Реверсі (інша назва —отелло) — настільна гра для двох на спеціальній дошці 8 на 8 клітин.
Правила
Для гри використовують квадратну дошку розміром 8 × 8 клітин (всі клітини можуть бути одного кольору) і 64 спеціальні , пофарбовані з різних сторін у контрастні кольори, наприклад, в білий та чорний. Клітини дошки пронумеровані від верхнього лівого кута: вертикалі — латинськими літерами, горизонталі — цифрами (власне кажучи, можна використовувати й шахівницю). Один з гравців грає білими, другий — чорними. Роблячи хід, гравець ставить фішку на клітку дошки «своїм» кольором догори.
На початку гри в центр дошки виставляються 4 фішки: чорні на d5 та e4, білі на d4 та e5.
- Перший хід роблять чорні. Далі гравці ходять за чергою.
- Роблячи хід, гравець повинен поставити свою фішку на одну з клітин дошки таким чином, щоб між цією поставленою фішкою та однієї з наявних уже на дошці фішок його кольору знаходився безперервний ряд фішок суперника, горизонтальний, вертикальний або діагональний (іншими словами, щоб безперервний ряд фішок суперника виявився «Закритий» фішками гравця з обох сторін). Всі фішки суперника, що потрапляють в «закритий» при цьому ряд, перевертаються на інший бік (змінюють колір) і вже належать гравцю, що цей хід виконував.
- Якщо внаслідок одного ходу «закривається» одночасно більш ніж один ряд фішок супротивника, то перевертаються всі фішки, які опинилися у всіх «закритих» рядах.<, наприклад, на ілюстрації при ході чорнихd3перекинуться фішкиd4іe4-->
- Гравець має право вибирати будь-який з можливих для нього ходів. якщо гравець має можливі ходи, він не може відмовитися від ходу. Якщо гравець не має допустимих ходів, то хід переходить до суперника.
- Гра припиняється, коли на дошку виставлені всі фішки або коли жоден з гравців не може зробити ходу. Після закінчення гри проводиться підрахунок фішок кожного кольору, і гравець, чиїх фішок на дошці розташовано більше, оголошується переможцем. У разі однакової кількості фішок зараховується нічия.
Основи стратегії
Реверсі є стратегічною грою, схожою з шашками та шахами. Так само як і в шахах, прийнято розділяти партію на три частини: дебют (початок), мітельшпіль (середина гри) і ендшпіль (кінцівка). Однак, на відміну від шахів, кількість можливих дебютів тут набагато менша, і всі вони легко запам'ятовуються. Всі більш-менш серйозні гравці знають дебюти на 5-6 ходів наперед, щоб уникнути заздалегідь програшних ходів на даній стадії. Міттельшпиль, мабуть, є «найвільнішою», але й складною частиною гри, коли становище можна або зміцнити, або змінити на свою користь. Попри це, багато, здавалося б програних в мітельшпілі партій набувають нових якостей при вступі в кінцеву стадію гри — ендшпіль. Золоте правило кінцівки — не поспішати та рахувати. Рахувати потрібно ті фішки, які додаються до кінцевого результату гри. Кількість кінцевих позицій залежить від того, з якого ходу починати рахувати, і саме тому комп'ютери грають набагато краще людей — вони в змозі прорахувати всі можливі варіанти (їх, за комп'ютерними мірками, небагато) та завжди вибирають той, при якому комп'ютер захоплює більше фішок ніж людина.
Існує достатньо багато різних стратегій гри в реверсі, і вибір визначається рівнем підготовки та нахилами гравця. Найпростішим для новачків може бути захоплення кутових клітин дошки, які згодом уже неможливо «перефарбувати» в інший колір, і послідовне захоплення дошки у напрямку центру. Більш просунутою тактикою вважається обмеження можливих ходів суперник: створюється позиція, в якій суперник вимушений робити ходи, які влаштовують гравця, і гра проходить в зручному для гравця руслі. Зазвичай, більшість японських майстрів вирізняється саме цією, відшліфованою до нюансів, тактикою. Ще більш просунутою є тактика «темпів» (англ. temp), яку можна охарактеризувати правилом «відбери у противника його найвигідніші ходи і зроби їх своїми». Ця стратегія вимагає, однак, надзвичайно сильного «відчуття позиції».
Але зрештою, попри наявність розроблених стратегічних принципів, найважливішим компонентом успіху є досвід. Тільки досвід дає стабільність, з якою приходить відчуття розуміння гри та її тонкощів.
Познайомитися докладніше зі стратегією та тактикою гри можна за книгою Брайана Роуза «Отелло: хвилина щоб вивчити... все життя щоб вдосконалитись».
Історія
Гра була винайдена у Великій Британії 1880 року та користувалася великою популярністю, але згодом була забута. Відродили її в Японії, де вона 1971 року під назвою отелло знову стала популярною. З 1977 року регулярно проходять чемпіонати світу з реверсі.
Чемпіонати світу
Рік | Місце проведення | Чемпіон світу | Країна | Команда | Срібний призер | Країна |
---|---|---|---|---|---|---|
1977 | Монте-Карло | Sylvain Perez | Франція | — | Michel Rengot Blanchard | Франція |
1978 | Нью-Йорк | Hidenori Maruoka | Японія | — | Carol Jacobs | США |
1979 | Рим | Hiroshi Inoue | Японія | — | Jonathan Cerf | США |
1980 | Лондон | Jonathan Cerf | США | — | Takuya Mimura | Японія |
1981 | Брюссель | Hidenori Maruoka | Японія | — | Brian Rose | США |
1982 | Стокгольм | Kunihiko Tanida | Японія | — | David Shaman | США |
1983 | Париж | Ken'Ichi Ishii | Японія | — | Imre Leader | Велика Британія |
1984 | Мельбурн | Paul Ralle | Франція | — | Ryoichi Taniguchi | Японія |
1985 | Афіни | Masaki Takizawa | Японія | — | Paolo Ghirardato | Італія |
1986 | Токіо | Hideshi Tamenori | Японія | — | Paul Ralle | Франція |
1987 | Мілан | Ken'Ichi Ishii | Японія | США | Paul Ralle | Франція |
1988 | Париж | Hideshi Tamenori | Японія | Велика Британія | Graham Brightwell | Велика Британія |
1989 | Варшава | Hideshi Tamenori | Японія | Велика Британія | Graham Brightwell | Велика Британія |
1990 | Стокгольм | Hideshi Tamenori | Японія | Франція | Didier Piau | Франція |
1991 | Нью-Йорк | Shigeru Kaneda | Японія | США | Paul Ralle | Франція |
1992 | Барселона | Marc Tastet | Франція | Велика Британія | David Shaman | Велика Британія |
1993 | Лондон | David Shaman | США | США | Emmanuel Caspard | Франція |
1994 | Париж | Masaki Takizawa | Японія | Франція | Karsten Feldborg | Данія |
1995 | Мельбурн | Hideshi Tamenori | Японія | США | David Shaman | США |
1996 | Токіо | Takeshi Murakami | Японія | Велика Британія | Stephane Nicolet | Франція |
1997 | Афіни | Makoto Suekuni | Японія | Велика Британія | Graham Brightwell | Велика Британія |
1998 | Барселона | Takeshi Murakami | Японія | Франція | Emmanuel Caspard | Франція |
1999 | Мілан | David Shaman | Нідерланди | Японія | Tetsuya Nakajima | Японія |
2000 | Копенгаген | Takeshi Murakami | Японія | США | Brian Rose | США |
2001 | Нью-Йорк | Brian Rose | США | США | Raphael Schreiber | США |
2002 | Амстердам | David Shaman | Нідерланди | США | Ben Seeley | США |
2003 | Стокгольм | Ben Seeley | США | Японія | Makoto Suekuni | Японія |
2004 | Лондон | Ben Seeley | США | США | Makoto Suekuni | Японія |
2005 | Рейк'явік | Hideshi Tamenori | Японія | Японія | Kwangwook Lee | Південна Корея |
2006 | Міто | Hideshi Tamenori | Японія | Японія | Makoto Suekuni | Сінгапур |
2007 | Афіни | Kenta Tominaga | Японія | Японія | Tetsuya Nakajima | Японія |
2008 | Осло | Michele Borassi | Італія | Італія | Tamaki Miyaoka | Японія |
2009 | Гент | Yusuki Takanashi | Японія | Японія | Matthias Berg | Німеччина |
2010 | Рим | Yusuki Takanashi | Японія | Японія | Michele Borassi | Італія |
2011 | Ньюарк | Hiroki Nobukawa | Японія | Японія | Piyanat Aunchulee | Таїланд |
2012 | Леуварден | Yusuke Takanashi | Японія | Японія | Kazuki Okamoto | Японія |
2013 | Стокгольм | Kazuki Okamoto | Японія | Японія | Piyanat Aunchulee | Таїланд |
2014 | Бангкок | Makoto Suekuni | Японія | Японія | Ben Seeley | США |
2015 | Кембрідж | Yusuke Takanashi | Японія | Японія | Makoto Suekuni | Японія |
2016 | Міто | Piyanat Aunchulee | Таїланд | Японія | Yan Song | КНР |
2017 | Гент | Yusuke Takanashi | Японія | Японія | Akihiro Takahashi | Японія |
2018 | Прага | Keisuke Fukuchi | Японія | Японія | Piyanat Aunchulee | Таїланд |
Реверсі та комп'ютери
нині випущено багато комп'ютерних програм для гри в реверсі, у тому числі і для гри в режимі онлайн. для комп'ютера ця гра є достатньо простою і хороші програми без особливих зусиль обіграють навіть чемпіонів серед людей. Така сила досягається на цьому етапі розвитку техніки алгоритмом альфа-бета відсікання, з використанням великої бази даних партій, що вже відбулись.
У грі існує близько 1028 позицій, і близько 1058 можливих партій.
Варіанти реверсі
Реверсі n × n
Існують варіанти реверсі з розміром поля 10 × 10 та більше. Вони не відрізняються від звичайних нічим, крім розміру поля.
антиреверсі
Відрізняється лише тим, що при підбитті підсумків гри виграє той, у кого фішок менше.
Реверсі з чорною дірою
Відрізняється лише тим, що одна з клітин дошки (випадково вибирається на початку гри) позначається як «чорна діра». При цьому на неї не можна зробити хід, і фішки з одного боку такої клітини не можуть захопити фішки з іншого.
Комп'ютерні ігри
Комп'ютерні програми реверсі вже з середини 1990-х років грають набагато сильніше ніж люди. Програма Logistello 1997 року обіграла чемпіона світу Такесі Муракамі 6: 0.
Подібно до багатьох ігор, реверсі достатньо поширені в Інтернеті. Однак, відсутність «культового» статусу, дозволяє наштовхнутися в онлайні на гравців світового рівня (так, наприклад, багато сильні російські отеллісти, включаючи учасників чемпіонатів світу, грають на сайті гамблер.ру, а семиразовий чемпіон світу, видатний майстер гри Хідесі Таменорі досі грає на www.playok.com під ніком becky2002jan). Практично всі ігрові портали, що поважають себе, мають розділ реверсі, однак внаслідок того, що комп'ютери грають набагато краще ніж люди, в Інтернеті вважається за доцільне грати лише бліци (зазвичай до двох хвилин на кожного гравця).
- Iagno — в наборі ігор GNOME Games.
Примітки
- Опис отелло і основних стратегічних концепцій (en)
- A Minute to Learn… A Lifetime to Master. Архів оригіналу за 27 жовтня 2014. Процитовано 27 жовтня 2014.
- Стюарт Рассел, Питер Норвиг — Искусственный интеллект. Современный подход [2-е издание, 2007, Вильямс], c. 241, 266
- Константин Кноп. Рукотворный разум [Архівовано 12 січня 2011 у Wayback Machine.] Компьютерра № 21, 25 мая 1999
Посилання
- The French Othello Federation
- The British Othello Federation
- The Danish Othello Association
- The Italian Othello Federation
- Worldwide Othello News
- Ігри реверсі проти комп'ютера (online)
- Комп'ютерні реалізації
- GrandGames — Програма для онлайн гри в реверсі та інших настільних ігор
- Logistello — Відкрите програмне забезпечення
- Zebra(англ.) — загальний алгоритм реверсі-програм
- Список інших програм
Вікіпедія, Українська, Україна, книга, книги, бібліотека, стаття, читати, завантажити, безкоштовно, безкоштовно завантажити, mp3, відео, mp4, 3gp, jpg, jpeg, gif, png, малюнок, музика, пісня, фільм, книга, гра, ігри, мобільний, телефон, android, ios, apple, мобільний телефон, samsung, iphone, xiomi, xiaomi, redmi, honor, oppo, nokia, sonya, mi, ПК, web, Інтернет
Reversi insha nazva otello nastilna gra dlya dvoh na specialnij doshci 8 na 8 klitin U gri vikoristovuyutsya 64 fishki pofarbovani z riznih storin v kontrastni kolori napriklad v bilij i chornij Zmist 1 Pravila 2 Osnovi strategiyi 3 Istoriya 3 1 Chempionati svitu 4 Reversi ta komp yuteri 5 Varianti reversi 5 1 Reversi n n 5 2 antireversi 5 3 Reversi z chornoyu diroyu 6 Komp yuterni igri 7 Primitki 8 PosilannyaPravilared Dlya gri vikoristovuyut kvadratnu doshku rozmirom 8 8 klitin vsi klitini mozhut buti odnogo koloru i 64 specialni fishki pofarbovani z riznih storin u kontrastni kolori napriklad v bilij ta chornij Klitini doshki pronumerovani vid verhnogo livogo kuta vertikali latinskimi literami gorizontali ciframi vlasne kazhuchi mozhna vikoristovuvati j shahivnicyu Odin z gravciv graye bilimi drugij chornimi Roblyachi hid gravec stavit fishku na klitku doshki svoyim kolorom dogori Na pochatku gri v centr doshki vistavlyayutsya 4 fishki chorni na d5 ta e4 bili na d4 ta e5 Pershij hid roblyat chorni Dali gravci hodyat za chergoyu Roblyachi hid gravec povinen postaviti svoyu fishku na odnu z klitin doshki takim chinom shob mizh ciyeyu postavlenoyu fishkoyu ta odniyeyi z nayavnih uzhe na doshci fishok jogo koloru znahodivsya bezperervnij ryad fishok supernika gorizontalnij vertikalnij abo diagonalnij inshimi slovami shob bezperervnij ryad fishok supernika viyavivsya Zakritij fishkami gravcya z oboh storin Vsi fishki supernika sho potraplyayut v zakritij pri comu ryad perevertayutsya na inshij bik zminyuyut kolir i vzhe nalezhat gravcyu sho cej hid vikonuvav Yaksho vnaslidok odnogo hodu zakrivayetsya odnochasno bilsh nizh odin ryad fishok suprotivnika to perevertayutsya vsi fishki yaki opinilisya u vsih zakritih ryadah lt napriklad na ilyustraciyi pri hodi chornihd3perekinutsya fishkid4ie4 gt Gravec maye pravo vibirati bud yakij z mozhlivih dlya nogo hodiv yaksho gravec maye mozhlivi hodi vin ne mozhe vidmovitisya vid hodu Yaksho gravec ne maye dopustimih hodiv to hid perehodit do supernika Gra pripinyayetsya koli na doshku vistavleni vsi fishki abo koli zhoden z gravciv ne mozhe zrobiti hodu Pislya zakinchennya gri provoditsya pidrahunok fishok kozhnogo koloru i gravec chiyih fishok na doshci roztashovano bilshe ogoloshuyetsya peremozhcem U razi odnakovoyi kilkosti fishok zarahovuyetsya nichiya Osnovi strategiyired Reversi ye strategichnoyu groyu shozhoyu z shashkami ta shahami Tak samo yak i v shahah prijnyato rozdilyati partiyu na tri chastini debyut pochatok mitelshpil seredina gri i endshpil kincivka Odnak na vidminu vid shahiv kilkist mozhlivih debyutiv tut nabagato mensha i vsi voni legko zapam yatovuyutsya Vsi bilsh mensh serjozni gravci znayut debyuti na 5 6 hodiv napered shob uniknuti zazdalegid prograshnih hodiv na danij stadiyi Mittelshpil mabut ye najvilnishoyu ale j skladnoyu chastinoyu gri koli stanovishe mozhna abo zmicniti abo zminiti na svoyu korist Popri ce bagato zdavalosya b progranih v mitelshpili partij nabuvayut novih yakostej pri vstupi v kincevu stadiyu gri endshpil Zolote pravilo kincivki ne pospishati ta rahuvati Rahuvati potribno ti fishki yaki dodayutsya do kincevogo rezultatu gri Kilkist kincevih pozicij zalezhit vid togo z yakogo hodu pochinati rahuvati i same tomu komp yuteri grayut nabagato krashe lyudej voni v zmozi prorahuvati vsi mozhlivi varianti yih za komp yuternimi mirkami nebagato ta zavzhdi vibirayut toj pri yakomu komp yuter zahoplyuye bilshe fishok nizh lyudina Isnuye dostatno bagato riznih strategij gri v reversi 1 i vibir viznachayetsya rivnem pidgotovki ta nahilami gravcya Najprostishim dlya novachkiv mozhe buti zahoplennya kutovih klitin doshki yaki zgodom uzhe nemozhlivo perefarbuvati v inshij kolir i poslidovne zahoplennya doshki u napryamku centru Bilsh prosunutoyu taktikoyu vvazhayetsya obmezhennya mozhlivih hodiv supernik stvoryuyetsya poziciya v yakij supernik vimushenij robiti hodi yaki vlashtovuyut gravcya i gra prohodit v zruchnomu dlya gravcya rusli Zazvichaj bilshist yaponskih majstriv viriznyayetsya same ciyeyu vidshlifovanoyu do nyuansiv taktikoyu She bilsh prosunutoyu ye taktika tempiv angl temp yaku mozhna oharakterizuvati pravilom vidberi u protivnika jogo najvigidnishi hodi i zrobi yih svoyimi Cya strategiya vimagaye odnak nadzvichajno silnogo vidchuttya poziciyi Ale zreshtoyu popri nayavnist rozroblenih strategichnih principiv najvazhlivishim komponentom uspihu ye dosvid Tilki dosvid daye stabilnist z yakoyu prihodit vidchuttya rozuminnya gri ta yiyi tonkoshiv Poznajomitisya dokladnishe zi strategiyeyu ta taktikoyu gri mozhna za knigoyu Brajana Rouza Otello hvilina shob vivchiti vse zhittya shob vdoskonalitis 2 Istoriyared Gra bula vinajdena u Velikij Britaniyi 1880 roku ta koristuvalasya velikoyu populyarnistyu ale zgodom bula zabuta Vidrodili yiyi v Yaponiyi de vona 1971 roku pid nazvoyu otello znovu stala populyarnoyu Z 1977 roku regulyarno prohodyat chempionati svitu z reversi Chempionati svitured Rik Misce provedennya Chempion svitu Krayina Komanda Sribnij prizer Krayina 1977 Monte Karlo Sylvain Perez nbsp Franciya Michel Rengot Blanchard nbsp Franciya 1978 Nyu Jork Hidenori Maruoka nbsp Yaponiya Carol Jacobs nbsp SShA 1979 Rim Hiroshi Inoue nbsp Yaponiya Jonathan Cerf nbsp SShA 1980 London Jonathan Cerf nbsp SShA Takuya Mimura nbsp Yaponiya 1981 Bryussel Hidenori Maruoka nbsp Yaponiya Brian Rose nbsp SShA 1982 Stokgolm Kunihiko Tanida nbsp Yaponiya David Shaman nbsp SShA 1983 Parizh Ken Ichi Ishii nbsp Yaponiya Imre Leader nbsp Velika Britaniya 1984 Melburn Paul Ralle nbsp Franciya Ryoichi Taniguchi nbsp Yaponiya 1985 Afini Masaki Takizawa nbsp Yaponiya Paolo Ghirardato nbsp Italiya 1986 Tokio Hideshi Tamenori nbsp Yaponiya Paul Ralle nbsp Franciya 1987 Milan Ken Ichi Ishii nbsp Yaponiya nbsp SShA Paul Ralle nbsp Franciya 1988 Parizh Hideshi Tamenori nbsp Yaponiya nbsp Velika Britaniya Graham Brightwell nbsp Velika Britaniya 1989 Varshava Hideshi Tamenori nbsp Yaponiya nbsp Velika Britaniya Graham Brightwell nbsp Velika Britaniya 1990 Stokgolm Hideshi Tamenori nbsp Yaponiya nbsp Franciya Didier Piau nbsp Franciya 1991 Nyu Jork Shigeru Kaneda nbsp Yaponiya nbsp SShA Paul Ralle nbsp Franciya 1992 Barselona Marc Tastet nbsp Franciya nbsp Velika Britaniya David Shaman nbsp Velika Britaniya 1993 London David Shaman nbsp SShA nbsp SShA Emmanuel Caspard nbsp Franciya 1994 Parizh Masaki Takizawa nbsp Yaponiya nbsp Franciya Karsten Feldborg nbsp Daniya 1995 Melburn Hideshi Tamenori nbsp Yaponiya nbsp SShA David Shaman nbsp SShA 1996 Tokio Takeshi Murakami nbsp Yaponiya nbsp Velika Britaniya Stephane Nicolet nbsp Franciya 1997 Afini Makoto Suekuni nbsp Yaponiya nbsp Velika Britaniya Graham Brightwell nbsp Velika Britaniya 1998 Barselona Takeshi Murakami nbsp Yaponiya nbsp Franciya Emmanuel Caspard nbsp Franciya 1999 Milan David Shaman nbsp Niderlandi nbsp Yaponiya Tetsuya Nakajima nbsp Yaponiya 2000 Kopengagen Takeshi Murakami nbsp Yaponiya nbsp SShA Brian Rose nbsp SShA 2001 Nyu Jork Brian Rose nbsp SShA nbsp SShA Raphael Schreiber nbsp SShA 2002 Amsterdam David Shaman nbsp Niderlandi nbsp SShA Ben Seeley nbsp SShA 2003 Stokgolm Ben Seeley nbsp SShA nbsp Yaponiya Makoto Suekuni nbsp Yaponiya 2004 London Ben Seeley nbsp SShA nbsp SShA Makoto Suekuni nbsp Yaponiya 2005 Rejk yavik Hideshi Tamenori nbsp Yaponiya nbsp Yaponiya Kwangwook Lee nbsp Pivdenna Koreya 2006 Mito Hideshi Tamenori nbsp Yaponiya nbsp Yaponiya Makoto Suekuni nbsp Singapur 2007 Afini Kenta Tominaga nbsp Yaponiya nbsp Yaponiya Tetsuya Nakajima nbsp Yaponiya 2008 Oslo Michele Borassi nbsp Italiya nbsp Italiya Tamaki Miyaoka nbsp Yaponiya 2009 Gent Yusuki Takanashi nbsp Yaponiya nbsp Yaponiya Matthias Berg nbsp Nimechchina 2010 Rim Yusuki Takanashi nbsp Yaponiya nbsp Yaponiya Michele Borassi nbsp Italiya 2011 Nyuark Hiroki Nobukawa nbsp Yaponiya nbsp Yaponiya Piyanat Aunchulee nbsp Tayiland 2012 Leuvarden Yusuke Takanashi nbsp Yaponiya nbsp Yaponiya Kazuki Okamoto nbsp Yaponiya 2013 Stokgolm Kazuki Okamoto nbsp Yaponiya nbsp Yaponiya Piyanat Aunchulee nbsp Tayiland 2014 Bangkok Makoto Suekuni nbsp Yaponiya nbsp Yaponiya Ben Seeley nbsp SShA 2015 Kembridzh Yusuke Takanashi nbsp Yaponiya nbsp Yaponiya Makoto Suekuni nbsp Yaponiya 2016 Mito Piyanat Aunchulee nbsp Tayiland nbsp Yaponiya Yan Song nbsp KNR 2017 Gent Yusuke Takanashi nbsp Yaponiya nbsp Yaponiya Akihiro Takahashi nbsp Yaponiya 2018 Praga Keisuke Fukuchi nbsp Yaponiya nbsp Yaponiya Piyanat Aunchulee nbsp TayilandReversi ta komp yuterired nbsp Komp yuterna versiya Reversi Iagno z naboru igor GNOME Games nini vipusheno bagato komp yuternih program dlya gri v reversi u tomu chisli i dlya gri v rezhimi onlajn dlya komp yutera cya gra ye dostatno prostoyu i horoshi programi bez osoblivih zusil obigrayut navit chempioniv sered lyudej Taka sila dosyagayetsya na comu etapi rozvitku tehniki algoritmom alfa beta vidsikannya z vikoristannyam velikoyi bazi danih partij sho vzhe vidbulis 3 U gri isnuye blizko 1028 pozicij i blizko 1058 mozhlivih partij Varianti reversired Reversi n nred Isnuyut varianti reversi z rozmirom polya 10 10 ta bilshe Voni ne vidriznyayutsya vid zvichajnih nichim krim rozmiru polya antireversired Vidriznyayetsya lishe tim sho pri pidbitti pidsumkiv gri vigraye toj u kogo fishok menshe Reversi z chornoyu diroyured Vidriznyayetsya lishe tim sho odna z klitin doshki vipadkovo vibirayetsya na pochatku gri poznachayetsya yak chorna dira Pri comu na neyi ne mozhna zrobiti hid i fishki z odnogo boku takoyi klitini ne mozhut zahopiti fishki z inshogo Komp yuterni igrired Komp yuterni programi reversi vzhe z seredini 1990 h rokiv grayut nabagato silnishe nizh lyudi Programa Logistello 1997 roku obigrala chempiona svitu Takesi Murakami 6 0 4 Podibno do bagatoh igor reversi dostatno poshireni v Interneti Odnak vidsutnist kultovogo statusu dozvolyaye nashtovhnutisya v onlajni na gravciv svitovogo rivnya tak napriklad bagato silni rosijski otellisti vklyuchayuchi uchasnikiv chempionativ svitu grayut na sajti gambler ru a semirazovij chempion svitu vidatnij majster gri Hidesi Tamenori dosi graye na www playok com pid nikom becky2002jan Praktichno vsi igrovi portali sho povazhayut sebe mayut rozdil reversi odnak vnaslidok togo sho komp yuteri grayut nabagato krashe nizh lyudi v Interneti vvazhayetsya za docilne grati lishe blici zazvichaj do dvoh hvilin na kozhnogo gravcya Iagno v nabori igor GNOME Games Primitkired Opis otello i osnovnih strategichnih koncepcij en A Minute to Learn A Lifetime to Master Arhiv originalu za 27 zhovtnya 2014 Procitovano 27 zhovtnya 2014 Styuart Rassel Piter Norvig Iskusstvennyj intellekt Sovremennyj podhod 2 e izdanie 2007 Vilyams c 241 266 Konstantin Knop Rukotvornyj razum Arhivovano 12 sichnya 2011 u Wayback Machine Kompyuterra 21 25 maya 1999Posilannyared nbsp U Vikislovniku ye storinka reversi The French Othello Federation The British Othello Federation The Danish Othello Association The Italian Othello Federation Worldwide Othello News Igri reversi proti komp yutera online 1 Komp yuterni realizaciyi GrandGames Programa dlya onlajn gri v reversi ta inshih nastilnih igor Logistello Vidkrite programne zabezpechennya Zebra angl zagalnij algoritm reversi program Spisok inshih program Otrimano z https uk wikipedia org w index php title Reversi amp oldid 43012124 Komp yuterni igri