Emotiv Systems — австралійська компанія, що розробляє електроніку нейрокомп'ютерних інтерфейсів на основі електроенцефалографії (ЕЕГ). Emotiv Systems заснували в 2003 році чотири вчених і керівника: невролог професор (англ. Allan Snyder), розробник чипів (англ. Neil Weste), підприємець у галузі технологій (англ. Tan Le) (Університет Монаша) і (англ. Nam Do). Головним інженером є (англ. Geoffrey MacKellar).
Тип | бізнес |
---|---|
Засновано | 2003 |
Штаб-квартира | Австралія |
emotiv.com | |
Emotiv EPOC — їх ігровий периферійний пристрій. Порівняння з від OCZ та іншими конкуруючими пристроями див. .
Emotiv EPOC
У Emotiv Systems тільки один поточний продукт — Emotiv EPOC, периферичний пристрій для ігор на Windows ПК. Emotiv Systems заявляє, що гарнітура дозволить контролювати і впливати на ігри думками і виразом обличчя гравця. Вона з'єднується з комп'ютером за бездротовою технологією, і в майбутньому може працювати на інших платформах. Epoc був розроблений Emotiv Systems спільно з «Sydney based Industrial Design consultancy 4design».
Отримання інформації
EPOC має 14 електродів (порівняно з 19 електродами стандартного медичного ЕЕГ і 3 в OCZ ). Самі електроди є пасивними — вловлюють сигнал і передають його далі, кріпляться на поверхні шкіри (поверхневий інтерфейс) і вимагають змочування спеціальною рідиною для кращого контакту (мокрий інтерфейс). Також має двовісний гіроскоп для вимірювання обертання голови.
Гарнітуру спочатку потрібно «навчити» розпізнавати яка думка повинна відповідати певній дії. Прилад може вимірювати чотири види даних, але деякі користувачі говорять, що головним чином знімаються дані з виразу обличчя:
- Розуміння думки (Cognitiv Suite): уявляється 12 видів руху — 6 напрямів (вліво, вправо, вгору, вниз, вперед і «зум») і 6 поворотів (обертання за і проти годинникової стрілки, поворот ліворуч і праворуч, нахил вперед і назад) — плюс ще одна візуалізація «зникнення», яку виявляють у Мю-ритмі. Ідеомоторні реакції або більш сильні сторонні струми ЕЕГ — ці «уявні» команди фактично стають «гарячими клавішами». Відео «The Game» від співробітників Emotiv показують високий ступінь труднощів в адаптації і правильному мисленні навіть у досвідчених користувачів. Через складні алгоритми виявлення викликів, є невелике відставання у виявленні думки.
- Емоції (Affectiv Suite): «Збудження», «Захоплення/Нудьга», «Замисленість», і «Розчарування» зараз можна виміряти. Emotiv визнає, що ці назви можуть відображати не саме ті емоції, які використовуються, і кажуть, що можуть уточнити назви, перед виходом на ринок.
- Вираз обличчя (Expressiv Suite): індивідуальні позиції вік і брів, положення очей в горизонтальній площині, сміх, зціплення зубів і посмішки зараз можливо виявити. Інші вирази можуть бути додані до випуску. Вирази виявляються датчиками ЕЕГ, які збирають сигнали м'язів обличчя, а не шляхом читання мозкових хвиль. На відміну від зчитування психічної активності, виявити зміни таким чином можна дуже швидко (10 мс) надаючи вирішальну перевагу і роблячи їх придатними для швидких темпів гри в жанрі FPS.
- Обертання головою: кутову швидкість голови можна виміряти за допомогою рискання і тангажу (але не крену). Це реєструється гіроскопами, і не пов'язане з особливостями ЕЕГ.
Для сумісності з не-сумісним програмним забезпеченням буде доступна EmoKey для того, щоб прив'язати команди клавіш або їх комбінації, перетворюючи пристрій в HID.
EPOC можна використовувати, для отримання даних ЕЕГ (необроблених raw вимірювань), з Python Emokit без необхідності придбання пропрієтарного програмного забезпечення EPOC.
Програмне забезпечення
буде поставлятися з грою «The Game» від Demiurge Studios, побудованою на рушії Unreal. Відео з гри показували на конференціях і в інтерв'ю із засобами масової інформації. Гра передбачає, що користувач від першої особи буде ходити по віртуальному середовищі, займаючись різною діяльністю в різних місцях. Колір неба змінюється залежно від настрою гравця. Продемонстрована діяльність в грі включала підштовхування і обертання гігантських кам'яних структур у формі кам'яних хенджів; левітація великого каменя і дрібніших; ремонт мосту; вигин дерева, і відлякування духів що світяться страшним виразом обличчя.
EPOC включає в себе «EmoKey» — програмне забезпечення, що використовується для емуляції натискання клавіш на основі поєднання думки, почуття і виразу обличчя. Емуляція миші побудована на основі гіроскопів. Це програмне забезпечення дозволяє управляти через гарнітуру більшістю існуючих ігор, програмами миттєвого обміну повідомленнями й іншим ПЗ.
Також планується вебсайт, відомий як , призначений для прослуховування музики, перегляду фотографій і інших видів діяльності, змінюваний виходячи із того, що у користувача на думці і що він відчуває.
Інший продукт — панель управління , що з'являється в багатьох відео, який дозволяє користувачам тренувати різні думки, такі як «поштовх» і «зникнути», і перевіряти їх на кубі. Він також дозволяє користувачеві переглядати його емоційний стан, такий як «збудження», на графіці. Програма має 2D синій аватар, який дозволяє користувачеві переглядати свій вираз обличчя, і налаштовувати чутливість.
Безкоштовний SDK (SDK Lite) доступний для завантаження на вебсайті Emotiv. Він включає в себе програмне забезпечення емуляції для розробників, які не мають гарнітури.
Emokit [ 22 грудня 2013 у Wayback Machine.] — відкритий вихідний код бібліотеки Python для зчитування даних датчиків з EPOC від . Був написаний шляхом зворотньої розробки зашифрованого протоколу.
Маркетинг
На Game Developers Conference 2008 в Сан-Франциско гарнітура Emotiv була в числі нових пристроїв введення для відеоігор. Демо грою була головоломка, в якій гравець відновлює Стоунхендж.
У липні 2010 року, представила демо-гарнітуру на конференції TED.
Конкуренти
Галузь споживчих нейрокомп'ютерних інтерфейсів має трьох основних гравців: , , і OCZ. Emotiv EPOC має значно більше електродів, ніж її конкуренти і трохи дорожче.
Див. також
Примітки
- Corporate HP. Emotiv.com. Архів оригіналу за 1 серпня 2012. Процитовано 14 листопада 2009.
- Emotiv Emerges from Stealth to Revolutionize Human Computer Interaction [ 21 липень 2008 у Wayback Machine.], — March 7, 2007, Technology Venture Partners Pty. Ltd.
- . Архів оригіналу за 31 травень 2008. Процитовано 31 травень 2008.
- Geoffrey MacKellar's LinkedIn profile.[недоступне посилання з лютого 2019]
- Blog Archive » Emotiv EPOC Neuroheadset Update. grinding.be. 22 березня 2008. Архів оригіналу за 1 серпня 2012. Процитовано 14 листопада 2009.
- Emotiv EPOC [ 28 вересня 2011 у Wayback Machine.] — Australian International Design Awards.
- . Архів оригіналу за 30 березня 2022. Процитовано 24 квітня 2022.
- Johnson Stephen (8 липня 2008). Headset makes empty Promises of Mind-Control Games. G4 Media, Inc. Процитовано 14 лютого 2009.[недоступне посилання]
- Top mention under headset features on this site [ 2013-07-16 у Wayback Machine.] of the corporate domain.
- . Gamedev.net. Архів оригіналу за 27 вересня 2008. Процитовано 14 листопада 2009.
{{}}
: Cite має пустий невідомий параметр:|6=
() - . AbleGamers. Архів оригіналу за 7 липня 2011. Процитовано 14 листопада 2009.
{{}}
: Cite має пустий невідомий параметр:|6=
() - deep link to youtube [ 4 жовтня 2016 у Wayback Machine.] where Randy Breen of Emotiv answers a question regarding this during a presentation at Stanford university.
- Python library for the Emotiv EPOC headset [ 16 червня 2013 у Wayback Machine.] on Github.
- (PDF). Архів оригіналу (PDF) за 19 листопада 2008. Процитовано 14 листопада 2009.
{{}}
: Cite має пустий невідомий параметр:|6=
() - Game Developers Conference 2008. Pcworld.com. 21 лютого 2008. Архів оригіналу за 1 серпня 2012. Процитовано 14 листопада 2009.
- Tan Le: A headset that reads your brainwaves | Video on. Ted.com. Архів оригіналу за 1 серпня 2012. Процитовано 10 вересня 2010.
Посилання
- Офіційний сайт Emotiv Systems. [ 16 липня 2013 у Wayback Machine.]
- Emotiv Wiki.[недоступне посилання з лютого 2019]
- Emokit [ 22 грудня 2013 у Wayback Machine.] open source SDK.
- Tan Le: A headset that reads your thoughts. [Архівовано 1 серпня 2012 у WebCite]
- Статті
- Brain control headset for gamers [ 23 жовтня 2016 у Wayback Machine.], By Darren Waters, 20 February 2008, BBC News.
- Reality Bites — Emotiv — Mind Reading Device [ 11 серпня 2013 у Wayback Machine.], By David H. Freedman, Dec 1, 2008, Inc. Magazine profile.
- Mind control: How a £200 headset is redefining brain-computing interaction [ 22 липня 2013 у Wayback Machine.], by Neal Pollack, 29 November 2010, Wired UK.
- Emotiv EPOC EEG Headset Hacked. [ 31 липня 2013 у Wayback Machine.]
Це незавершена стаття про підприємство. Ви можете проєкту, виправивши або дописавши її. |
На цю статтю не посилаються інші статті Вікіпедії. Будь ласка розставте посилання відповідно до . |
Вікіпедія, Українська, Україна, книга, книги, бібліотека, стаття, читати, завантажити, безкоштовно, безкоштовно завантажити, mp3, відео, mp4, 3gp, jpg, jpeg, gif, png, малюнок, музика, пісня, фільм, книга, гра, ігри, мобільний, телефон, android, ios, apple, мобільний телефон, samsung, iphone, xiomi, xiaomi, redmi, honor, oppo, nokia, sonya, mi, ПК, web, Інтернет
Emotiv Systems avstralijska kompaniya sho rozroblyaye elektroniku nejrokomp yuternih interfejsiv na osnovi elektroencefalografiyi EEG Emotiv Systems zasnuvali v 2003 roci chotiri vchenih i kerivnika nevrolog profesor angl Allan Snyder rozrobnik chipiv angl Neil Weste pidpriyemec u galuzi tehnologij angl Tan Le Universitet Monasha i angl Nam Do Golovnim inzhenerom ye angl Geoffrey MacKellar Emotiv SystemsTipbiznesZasnovano2003Shtab kvartiraAvstraliyaemotiv com Garnitura Emotiv EPOC Emotiv EPOC yih igrovij periferijnij pristrij Porivnyannya z vid OCZ ta inshimi konkuruyuchimi pristroyami div Emotiv EPOCU Emotiv Systems tilki odin potochnij produkt Emotiv EPOC periferichnij pristrij dlya igor na Windows PK Emotiv Systems zayavlyaye sho garnitura dozvolit kontrolyuvati i vplivati na igri dumkami i virazom oblichchya gravcya Vona z yednuyetsya z komp yuterom za bezdrotovoyu tehnologiyeyu i v majbutnomu mozhe pracyuvati na inshih platformah Epoc buv rozroblenij Emotiv Systems spilno z Sydney based Industrial Design consultancy 4design Otrimannya informaciyi EPOC maye 14 elektrodiv porivnyano z 19 elektrodami standartnogo medichnogo EEG i 3 v OCZ Sami elektrodi ye pasivnimi vlovlyuyut signal i peredayut jogo dali kriplyatsya na poverhni shkiri poverhnevij interfejs i vimagayut zmochuvannya specialnoyu ridinoyu dlya krashogo kontaktu mokrij interfejs Takozh maye dvovisnij giroskop dlya vimiryuvannya obertannya golovi Garnituru spochatku potribno navchiti rozpiznavati yaka dumka povinna vidpovidati pevnij diyi Prilad mozhe vimiryuvati chotiri vidi danih ale deyaki koristuvachi govoryat sho golovnim chinom znimayutsya dani z virazu oblichchya Rozuminnya dumki Cognitiv Suite uyavlyayetsya 12 vidiv ruhu 6 napryamiv vlivo vpravo vgoru vniz vpered i zum i 6 povorotiv obertannya za i proti godinnikovoyi strilki povorot livoruch i pravoruch nahil vpered i nazad plyus she odna vizualizaciya zniknennya yaku viyavlyayut u Myu ritmi Ideomotorni reakciyi abo bilsh silni storonni strumi EEG ci uyavni komandi faktichno stayut garyachimi klavishami Video The Game vid spivrobitnikiv Emotiv pokazuyut visokij stupin trudnoshiv v adaptaciyi i pravilnomu mislenni navit u dosvidchenih koristuvachiv Cherez skladni algoritmi viyavlennya viklikiv ye nevelike vidstavannya u viyavlenni dumki Emociyi Affectiv Suite Zbudzhennya Zahoplennya Nudga Zamislenist i Rozcharuvannya zaraz mozhna vimiryati Emotiv viznaye sho ci nazvi mozhut vidobrazhati ne same ti emociyi yaki vikoristovuyutsya i kazhut sho mozhut utochniti nazvi pered vihodom na rinok Viraz oblichchya Expressiv Suite individualni poziciyi vik i briv polozhennya ochej v gorizontalnij ploshini smih zciplennya zubiv i posmishki zaraz mozhlivo viyaviti Inshi virazi mozhut buti dodani do vipusku Virazi viyavlyayutsya datchikami EEG yaki zbirayut signali m yaziv oblichchya a ne shlyahom chitannya mozkovih hvil Na vidminu vid zchituvannya psihichnoyi aktivnosti viyaviti zmini takim chinom mozhna duzhe shvidko 10 ms nadayuchi virishalnu perevagu i roblyachi yih pridatnimi dlya shvidkih tempiv gri v zhanri FPS Obertannya golovoyu kutovu shvidkist golovi mozhna vimiryati za dopomogoyu riskannya i tangazhu ale ne krenu Ce reyestruyetsya giroskopami i ne pov yazane z osoblivostyami EEG Dlya sumisnosti z ne sumisnim programnim zabezpechennyam bude dostupna EmoKey dlya togo shob priv yazati komandi klavish abo yih kombinaciyi peretvoryuyuchi pristrij v HID EPOC mozhna vikoristovuvati dlya otrimannya danih EEG neobroblenih raw vimiryuvan z Python Emokit bez neobhidnosti pridbannya propriyetarnogo programnogo zabezpechennya EPOC Programne zabezpechennya bude postavlyatisya z groyu The Game vid Demiurge Studios pobudovanoyu na rushiyi Unreal Video z gri pokazuvali na konferenciyah i v interv yu iz zasobami masovoyi informaciyi Gra peredbachaye sho koristuvach vid pershoyi osobi bude hoditi po virtualnomu seredovishi zajmayuchis riznoyu diyalnistyu v riznih miscyah Kolir neba zminyuyetsya zalezhno vid nastroyu gravcya Prodemonstrovana diyalnist v gri vklyuchala pidshtovhuvannya i obertannya gigantskih kam yanih struktur u formi kam yanih hendzhiv levitaciya velikogo kamenya i dribnishih remont mostu vigin dereva i vidlyakuvannya duhiv sho svityatsya strashnim virazom oblichchya EPOC vklyuchaye v sebe EmoKey programne zabezpechennya sho vikoristovuyetsya dlya emulyaciyi natiskannya klavish na osnovi poyednannya dumki pochuttya i virazu oblichchya Emulyaciya mishi pobudovana na osnovi giroskopiv Ce programne zabezpechennya dozvolyaye upravlyati cherez garnituru bilshistyu isnuyuchih igor programami mittyevogo obminu povidomlennyami j inshim PZ Takozh planuyetsya vebsajt vidomij yak priznachenij dlya prosluhovuvannya muziki pereglyadu fotografij i inshih vidiv diyalnosti zminyuvanij vihodyachi iz togo sho u koristuvacha na dumci i sho vin vidchuvaye Inshij produkt panel upravlinnya sho z yavlyayetsya v bagatoh video yakij dozvolyaye koristuvacham trenuvati rizni dumki taki yak poshtovh i zniknuti i pereviryati yih na kubi Vin takozh dozvolyaye koristuvachevi pereglyadati jogo emocijnij stan takij yak zbudzhennya na grafici Programa maye 2D sinij avatar yakij dozvolyaye koristuvachevi pereglyadati svij viraz oblichchya i nalashtovuvati chutlivist Bezkoshtovnij SDK SDK Lite dostupnij dlya zavantazhennya na vebsajti Emotiv Vin vklyuchaye v sebe programne zabezpechennya emulyaciyi dlya rozrobnikiv yaki ne mayut garnituri Emokit 22 grudnya 2013 u Wayback Machine vidkritij vihidnij kod biblioteki Python dlya zchituvannya danih datchikiv z EPOC vid Buv napisanij shlyahom zvorotnoyi rozrobki zashifrovanogo protokolu MarketingNa Game Developers Conference 2008 v San Francisko garnitura Emotiv bula v chisli novih pristroyiv vvedennya dlya videoigor Demo groyu bula golovolomka v yakij gravec vidnovlyuye Stounhendzh U lipni 2010 roku predstavila demo garnituru na konferenciyi TED KonkurentiGaluz spozhivchih nejrokomp yuternih interfejsiv maye troh osnovnih gravciv i OCZ Emotiv EPOC maye znachno bilshe elektrodiv nizh yiyi konkurenti i trohi dorozhche Div takozhElektroencefalografiyaPrimitkiCorporate HP Emotiv com Arhiv originalu za 1 serpnya 2012 Procitovano 14 listopada 2009 Emotiv Emerges from Stealth to Revolutionize Human Computer Interaction 21 lipen 2008 u Wayback Machine March 7 2007 Technology Venture Partners Pty Ltd Arhiv originalu za 31 traven 2008 Procitovano 31 traven 2008 Geoffrey MacKellar s LinkedIn profile nedostupne posilannya z lyutogo 2019 Blog Archive Emotiv EPOC Neuroheadset Update grinding be 22 bereznya 2008 Arhiv originalu za 1 serpnya 2012 Procitovano 14 listopada 2009 Emotiv EPOC 28 veresnya 2011 u Wayback Machine Australian International Design Awards Arhiv originalu za 30 bereznya 2022 Procitovano 24 kvitnya 2022 Johnson Stephen 8 lipnya 2008 Headset makes empty Promises of Mind Control Games G4 Media Inc Procitovano 14 lyutogo 2009 nedostupne posilannya Top mention under headset features on this site 2013 07 16 u Wayback Machine of the corporate domain Gamedev net Arhiv originalu za 27 veresnya 2008 Procitovano 14 listopada 2009 a href wiki D0 A8 D0 B0 D0 B1 D0 BB D0 BE D0 BD Cite web title Shablon Cite web cite web a Cite maye pustij nevidomij parametr 6 dovidka AbleGamers Arhiv originalu za 7 lipnya 2011 Procitovano 14 listopada 2009 a href wiki D0 A8 D0 B0 D0 B1 D0 BB D0 BE D0 BD Cite web title Shablon Cite web cite web a Cite maye pustij nevidomij parametr 6 dovidka deep link to youtube 4 zhovtnya 2016 u Wayback Machine where Randy Breen of Emotiv answers a question regarding this during a presentation at Stanford university Python library for the Emotiv EPOC headset 16 chervnya 2013 u Wayback Machine on Github PDF Arhiv originalu PDF za 19 listopada 2008 Procitovano 14 listopada 2009 a href wiki D0 A8 D0 B0 D0 B1 D0 BB D0 BE D0 BD Cite web title Shablon Cite web cite web a Cite maye pustij nevidomij parametr 6 dovidka Game Developers Conference 2008 Pcworld com 21 lyutogo 2008 Arhiv originalu za 1 serpnya 2012 Procitovano 14 listopada 2009 Tan Le A headset that reads your brainwaves Video on Ted com Arhiv originalu za 1 serpnya 2012 Procitovano 10 veresnya 2010 PosilannyaOficijnij sajt Emotiv Systems 16 lipnya 2013 u Wayback Machine Emotiv Wiki nedostupne posilannya z lyutogo 2019 Emokit 22 grudnya 2013 u Wayback Machine open source SDK Tan Le A headset that reads your thoughts Arhivovano 1 serpnya 2012 u WebCite Statti Brain control headset for gamers 23 zhovtnya 2016 u Wayback Machine By Darren Waters 20 February 2008 BBC News Reality Bites Emotiv Mind Reading Device 11 serpnya 2013 u Wayback Machine By David H Freedman Dec 1 2008 Inc Magazine profile Mind control How a 200 headset is redefining brain computing interaction 22 lipnya 2013 u Wayback Machine by Neal Pollack 29 November 2010 Wired UK Emotiv EPOC EEG Headset Hacked 31 lipnya 2013 u Wayback Machine Ce nezavershena stattya pro pidpriyemstvo Vi mozhete dopomogti proyektu vipravivshi abo dopisavshi yiyi Na cyu stattyu ne posilayutsya inshi statti Vikipediyi Bud laska rozstavte posilannya vidpovidno do prijnyatih rekomendacij