PlayStation Controller — це перший геймпад, випущений Sony Computer Entertainment для PlayStation. Оригінальну версію (модель SCPH-1010) випустили разом із PlayStation 3 грудня 1994 року.
Розробник | Sony Computer Entertainment |
---|---|
Sony | |
Тип | ігровий контролер |
Покоління | п'яте покоління |
Початок випуску | 3 грудня, 1994 |
Кінець випуску | 1997 |
Порти введення-виведення |
|
Інтерфейси вводу-виводу | порт PlayStation controller |
Наступник |
Дизайн
Базуючись на базовій конфігурації кнопок, створеній у контролері Nintendo Super NES, PlayStation Controller додав другу пару плечових кнопок для середніх пальців. Концепція плечових кнопок для вказівного та середнього пальців оновила геймпад для навігації в 3D-середовищах, створюваних PlayStation, і полягала в реалізації двостороннього керування глибиною за допомогою двох наборів кнопок.
Використовуючи прості геометричні фігури зеленого трикутника, червоного кола, синього хреста та рожевого квадрата (,,,) для позначення кнопок дій — замість традиційних літер чи цифр, — PlayStation Controller створив торгову марку, яка значною мірою стала частиною бренду PlayStation. В інтерв’ю з Тейю Гото, дизайнером оригінального контролера PlayStation, він пояснив, що означають символи: коло та хрестик означають «так» та «ні» відповідно (що пояснює їхнє загальне використання як «підтвердити» та «скасувати» у ігри; у західних іграх цей макет протилежний); трикутник символізує точку зору, а квадрат прирівнюється до аркуша паперу, який використовується для доступу до меню.
Консоль PlayStation 2 зворотно сумісна з оригінальним контролером PlayStation.
Історія
Кен Кутарагі розповідав про розробку контролера:
Під час розробки ми змоделювали всі можливі ситуації з джойстиком. Ми уявили, як це було б постійно відкладати планшет під час картографування гри, або грати, лежачи на підлозі, і багато інших випадків. Після цього нам потрібно було визначитися з вагою кнопок і самої накладки. Ми регулювали ваги по одному граму за раз і зрештою знайшли правильний баланс. Ймовірно, ми витратили стільки ж часу на розробку джойстика, скільки й на корпус машини. |
І Гото, і Кутарагі згадували, що президент Sony Норіо Оґа виявив особливий інтерес до розробки контролера та рішуче підтримав остаточну версію.
2 квітня 1996 року в Японії Sony випустила оновлену версію PlayStation Controller (модель SCPH-1080), яка на 10% більша за початкову модель та мала довший шнур. Цю модель постачали в комплекті з усіма наступними консолями PlayStation, включно з моделями для Північної Америки та Європи (які вже були представлені за рік до цього, у вересні 1995 року).
Після короткочасного продажу [en] та випуску контролера DualShock 1997 року, Sony почала поступово відмовлятися від PlayStation Controller.
Примітки
- Maru-Chang. SCPH. MiragePalace. Процитовано 30 червня 2010.
It's the second type of controller for PlayStation. The cable became long, and the noise filter was added. Other functions are the same as SCPH-1010. 2 April 1996 for ¥2500.
- An interview with Ken Kutaragi, Next Generation, Burlingame, California: Imagine Publishing, 1 (6), червень 1995: 53, ISSN 1078-9693
- , травень 2010, архів оригіналу за 5 липня 2011
- What's the 'Father of PlayStation' Playing At?. Next Generation. № 32. Imagine Mediaaugu. серпень 1997. с. 10.
- . PlayStation Museum. Архів оригіналу за 1 січня 2010. Процитовано 30 червня 2010.
A new model of the PlayStation game console went on sale in Japan in November 1997. The new DualShock controller, which is supplied as a standard peripheral, can generate two types of vibrations and allow improved control of the game, adding a new dimension to the realism of video gaming.
Вікіпедія, Українська, Україна, книга, книги, бібліотека, стаття, читати, завантажити, безкоштовно, безкоштовно завантажити, mp3, відео, mp4, 3gp, jpg, jpeg, gif, png, малюнок, музика, пісня, фільм, книга, гра, ігри, мобільний, телефон, android, ios, apple, мобільний телефон, samsung, iphone, xiomi, xiaomi, redmi, honor, oppo, nokia, sonya, mi, ПК, web, Інтернет
PlayStation Controller ce pershij gejmpad vipushenij Sony Computer Entertainment dlya PlayStation Originalnu versiyu model SCPH 1010 vipustili razom iz PlayStation 3 grudnya 1994 roku PlayStation ControllerRozrobnikSony Computer EntertainmentVirobnikSonyTipigrovij kontrolerPokolinnyap yate pokolinnyaPochatok vipusku3 grudnya 1994 29 rokiv tomu 1994 12 03 Kinec vipusku1997Porti vvedennya vivedennya10 cifrovih knopok Start Select L1 R1 L2 R2 cifrovijInterfejsi vvodu vivoduport PlayStation controllerNastupnikDizajnBazuyuchis na bazovij konfiguraciyi knopok stvorenij u kontroleri Nintendo Super NES PlayStation Controller dodav drugu paru plechovih knopok dlya serednih palciv Koncepciya plechovih knopok dlya vkazivnogo ta serednogo palciv onovila gejmpad dlya navigaciyi v 3D seredovishah stvoryuvanih PlayStation i polyagala v realizaciyi dvostoronnogo keruvannya glibinoyu za dopomogoyu dvoh naboriv knopok Vikoristovuyuchi prosti geometrichni figuri zelenogo trikutnika chervonogo kola sinogo hresta ta rozhevogo kvadrata dlya poznachennya knopok dij zamist tradicijnih liter chi cifr PlayStation Controller stvoriv torgovu marku yaka znachnoyu miroyu stala chastinoyu brendu PlayStation V interv yu z Tejyu Goto dizajnerom originalnogo kontrolera PlayStation vin poyasniv sho oznachayut simvoli kolo ta hrestik oznachayut tak ta ni vidpovidno sho poyasnyuye yihnye zagalne vikoristannya yak pidtverditi ta skasuvati u igri u zahidnih igrah cej maket protilezhnij trikutnik simvolizuye tochku zoru a kvadrat pririvnyuyetsya do arkusha paperu yakij vikoristovuyetsya dlya dostupu do menyu Konsol PlayStation 2 zvorotno sumisna z originalnim kontrolerom PlayStation IstoriyaKen Kutaragi rozpovidav pro rozrobku kontrolera Pid chas rozrobki mi zmodelyuvali vsi mozhlivi situaciyi z dzhojstikom Mi uyavili yak ce bulo b postijno vidkladati planshet pid chas kartografuvannya gri abo grati lezhachi na pidlozi i bagato inshih vipadkiv Pislya cogo nam potribno bulo viznachitisya z vagoyu knopok i samoyi nakladki Mi regulyuvali vagi po odnomu gramu za raz i zreshtoyu znajshli pravilnij balans Jmovirno mi vitratili stilki zh chasu na rozrobku dzhojstika skilki j na korpus mashini I Goto i Kutaragi zgaduvali sho prezident Sony Norio Oga viyaviv osoblivij interes do rozrobki kontrolera ta rishuche pidtrimav ostatochnu versiyu 2 kvitnya 1996 roku v Yaponiyi Sony vipustila onovlenu versiyu PlayStation Controller model SCPH 1080 yaka na 10 bilsha za pochatkovu model ta mala dovshij shnur Cyu model postachali v komplekti z usima nastupnimi konsolyami PlayStation vklyuchno z modelyami dlya Pivnichnoyi Ameriki ta Yevropi yaki vzhe buli predstavleni za rik do cogo u veresni 1995 roku Pislya korotkochasnogo prodazhu en ta vipusku kontrolera DualShock 1997 roku Sony pochala postupovo vidmovlyatisya vid PlayStation Controller PrimitkiMaru Chang SCPH MiragePalace Procitovano 30 chervnya 2010 It s the second type of controller for PlayStation The cable became long and the noise filter was added Other functions are the same as SCPH 1010 2 April 1996 for 2500 An interview with Ken Kutaragi Next Generation Burlingame California Imagine Publishing 1 6 cherven 1995 53 ISSN 1078 9693 traven 2010 arhiv originalu za 5 lipnya 2011 What s the Father of PlayStation Playing At Next Generation 32 Imagine Mediaaugu serpen 1997 s 10 PlayStation Museum Arhiv originalu za 1 sichnya 2010 Procitovano 30 chervnya 2010 A new model of the PlayStation game console went on sale in Japan in November 1997 The new DualShock controller which is supplied as a standard peripheral can generate two types of vibrations and allow improved control of the game adding a new dimension to the realism of video gaming