це була фішка суперника, гравець отримує додатковий хід для своєї мурахи. Після цього павуки «Роберто» та «Клаус» повертаються на свої місця.
Якщо зелений кубик показує листок, гравець повинен пересунути фішку «Кора», а також одну мураху чи павуків відповідно до результатів кубика. Фішка «Кора» розміщується на будь-яке поле з однією або двома мурахами. Ці мурахи будуть захищені від павуків, але не зможуть рухатися, поки «Кора» не зрушить у наступних ходах.
Переможцем стає той гравець, який першим доведе трьох своїх мурах до фінішу.
Відгуки
Гру «Spinderella» розробив , і вона здобула нагороди Kinderspiel des Jahres у 2015 році та того ж року. Журі премії «Kinderspiel des Jahres» описує гру як «незвичайну тривимірну гру, яка завдяки вдалій суміші удачі і тактики викликає багато емоцій навіть у старших гравців». Brettspiele-magazin.de вважає її «гідним переможцем і наступником минулорічного лауреата «» та виділяє двоповерхове ігрове поле як новаторське рішення, що поєднує елементи різних відомих дитячих ігор.
Примітки
- Інструкція на brettspiel-magazin.de; дата доступу: 12 грудня 2016.
- Spinderella. Spiel des Jahres (de-DE) . Процитовано 22 жовтня 2024.
- Архівна копія на сайті Wayback Machine.; дата доступу: 12 грудня 2016.
Вікіпедія, Українська, Україна, книга, книги, бібліотека, стаття, читати, завантажити, безкоштовно, безкоштовно завантажити, mp3, відео, mp4, 3gp, jpg, jpeg, gif, png, малюнок, музика, пісня, фільм, книга, гра, ігри, мобільний, телефон, android, ios, apple, мобільний телефон, samsung, iphone, xiomi, xiaomi, redmi, honor, oppo, nokia, sonya, mi, ПК, web, Інтернет
Nemaye perevirenih versij ciyeyi storinki jmovirno yiyi she ne pereviryali na vidpovidnist pravilam proektu Spinderella dityacha nastilna gra rozroblena Roberto Fraga Gra dlya dvoh chotiroh gravciv trivalistyu blizko 30 hvilin vijshla u 2015 roci u vidavnictvi Zoch Verlag i togo zh roku zdobula premiyu Kinderspiel des Jahres ta Deutscher Kinderspielepreis SpinderellaDizajnerRoberto FragaIlyustratorDoris MatteusVidavecZoch VerlagData vipusku2015Kilkist gravciv2 do 4Vik gravcivvid 6 rokivChas gri15 do 30 hvilinNagorodiKinderspiel des Jahres 2015 Deutscher Kinderspielepreis 2016 Arets Spill Dityacha gra roku 2016 Zmist 1 Tema ta komplektaciya 2 Igrovij proces 3 Vidguki 4 PrimitkiTema ta komplektaciyared U gri potribno provesti murah po dorizhci do finishu unikayuchi pavuchih pastok yaki stavit pavuchiha Spinderella sho spuskayetsya vniz na pavutini i keruyetsya yiyi bratami Roberto ta Klausom Komplektaciya gri trivimirne igrove pole na nizhnomu rivni yakogo rozmishena dorizhka dlya murah a na verhnomu pavutinnya Na chotiroh kutah ye plastikovi koloni u viglyadi derev 12 fishok murah chotiroh koloriv po tri na kolir 1 fishka Kora 1 zelenij kubik iz zobrazhennyami 1 kubik murah 1 kubik pavukiv 2 pavuki bez pavutinnya Roberto i Klaus 1 pavuk Spinderella na magnitnomu kriplenni 6 ekspedicijnih kartok 4 kartki keruvannya pavukamiIgrovij procesred Pislya togo yak igrove pole zibrano kozhen gravec vibiraye kolir i otrimuye vidpovidni fishki murah Murahi rozmishuyutsya na startovomu poli a tri kubiki kladutsya poruch iz polem Pavuki Roberto ta Klaus roztashovuyutsya na verhnomu rivni a Spinderella pidvishuyetsya pid pavutinnyam na magnitnomu kriplenni Gra vidbuvayetsya po cherzi kozhen gravec kidaye vsi tri kubiki i vikonuye hid zgidno z rezultatami Zelenij kubik iz zobrazhennyami viznachaye chi mozhe gravec peremishati pavukiv murah chi fishku Kora Bilij pavuchij kubik viznachaye na skilki poliv mozhna peresunuti pavukiv a korichnevij kubik murah skilki krokiv roblyat murahi 1 Yaksho na zelenomu kubiku vipadaye muraha gravec mozhe peresunuti odnu zi svoyih fishok na kilkist poliv yaku pokazav kubik murah Yaksho hid zakinchuyetsya na fishci inshoyi murahi abo na fishci Kora pid yakoyu mozhe buti muraha gravec rozmishuye svoyu fishku na nih Yaksho potribno peremistiti murahu z inshimi fishkami na nij vsi voni peresuvayutsya razom Yaksho vipadaye pavuk gravec peremishuye brativ pavukiv Roberto ta Klaus na verhnomu rivni sho takozh ruhaye Spinderella Bilij pavuchij kubik pokazuye na skilki poliv mozhna ruhati pavukiv i ci kroki mozhna rozpodiliti mizh oboma Zaboroneno peremishati yih nazad abo dopuskati mizh nimi vidstan bilshe nizh dva chervonih punkti 1 Yaksho Spinderella opuskayetsya na murahu abo hid zakinchuyetsya pid neyu muraha prityaguyetsya magnitom i vvazhayetsya spijmanoyu Spijmana muraha povertayetsya na startove pole Yaksho ce bula fishka supernika gravec otrimuye dodatkovij hid dlya svoyeyi murahi Pislya cogo pavuki Roberto ta Klaus povertayutsya na svoyi miscya 1 Yaksho zelenij kubik pokazuye listok gravec povinen peresunuti fishku Kora a takozh odnu murahu chi pavukiv vidpovidno do rezultativ kubika Fishka Kora rozmishuyetsya na bud yake pole z odniyeyu abo dvoma murahami Ci murahi budut zahisheni vid pavukiv ale ne zmozhut ruhatisya poki Kora ne zrushit u nastupnih hodah 1 Peremozhcem staye toj gravec yakij pershim dovede troh svoyih murah do finishu 1 Vidgukired Gru Spinderella rozrobiv Roberto Fraga i vona zdobula nagorodi Kinderspiel des Jahres u 2015 roci 2 ta Deutscher Kinderspielepreis togo zh roku 3 Zhuri premiyi Kinderspiel des Jahres opisuye gru yak nezvichajnu trivimirnu gru yaka zavdyaki vdalij sumishi udachi i taktiki viklikaye bagato emocij navit u starshih gravciv Brettspiele magazin de vvazhaye yiyi gidnim peremozhcem i nastupnikom minulorichnogo laureata Ghost Fightin Treasure Hunters ta vidilyaye dvopoverhove igrove pole yak novatorske rishennya sho poyednuye elementi riznih vidomih dityachih igor 1 Primitkired a b v g d e Instrukciya na brettspiel magazin de data dostupu 12 grudnya 2016 Spinderella Spiel des Jahres de DE Procitovano 22 zhovtnya 2024 Arhivna kopiya na sajti Wayback Machine data dostupu 12 grudnya 2016 Otrimano z https uk wikipedia org wiki Spinderella