Path of Exile (укр. Шлях вигнання) — безкоштовна рольова відеогра, в піджанрі рольовий бойовик, розроблена та опублікована Grinding Gear Games. Після відкритої бета-фази гра вийшла для платформ під управлінням Microsoft Windows у жовтні 2013 року. Версія для Xbox One вийшла в серпні 2017 року, а версія для PlayStation 4 — у березні 2019 року.
Path of Exile | |
---|---|
Розробник | Grinding Gear Games |
Видавець | Grinding Gear Games[1] |
Дистриб'ютор | Steam, PlayStation Store[2], Microsoft Store[3] і Epic Games Store |
Жанр(и) | рольовий бойовик, hack and slash |
Платформа | Microsoft Windows PlayStation 4 Xbox One |
Дата випуску | Microsoft Windows 23 жовтня 2013 |
Режим гри | однокористувацький, багатокористувацькій |
Мова | англійська |
Технічні деталі | |
Носій | цифрова дистрибуція |
Path of Exile[d] | |
Офіційний сайт(англ.) |
Ігровий процес
Гравець керує одним персонажем з верхньої точки зору (аналогічно від 3-ї особи) і досліджує як великі відкриті ділянки, так і печери або підземелля, бореться з монстрами та виконує квести від неігрових персонажів (NPC), щоб отримати очки досвіду та спорядження. У грі помітні значні запозичення з серії Diablo, зокрема Diablo II. Всі зони, крім центральних поселень, генеруються випадковим чином для більшої іграбельності. Попри те, що всі гравці на одному сервері можуть одночасно знаходитись в поселеннях, ігровий процес за межами поселень є надзвичайно інтенсивним, забезпечуючи кожного гравця або учасника ізольованою картою для самостійного вивчення.
Гравці можуть обрати свій персонаж серед семи доступних класів: Дуелянт, Мародер, Лучниця, Нащадниця, Тінь, Храмовник та Відьма. Кожен з цих класів узгоджується з одним або двома з трьох основних атрибутів: Сила, Спритність або Інтелект. Виняток становить лише Нащадниця — раніше заблокований престижний клас (відкривається під час прогресу гри), який узгоджується з усіма трьома атрибутами. Різним класам не заборонено інвестувати в навички, не узгоджені з їх основними атрибутами, але вони матимуть легший доступ до навичок, які все ж узгоджуються з цими атрибутами. Предмети спорядження генерується випадковим чином із найрізноманітніших базових типів та наділяється особливими властивостями й гніздами для дорогоцінних каменів. Все спорядження має різні ступені рідкості з все більш потужними властивостями. Це робить велику частину ігрового процесу присвячену пошуку збалансованого та синергетичного обладнання. Дорогоцінні камені з навичками можуть бути розташовані в гніздах броні, зброї та деяких типів кілець, надаючи, таким чином, активну майстерність. Одночасно з просуванням і підвищенням рівня персонажа — підвищується й рівень навичок дорогоцінний каменів, які теж набувають досвіду, дозволяючи відповідним навичкам підійматися та підвищувати силу.
Активні навички можуть бути змінені предметами, відомими як Камені підтримки. Залежно від кількості пов'язаних гнізд, якими володіє гравець, основну атаку або вміння можна модифікувати за допомогою збільшення швидкості атаки, швидших снарядів, помножених снарядів, ланцюгових ударів, викрадення життя, автоматичного заклинання при критичному ударі тощо. Враховуючи обмежену кількість гнізд, гравці повинні надавати пріоритет використанню дорогоцінного каміння. Усі класи мають однаковий вибір з 1325 пасивних навичок, серед яких гравець може обирати лише одне, кожного разу, коли рівень його персонажа підвищується, а також коли він отримує випадкову винагороду за квест. Ці пасивні навички покращують основні атрибути та надають подальші вдосконалення, такі як збільшення мани, здоров'я, шкоди, захисту, регенерації, швидкості тощо. Кожен із героїв починає з різної позиції на дереві пасивних навичок. Дерево пасивних навичок складається в складну мережу, починаючи з окремих стовбурів для кожного класу (узгоджених із перестановками трьох основних атрибутів). Відповідно гравець повинен не лише зосередитись на максимізації всіх модифікаторів, що пов'язані з його основними атакою та обороною, але також повинен подбати про те, щоб обрати найбільш ефективний шлях через пасивне дерево навичок. Починаючи з версії 3.0 Fall of Oriath — максимально можлива кількість очок пасивного вміння становила 123 (99 за рівень і 24 як нагород за квест). Кожен клас також має доступ до класу Панування, який надає найвищі, спеціалізовані бонуси. Кожен клас має на вибір три класи Панування, за винятком Нащадниці, яка має лише один клас панування, що поєднує елементи всіх інших класів панування. Можна присвоювати до 8 очок панування з 12 або 14.
Шлях вигнання є незвичною серед рольових ігор, через те, що вона не має внутрішньоігрової валюти. Економіка гри базується на бартері «валютних предметів». На відміну від традиційних ігрових валют, ці предмети мають своє власне використання (наприклад, підвищення рівня рідкості предмета, зміни афіксів або поліпшення якості предмета) і, таким чином, забезпечують власну грошову одиницю захищену від інфляції. Більшість з цих предметів використовуються для модифікації та оновлення спорядження, хоча деякі ідентифікують предмети, створюють портали до міст або надають очки повернення навичок.
Ліги
Гра пропонує кілька альтернативних режимів гри. Доступні такі постійні ліги:
- Стандарт — Ігрова ліга за замовчуванням. Персонажі, які тут помирають, відроджуються в останньому відвіданому місті (з втратою досвіду на вищих рівнях).
- Хардкор (HC) — Персонажів не можна воскрешати, натомість вони відроджуються і продовжують гру в стандартній лізі. Цей режим є аналогом перманентної смерті в інших іграх.
- Стандартний Самостійний Пошук (SSF Standart) — Персонажі не можуть взаємодіяти з ігровою спільнотою та не можуть торгувати з іншими гравцями. Цей тип ігрового процесу змушує персонажів знаходити або створювати власні предмети.
- Хардкорний Самостійний Пошук (SSF Hardcore) — Аналогічно звичайному хардорному режиму, з урахуванням того, що це компанія соло.
- Також в гру додали Безжалісний Режим (Ruthless mode) – Це опція створення персонажа, яка значно підвищує складність і змінює стиль гри, вмикаючи зменшений шанс випадіння предметів і різні інші умови, які ускладнюють гру.
Крім цього існують тимчасові ліги. Такі ліги мають тимчасовий термін дії, від дванадцяти хвилин до чотирьох місяців. Вони, як правило, визначаються конкретними модифікаторами або особливостями, яких не мають постійні ліги. Коли ліга закінчується, герої не втрачаються, а переходять в одну з постійних ліг.
Ліги виклику (Challenge leagues)
Періодично створюються дві нові ліги виклику, а попередні дві ліги виклику вилучаються. Ці ліги призначені для впровадження та тестування нового вмісту, забезпечуючи гравцям свіжу економіку. Наразі такі ліги з'являються у 13-тижневому циклі. Крім того, кожна пара ліг має набір необов'язкових завдань, які можна виконати за відповідну нагороду.
Коли ліга виклику закінчується, усі персонажі та їх вміст відправляються у відповідну батьківську лігу (Стандартну лігу, або Хардкор-лігу).
Поточна тимчасова (виклична) ліга
- The Heist league (Ліга пограбувань)
Ця ліга побачила світ 18 вересня 2020 року, разом з виправленням версії 3.12.0. В Лізі пограбувань гравці організовують пограбування, щоб потрапити до укріплених тайників з коштовностями й викрадають їх. Для початку пограбування необхідно знайти відповідні контракти в ігрових зонах і заручитися підтримкою контрактників Гавані розбійників. Під час пограбування гравці можуть знаходити нові, експериментальні зразки спорядження і планувати Великі пограбування з більшою нагородою.
Ігровий світ
Гра відбувається в темному фентезійному світі. Гравець починає гру, прокинувшись на березі Рекласта, континенту, який колись був центром могутньої імперії, а тепер є проклятою землею, що служить колонією для злочинців та інших небажаних людей з сусіднього острова Оріат. Незалежно від причин вашого вигнання, гравець тепер повинен зіткнутися з невблаганною дикою природою та її небезпечними мешканцями серед напівзруйнованих руїн та кривавих таємниць Вічної Імперії й цивілізації Ваал — які були раніше, та об'єднатися разом з іншими вигнанцями, щоб вижити.
Розробка
Шлях вигнання бере початок з моменту, коли невелика група ентузіастів рольових ігор розчарувалася відсутністю нових релізів у цьому жанрі та вирішила розробити власну гру. Спочатку гра розроблялася непомітно для великої аудиторії впродовж трьох років, перш ніж про неї публічно було оголошено 1 вересня 2010 року. З того часу Grinding Gear Games оприлюднили на своєму вебсайті ряд публікацій щодо розробки, починаючи від знімків екрану нових класів, монстрів та навичок, закінчуючи презентаціями ігрових і технічних аспектів.
Альфа-версія стартувала приблизно в червні 2010 року і закінчилася випуском версії 0.9.0 в серпні 2011 року. Після періоду закритого бета-тестування, за який гравці мали сплачувати, 23 січня 2013 року розробники запустили відкриту бета-версію, в якій була присутня грошова система мікротранзакцій, але в цілому гра стала безкоштовною. 23 жовтня 2013 року гра була виправлена під випуск версії 1.0.0. В цей день вона також стала доступна на ігровій платформі Steam. На сьогодні гра продовжує виправлятися та доповнюватися новим контентом приблизно раз на місяць.
Доповнення і розширення
Версія | Назва | Дата випуску | Особливості |
---|---|---|---|
Версія 1.1 | Sacrifice of the Vaal | 5 березня 2014 року | Перше цифрове розширення Path of Exile «Жертвоприношення Ваал» містило нових босів, валюту, області, ліги та режим PVP. |
Версія 1.2 | Forsaken Masters | 20 серпня 2014 року | Друге розширення «Майстри що зреклися» було анонсоване 31 липня 2014, а з'явилося 20 серпня 2014 року. Містило в собі безліч нових функцій: створення нових предметів, вербування NPS (Майстрів, які можуть залишатися в сховищах гравця і пропонувати їм щоденні місії та спеціальні предмети), перероблене дерево пасивних навичок, а також місце індивідуального прихистку для героїв. |
Версія 1.3 | 12 грудня 2014 року | Версія вводить у гру нові тимчасові ліги: Torment і Bloodlines, які згодом стали основними механіками. Патч також додатково покращує PVP та представляє майстра PVP Лео Рейдмена. | |
Версія 2.0 | The Awakening | 10 липня 2015 року | Розширення «Пробудження» народилося із закритої бета-версії 20 квітня 2015 року. Воно додало Четвертий Акт, що містить нові набори ігрових мап, квести та монстрів. Інші доповнення містять нові навички та предмети, гнізда для коштовних каменів на дереві пасивних навичок, фільтри предметів, дві нові ліги викликів та баланс гри. Розширення також додало необов'язковий режим «Lockstep», для розв'язання проблем з синхронізацією мережі. |
Версія 2.1 | 11 грудня 2015 | Версія 2.1 представила нову тимчасову лігу: Talisman to the game, а також незначні особливості. Більша частина цієї ліги не була додана як основна механіка гри. | |
Версія 2.2 | Ascendancy | 4 березня 2016 року | Пакет розширення «Панування» додав кілька нових навичок та 19 нових класів панування. Це розширення також було присвячене появі лізі Perandus Challenge Leagues. Кожний клас панування прив'язаний до одного з базових класів, з трьома класами панування для кожного базового класу, за винятком Нащадниці, яка має лише один клас панування. Кожен із цих нових класів матиме своє унікальне дерево навичок панування, яке дозволяло збільшувати прогрес. Ці нові дерева навичок значно менші, ніж базові класи повномасштабних пасивних дерев, але забезпечують унікальну специфікацію для свого класу, якого раніше не було в грі. Прикладом може служити дерево навичок панування Некроманта, яке дозволяло прибічникам Відьми насилати вибухи хаосу, завдаючи шкоди при смерті, посилювати ефект аури або збільшувати здоров'я та шкоду від привидів. |
Версія 2.3 | 3 червня 2016 року | Версія вводить до гри нову тимчасову лігу:Prophecy, яка згодом була додана як основна механіка. Також представлений Фінальний лабіринт, а також інші незначні особливості. | |
Версія 2.4 | Atlas of Worlds | 2 вересня 2016 року | Доповнення під назвою «Атлас світів» побачило світ 2 вересня 2016 року. У ньому була представлена нова кінцева гра, 30 нових ігрових мап та 19 нових босів. |
Версія 2.5 і 2.6 | 2 грудня 2016 року та 3 березня 2017 року | Версія 2.5 представила нову тимчасову лігу: Breach, яка згодом була додана як основна механіка. Вона також представила інші незначні нові функції. У версії 2.6 не було нових функцій, крім повернення ліги Legacy. | |
Версія 3.0 | Fall of Oriath | 4 серпня 2017 року | Розширення «Падіння Оріату» з'явилося 4 серпня 2017 року. Розширення додає шість нових актів і стає найбільшим розширенням, випущеним на сьогодні. Розширення замінило жорстокі та нещадні труднощі з Актами V—X. Додано новий екран вибору символів. Для гравців створено довідкову панель, а також вісім нових бокових областей Ваал з новими босами. Також присутня нова система планування дерева пасивних навичок. Додано три нових дорогоцінних каменя навичок та численні коштовні камені підтримки. Також додано 24 нових унікальних предметів, п'ять з яких розроблені прихильниками гри. Області перших п'яти актів були переглянуті зі змінами в оточенні, як результат дій гравців. Також була додана система Пантеон, де гравець може отримати взаємозамінні баффи від богів-босів, знайдених у новому вмісті. |
Версія 3.1 та версія 3.4 | War for the Atlas | 8 грудня 2017 року | Розширення «Війна за Атлас» було анонсоване 16 листопада 2017 року, а побачило світ 8 грудня 2017 року. Розширення було зосереджена на переробленні «Атласу світів» і додало 32 нові мапи, а також інші нові елементи. Після «Війни за Атлас» (яке також представило механіку Abyss), ліги Bestiary, Incursion (та Delve у версії 3.4), що ввели в гру нову механіку. Всі вони стали частиною постійної механіки в розширенні «Зрада». |
Версія 3.5 | Betrayal | 7 грудня 2018 року | Розширення та ліга «Зрада» були анонсовані 13 листопада 2018 року, а побачили світ 7 грудня 2018 року. Розширення «Зрада» запропонувало перероблення ігрових систем: the Master, систему крафтів, а також інший вміст. |
Версії від 3.6 до 3.8 | 8 березня 2019 року 7 червня 2019 року 6 вересня 2019 року | У лютому 2019 року, на додаток до оголошення про лігу Synthesis, відбувся й анонс ліги Immortal Syndicate, яка була представлена в лізі Betrayal і також стала постійною механікою. Ліга Synthesis з'явилась 8 березня 2019 року й представила новий тип ігрової здобичі, який ще називають роздрібним предметом та синтезованим предметом. Також були додані нові знання. Розширення Legion та відповідна ліга були оголошені 21 травня 2019 року., а побачили світ 7 червня 2019 року. Розширення «Легіон» містить капітальний ремонт бойових навичок рукопашного бою, а ліга представила нову внутрішньоігрову механіку, а також нову мапу Domain of Timeless Conflict. У серпні 2019 року було оголошено про вересневе розширення гри, яке містило чергову тимчасову лігу Blight, а також імплантацію попередніх ліг Synthesis та Legion в основну гру. Вересневе розширення також містило перероблення класів персонажів, таких як Necromancer та інші зміни. Ліга «Занепад» була тематичним захистом башти. | |
Версія 3.9 | Conquerors of the Atlas | 13 грудня 2019 року | Під час ExileCon, що відбувся в Новій Зеландії в листопаді 2019 року, Grinding Gear Games оголосили про розширення 3.9, яке вийде в грудні 2019 року, а також повідомили про продовження гри Path of Exile 2 (яке раніше була відоме під своєю робочою назвою Path of Exile 4.0), з планом виходу в 2020 році (або пізніше). Розширення до версії 3.9 було відоме як «Завойовники Атласу», що переглянуло систему кінцевої гри. Воно також містило атак луком та нові навички для цієї зброї. Водночас тимчасовою лігою 3,9 була Metamorph. |
Версія 3.10 | Delirium | 13 березня 2020 року | У лютому 2020 року було оголошено про мінірозширення та тимчасову лігу Delirium. Запланована дата запуску — 13 березня. «Делірій» додасть 4 нових дорогоцінні камені навичок, 3 нових допоміжних каменів та 13 нових унікальних предметів. |
Версія 3.11 | Harvest | 19 червня 2020 року | У червні 2020 року була оголошена тимчасова ліга «Врожай», запланована дата запуску — 19 червня. «Врожай» додає новий NPC, на ім'я Ошабі, який обробляє Священний Гай, де ви садите насіння, вирощуєте їх у монстрів і вбиваєте для створення предметів та життєвої сили. В лізі з'явились нові потужні можливості для крафту, а також вісім нових навичок, два нових дорогоцінних каменя, оновлення дворучної зброї, навички бойових кличів, клейма, слеми (навички ударів об землю) та саме дерево пасивних навичок. Ще були представлені 12 нових унікальних предметів та змінений баланс понад 50 вже наявних. |
Версія 3.12 | Heist | 18 вересня 2020 року | У вересні 2020 року була оголошена ліга «Пограбування» із запланованою датою появи на 18 вересня. Нова ліга викликів Heist містить дев'ять нових навичок та допоміжних каменів, оновлення проклять, сталеві навички та деякі заклинання. Великі Пограбування пропонують ексклюзивні нові нагороди, такі як Зачарування зброї та броні, грабіжницькі прикраси, дорогоцінні камені альтернативної якості та Replica Unique предмети. Під час цієї ліги ви наймаєте кваліфікованих злодіїв, які допомагають вам здійснювати ризиковані пограбування. Викрадання цінних артефактів дає можливість фінансувати та навчати цілу команду для планування Великих Пограбувань. |
Мобільна версія
Під час Exilecon у листопаді 2019 року Grinding Gear Games оголосили, що в їхній студії розробляється версія гри для мобільних пристроїв. Однією з основних тем, що обговорювались, була сучасна тенденція «фрі-ту-плєй» мобільних бізнес-моделей (таких як «мікротранзакції з оплатою до виграшу, часові ворота, індикатори енергії, докучливі екрани, повідомлення, відеореклама») і що POE Mobile має на меті уникнути такого підходу та зберегти повний ігровий процес звичайної версії. Однак було також зазначено, що мобільна версія є «експериментальною», і що подальший розвиток буде залежати від відгуків фанів.
Графічний рендеринг
Гра побачила світ з графічною візуалізацією DirectX, яку підтримує широкий спектр відеокарт. Під час ліги Delirium, в лютому 2020 року, Grinding Gear Games (GGG) запустила бета-версію підтримки графічної візуалізації Vulkan з метою забезпечення більш збалансованої гри та збору відгуків від гравців для вдосконалення нового режиму (через звіти про помилки). Впровадження підтримки Vulkan забезпечило більш плавний ігровий досвід, зменшивши кількість випадків падіння частоти кадрів або їх зниження під час гри з високою інтенсивністю. Підтримка бета-версії Vulkan продовжилась з початком ліги Harvest, але негативно вплинула на продуктивність. Наступне велике доповнення в кінці ліги Harvest із 300+ змінами, що впливають як на підтримку DirectX, так і на бета-версію Vulkan, все ще аналізується через відгуки.
Рефакторинг коду
У вересні 2020 року за допомогою патчу 3.11.2 Grinding Gear Games провела істотний рефакторинг якості коду, що вимагало повного завантаження гри для розгортання. Випуск містив: оптимізоване майбутнє виправлення ігор для автономних версій і версій магазину ігор Steam, сховище ігрових файлів, яке покращує час завантаження гри на HDD, стиснуті та більш чіткіші якісні текстури, покращення якості звуку, вдосконалення графічного двигунця, перший випуск версії для macOS та випуск версії для Epic Game Store.
Бізнесова модель
Розробники Path of Exile підкреслюють, що однією з їх основних цілей є надання насправді безкоштовної гри, яка фінансується лише за допомогою «етичних мікротранзакцій». Гравці можуть створювати кілька облікових записів і навіть мати більше одного входу в систему одночасно. «Шлях вигнання» в основному пропонує косметичні предмети для гравців, які бажають витратити гроші на гру, але він також має певні функції облікових записів, такі як напівавтоматизовані інвентаризації для публічної торгівлі або додаткові слоти для персонажів за відповідну ціну. Також гравці можуть купувати створення приватних ліг на запрошення, кожна з яких буде ізольована у своїй економіці. 18 січня 2017 року Grinding Gear Games оголосили, що планують розширити свою діяльність на ринку консолей.
Під час закритої бета-версії, до 21 січня 2013 року, «Шлях вигнання» отримав 2,2 млн.$ як внесок шляхом краудфандингу.
Відгуки
Агрегатор | Оцінка |
---|---|
Metacritic | PC: 86/100 XONE: 83/100 |
Видання | Оцінка |
---|---|
Eurogamer | 7/10 |
GameSpot | 9/10 |
IGN | 8.8/10 |
PC Gamer (США) | 84/100 90/100 |
Відповідно до агрегатора Metacritic гра Path of Exile отримала сприятливі відгуки, зокрема версія для ПК отримала 86/100 балів, та 83/100 балів для версій під Xbox One.
Кевін ВанОрд з Game Spot пише, що «Шлях вигнання — це не просто повторення версії Diablo II, хоча він розумно використовує цю схожість, щоб прищепити комфорт, перш ніж познайомити вас з різноманітною механікою, жаркими підземеллями та мандрівними фантазмами, які надають грі унікальну ідентичність.» Лейф Джонсон з IGN, говорить, що "Path of Exile успішно переймає дух старих екшн-рольових ігор і оновлює його для досвіду, який є настільки ж привабливим, як і цікавим. Сам бій не сильно відрізняється від інших прикладів у жанрі, але Path of Exile вирізняється унікальною системою здібностей, заснованих на самоцвітах, та лабіринтною системою пасивних навичок, яка дозволяє створювати майже будь-який тип персонажа. В огляді на українському сайті Opengamer, дописувач Grinbald, вважає Шлях вигнання грою «в першу чергу призначену для ветеранів Diablo, яким не подобається те, у що гра перетворилася в останній частині. Саме для них тут ускладнена система „прокачування“ персонажа, відсутність аукціону з легендарними сокирами вартістю понад 100500 та похмурість і відчай, яким віє від гри.» Інше українське видання ITC.ua, також згадує про схожість із Diablo: «Багато хто називає Path of Exile „правильною Diablo“ та навіть після нетривалого знайомства з грою з ними важко не погодитися, адже вона схожа на справжню Diablo куди більше ніж те, що в 2012 році випустили Blizzard, гордо пронумерувавши цифрою 3. Path of Exile це похмура, жорстока, кривава і не дуже дружелюбна до новачків гра» і додають, що «всім, хто звинувачував Diablo III в мультяшності, примітивності бойової системи та загальної оказуалізації серії — можете сміливо залишити Святиню позаду і переселятися в Рейкласт, бо вам тут сподобається.»
Номінації та нагороди
У 2013 році «Шлях вигнання» відзначили як найкращу гру для ПК за версією вебсайту GameSpot і найкращою рольовою грою для ПК 2013 року за версією журналу IGN. Станом на лютий 2014 року в грі було зареєстровано п'ять мільйонів гравців.
У 2020 році гра отримала нагороду «Найкраща гра, що розвивається» на 16-й премії Британської академії ігор.
Продовження
У листопаді 2019 року Grinding Gear Games анонсували продовження Path of Exile 2 під час виставки Exilecon. Раніше відомий сиквел Path of Exile 4.0.0 (робоча назва) представив нову 7-актову сюжетну кампанію з капітальним ремонтом ігрового рушія та ігрового процесу. Однак і «Шлях вигнання», і «Шлях вигнання 2» мають один і той самий клієнт гри та систему кінцевої гри, залишаючи гравцеві вибір грати в «Шлях вигнання» або продовжувати кампанії до досягнення кінця гри в сиквелі. Гравці також можуть взаємодіяти один з одним незалежно від вибору кампанії. Очікувалось, що бета-версія Path of Exile 2 вийде «дуже пізно» у 2020 році. Однак це було затримано через локдауни COVID-19 у Новій Зеландії, а також Китаї та решті світу, де розташовані компанії-постачальники.
Примітки
- https://www.grindinggear.com/
- PlayStation Store
- Microsoft Store — 2012.
- Petitte, Omri (01 квітня 2013). . www.pcgamer.com (англ.). PCgamer. Архів оригіналу за 28 березня 2019. Процитовано 25.11.2020.
- Schramm, Mike (2013/03). . http://www.joystiq.com (англ.). joystiq.com. Архів оригіналу за 31/01/2015. Процитовано 25.11.2020.
- Younger, Paul (15 березня 2013). . www.pcinvasion.com (англ.). PCinvasion. Архів оригіналу за 28 березня 2019. Процитовано 25.11.2020.
- . www.polygon.com (англ.). Polygon. 7 жовтня 2013. Архів оригіналу за 12 жовтня 2013. Процитовано 25.11.2020.
{{}}
:|first=
з пропущеним|last=
() - . pathofexile.com (англ.). Pathofexile. 10 жовтня 2013. Архів оригіналу за 6 серпня 2016. Процитовано 25.11.2020.
{{}}
:|first=
з пропущеним|last=
() - Gallegos, Anthony (6 листопада 2018). . www.ign.com (англ.). IGN. Архів оригіналу за 6 листопада 2018. Процитовано 25.11.2020.
- Walker, John (18th April 2011). . www.rockpapershotgun.com (англ.). Rockpapershotgun. Архів оригіналу за 3 листопада 2011. Процитовано 25.11.2020.
- . www.pathofexile (англ.). Pathofexile. Архів оригіналу за 11 листопада 2020. Процитовано 25.11.2020.
- . pathofexile (англ.). Pathofexile. Архів оригіналу за 28 листопада 2020. Процитовано 25.11.2020.
- . expertgamereviews.com (англ.). Expert game reviews. Архів оригіналу за 11 травня 2020. Процитовано 25.11.2020.
- . pathofexile.gamepedia.com (англ.). Архів оригіналу за 25 листопада 2020. Процитовано 26.11.2020.
- . pathofexile.gamepedia.com (англ.). Архів оригіналу за 12 листопада 2020. Процитовано 26.11/2020.
- . www.pathofexile.com (англ.). Pathofexile.com. Архів оригіналу за 24 серпня 2016. Процитовано 26.11.2020.
- . www.pathofexile.com (англ.). Pathofexile.com. Архів оригіналу за 25 серпня 2018. Процитовано 26.11.2020.
- Dev Diary: Rethinking Gold as a Currency. www.pathofexile.com (англ.). Pathofexile.com. 30.12.2012. Архів за 8 лютого 2011. Процитовано 26.11.2020.
- Римашевська, Марія (9 травня 2024). Ґід для тих, хто починає грати в Path of Exile – Vse Pro Games. VsePro Games (укр.). Процитовано 16 червня 2024.
- . pathofexile.gamepedia.com (англ.). pathofexile.com. Архів оригіналу за 30 листопада 2020. Процитовано 29.11.2020.
- . pathofexile.gamepedia.com (англ.). pathofexile.com. Архів оригіналу за 30 листопада 2020. Процитовано 29.11.2020.
- . www.greenmangaming.com (англ.). greenmangaming.com. Архів оригіналу за 24 вересня 2020. Процитовано 30.11.2020.
- . web.archive.org (англ.). pathofexile.com. 17 жовтня 2012. Архів оригіналу за 27 березня 2016. Процитовано 01.12.2020.
- . www.pathofexile.com (англ.). Pathofexile.com. 22 жовтня 2013. Архів оригіналу за 24 жовтня 2013. Процитовано 01,12.2020.
{{}}
:|first=
з пропущеним|last=
() - . pathofexile.gamepedia.com (англ.). Pathofexile.com. Архів оригіналу за 30 листопада 2020. Процитовано 01.12.2020.
- Royce, Brianna (Mar 5th 2014). . massively.joystiq.com (англ.). joystiq.com. Архів оригіналу за 31.01.2015. Процитовано 01.12.2020.
- Reid, David (5 березня 2014). . www.pcinvasion.com (англ.). PCinvasion. Архів оригіналу за 12 листопада 2020. Процитовано 01.12.2020.
- . www.pathofexile.com (англ.). pathofexile.com. 1 березня 2014,. Архів оригіналу за 1 квітня 2016. Процитовано 01.12.2020.
{{}}
:|first=
з пропущеним|last=
() - . www.youtube (англ.). Path of Exile. 28 лют. 2014. Архів оригіналу за 13 квітня 2016. Процитовано 01.12.2020.
- . www.pathofexile.com (англ.). Pathofexile.com. 31 липня 2014. Архів оригіналу за 12 листопада 2020. Процитовано 01.12.2020.
{{}}
:|first=
з пропущеним|last=
() - Parrish, Peter (21 серпня 2014). . www.pcinvasion.com (англ.). PCinvasion. Архів оригіналу за 29 грудня 2017. Процитовано 01.12.2020.
- . pathofexile.gamepedia.com (англ.). Pathofexile.com. Архів оригіналу за 3 грудня 2020. Процитовано 01.12.2020.
- Chalk, Andy (01 липня 2015). . www.pcgamer.com (англ.). PCgamer. Архів оригіналу за 19 квітня 2021. Процитовано 01.12.2020.
- Bardinelli, John (4.17.2015). (англ.). co-optimus.com. Архів оригіналу за 4 березня 2016. Процитовано 01.12.2020.
- Younger, Paul (20 квітня 2015). . www.pcinvasion.com (англ.). PCinvasion. Архів оригіналу за 2 червня 2015. Процитовано 01.12.2020.
- . www.pathofexile.com (англ.). Pathofexile.com. Архів оригіналу за 2 червня 2015. Процитовано 01.12.2020.
- Purslow, Matt (20 травня 2015). . www.pcgamesn.com (англ.). PCgamesn. Архів оригіналу за 5 листопада 2020. Процитовано 01.12.2020.
- (англ.). Pathofexile.com. Архів оригіналу за 4 грудня 2020. Процитовано 03.12.2020.
- Webber, Jordan Erica (16 листопада 2015). . www.pcgamer.com (англ.). PCgamer. Архів оригіналу за 8 листопада 2020. Процитовано 03.12.2020.
- . www.pathofexile.com (англ.). Pathofexile.com. 28 листопада 2015. Архів оригіналу за 28 листопада 2015. Процитовано 04.12.2020.
- . www.pathofexile.com (англ.). Pathofexile.com. 2 березня 2016. Архів оригіналу за 16 березня 2016. Процитовано 04.12.2020.
{{}}
:|first=
з пропущеним|last=
() - . www.pathofexile.com (англ.). Grinding Gear Games. Архів оригіналу за 23 листопада 2015. Процитовано 04.12.2020.
- . pathofexile.gamepedia.com (англ.). Pathofexile.com. 01 june 2016. Архів оригіналу за 30 листопада 2020. Процитовано 04.12.2020.
- Wilson, Jason (12 серпня 2016). . venturebeat.com (англ.). Venturebeat. Архів оригіналу за 12 серпня 2016. Процитовано 04.12.2020.
- . pathofexile.gamepedia.com (англ.). pathofexile.com. 29 листопада 2016. Архів оригіналу за 27 листопада 2020. Процитовано 04.12.2020.
- . pathofexile.com (англ.). Grinding Gear Games. Content Update 2.6.0 Patch Notes. Архів оригіналу за 12 листопада 2020. Процитовано 04.12.2020.
{{}}
:|first=
з пропущеним|last=
() - . www.pathofexile.com (англ.). Pathofexile. Архів оригіналу за 10 січня 2019. Процитовано 04.12.2020.
{{}}
:|first=
з пропущеним|last=
() - . www.pathofexile.com (англ.). Pathofexile.com. on Aug 2, 2017. Архів оригіналу за 5 серпня 2017. Процитовано 04.12.2020.
{{}}
:|first=
з пропущеним|last=
() - Fenlon, Wes (14 лютого 2017). . www.pcgamer.com (англ.). . Архів оригіналу за 28 березня 2019. Процитовано 04.12.2020.
- . pathofexile.gamepedia.com (англ.). pathofexile.gamepedia. 27 грудня 2018. Архів оригіналу за 4 грудня 2020. Процитовано 05.12.2020.
- Ford, Suzie (16.11.2017). . www.mmorpg.com (англ.). mmorpg.com. Архів оригіналу за 18 жовтня 2020. Процитовано 05/12/2020.
- Horti, Samuel (09 грудня 2017). . www.pcgamer.com (англ.). PCgamer. Архів оригіналу за 21 вересня 2018. Процитовано 05.12.2020.
- Ford, Suzie (13 листопада 2018). . www.mmorpg.com (англ.). mmorpg. Архів оригіналу за 1 листопада 2020. Процитовано 05.12.2020.
- Brown, Fraser (07 грудня 2018). . www.pcgamer.com (англ.). PCgamer. Архів оригіналу за 9 грудня 2018. Процитовано 06.12.2020.
- Messner, Steven (Steven). . www.pcgamer.com (англ.). PCgamer. Архів оригіналу за 3 січня 2019. Процитовано 06.12.2020.
- . /pathofexile.gamepedia.com (англ.). Pathofexile.gamepedia. 8 листопада 2020. Архів оригіналу за 11 листопада 2020. Процитовано 06.12.2020.
- Messner, Steven (13 листопада 2018). . www.pcgamer.com (англ.). PCgamer. Архів оригіналу за 3 січня 2019. Процитовано 06.12.2020.
- Asarch, Steven (5/21/19). . www.newsweek.com (англ.). Newsweek. Архів оригіналу за 22 травня 2019. Процитовано 06.12.2020.
- Tarason, Dominic (20 серпня 2019). . www.pcgamer.com (англ.). PCgamer. Архів оригіналу за 21 серпня 2019. Процитовано 06.12.2020.
- . pathofexile.gamepedia.com (англ.). Pathofexile.gamepedia. 4 серпня 2020. Архів оригіналу за 12 грудня 2020. Процитовано 07.12.2020.
- Messner, Steven (15 листопада 2019). . www.pcgamer.com (англ.). PCgamer. Архів оригіналу за 16 листопада 2019. Процитовано 07.12.2020.
- . pathofexile.gamepedia.com (англ.). pathofexile.gamepedia. 20 листопада 2020. Архів оригіналу за 17 січня 2021. Процитовано 07.12.2020.
- Rodriguez, Jason (25 лютого 2020). . www.pcinvasion.com (англ.). PCinvasion. Архів оригіналу за 15 жовтня 2020. Процитовано 07.12.2020.
- Guthrie, MJ (25 лютого 2020). . massivelyop.com (англ.). Massivelyop. Архів оригіналу за 3 березня 2020. Процитовано 07.12.2020.
- . pathofexile.gamepedia.com (англ.). pathofexile.gamepedia.com. https://pathofexile.gamepedia.com/Version_3.11.0. Архів оригіналу за 27 жовтня 2020. Процитовано 07.12.2020.
- . pathofexile.com (англ.). Pathofexile. Архів оригіналу за 31 грудня 2020. Процитовано 07.12.2020.
- . pathofexile.gamepedia.com (англ.). Pathofexile.gamepedia. 2 грудня 2020. Архів оригіналу за 10 грудня 2020. Процитовано 07.12.2020.
- . www.pathofexile.com (англ.). Pathofexile. Архів оригіналу за 13 листопада 2020. Процитовано 07.12.2020.
- McWhertor, Michael (15 листопада 2019,). . www.polygon.com (англ.). polygon. Архів оригіналу за 16 листопада 2019. Процитовано 07.12.2020.
- Makuch, Eddie (15 листопада 2019). . www.gamespot.com (англ.). gamespot. Архів оригіналу за 15 листопада 2019. Процитовано 07.12.2020.
- . www.pathofexile.com (англ.). pathofexile. 28 травня 2020. Архів оригіналу за 18 січня 2021. Процитовано 08.12.2020.
{{}}
:|first=
з пропущеним|last=
() - . www.pathofexile.com (англ.). Pathofexile. Sep 8, 202. Архів оригіналу за 11 січня 2021. Процитовано 08.12.2020.
{{}}
:|first=
з пропущеним|last=
() - . www.pathofexile.com (англ.). Pathofexile. 16 серпня 2011. Архів оригіналу за 16.12.2015. Процитовано 08.12.2020.
- . www.pathofexile.com (англ.). Pathofexile. 18 січня 2017. Архів оригіналу за 20.01.2017. Процитовано 08.12.2020.
- . www.pathofexile.com (англ.). Pathofexile. 5 листопада 2018. Архів оригіналу за 16 nov 2018. Процитовано 08.12.2020.
{{}}
:|first=
з пропущеним|last=
() - . www.pathofexile.com (англ.). Grinding Gear Games Ltd. 23 січня 2013. Архів оригіналу за 22.12.2016. Процитовано 08.12.2020.
- Path of Exile for PC Reviews. Metacritic. CBS Interactive. оригіналу за 12 вересня 2018. Процитовано 3 вересня 2018.
- Path of Exile: The Fall of Oriath for Xbox One Reviews. Metacritic. CBS Interactive. оригіналу за 19 грудня 2018. Процитовано 3 листопада 2018.
- VanOrd, Kevin. Path of Exile Review. GameSpot. оригіналу за 4 вересня 2018. Процитовано 3 вересня 2018.
- Johnson, Leif. Path of Exile Review. IGN. оригіналу за 3 вересня 2018. Процитовано 3 вересня 2018.
- Senior, Tom (13 січня 2014). Path of Exile Review - 2014. PC Gamer. оригіналу за 9 січня 2019. Процитовано 9 січня 2019.
- Brown, Fraser (25 травня 2018). Path of Exile Review. PC Gamer. оригіналу за 9 січня 2019. Процитовано 9 січня 2019.
- . www.opengamer.com.ua (укр) . Opengamer. 19.05.2013. Архів оригіналу за 5 лютого 2020. Процитовано 11.12.2020.
{{}}
:|first=
з пропущеним|last=
() - Курятник, Дмитрий Курятник (27.10.2013). . itc.ua (рос.). ITC.ua. Архів оригіналу за 25 жовтня 2020. Процитовано 12.12.2020.
- VanOrd, Kevin (17 грудня 2013). . www.gamespot.com (англ.). gamespot. Архів оригіналу за 28 лютого 2014. Процитовано 08.12.2020.
- . www.ign.com (англ.). IGN. 11 січня 2014. Архів оригіналу за 16 серпня 2016. Процитовано 08.12.2020.
- Campbell, Colin (28 лютого 2014). . www.polygon.com (англ.). Polygon. Архів оригіналу за 3 березня 2014. Процитовано 08.12.2020.
- Chilton, Louis (02 квітня 2020). . https://www.independent.co.uk (англ.). Independent. Архів оригіналу за 4 квітня 2020. Процитовано 08.12.2020.
- Chalk, Andy (15 листопада 2019). . www.pcgamer.com (англ.). PCgamer. Архів оригіналу за 16 листопада 2019. Процитовано 11.12.2020.
Посилання
Gamepedia Path of Exile [ 25 листопада 2020 у Wayback Machine.] | Path of Exile [ 10 грудня 2020 у Wayback Machine.] на YouTube | Path of Exile [ 11 листопада 2020 у Wayback Machine.] у соціальній мережі Facebook |
Вікіпедія, Українська, Україна, книга, книги, бібліотека, стаття, читати, завантажити, безкоштовно, безкоштовно завантажити, mp3, відео, mp4, 3gp, jpg, jpeg, gif, png, малюнок, музика, пісня, фільм, книга, гра, ігри, мобільний, телефон, android, ios, apple, мобільний телефон, samsung, iphone, xiomi, xiaomi, redmi, honor, oppo, nokia, sonya, mi, ПК, web, Інтернет
Path of Exile ukr Shlyah vignannya bezkoshtovna rolova videogra v pidzhanri rolovij bojovik rozroblena ta opublikovana Grinding Gear Games Pislya vidkritoyi beta fazi gra vijshla dlya platform pid upravlinnyam Microsoft Windows u zhovtni 2013 roku Versiya dlya Xbox One vijshla v serpni 2017 roku a versiya dlya PlayStation 4 u berezni 2019 roku Path of ExileRozrobnikGrinding Gear GamesVidavecGrinding Gear Games 1 Distrib yutorSteam PlayStation Store 2 Microsoft Store 3 i Epic Games StoreZhanr i rolovij bojovik hack and slashPlatformaMicrosoft Windows PlayStation 4 Xbox OneData vipuskuMicrosoft Windows 23 zhovtnya 2013 Xbox One 24 serpnya 2017 PlayStation 4 26 bereznya 2019 macOS 18 veresnya 2020Rezhim griodnokoristuvackij bagatokoristuvackijMovaanglijskaTehnichni detaliNosijcifrova distribuciyaPath of Exile d Oficijnij sajt angl Igrovij procesSkrinshot gri na yakomu predstavlenij igrovij personazh Luchnicya Poruch Portal shvidkogo peremishennya Gravec keruye odnim personazhem z verhnoyi tochki zoru analogichno vid 3 yi osobi i doslidzhuye yak veliki vidkriti dilyanki tak i pecheri abo pidzemellya boretsya z monstrami ta vikonuye kvesti vid neigrovih personazhiv NPC shob otrimati ochki dosvidu ta sporyadzhennya U gri pomitni znachni zapozichennya z seriyi Diablo zokrema Diablo II Vsi zoni krim centralnih poselen generuyutsya vipadkovim chinom dlya bilshoyi igrabelnosti Popri te sho vsi gravci na odnomu serveri mozhut odnochasno znahoditis v poselennyah igrovij proces za mezhami poselen ye nadzvichajno intensivnim zabezpechuyuchi kozhnogo gravcya abo uchasnika izolovanoyu kartoyu dlya samostijnogo vivchennya Gravci mozhut obrati svij personazh sered semi dostupnih klasiv Duelyant Maroder Luchnicya Nashadnicya Tin Hramovnik ta Vidma Kozhen z cih klasiv uzgodzhuyetsya z odnim abo dvoma z troh osnovnih atributiv Sila Spritnist abo Intelekt Vinyatok stanovit lishe Nashadnicya ranishe zablokovanij prestizhnij klas vidkrivayetsya pid chas progresu gri yakij uzgodzhuyetsya z usima troma atributami Riznim klasam ne zaboroneno investuvati v navichki ne uzgodzheni z yih osnovnimi atributami ale voni matimut legshij dostup do navichok yaki vse zh uzgodzhuyutsya z cimi atributami Predmeti sporyadzhennya generuyetsya vipadkovim chinom iz najriznomanitnishih bazovih tipiv ta nadilyayetsya osoblivimi vlastivostyami j gnizdami dlya dorogocinnih kameniv Vse sporyadzhennya maye rizni stupeni ridkosti z vse bilsh potuzhnimi vlastivostyami Ce robit veliku chastinu igrovogo procesu prisvyachenu poshuku zbalansovanogo ta sinergetichnogo obladnannya Dorogocinni kameni z navichkami mozhut buti roztashovani v gnizdah broni zbroyi ta deyakih tipiv kilec nadayuchi takim chinom aktivnu majsternist Odnochasno z prosuvannyam i pidvishennyam rivnya personazha pidvishuyetsya j riven navichok dorogocinnij kameniv yaki tezh nabuvayut dosvidu dozvolyayuchi vidpovidnim navichkam pidijmatisya ta pidvishuvati silu Aktivni navichki mozhut buti zmineni predmetami vidomimi yak Kameni pidtrimki Zalezhno vid kilkosti pov yazanih gnizd yakimi volodiye gravec osnovnu ataku abo vminnya mozhna modifikuvati za dopomogoyu zbilshennya shvidkosti ataki shvidshih snaryadiv pomnozhenih snaryadiv lancyugovih udariv vikradennya zhittya avtomatichnogo zaklinannya pri kritichnomu udari tosho Vrahovuyuchi obmezhenu kilkist gnizd gravci povinni nadavati prioritet vikoristannyu dorogocinnogo kaminnya Usi klasi mayut odnakovij vibir z 1325 pasivnih navichok sered yakih gravec mozhe obirati lishe odne kozhnogo razu koli riven jogo personazha pidvishuyetsya a takozh koli vin otrimuye vipadkovu vinagorodu za kvest Ci pasivni navichki pokrashuyut osnovni atributi ta nadayut podalshi vdoskonalennya taki yak zbilshennya mani zdorov ya shkodi zahistu regeneraciyi shvidkosti tosho Kozhen iz geroyiv pochinaye z riznoyi poziciyi na derevi pasivnih navichok Derevo pasivnih navichok skladayetsya v skladnu merezhu pochinayuchi z okremih stovburiv dlya kozhnogo klasu uzgodzhenih iz perestanovkami troh osnovnih atributiv Vidpovidno gravec povinen ne lishe zosereditis na maksimizaciyi vsih modifikatoriv sho pov yazani z jogo osnovnimi atakoyu ta oboronoyu ale takozh povinen podbati pro te shob obrati najbilsh efektivnij shlyah cherez pasivne derevo navichok Pochinayuchi z versiyi 3 0 Fall of Oriath maksimalno mozhliva kilkist ochok pasivnogo vminnya stanovila 123 99 za riven i 24 yak nagorod za kvest Kozhen klas takozh maye dostup do klasu Panuvannya yakij nadaye najvishi specializovani bonusi Kozhen klas maye na vibir tri klasi Panuvannya za vinyatkom Nashadnici yaka maye lishe odin klas panuvannya sho poyednuye elementi vsih inshih klasiv panuvannya Mozhna prisvoyuvati do 8 ochok panuvannya z 12 abo 14 Shlyah vignannya ye nezvichnoyu sered rolovih igor cherez te sho vona ne maye vnutrishnoigrovoyi valyuti Ekonomika gri bazuyetsya na barteri valyutnih predmetiv Na vidminu vid tradicijnih igrovih valyut ci predmeti mayut svoye vlasne vikoristannya napriklad pidvishennya rivnya ridkosti predmeta zmini afiksiv abo polipshennya yakosti predmeta i takim chinom zabezpechuyut vlasnu groshovu odinicyu zahishenu vid inflyaciyi Bilshist z cih predmetiv vikoristovuyutsya dlya modifikaciyi ta onovlennya sporyadzhennya hocha deyaki identifikuyut predmeti stvoryuyut portali do mist abo nadayut ochki povernennya navichok Ligi Gra proponuye kilka alternativnih rezhimiv gri Dostupni taki postijni ligi Standart Igrova liga za zamovchuvannyam Personazhi yaki tut pomirayut vidrodzhuyutsya v ostannomu vidvidanomu misti z vtratoyu dosvidu na vishih rivnyah Hardkor HC Personazhiv ne mozhna voskreshati natomist voni vidrodzhuyutsya i prodovzhuyut gru v standartnij lizi Cej rezhim ye analogom permanentnoyi smerti v inshih igrah Standartnij Samostijnij Poshuk SSF Standart Personazhi ne mozhut vzayemodiyati z igrovoyu spilnotoyu ta ne mozhut torguvati z inshimi gravcyami Cej tip igrovogo procesu zmushuye personazhiv znahoditi abo stvoryuvati vlasni predmeti Hardkornij Samostijnij Poshuk SSF Hardcore Analogichno zvichajnomu hardornomu rezhimu z urahuvannyam togo sho ce kompaniya solo Takozh v gru dodali Bezzhalisnij Rezhim Ruthless mode Ce opciya stvorennya personazha yaka znachno pidvishuye skladnist i zminyuye stil gri vmikayuchi zmenshenij shans vipadinnya predmetiv i rizni inshi umovi yaki uskladnyuyut gru Krim cogo isnuyut timchasovi ligi Taki ligi mayut timchasovij termin diyi vid dvanadcyati hvilin do chotiroh misyaciv Voni yak pravilo viznachayutsya konkretnimi modifikatorami abo osoblivostyami yakih ne mayut postijni ligi Koli liga zakinchuyetsya geroyi ne vtrachayutsya a perehodyat v odnu z postijnih lig Ligi vikliku Challenge leagues Periodichno stvoryuyutsya dvi novi ligi vikliku a poperedni dvi ligi vikliku viluchayutsya Ci ligi priznacheni dlya vprovadzhennya ta testuvannya novogo vmistu zabezpechuyuchi gravcyam svizhu ekonomiku Narazi taki ligi z yavlyayutsya u 13 tizhnevomu cikli Krim togo kozhna para lig maye nabir neobov yazkovih zavdan yaki mozhna vikonati za vidpovidnu nagorodu Koli liga vikliku zakinchuyetsya usi personazhi ta yih vmist vidpravlyayutsya u vidpovidnu batkivsku ligu Standartnu ligu abo Hardkor ligu Potochna timchasova viklichna liga The Heist league Liga pograbuvan Cya liga pobachila svit 18 veresnya 2020 roku razom z vipravlennyam versiyi 3 12 0 V Lizi pograbuvan gravci organizovuyut pograbuvannya shob potrapiti do ukriplenih tajnikiv z koshtovnostyami j vikradayut yih Dlya pochatku pograbuvannya neobhidno znajti vidpovidni kontrakti v igrovih zonah i zaruchitisya pidtrimkoyu kontraktnikiv Gavani rozbijnikiv Pid chas pograbuvannya gravci mozhut znahoditi novi eksperimentalni zrazki sporyadzhennya i planuvati Veliki pograbuvannya z bilshoyu nagorodoyu Igrovij svitGra vidbuvayetsya v temnomu fentezijnomu sviti Gravec pochinaye gru prokinuvshis na berezi Reklasta kontinentu yakij kolis buv centrom mogutnoyi imperiyi a teper ye proklyatoyu zemleyu sho sluzhit koloniyeyu dlya zlochinciv ta inshih nebazhanih lyudej z susidnogo ostrova Oriat Nezalezhno vid prichin vashogo vignannya gravec teper povinen zitknutisya z nevblagannoyu dikoyu prirodoyu ta yiyi nebezpechnimi meshkancyami sered napivzrujnovanih ruyin ta krivavih tayemnic Vichnoyi Imperiyi j civilizaciyi Vaal yaki buli ranishe ta ob yednatisya razom z inshimi vignancyami shob vizhiti RozrobkaShlyah vignannya bere pochatok z momentu koli nevelika grupa entuziastiv rolovih igor rozcharuvalasya vidsutnistyu novih reliziv u comu zhanri ta virishila rozrobiti vlasnu gru Spochatku gra rozroblyalasya nepomitno dlya velikoyi auditoriyi vprodovzh troh rokiv persh nizh pro neyi publichno bulo ogolosheno 1 veresnya 2010 roku Z togo chasu Grinding Gear Games oprilyudnili na svoyemu vebsajti ryad publikacij shodo rozrobki pochinayuchi vid znimkiv ekranu novih klasiv monstriv ta navichok zakinchuyuchi prezentaciyami igrovih i tehnichnih aspektiv Alfa versiya startuvala priblizno v chervni 2010 roku i zakinchilasya vipuskom versiyi 0 9 0 v serpni 2011 roku Pislya periodu zakritogo beta testuvannya za yakij gravci mali splachuvati 23 sichnya 2013 roku rozrobniki zapustili vidkritu beta versiyu v yakij bula prisutnya groshova sistema mikrotranzakcij ale v cilomu gra stala bezkoshtovnoyu 23 zhovtnya 2013 roku gra bula vipravlena pid vipusk versiyi 1 0 0 V cej den vona takozh stala dostupna na igrovij platformi Steam Na sogodni gra prodovzhuye vipravlyatisya ta dopovnyuvatisya novim kontentom priblizno raz na misyac Dopovnennya i rozshirennya Versiya Nazva Data vipusku Osoblivosti Versiya 1 1 Sacrifice of the Vaal 5 bereznya 2014 roku Pershe cifrove rozshirennya Path of Exile Zhertvoprinoshennya Vaal mistilo novih bosiv valyutu oblasti ligi ta rezhim PVP Versiya 1 2 Forsaken Masters 20 serpnya 2014 roku Druge rozshirennya Majstri sho zreklisya bulo anonsovane 31 lipnya 2014 a z yavilosya 20 serpnya 2014 roku Mistilo v sobi bezlich novih funkcij stvorennya novih predmetiv verbuvannya NPS Majstriv yaki mozhut zalishatisya v shovishah gravcya i proponuvati yim shodenni misiyi ta specialni predmeti pereroblene derevo pasivnih navichok a takozh misce individualnogo prihistku dlya geroyiv Versiya 1 3 12 grudnya 2014 roku Versiya vvodit u gru novi timchasovi ligi Torment i Bloodlines yaki zgodom stali osnovnimi mehanikami Patch takozh dodatkovo pokrashuye PVP ta predstavlyaye majstra PVP Leo Rejdmena Versiya 2 0 The Awakening 10 lipnya 2015 roku Rozshirennya Probudzhennya narodilosya iz zakritoyi beta versiyi 20 kvitnya 2015 roku Vono dodalo Chetvertij Akt sho mistit novi nabori igrovih map kvesti ta monstriv Inshi dopovnennya mistyat novi navichki ta predmeti gnizda dlya koshtovnih kameniv na derevi pasivnih navichok filtri predmetiv dvi novi ligi viklikiv ta balans gri Rozshirennya takozh dodalo neobov yazkovij rezhim Lockstep dlya rozv yazannya problem z sinhronizaciyeyu merezhi Versiya 2 1 11 grudnya 2015 Versiya 2 1 predstavila novu timchasovu ligu Talisman to the game a takozh neznachni osoblivosti Bilsha chastina ciyeyi ligi ne bula dodana yak osnovna mehanika gri Versiya 2 2 Ascendancy 4 bereznya 2016 roku Paket rozshirennya Panuvannya dodav kilka novih navichok ta 19 novih klasiv panuvannya Ce rozshirennya takozh bulo prisvyachene poyavi lizi Perandus Challenge Leagues Kozhnij klas panuvannya priv yazanij do odnogo z bazovih klasiv z troma klasami panuvannya dlya kozhnogo bazovogo klasu za vinyatkom Nashadnici yaka maye lishe odin klas panuvannya Kozhen iz cih novih klasiv matime svoye unikalne derevo navichok panuvannya yake dozvolyalo zbilshuvati progres Ci novi dereva navichok znachno menshi nizh bazovi klasi povnomasshtabnih pasivnih derev ale zabezpechuyut unikalnu specifikaciyu dlya svogo klasu yakogo ranishe ne bulo v gri Prikladom mozhe sluzhiti derevo navichok panuvannya Nekromanta yake dozvolyalo pribichnikam Vidmi nasilati vibuhi haosu zavdayuchi shkodi pri smerti posilyuvati efekt auri abo zbilshuvati zdorov ya ta shkodu vid prividiv Versiya 2 3 3 chervnya 2016 roku Versiya vvodit do gri novu timchasovu ligu Prophecy yaka zgodom bula dodana yak osnovna mehanika Takozh predstavlenij Finalnij labirint a takozh inshi neznachni osoblivosti Versiya 2 4 Atlas of Worlds 2 veresnya 2016 roku Dopovnennya pid nazvoyu Atlas svitiv pobachilo svit 2 veresnya 2016 roku U nomu bula predstavlena nova kinceva gra 30 novih igrovih map ta 19 novih bosiv Versiya 2 5 i 2 6 2 grudnya 2016 roku ta 3 bereznya 2017 roku Versiya 2 5 predstavila novu timchasovu ligu Breach yaka zgodom bula dodana yak osnovna mehanika Vona takozh predstavila inshi neznachni novi funkciyi U versiyi 2 6 ne bulo novih funkcij krim povernennya ligi Legacy Versiya 3 0 Fall of Oriath 4 serpnya 2017 roku Rozshirennya Padinnya Oriatu z yavilosya 4 serpnya 2017 roku Rozshirennya dodaye shist novih aktiv i staye najbilshim rozshirennyam vipushenim na sogodni Rozshirennya zaminilo zhorstoki ta neshadni trudnoshi z Aktami V X Dodano novij ekran viboru simvoliv Dlya gravciv stvoreno dovidkovu panel a takozh visim novih bokovih oblastej Vaal z novimi bosami Takozh prisutnya nova sistema planuvannya dereva pasivnih navichok Dodano tri novih dorogocinnih kamenya navichok ta chislenni koshtovni kameni pidtrimki Takozh dodano 24 novih unikalnih predmetiv p yat z yakih rozrobleni prihilnikami gri Oblasti pershih p yati aktiv buli pereglyanuti zi zminami v otochenni yak rezultat dij gravciv Takozh bula dodana sistema Panteon de gravec mozhe otrimati vzayemozaminni baffi vid bogiv bosiv znajdenih u novomu vmisti Versiya 3 1 ta versiya 3 4 War for the Atlas 8 grudnya 2017 roku Rozshirennya Vijna za Atlas bulo anonsovane 16 listopada 2017 roku a pobachilo svit 8 grudnya 2017 roku Rozshirennya bulo zoseredzhena na pereroblenni Atlasu svitiv i dodalo 32 novi mapi a takozh inshi novi elementi Pislya Vijni za Atlas yake takozh predstavilo mehaniku Abyss ligi Bestiary Incursion ta Delve u versiyi 3 4 sho vveli v gru novu mehaniku Vsi voni stali chastinoyu postijnoyi mehaniki v rozshirenni Zrada Versiya 3 5 Betrayal 7 grudnya 2018 roku Rozshirennya ta liga Zrada buli anonsovani 13 listopada 2018 roku a pobachili svit 7 grudnya 2018 roku Rozshirennya Zrada zaproponuvalo pereroblennya igrovih sistem the Master sistemu kraftiv a takozh inshij vmist Versiyi vid 3 6 do 3 8 8 bereznya 2019 roku 7 chervnya 2019 roku 6 veresnya 2019 roku U lyutomu 2019 roku na dodatok do ogoloshennya pro ligu Synthesis vidbuvsya j anons ligi Immortal Syndicate yaka bula predstavlena v lizi Betrayal i takozh stala postijnoyu mehanikoyu Liga Synthesis z yavilas 8 bereznya 2019 roku j predstavila novij tip igrovoyi zdobichi yakij she nazivayut rozdribnim predmetom ta sintezovanim predmetom Takozh buli dodani novi znannya Rozshirennya Legion ta vidpovidna liga buli ogolosheni 21 travnya 2019 roku a pobachili svit 7 chervnya 2019 roku Rozshirennya Legion mistit kapitalnij remont bojovih navichok rukopashnogo boyu a liga predstavila novu vnutrishnoigrovu mehaniku a takozh novu mapu Domain of Timeless Conflict U serpni 2019 roku bulo ogolosheno pro veresneve rozshirennya gri yake mistilo chergovu timchasovu ligu Blight a takozh implantaciyu poperednih lig Synthesis ta Legion v osnovnu gru Veresneve rozshirennya takozh mistilo pereroblennya klasiv personazhiv takih yak Necromancer ta inshi zmini Liga Zanepad bula tematichnim zahistom bashti Versiya 3 9 Conquerors of the Atlas 13 grudnya 2019 roku Pid chas ExileCon sho vidbuvsya v Novij Zelandiyi v listopadi 2019 roku Grinding Gear Games ogolosili pro rozshirennya 3 9 yake vijde v grudni 2019 roku a takozh povidomili pro prodovzhennya gri Path of Exile 2 yake ranishe bula vidome pid svoyeyu robochoyu nazvoyu Path of Exile 4 0 z planom vihodu v 2020 roci abo piznishe Rozshirennya do versiyi 3 9 bulo vidome yak Zavojovniki Atlasu sho pereglyanulo sistemu kincevoyi gri Vono takozh mistilo atak lukom ta novi navichki dlya ciyeyi zbroyi Vodnochas timchasovoyu ligoyu 3 9 bula Metamorph Versiya 3 10 Delirium 13 bereznya 2020 roku U lyutomu 2020 roku bulo ogolosheno pro minirozshirennya ta timchasovu ligu Delirium Zaplanovana data zapusku 13 bereznya Delirij dodast 4 novih dorogocinni kameni navichok 3 novih dopomizhnih kameniv ta 13 novih unikalnih predmetiv Versiya 3 11 Harvest 19 chervnya 2020 roku U chervni 2020 roku bula ogoloshena timchasova liga Vrozhaj zaplanovana data zapusku 19 chervnya Vrozhaj dodaye novij NPC na im ya Oshabi yakij obroblyaye Svyashennij Gaj de vi sadite nasinnya viroshuyete yih u monstriv i vbivayete dlya stvorennya predmetiv ta zhittyevoyi sili V lizi z yavilis novi potuzhni mozhlivosti dlya kraftu a takozh visim novih navichok dva novih dorogocinnih kamenya onovlennya dvoruchnoyi zbroyi navichki bojovih klichiv klejma slemi navichki udariv ob zemlyu ta same derevo pasivnih navichok She buli predstavleni 12 novih unikalnih predmetiv ta zminenij balans ponad 50 vzhe nayavnih Versiya 3 12 Heist 18 veresnya 2020 roku U veresni 2020 roku bula ogoloshena liga Pograbuvannya iz zaplanovanoyu datoyu poyavi na 18 veresnya Nova liga viklikiv Heist mistit dev yat novih navichok ta dopomizhnih kameniv onovlennya proklyat stalevi navichki ta deyaki zaklinannya Veliki Pograbuvannya proponuyut eksklyuzivni novi nagorodi taki yak Zacharuvannya zbroyi ta broni grabizhnicki prikrasi dorogocinni kameni alternativnoyi yakosti ta Replica Unique predmeti Pid chas ciyeyi ligi vi najmayete kvalifikovanih zlodiyiv yaki dopomagayut vam zdijsnyuvati rizikovani pograbuvannya Vikradannya cinnih artefaktiv daye mozhlivist finansuvati ta navchati cilu komandu dlya planuvannya Velikih Pograbuvan Mobilna versiya Pid chas Exilecon u listopadi 2019 roku Grinding Gear Games ogolosili sho v yihnij studiyi rozroblyayetsya versiya gri dlya mobilnih pristroyiv Odniyeyu z osnovnih tem sho obgovoryuvalis bula suchasna tendenciya fri tu plyej mobilnih biznes modelej takih yak mikrotranzakciyi z oplatoyu do vigrashu chasovi vorota indikatori energiyi dokuchlivi ekrani povidomlennya videoreklama i sho POE Mobile maye na meti uniknuti takogo pidhodu ta zberegti povnij igrovij proces zvichajnoyi versiyi Odnak bulo takozh zaznacheno sho mobilna versiya ye eksperimentalnoyu i sho podalshij rozvitok bude zalezhati vid vidgukiv faniv Grafichnij rendering Gra pobachila svit z grafichnoyu vizualizaciyeyu DirectX yaku pidtrimuye shirokij spektr videokart Pid chas ligi Delirium v lyutomu 2020 roku Grinding Gear Games GGG zapustila beta versiyu pidtrimki grafichnoyi vizualizaciyi Vulkan z metoyu zabezpechennya bilsh zbalansovanoyi gri ta zboru vidgukiv vid gravciv dlya vdoskonalennya novogo rezhimu cherez zviti pro pomilki Vprovadzhennya pidtrimki Vulkan zabezpechilo bilsh plavnij igrovij dosvid zmenshivshi kilkist vipadkiv padinnya chastoti kadriv abo yih znizhennya pid chas gri z visokoyu intensivnistyu Pidtrimka beta versiyi Vulkan prodovzhilas z pochatkom ligi Harvest ale negativno vplinula na produktivnist Nastupne velike dopovnennya v kinci ligi Harvest iz 300 zminami sho vplivayut yak na pidtrimku DirectX tak i na beta versiyu Vulkan vse she analizuyetsya cherez vidguki Refaktoring kodu U veresni 2020 roku za dopomogoyu patchu 3 11 2 Grinding Gear Games provela istotnij refaktoring yakosti kodu sho vimagalo povnogo zavantazhennya gri dlya rozgortannya Vipusk mistiv optimizovane majbutnye vipravlennya igor dlya avtonomnih versij i versij magazinu igor Steam shovishe igrovih fajliv yake pokrashuye chas zavantazhennya gri na HDD stisnuti ta bilsh chitkishi yakisni teksturi pokrashennya yakosti zvuku vdoskonalennya grafichnogo dviguncya pershij vipusk versiyi dlya macOS ta vipusk versiyi dlya Epic Game Store Biznesova modelRozrobniki Path of Exile pidkreslyuyut sho odniyeyu z yih osnovnih cilej ye nadannya naspravdi bezkoshtovnoyi gri yaka finansuyetsya lishe za dopomogoyu etichnih mikrotranzakcij Gravci mozhut stvoryuvati kilka oblikovih zapisiv i navit mati bilshe odnogo vhodu v sistemu odnochasno Shlyah vignannya v osnovnomu proponuye kosmetichni predmeti dlya gravciv yaki bazhayut vitratiti groshi na gru ale vin takozh maye pevni funkciyi oblikovih zapisiv taki yak napivavtomatizovani inventarizaciyi dlya publichnoyi torgivli abo dodatkovi sloti dlya personazhiv za vidpovidnu cinu Takozh gravci mozhut kupuvati stvorennya privatnih lig na zaproshennya kozhna z yakih bude izolovana u svoyij ekonomici 18 sichnya 2017 roku Grinding Gear Games ogolosili sho planuyut rozshiriti svoyu diyalnist na rinku konsolej Pid chas zakritoyi beta versiyi do 21 sichnya 2013 roku Shlyah vignannya otrimav 2 2 mln yak vnesok shlyahom kraudfandingu VidgukiOcinkiSukupnij rejtingAgregatorOcinkaMetacriticPC 86 100 XONE 83 100Zakordonni ocinkiVidannyaOcinkaEurogamer7 10GameSpot9 10IGN8 8 10PC Gamer SShA 84 100 90 100 Vidpovidno do agregatora Metacritic gra Path of Exile otrimala spriyatlivi vidguki zokrema versiya dlya PK otrimala 86 100 baliv ta 83 100 baliv dlya versij pid Xbox One Kevin VanOrd z Game Spot pishe sho Shlyah vignannya ce ne prosto povtorennya versiyi Diablo II hocha vin rozumno vikoristovuye cyu shozhist shob prishepiti komfort persh nizh poznajomiti vas z riznomanitnoyu mehanikoyu zharkimi pidzemellyami ta mandrivnimi fantazmami yaki nadayut gri unikalnu identichnist Lejf Dzhonson z IGN govorit sho Path of Exile uspishno perejmaye duh starih ekshn rolovih igor i onovlyuye jogo dlya dosvidu yakij ye nastilki zh privablivim yak i cikavim Sam bij ne silno vidriznyayetsya vid inshih prikladiv u zhanri ale Path of Exile viriznyayetsya unikalnoyu sistemoyu zdibnostej zasnovanih na samocvitah ta labirintnoyu sistemoyu pasivnih navichok yaka dozvolyaye stvoryuvati majzhe bud yakij tip personazha V oglyadi na ukrayinskomu sajti Opengamer dopisuvach Grinbald vvazhaye Shlyah vignannya groyu v pershu chergu priznachenu dlya veteraniv Diablo yakim ne podobayetsya te u sho gra peretvorilasya v ostannij chastini Same dlya nih tut uskladnena sistema prokachuvannya personazha vidsutnist aukcionu z legendarnimi sokirami vartistyu ponad 100500 ta pohmurist i vidchaj yakim viye vid gri Inshe ukrayinske vidannya ITC ua takozh zgaduye pro shozhist iz Diablo Bagato hto nazivaye Path of Exile pravilnoyu Diablo ta navit pislya netrivalogo znajomstva z groyu z nimi vazhko ne pogoditisya adzhe vona shozha na spravzhnyu Diablo kudi bilshe nizh te sho v 2012 roci vipustili Blizzard gordo pronumeruvavshi cifroyu 3 Path of Exile ce pohmura zhorstoka krivava i ne duzhe druzhelyubna do novachkiv gra i dodayut sho vsim hto zvinuvachuvav Diablo III v multyashnosti primitivnosti bojovoyi sistemi ta zagalnoyi okazualizaciyi seriyi mozhete smilivo zalishiti Svyatinyu pozadu i pereselyatisya v Rejklast bo vam tut spodobayetsya Nominaciyi ta nagorodi U 2013 roci Shlyah vignannya vidznachili yak najkrashu gru dlya PK za versiyeyu vebsajtu GameSpot i najkrashoyu rolovoyu groyu dlya PK 2013 roku za versiyeyu zhurnalu IGN Stanom na lyutij 2014 roku v gri bulo zareyestrovano p yat miljoniv gravciv U 2020 roci gra otrimala nagorodu Najkrasha gra sho rozvivayetsya na 16 j premiyi Britanskoyi akademiyi igor ProdovzhennyaU listopadi 2019 roku Grinding Gear Games anonsuvali prodovzhennya Path of Exile 2 pid chas vistavki Exilecon Ranishe vidomij sikvel Path of Exile 4 0 0 robocha nazva predstaviv novu 7 aktovu syuzhetnu kampaniyu z kapitalnim remontom igrovogo rushiya ta igrovogo procesu Odnak i Shlyah vignannya i Shlyah vignannya 2 mayut odin i toj samij kliyent gri ta sistemu kincevoyi gri zalishayuchi gravcevi vibir grati v Shlyah vignannya abo prodovzhuvati kampaniyi do dosyagnennya kincya gri v sikveli Gravci takozh mozhut vzayemodiyati odin z odnim nezalezhno vid viboru kampaniyi Ochikuvalos sho beta versiya Path of Exile 2 vijde duzhe pizno u 2020 roci Odnak ce bulo zatrimano cherez lokdauni COVID 19 u Novij Zelandiyi a takozh Kitayi ta reshti svitu de roztashovani kompaniyi postachalniki Primitkihttps www grindinggear com PlayStation Store d Track Q1052025 Microsoft Store 2012 d Track Q135288 Petitte Omri 01 kvitnya 2013 www pcgamer com angl PCgamer Arhiv originalu za 28 bereznya 2019 Procitovano 25 11 2020 Schramm Mike 2013 03 http www joystiq com angl joystiq com Arhiv originalu za 31 01 2015 Procitovano 25 11 2020 Younger Paul 15 bereznya 2013 www pcinvasion com angl PCinvasion Arhiv originalu za 28 bereznya 2019 Procitovano 25 11 2020 www polygon com angl Polygon 7 zhovtnya 2013 Arhiv originalu za 12 zhovtnya 2013 Procitovano 25 11 2020 a href wiki D0 A8 D0 B0 D0 B1 D0 BB D0 BE D0 BD Cite web title Shablon Cite web cite web a first z propushenim last dovidka pathofexile com angl Pathofexile 10 zhovtnya 2013 Arhiv originalu za 6 serpnya 2016 Procitovano 25 11 2020 a href wiki D0 A8 D0 B0 D0 B1 D0 BB D0 BE D0 BD Cite web title Shablon Cite web cite web a first z propushenim last dovidka Gallegos Anthony 6 listopada 2018 www ign com angl IGN Arhiv originalu za 6 listopada 2018 Procitovano 25 11 2020 Walker John 18th April 2011 www rockpapershotgun com angl Rockpapershotgun Arhiv originalu za 3 listopada 2011 Procitovano 25 11 2020 www pathofexile angl Pathofexile Arhiv originalu za 11 listopada 2020 Procitovano 25 11 2020 pathofexile angl Pathofexile Arhiv originalu za 28 listopada 2020 Procitovano 25 11 2020 expertgamereviews com angl Expert game reviews Arhiv originalu za 11 travnya 2020 Procitovano 25 11 2020 pathofexile gamepedia com angl Arhiv originalu za 25 listopada 2020 Procitovano 26 11 2020 pathofexile gamepedia com angl Arhiv originalu za 12 listopada 2020 Procitovano 26 11 2020 www pathofexile com angl Pathofexile com Arhiv originalu za 24 serpnya 2016 Procitovano 26 11 2020 www pathofexile com angl Pathofexile com Arhiv originalu za 25 serpnya 2018 Procitovano 26 11 2020 Dev Diary Rethinking Gold as a Currency www pathofexile com angl Pathofexile com 30 12 2012 Arhiv za 8 lyutogo 2011 Procitovano 26 11 2020 Rimashevska Mariya 9 travnya 2024 Gid dlya tih hto pochinaye grati v Path of Exile Vse Pro Games VsePro Games ukr Procitovano 16 chervnya 2024 pathofexile gamepedia com angl pathofexile com Arhiv originalu za 30 listopada 2020 Procitovano 29 11 2020 pathofexile gamepedia com angl pathofexile com Arhiv originalu za 30 listopada 2020 Procitovano 29 11 2020 www greenmangaming com angl greenmangaming com Arhiv originalu za 24 veresnya 2020 Procitovano 30 11 2020 web archive org angl pathofexile com 17 zhovtnya 2012 Arhiv originalu za 27 bereznya 2016 Procitovano 01 12 2020 www pathofexile com angl Pathofexile com 22 zhovtnya 2013 Arhiv originalu za 24 zhovtnya 2013 Procitovano 01 12 2020 a href wiki D0 A8 D0 B0 D0 B1 D0 BB D0 BE D0 BD Cite web title Shablon Cite web cite web a first z propushenim last dovidka pathofexile gamepedia com angl Pathofexile com Arhiv originalu za 30 listopada 2020 Procitovano 01 12 2020 Royce Brianna Mar 5th 2014 massively joystiq com angl joystiq com Arhiv originalu za 31 01 2015 Procitovano 01 12 2020 Reid David 5 bereznya 2014 www pcinvasion com angl PCinvasion Arhiv originalu za 12 listopada 2020 Procitovano 01 12 2020 www pathofexile com angl pathofexile com 1 bereznya 2014 Arhiv originalu za 1 kvitnya 2016 Procitovano 01 12 2020 a href wiki D0 A8 D0 B0 D0 B1 D0 BB D0 BE D0 BD Cite web title Shablon Cite web cite web a first z propushenim last dovidka www youtube angl Path of Exile 28 lyut 2014 Arhiv originalu za 13 kvitnya 2016 Procitovano 01 12 2020 www pathofexile com angl Pathofexile com 31 lipnya 2014 Arhiv originalu za 12 listopada 2020 Procitovano 01 12 2020 a href wiki D0 A8 D0 B0 D0 B1 D0 BB D0 BE D0 BD Cite web title Shablon Cite web cite web a first z propushenim last dovidka Parrish Peter 21 serpnya 2014 www pcinvasion com angl PCinvasion Arhiv originalu za 29 grudnya 2017 Procitovano 01 12 2020 pathofexile gamepedia com angl Pathofexile com Arhiv originalu za 3 grudnya 2020 Procitovano 01 12 2020 Chalk Andy 01 lipnya 2015 www pcgamer com angl PCgamer Arhiv originalu za 19 kvitnya 2021 Procitovano 01 12 2020 Bardinelli John 4 17 2015 angl co optimus com Arhiv originalu za 4 bereznya 2016 Procitovano 01 12 2020 Younger Paul 20 kvitnya 2015 www pcinvasion com angl PCinvasion Arhiv originalu za 2 chervnya 2015 Procitovano 01 12 2020 www pathofexile com angl Pathofexile com Arhiv originalu za 2 chervnya 2015 Procitovano 01 12 2020 Purslow Matt 20 travnya 2015 www pcgamesn com angl PCgamesn Arhiv originalu za 5 listopada 2020 Procitovano 01 12 2020 angl Pathofexile com Arhiv originalu za 4 grudnya 2020 Procitovano 03 12 2020 Webber Jordan Erica 16 listopada 2015 www pcgamer com angl PCgamer Arhiv originalu za 8 listopada 2020 Procitovano 03 12 2020 www pathofexile com angl Pathofexile com 28 listopada 2015 Arhiv originalu za 28 listopada 2015 Procitovano 04 12 2020 www pathofexile com angl Pathofexile com 2 bereznya 2016 Arhiv originalu za 16 bereznya 2016 Procitovano 04 12 2020 a href wiki D0 A8 D0 B0 D0 B1 D0 BB D0 BE D0 BD Cite web title Shablon Cite web cite web a first z propushenim last dovidka www pathofexile com angl Grinding Gear Games Arhiv originalu za 23 listopada 2015 Procitovano 04 12 2020 pathofexile gamepedia com angl Pathofexile com 01 june 2016 Arhiv originalu za 30 listopada 2020 Procitovano 04 12 2020 Wilson Jason 12 serpnya 2016 venturebeat com angl Venturebeat Arhiv originalu za 12 serpnya 2016 Procitovano 04 12 2020 pathofexile gamepedia com angl pathofexile com 29 listopada 2016 Arhiv originalu za 27 listopada 2020 Procitovano 04 12 2020 pathofexile com angl Grinding Gear Games Content Update 2 6 0 Patch Notes Arhiv originalu za 12 listopada 2020 Procitovano 04 12 2020 a href wiki D0 A8 D0 B0 D0 B1 D0 BB D0 BE D0 BD Cite web title Shablon Cite web cite web a first z propushenim last dovidka www pathofexile com angl Pathofexile Arhiv originalu za 10 sichnya 2019 Procitovano 04 12 2020 a href wiki D0 A8 D0 B0 D0 B1 D0 BB D0 BE D0 BD Cite web title Shablon Cite web cite web a first z propushenim last dovidka www pathofexile com angl Pathofexile com on Aug 2 2017 Arhiv originalu za 5 serpnya 2017 Procitovano 04 12 2020 a href wiki D0 A8 D0 B0 D0 B1 D0 BB D0 BE D0 BD Cite web title Shablon Cite web cite web a first z propushenim last dovidka Fenlon Wes 14 lyutogo 2017 www pcgamer com angl Arhiv originalu za 28 bereznya 2019 Procitovano 04 12 2020 pathofexile gamepedia com angl pathofexile gamepedia 27 grudnya 2018 Arhiv originalu za 4 grudnya 2020 Procitovano 05 12 2020 Ford Suzie 16 11 2017 www mmorpg com angl mmorpg com Arhiv originalu za 18 zhovtnya 2020 Procitovano 05 12 2020 Horti Samuel 09 grudnya 2017 www pcgamer com angl PCgamer Arhiv originalu za 21 veresnya 2018 Procitovano 05 12 2020 Ford Suzie 13 listopada 2018 www mmorpg com angl mmorpg Arhiv originalu za 1 listopada 2020 Procitovano 05 12 2020 Brown Fraser 07 grudnya 2018 www pcgamer com angl PCgamer Arhiv originalu za 9 grudnya 2018 Procitovano 06 12 2020 Messner Steven Steven www pcgamer com angl PCgamer Arhiv originalu za 3 sichnya 2019 Procitovano 06 12 2020 pathofexile gamepedia com angl Pathofexile gamepedia 8 listopada 2020 Arhiv originalu za 11 listopada 2020 Procitovano 06 12 2020 Messner Steven 13 listopada 2018 www pcgamer com angl PCgamer Arhiv originalu za 3 sichnya 2019 Procitovano 06 12 2020 Asarch Steven 5 21 19 www newsweek com angl Newsweek Arhiv originalu za 22 travnya 2019 Procitovano 06 12 2020 Tarason Dominic 20 serpnya 2019 www pcgamer com angl PCgamer Arhiv originalu za 21 serpnya 2019 Procitovano 06 12 2020 pathofexile gamepedia com angl Pathofexile gamepedia 4 serpnya 2020 Arhiv originalu za 12 grudnya 2020 Procitovano 07 12 2020 Messner Steven 15 listopada 2019 www pcgamer com angl PCgamer Arhiv originalu za 16 listopada 2019 Procitovano 07 12 2020 pathofexile gamepedia com angl pathofexile gamepedia 20 listopada 2020 Arhiv originalu za 17 sichnya 2021 Procitovano 07 12 2020 Rodriguez Jason 25 lyutogo 2020 www pcinvasion com angl PCinvasion Arhiv originalu za 15 zhovtnya 2020 Procitovano 07 12 2020 Guthrie MJ 25 lyutogo 2020 massivelyop com angl Massivelyop Arhiv originalu za 3 bereznya 2020 Procitovano 07 12 2020 pathofexile gamepedia com angl pathofexile gamepedia com https pathofexile gamepedia com Version 3 11 0 Arhiv originalu za 27 zhovtnya 2020 Procitovano 07 12 2020 pathofexile com angl Pathofexile Arhiv originalu za 31 grudnya 2020 Procitovano 07 12 2020 pathofexile gamepedia com angl Pathofexile gamepedia 2 grudnya 2020 Arhiv originalu za 10 grudnya 2020 Procitovano 07 12 2020 www pathofexile com angl Pathofexile Arhiv originalu za 13 listopada 2020 Procitovano 07 12 2020 McWhertor Michael 15 listopada 2019 www polygon com angl polygon Arhiv originalu za 16 listopada 2019 Procitovano 07 12 2020 Makuch Eddie 15 listopada 2019 www gamespot com angl gamespot Arhiv originalu za 15 listopada 2019 Procitovano 07 12 2020 www pathofexile com angl pathofexile 28 travnya 2020 Arhiv originalu za 18 sichnya 2021 Procitovano 08 12 2020 a href wiki D0 A8 D0 B0 D0 B1 D0 BB D0 BE D0 BD Cite web title Shablon Cite web cite web a first z propushenim last dovidka www pathofexile com angl Pathofexile Sep 8 202 Arhiv originalu za 11 sichnya 2021 Procitovano 08 12 2020 a href wiki D0 A8 D0 B0 D0 B1 D0 BB D0 BE D0 BD Cite web title Shablon Cite web cite web a first z propushenim last dovidka www pathofexile com angl Pathofexile 16 serpnya 2011 Arhiv originalu za 16 12 2015 Procitovano 08 12 2020 www pathofexile com angl Pathofexile 18 sichnya 2017 Arhiv originalu za 20 01 2017 Procitovano 08 12 2020 www pathofexile com angl Pathofexile 5 listopada 2018 Arhiv originalu za 16 nov 2018 Procitovano 08 12 2020 a href wiki D0 A8 D0 B0 D0 B1 D0 BB D0 BE D0 BD Cite web title Shablon Cite web cite web a first z propushenim last dovidka www pathofexile com angl Grinding Gear Games Ltd 23 sichnya 2013 Arhiv originalu za 22 12 2016 Procitovano 08 12 2020 Path of Exile for PC Reviews Metacritic CBS Interactive originalu za 12 veresnya 2018 Procitovano 3 veresnya 2018 Path of Exile The Fall of Oriath for Xbox One Reviews Metacritic CBS Interactive originalu za 19 grudnya 2018 Procitovano 3 listopada 2018 VanOrd Kevin Path of Exile Review GameSpot originalu za 4 veresnya 2018 Procitovano 3 veresnya 2018 Johnson Leif Path of Exile Review IGN originalu za 3 veresnya 2018 Procitovano 3 veresnya 2018 Senior Tom 13 sichnya 2014 Path of Exile Review 2014 PC Gamer originalu za 9 sichnya 2019 Procitovano 9 sichnya 2019 Brown Fraser 25 travnya 2018 Path of Exile Review PC Gamer originalu za 9 sichnya 2019 Procitovano 9 sichnya 2019 www opengamer com ua ukr Opengamer 19 05 2013 Arhiv originalu za 5 lyutogo 2020 Procitovano 11 12 2020 a href wiki D0 A8 D0 B0 D0 B1 D0 BB D0 BE D0 BD Cite web title Shablon Cite web cite web a first z propushenim last dovidka Kuryatnik Dmitrij Kuryatnik 27 10 2013 itc ua ros ITC ua Arhiv originalu za 25 zhovtnya 2020 Procitovano 12 12 2020 VanOrd Kevin 17 grudnya 2013 www gamespot com angl gamespot Arhiv originalu za 28 lyutogo 2014 Procitovano 08 12 2020 www ign com angl IGN 11 sichnya 2014 Arhiv originalu za 16 serpnya 2016 Procitovano 08 12 2020 Campbell Colin 28 lyutogo 2014 www polygon com angl Polygon Arhiv originalu za 3 bereznya 2014 Procitovano 08 12 2020 Chilton Louis 02 kvitnya 2020 https www independent co uk angl Independent Arhiv originalu za 4 kvitnya 2020 Procitovano 08 12 2020 Chalk Andy 15 listopada 2019 www pcgamer com angl PCgamer Arhiv originalu za 16 listopada 2019 Procitovano 11 12 2020 PosilannyaGamepedia Path of Exile 25 listopada 2020 u Wayback Machine Path of Exile 10 grudnya 2020 u Wayback Machine na YouTube Path of Exile 11 listopada 2020 u Wayback Machine u socialnij merezhi Facebook