Ця стаття потребує додаткових для поліпшення її . (липень 2019) |
Hatsune Miku: Project DIVA (яп. 初音ミク - Project DIVA) - серія ритм-ігор, створена компанією SEGA Corporation та [en]. За немалий час свого існування серія ігор стала досить популярною у Японії та за її кордонами: зіграти у них можна на ігрових консолях компанії Sony (PlayStation Portable, PlayStation 3, PlayStation VITA, PlayStation 4) та Nintendo (Nintendo 3DS, Nintendo Switch) а також на аркадних автоматах. Головні герої гри - віртуальні співаки з Японії, розроблені компанією [en], яких називають Вокалоїдами (з англ. VOCALOID). Серед них можна побачити найпопулярнішу віртуальну співачку Хацуне Міку та її друзів, Каґаміне Рін та Лен, Меґуріне Лука, Кайто і Мейко. Також в деяких частинах серії з'являються додаткові персонажі, такі як Йоване Хаку, Акіта Неру, Сакіне Мейко, Касане Тето, Мікудайо та GUMI.
Hatsune Miku: Project DIVA | |
---|---|
Розробник | Sega, , |
Видавець | Sega |
Жанр(и) | Музична-ритм гра |
Платформа | PlayStation Portable, , аркадні автомати, PlayStation 3 (для серії Dreamy Thrater та для серії Project Diva F (F2nd) |
Дата випуску | Перша частина серії: 2 липня 2009 |
Режим гри | однокористувацька гра |
Мова | японська |
Технічні деталі | |
Носій | UMD, Flash card, DVD. |
Офіційний сайт | |
Hatsune Miku: Project DIVA у Вікісховищі |
Список ігор
- Hatsune Miku -Project DIVA- (2009, PSP)
- Hatsune Miku -Project DIVA- Arcade (2010, Arcade)
- Hatsune Miku -Project DIVA- Dreamy Theater (2010, PS3)
- Hatsune Miku -Project DIVA- 2nd (2010, PSP)
- Hatsune Miku -Project DIVA- Dreamy Theater 2nd (2011, PS3)
- Hatsune Miku -Project DIVA- extend (2011, PSP)
- Hatsune Miku -Project DIVA- Dreamy Theater Extend (2012, PS3)
- Hatsune Miku -Project DIVA- f (2012, PS Vita)
- Hatsune Miku and Future Stars: Project Mirai (2012, 3DS)
- Hatsune Miku -Project DIVA- F (2013, PS3)
- Hatsune Miku -Project DIVA- Arcade Future Tone (2013, Arcade)
- Hatsune Miku -Project DIVA F 2nd- (2014, PS3, PS Vita)
- Hatsune Miku: Project Mirai 2 / Mirai DX (2014-2015, 3DS)
- Hatsune Miku -Project DIVA- X / X HD (2016, PS4, PS Vita)
- Hatsune Miku -Project DIVA- Future Tone / Future Tone DX (2016-2017, PS4)
- Hatsune Miku -Project DIVA- MEGA39's / Mega Mix (2020, Switch)
Детальний опис гри
Ритм-гра
Режим вільної гри
У цьому режимі кожній частині гри відповідає свій набір музикальних творів. Це твори японських композиторів, для яких зроблені особливі відео-кліпи. Основа кожного рівня - музичний кліп. Вже з 2009 року, творці цієї гри змінюють спосіб ігри. Наприклад, перша частина гри, має лише чотири кнопки для гри - коло, хрестик, квадрат та трикутник. Вже в наступних додано ще чотири подвійні стрілки та "довгі" ноти, які відповідають попереднім фігурам. Кожна пісня має чотири рівні складності — "EASY" (Простий. Використовується лише коло), "NORMAL" (Середній. Використовується коло та хрестик, у нових частинах трикутник, рідше квадрат), "HARD" (Достатній. Використовуються усі фігури, але більш легкий рівень), "EXTREME" (Складний. Використовуються усі фігури, але набагато складніше ніж "HARD"). У нових частинах додали зірочки (подвійні, "фігурні" зірочки і RUSH-ноти). Після проходження рівня, в грі можна отримати "DIVA POINT" (ігрова валюта для покупок у магазині гри), відкрити новий одяг, нове оформлення та нові пісні (якщо проходити гру з самого початку). Також, для підвищення кількості ігрової валюти використовують "ускладнення" (CHALLANGE ITEM). А для полегшення рівня "послаблення" (HELP ITEM), але за це зменшується кількість валюти в кінці рівня.
Аркадні ж ігри, такі як Future Tone і Mega Mix мають схожий геймплей, але дечим відрізняються. Наприклад, замість нот "зірочок" там використовуються слайди, і щоб з ними розібратися, треба потягнути стіки геймпаду (або провести по сенсорній панелі, якщо мова йдеться про аркадний автомат) у потрібну сторону. Також відрізняється і механіка нот, які потрібно тримати: на відміну від попередніх консольних ігор, тут не треба відпускати клавішу у визначений момент, а можна продовжувати утримувати її до тих пір, доки гравець не отримає максимальну кількість очків за цю ноту. Відрізняються і "мульти-нажаття: якщо раніше це були стрілочки, то тепер це може бути десятки варіантів натиснення кількох фігур одночасно. В аркадних іграх немає HELP ITEM, але є три варіанти ускладнення рівня: HI-SPEED (прискорення нот), SUDDEN (раптова поява нот) і HIDDEN (раптове зникнення нот). У аркадних іграх ще з'явилася п'ята складність: EXTRA EXTREME: у ньому розробники додавали нові види нот, а саме слайди, у уже існуючі пісні, тим самим роблячи рівні складнішими і цікавішими. Геймплей Mega Mix нічим не відрізняється від інших аркадних ігор, окрім можливості використовувати літери A, B, X і Y замість фігурок. Із нововведень у грі для Nintendo Switch з'явився сенсорний режим, який повністю копіює контролер оригінального аркадного автомату, даючи змогу його фанатам насолоджуватися улюбленим видом гри у себе дома.
А ще у Mega Mix з'явився абсолютно новий режим гри під назвою Mix Mode. Зовні цей режим нагадує мобільні рітм-ігри, але замість сенсору гравцю доведеться використовувати керування рухами Joy-Con. Ви мусите тримати контролери і рухати їх у різні сторони за допомогою зап'ясть, і коли на екрані з'являються сині чи червоні ноти, ви повинні натиснути L/ZL або R/ZR відповідно. Також з'являються жовті ноти - слайди, що працюють по принципу схожому до довгих нот з старіших ігор серії: потрібно утримувати кнопку до тих пір, поки слайд не закінчиться. З'являються і подвійні ноти, коли гравцеві потрібно буде натискати дві кнопки одночасно. На відміну звиклому аркадному режиму, Mix Mode має лише три складності: EASY (тут використовується лише правий Joy-Con), NORMAL і HARD.
Якщо ж говорити про серії ігор Project Mirai, які є спін-офом серії Project DIVA для консолей сімейства Nintendo 3DS, то тут теж геймплей добряче так відрізняється. В першій частині все доволі просто: на екрані з'являються такі собі годинники, але замість цифр вони відображають кнопки A, B, X, Y, які потрібно натискати в той момент, коли стрілочка годинника до них наблизиться. Також у грі з'являються довгі ноти, що нагадують свої аналоги з перших частин серії DIVA. У цій грі теж є лише три складності: EASY, NORMAL, HARD. Для гравців інших ігор ця частина може здатися "незручною", адже на екрані після натиснення нот не з'являється ніяких позначок і щоб дізнатися, чи вчасно ви натиснули на кнопку, потрібно прислухатися до звуку натиснення: він відрізняється в залежності від точності.
Друга і DX частини Project Mirai уже відрізняються від першої: геймплей став більше нагадувати основну серію Project DIVA. Точно як в першій частині серії, гравець повинен натискати кнопки A, B, X, Y, але тепер кнопки з'являються не на годинниках а на лініях, що час від часу вимальовують цікаві зображення. Тепер у грі з'явилися подвійні ноти і подвійні утримування, що зробили гру складнішою. Також у грі з'явився четвертий рівень складності - SuperHARD, однак він доступний лише на шести піснях. Також з'явилася можливість змінити колір, швидкість і розмір нот. Але і це ще не все! У цих іграх з'явився ще один режим гри - сенсорний! Зовні він нагадує перший режим гри, але він є трохи легшим від нього: тут немає подвійних нот і таймінг зчитування набагато легший. Для гри у сенсорний режим потрібно використовувати стилус консолі і тицяти ним на різнокольорові кола, що вони відображаються на нижньому екрані 3DS. Також у цьому режимі з'явилися "свайпи": ноти, для яких потрібно просто провести стилусом по екрану в потрібному напрямку. Точно як у кнопочному геймплеї, сенсорний режим має чотири складності: EASY (на нижньому екрані з'являється лише одне кольорове коло), NORMAL (два кольорових кола), HARD і SuperHARD (три кольорових кола). Гравець також може налаштувати геймплей під себе, змінивши колір, розмір і швидкість нот для цього режиму.
Режим "EDIT PLAY"
Цей режим гри дає змогу гравцям створити рівні самому або зіграти в рівні, що були створені користувачами гри. При грі єдине, що відрізняється від офіційних пісень, гравець немає можливості використовувати "полегшення" і "ускладнення" і не отримує очок за результат. Остання поява цього режиму була в F2nd. Причини такого рішення не були офіційно пояснені розробниками гри, та гравці вважають, що їм довелося зробити це через відсутність можливості завантажувати свої аудіофайли на систему PS4.
Режим "Навчання"
У цьому режимі проходить навчання, де розповідають як грати, які існують бонуси. Для навчання завжди використовувалася одна пісня - Ievan Polkka. В F2nd додали також EXTREME рівень складності до навчання. А в Mega Mix розробники вперше за всю історію серії змінили аудіо: там досі використовується ця пісня, однак інша її версія, без вокалу Хатсуне Міку.
"Кімната Діви"
Сенс цього режиму - інтерактивна гра. У кожного героя є своя кімната, де вони можуть відпочівати, грати, займатись мистецтвом. Тут ви можете робити подарунки для своїх персонажів і по-різному "контактувати" з ними. Також є у грі рівень дружби з кожним персонажем, який підіймається або падає в залежності від того, що ви робите для них.
У F і F2nd з'явилися нові особливості для цього режиму: гравець може гладити персонажа по голові, після чого можна буде зіграти з ним у гру, наприклад, у "Камінь, ножиці, папір" чи "Patty Cake" (Це дуже схоже на гру "Ладушки-ладушки", але з іншими рухами). Також у цьому режимі можна відзначити день народження кожного героя, і вони самі можуть привітати з днем народженням й самого гравця.
X кардинально змінив систему "Кімнати Діви", зробивши її частиною основного сюжету, де вам потрібно ще більше спілкуватися із персонажами, підбадьорювати їх, обирати костюми і дизайн кімнати в залежності від того, що їм забагнеться. Після цієї гри "Кімната Діви" більше ніколи не з'являлася в іграх серії.
Магазин
Це розділ, в якому можна купувати костюми, аксесуари, подарунки, оформлення для кімнати. У кожній частині гри змінюють оформлення, додають нові розділи. Ціни на так звані "товари" завжди різні.
Розділ "Network"
Розділ, який є головним мережевим центром гри. Саме тут можна завантажити свої рівні, щоб їх зіграли інші, і знайти рівні зроблені іншими гравцями. Також, звідси можна контролювати усю інформацію про себе. Цей розділ завжди використовується лише для обміну гральної інформації.
Налаштування
Тут можна налаштувати спосіб гри, можна змінити звукові налаштування.
Галерея
Тут можна дізнатися статистику гри, кількість награних годин, інформацію про рекорди на рівнях. Розділ "Нагороди" відкриває список вже отриманих нагород, з описом, та часом їх отримання. В аркадних іграх для PS4 і Nintendo Switch тут можна знайти різні відео, такі як опенінг гри і ранкінг, щоб дізнатися, яке місце гравець посів у будь-якій пісні.
Режим "Студія"
Режим, що з'являвся лише в F, F2nd та X. Фотостудія дозволяє гравцеві додати персонажів з гри на будь-яку фотографію, зроблену на камеру PS Vita або зробити "арт" з ними на будь-якому тлі, що уже є в грі.
У меню концерт можна переглянути записи з реальних концертів Magical Mirai. Гравець може керувати камерою, дивлячись виступ під різними кутками. Усе це відбувається на сцені, яка була відновлена з справжніх виступів. На ігровій консолі PS VITA, цей режим працює через камеру та спеціальну картку "Доповненої реальності".
Примітки
- Spencer (3 вересня 2008). Sega's Hatsune Miku game appears to be easy to play. Siliconera. Процитовано 12 квітня 2012.
- Jenni (16 серпня 2009). Show Off Your Hatsune Miku: Project Diva Screenshots. Siliconera. Процитовано 12 квітня 2012.
- Spencer (23 квітня 2009). Have Another Look At Hatsune Miku: Project Diva. Siliconera. Процитовано 12 квітня 2012.
- Lada, Jenni (18 серпня 2009). The Magic of Hatsune Miku: Project Diva. Siliconera. Процитовано 12 квітня 2012.
Це незавершена стаття про відеоігри. Ви можете проєкту, виправивши або дописавши її. |
Вікіпедія, Українська, Україна, книга, книги, бібліотека, стаття, читати, завантажити, безкоштовно, безкоштовно завантажити, mp3, відео, mp4, 3gp, jpg, jpeg, gif, png, малюнок, музика, пісня, фільм, книга, гра, ігри, мобільний, телефон, android, ios, apple, мобільний телефон, samsung, iphone, xiomi, xiaomi, redmi, honor, oppo, nokia, sonya, mi, ПК, web, Інтернет
Cya stattya potrebuye dodatkovih posilan na dzherela dlya polipshennya yiyi perevirnosti Bud laska dopomozhit udoskonaliti cyu stattyu dodavshi posilannya na nadijni avtoritetni dzherela Zvernitsya na storinku obgovorennya za poyasnennyami ta dopomozhit vipraviti nedoliki Material bez dzherel mozhe buti piddano sumnivu ta vilucheno lipen 2019 Hatsune Miku Project DIVA yap 初音ミク Project DIVA seriya ritm igor stvorena kompaniyeyu SEGA Corporation ta en Za nemalij chas svogo isnuvannya seriya igor stala dosit populyarnoyu u Yaponiyi ta za yiyi kordonami zigrati u nih mozhna na igrovih konsolyah kompaniyi Sony PlayStation Portable PlayStation 3 PlayStation VITA PlayStation 4 ta Nintendo Nintendo 3DS Nintendo Switch a takozh na arkadnih avtomatah Golovni geroyi gri virtualni spivaki z Yaponiyi rozrobleni kompaniyeyu en yakih nazivayut Vokaloyidami z angl VOCALOID Sered nih mozhna pobachiti najpopulyarnishu virtualnu spivachku Hacune Miku ta yiyi druziv Kagamine Rin ta Len Megurine Luka Kajto i Mejko Takozh v deyakih chastinah seriyi z yavlyayutsya dodatkovi personazhi taki yak Jovane Haku Akita Neru Sakine Mejko Kasane Teto Mikudajo ta GUMI Hatsune Miku Project DIVARozrobnikSega VidavecSegaZhanr i Muzichna ritm graPlatformaPlayStation Portable arkadni avtomati PlayStation 3 dlya seriyi Dreamy Thrater ta dlya seriyi Project Diva F F2nd Data vipuskuPersha chastina seriyi 2 lipnya 2009Rezhim griodnokoristuvacka graMovayaponskaTehnichni detaliNosijUMD Flash card DVD Oficijnij sajt Hatsune Miku Project DIVA u VikishovishiSpisok igorHatsune Miku Project DIVA 2009 PSP Hatsune Miku Project DIVA Arcade 2010 Arcade Hatsune Miku Project DIVA Dreamy Theater 2010 PS3 Hatsune Miku Project DIVA 2nd 2010 PSP Hatsune Miku Project DIVA Dreamy Theater 2nd 2011 PS3 Hatsune Miku Project DIVA extend 2011 PSP Hatsune Miku Project DIVA Dreamy Theater Extend 2012 PS3 Hatsune Miku Project DIVA f 2012 PS Vita Hatsune Miku and Future Stars Project Mirai 2012 3DS Hatsune Miku Project DIVA F 2013 PS3 Hatsune Miku Project DIVA Arcade Future Tone 2013 Arcade Hatsune Miku Project DIVA F 2nd 2014 PS3 PS Vita Hatsune Miku Project Mirai 2 Mirai DX 2014 2015 3DS Hatsune Miku Project DIVA X X HD 2016 PS4 PS Vita Hatsune Miku Project DIVA Future Tone Future Tone DX 2016 2017 PS4 Hatsune Miku Project DIVA MEGA39 s Mega Mix 2020 Switch Detalnij opis griRitm gra Rezhim vilnoyi gri U comu rezhimi kozhnij chastini gri vidpovidaye svij nabir muzikalnih tvoriv Ce tvori yaponskih kompozitoriv dlya yakih zrobleni osoblivi video klipi Osnova kozhnogo rivnya muzichnij klip Vzhe z 2009 roku tvorci ciyeyi gri zminyuyut sposib igri Napriklad persha chastina gri maye lishe chotiri knopki dlya gri kolo hrestik kvadrat ta trikutnik Vzhe v nastupnih dodano she chotiri podvijni strilki ta dovgi noti yaki vidpovidayut poperednim figuram Kozhna pisnya maye chotiri rivni skladnosti EASY Prostij Vikoristovuyetsya lishe kolo NORMAL Serednij Vikoristovuyetsya kolo ta hrestik u novih chastinah trikutnik ridshe kvadrat HARD Dostatnij Vikoristovuyutsya usi figuri ale bilsh legkij riven EXTREME Skladnij Vikoristovuyutsya usi figuri ale nabagato skladnishe nizh HARD U novih chastinah dodali zirochki podvijni figurni zirochki i RUSH noti Pislya prohodzhennya rivnya v gri mozhna otrimati DIVA POINT igrova valyuta dlya pokupok u magazini gri vidkriti novij odyag nove oformlennya ta novi pisni yaksho prohoditi gru z samogo pochatku Takozh dlya pidvishennya kilkosti igrovoyi valyuti vikoristovuyut uskladnennya CHALLANGE ITEM A dlya polegshennya rivnya poslablennya HELP ITEM ale za ce zmenshuyetsya kilkist valyuti v kinci rivnya Arkadni zh igri taki yak Future Tone i Mega Mix mayut shozhij gejmplej ale dechim vidriznyayutsya Napriklad zamist not zirochok tam vikoristovuyutsya slajdi i shob z nimi rozibratisya treba potyagnuti stiki gejmpadu abo provesti po sensornij paneli yaksho mova jdetsya pro arkadnij avtomat u potribnu storonu Takozh vidriznyayetsya i mehanika not yaki potribno trimati na vidminu vid poperednih konsolnih igor tut ne treba vidpuskati klavishu u viznachenij moment a mozhna prodovzhuvati utrimuvati yiyi do tih pir doki gravec ne otrimaye maksimalnu kilkist ochkiv za cyu notu Vidriznyayutsya i multi nazhattya yaksho ranishe ce buli strilochki to teper ce mozhe buti desyatki variantiv natisnennya kilkoh figur odnochasno V arkadnih igrah nemaye HELP ITEM ale ye tri varianti uskladnennya rivnya HI SPEED priskorennya not SUDDEN raptova poyava not i HIDDEN raptove zniknennya not U arkadnih igrah she z yavilasya p yata skladnist EXTRA EXTREME u nomu rozrobniki dodavali novi vidi not a same slajdi u uzhe isnuyuchi pisni tim samim roblyachi rivni skladnishimi i cikavishimi Gejmplej Mega Mix nichim ne vidriznyayetsya vid inshih arkadnih igor okrim mozhlivosti vikoristovuvati literi A B X i Y zamist figurok Iz novovveden u gri dlya Nintendo Switch z yavivsya sensornij rezhim yakij povnistyu kopiyuye kontroler originalnogo arkadnogo avtomatu dayuchi zmogu jogo fanatam nasolodzhuvatisya ulyublenim vidom gri u sebe doma A she u Mega Mix z yavivsya absolyutno novij rezhim gri pid nazvoyu Mix Mode Zovni cej rezhim nagaduye mobilni ritm igri ale zamist sensoru gravcyu dovedetsya vikoristovuvati keruvannya ruhami Joy Con Vi musite trimati kontroleri i ruhati yih u rizni storoni za dopomogoyu zap yast i koli na ekrani z yavlyayutsya sini chi chervoni noti vi povinni natisnuti L ZL abo R ZR vidpovidno Takozh z yavlyayutsya zhovti noti slajdi sho pracyuyut po principu shozhomu do dovgih not z starishih igor seriyi potribno utrimuvati knopku do tih pir poki slajd ne zakinchitsya Z yavlyayutsya i podvijni noti koli gravcevi potribno bude natiskati dvi knopki odnochasno Na vidminu zviklomu arkadnomu rezhimu Mix Mode maye lishe tri skladnosti EASY tut vikoristovuyetsya lishe pravij Joy Con NORMAL i HARD Yaksho zh govoriti pro seriyi igor Project Mirai yaki ye spin ofom seriyi Project DIVA dlya konsolej simejstva Nintendo 3DS to tut tezh gejmplej dobryache tak vidriznyayetsya V pershij chastini vse dovoli prosto na ekrani z yavlyayutsya taki sobi godinniki ale zamist cifr voni vidobrazhayut knopki A B X Y yaki potribno natiskati v toj moment koli strilochka godinnika do nih nablizitsya Takozh u gri z yavlyayutsya dovgi noti sho nagaduyut svoyi analogi z pershih chastin seriyi DIVA U cij gri tezh ye lishe tri skladnosti EASY NORMAL HARD Dlya gravciv inshih igor cya chastina mozhe zdatisya nezruchnoyu adzhe na ekrani pislya natisnennya not ne z yavlyayetsya niyakih poznachok i shob diznatisya chi vchasno vi natisnuli na knopku potribno prisluhatisya do zvuku natisnennya vin vidriznyayetsya v zalezhnosti vid tochnosti Druga i DX chastini Project Mirai uzhe vidriznyayutsya vid pershoyi gejmplej stav bilshe nagaduvati osnovnu seriyu Project DIVA Tochno yak v pershij chastini seriyi gravec povinen natiskati knopki A B X Y ale teper knopki z yavlyayutsya ne na godinnikah a na liniyah sho chas vid chasu vimalovuyut cikavi zobrazhennya Teper u gri z yavilisya podvijni noti i podvijni utrimuvannya sho zrobili gru skladnishoyu Takozh u gri z yavivsya chetvertij riven skladnosti SuperHARD odnak vin dostupnij lishe na shesti pisnyah Takozh z yavilasya mozhlivist zminiti kolir shvidkist i rozmir not Ale i ce she ne vse U cih igrah z yavivsya she odin rezhim gri sensornij Zovni vin nagaduye pershij rezhim gri ale vin ye trohi legshim vid nogo tut nemaye podvijnih not i tajming zchituvannya nabagato legshij Dlya gri u sensornij rezhim potribno vikoristovuvati stilus konsoli i ticyati nim na riznokolorovi kola sho voni vidobrazhayutsya na nizhnomu ekrani 3DS Takozh u comu rezhimi z yavilisya svajpi noti dlya yakih potribno prosto provesti stilusom po ekranu v potribnomu napryamku Tochno yak u knopochnomu gejmpleyi sensornij rezhim maye chotiri skladnosti EASY na nizhnomu ekrani z yavlyayetsya lishe odne kolorove kolo NORMAL dva kolorovih kola HARD i SuperHARD tri kolorovih kola Gravec takozh mozhe nalashtuvati gejmplej pid sebe zminivshi kolir rozmir i shvidkist not dlya cogo rezhimu Rezhim EDIT PLAY Cej rezhim gri daye zmogu gravcyam stvoriti rivni samomu abo zigrati v rivni sho buli stvoreni koristuvachami gri Pri gri yedine sho vidriznyayetsya vid oficijnih pisen gravec nemaye mozhlivosti vikoristovuvati polegshennya i uskladnennya i ne otrimuye ochok za rezultat Ostannya poyava cogo rezhimu bula v F2nd Prichini takogo rishennya ne buli oficijno poyasneni rozrobnikami gri ta gravci vvazhayut sho yim dovelosya zrobiti ce cherez vidsutnist mozhlivosti zavantazhuvati svoyi audiofajli na sistemu PS4 Rezhim Navchannya U comu rezhimi prohodit navchannya de rozpovidayut yak grati yaki isnuyut bonusi Dlya navchannya zavzhdi vikoristovuvalasya odna pisnya Ievan Polkka V F2nd dodali takozh EXTREME riven skladnosti do navchannya A v Mega Mix rozrobniki vpershe za vsyu istoriyu seriyi zminili audio tam dosi vikoristovuyetsya cya pisnya odnak insha yiyi versiya bez vokalu Hatsune Miku Kimnata Divi Sens cogo rezhimu interaktivna gra U kozhnogo geroya ye svoya kimnata de voni mozhut vidpochivati grati zajmatis mistectvom Tut vi mozhete robiti podarunki dlya svoyih personazhiv i po riznomu kontaktuvati z nimi Takozh ye u gri riven druzhbi z kozhnim personazhem yakij pidijmayetsya abo padaye v zalezhnosti vid togo sho vi robite dlya nih U F i F2nd z yavilisya novi osoblivosti dlya cogo rezhimu gravec mozhe gladiti personazha po golovi pislya chogo mozhna bude zigrati z nim u gru napriklad u Kamin nozhici papir chi Patty Cake Ce duzhe shozhe na gru Ladushki ladushki ale z inshimi ruhami Takozh u comu rezhimi mozhna vidznachiti den narodzhennya kozhnogo geroya i voni sami mozhut privitati z dnem narodzhennyam j samogo gravcya X kardinalno zminiv sistemu Kimnati Divi zrobivshi yiyi chastinoyu osnovnogo syuzhetu de vam potribno she bilshe spilkuvatisya iz personazhami pidbadoryuvati yih obirati kostyumi i dizajn kimnati v zalezhnosti vid togo sho yim zabagnetsya Pislya ciyeyi gri Kimnata Divi bilshe nikoli ne z yavlyalasya v igrah seriyi Magazin Ce rozdil v yakomu mozhna kupuvati kostyumi aksesuari podarunki oformlennya dlya kimnati U kozhnij chastini gri zminyuyut oformlennya dodayut novi rozdili Cini na tak zvani tovari zavzhdi rizni Rozdil Network Rozdil yakij ye golovnim merezhevim centrom gri Same tut mozhna zavantazhiti svoyi rivni shob yih zigrali inshi i znajti rivni zrobleni inshimi gravcyami Takozh zvidsi mozhna kontrolyuvati usyu informaciyu pro sebe Cej rozdil zavzhdi vikoristovuyetsya lishe dlya obminu gralnoyi informaciyi Nalashtuvannya Tut mozhna nalashtuvati sposib gri mozhna zminiti zvukovi nalashtuvannya Galereya Tut mozhna diznatisya statistiku gri kilkist nagranih godin informaciyu pro rekordi na rivnyah Rozdil Nagorodi vidkrivaye spisok vzhe otrimanih nagorod z opisom ta chasom yih otrimannya V arkadnih igrah dlya PS4 i Nintendo Switch tut mozhna znajti rizni video taki yak opening gri i ranking shob diznatisya yake misce gravec posiv u bud yakij pisni Rezhim Studiya Rezhim sho z yavlyavsya lishe v F F2nd ta X Fotostudiya dozvolyaye gravcevi dodati personazhiv z gri na bud yaku fotografiyu zroblenu na kameru PS Vita abo zrobiti art z nimi na bud yakomu tli sho uzhe ye v gri U menyu koncert mozhna pereglyanuti zapisi z realnih koncertiv Magical Mirai Gravec mozhe keruvati kameroyu divlyachis vistup pid riznimi kutkami Use ce vidbuvayetsya na sceni yaka bula vidnovlena z spravzhnih vistupiv Na igrovij konsoli PS VITA cej rezhim pracyuye cherez kameru ta specialnu kartku Dopovnenoyi realnosti PrimitkiSpencer 3 veresnya 2008 Sega s Hatsune Miku game appears to be easy to play Siliconera Procitovano 12 kvitnya 2012 Jenni 16 serpnya 2009 Show Off Your Hatsune Miku Project Diva Screenshots Siliconera Procitovano 12 kvitnya 2012 Spencer 23 kvitnya 2009 Have Another Look At Hatsune Miku Project Diva Siliconera Procitovano 12 kvitnya 2012 Lada Jenni 18 serpnya 2009 The Magic of Hatsune Miku Project Diva Siliconera Procitovano 12 kvitnya 2012 Ce nezavershena stattya pro videoigri Vi mozhete dopomogti proyektu vipravivshi abo dopisavshi yiyi