«Dune» (укр. «Дюна») — наразі вже недоступна, колекційна карткова гра від видавництв [en], [en] і пізніше від «Wizards of the Coast». Показуючи всесвіт Дюни за мотивами романів Френа Герберта, гра протиставляє двох або більше гравців один проти одного, кожен з яких контролює не розвинутий дім, який змагається за вступ у [en].
Зображення обкладинки | |
Дизайнер | [en] та Метью Колвілл |
---|---|
Видавець | [en] «Wizards of the Coast» |
Кількість гравців | 2–8 |
Час гри | ~ 1 година |
Вплив випадковості | Інколи |
Необхідні здібності | колекційна карткова гра Арифметика Базові навички читання |
Публікація
Спочатку випущена у 1997 році як «Dune: Eye of the Storm» (укр. «Дюна: Око бурі») партнерством видавничої групи [en] та [en], які домовились про ліцензію з компанією Herbert Estate і керували дизайном та художнім напрямом гри. Набір включав 301 карту, доступні як у стартових коробках, так і в бустер-пакетах. Попри те, що картки Ally та Homeworld були доступні лише у стартових коробках, не всі картки Ally були включені до даного стартера (тобто Piter de Vries, Liscia Theirese), що спричинило збірний/торгуваний елемент гри. Невелика кількість рекламних карток також була видана людьми, які вимагали додаткової інформації про гру до початкового виходу Eye of the Storm. Усі ці картки мають "Попередній перегляд" на лівій частині обличчя картки.
Коли пізніше того ж року «Wizards of the Coast» купила «Five Rings», Dune: Eye of the Storm зазнала серйозних змін. У програмі під назвою Rolling Thunder кожні два місяці виходили невеликі доповнення, названі "главами" гри. Вона повинна була підтримувати темп збору карток, але натомість вона призвела до високої частоти дублювання в бустерних пакетах і постійно мінливому конкурентному ландшафту.
Ще два повних комплекти, Dune: Judge of the Change (183 карти, що охоплюють прибуття Дому Атрідів на Арракіс) та Dune: Thunder at Twilight (178 карт, що охоплюють повернення Дому Харконненів на Арракіс), були випущені у 1998 році, але складний ігровий процес виявився занадто складним для молодих гравців, що призвело до краху Dune CCG. Ще два розширення, Dune: Second Moon Rising (The rise of Paul Atreides) і Dune: Fall of the Padishah (the defeat of Padishah Emperor Shaddam IV), були заплановані до випуску в 1998 році, коли гра була скасована.
Ігровий процес
Гравці беруть на себе роль другорядних Домів, які змагаються за вхід у [en]. Їх спонсорує один з шести великих домів/фракцій (Дім Атрідів, орден сестер Бене Ґессерит, Дім Корріно, Фрімени, Дім Харконненов, або космічна Гільдія), і вони повинні вибрати один рідний світ і будь-яку кількість унікальних союзників і володінь, щоб скласти свою імперську колоду. У гравців також є колода домів, що містить не унікальні карти, які представляють їх помічників, персонал, обладнання, плани та тактику (карти випадкових подій також можуть бути включені в колоду домів).
The Judge of the Change ввів три нові фракції (Гільдія видобувачів прянощів, Союз продавців води та дюнні контрабандисти), і Грім в сутінках експансії містив модифіковані Дому Атрідів, Дім Корріно і Дім Харконненов стартові набори (зображають період в романі Дюна, коли Дім Атрідів захопив Арракіс у Харконненов).
Кожен гравець починає гру з рідного світу і невеликої кількості Соляриса. Союзники та холдинги імперської колоди змагаються через петицію в стилі аукціону, в той час як ресурси Хаус-колоди оплачуються і розгортаються з рук гравця.
Гравці нападають один на одного через інтриги, битви, арбітраж і дуельні ритуали, щоб отримати політичне становище і багатство. Союзники та помічники можуть брати участь в певному ритуалі тільки в тому випадку, якщо у них є талант до нього (зображений на їх карті). Коли гравець використовує розгорнутого союзника або помічника для атаки або захисту, він повинен натиснути на цю карту, і вона не може бути використана знову до наступного ходу. Однак це може залишити гравця відкритим для атаки з боку іншого гравця, тому стає важливим мати кілька елементів атаки та захисту, розгорнутих в будь-який час. Крім того, тактичні карти дозволяють одному гравцеві втручатися в атаку, що відбувається між двома іншими гравцями, і впливати на результат, не використовуючи нікого зі своїх союзників або помічників. Союзники та помічники, які зазнали поразки в атаці, зазвичай не видаляються з гри, а повертаються обличчям вниз і можуть бути Відроджені після декількох ходів.
Містичні елементи пророцтва і дивні шляхи Бене Ґессерит також можуть бути використані для значного просування свого порядку денного. Перемога може бути отримана, як тільки Дім гравця накопичує 10 або більше одиниць спецій і 10 або більше очок прихильності.
Примітки
- Wizards of the Coast News, The Duelist, № #19, October 1997, с. 17
- . 3 травня 2004. Архів оригіналу за 3 May 2004.
{{}}
: Cite має пустий невідомий параметр:|df=
() - Game News & Updates, The Duelist, № #21, January 1998, с. 86
- . Архів оригіналу за 3 серпня 2020. Процитовано 12 травня 2020.
- Dancey, Ryan S. (December 1997), Dune: The Sleeper Awakes, The Duelist, № #20, с. 108, 110
- Seyler, Owen (March 1998), Dune: The Taming of Arrakis, The Duelist, № #23, с. 80—81
Посилання
- Baumrucker, MD, Steven (Травень 2004). . . Internet Archive. Архів оригіналу за 3 травня 2004. Процитовано 3 травня 2004.
- Good Dune CCG overview on BoardGameGeek [ 26 жовтня 2021 у Wayback Machine.]
- Summary of Starter Sets and Expansions, including full card lists for each [ 3 серпня 2020 у Wayback Machine.]
Вікіпедія, Українська, Україна, книга, книги, бібліотека, стаття, читати, завантажити, безкоштовно, безкоштовно завантажити, mp3, відео, mp4, 3gp, jpg, jpeg, gif, png, малюнок, музика, пісня, фільм, книга, гра, ігри, мобільний, телефон, android, ios, apple, мобільний телефон, samsung, iphone, xiomi, xiaomi, redmi, honor, oppo, nokia, sonya, mi, ПК, web, Інтернет
Dune ukr Dyuna narazi vzhe nedostupna kolekcijna kartkova gra vid vidavnictv en en i piznishe vid Wizards of the Coast Pokazuyuchi vsesvit Dyuni za motivami romaniv Frena Gerberta gra protistavlyaye dvoh abo bilshe gravciv odin proti odnogo kozhen z yakih kontrolyuye ne rozvinutij dim yakij zmagayetsya za vstup u en Dune kartkova gra Zobrazhennya obkladinkiDizajner en ta Metyu KolvillVidavec en Wizards of the Coast Kilkist gravciv2 8Chas gri 1 godinaVpliv vipadkovostiInkoliNeobhidni zdibnostikolekcijna kartkova gra Arifmetika Bazovi navichki chitannyaPublikaciyaSpochatku vipushena u 1997 roci yak Dune Eye of the Storm ukr Dyuna Oko buri partnerstvom vidavnichoyi grupi en ta en yaki domovilis pro licenziyu z kompaniyeyu Herbert Estate i keruvali dizajnom ta hudozhnim napryamom gri Nabir vklyuchav 301 kartu dostupni yak u startovih korobkah tak i v buster paketah Popri te sho kartki Ally ta Homeworld buli dostupni lishe u startovih korobkah ne vsi kartki Ally buli vklyucheni do danogo startera tobto Piter de Vries Liscia Theirese sho sprichinilo zbirnij torguvanij element gri Nevelika kilkist reklamnih kartok takozh bula vidana lyudmi yaki vimagali dodatkovoyi informaciyi pro gru do pochatkovogo vihodu Eye of the Storm Usi ci kartki mayut Poperednij pereglyad na livij chastini oblichchya kartki Koli piznishe togo zh roku Wizards of the Coast kupila Five Rings Dune Eye of the Storm zaznala serjoznih zmin U programi pid nazvoyu Rolling Thunder kozhni dva misyaci vihodili neveliki dopovnennya nazvani glavami gri Vona povinna bula pidtrimuvati temp zboru kartok ale natomist vona prizvela do visokoyi chastoti dublyuvannya v busternih paketah i postijno minlivomu konkurentnomu landshaftu She dva povnih komplekti Dune Judge of the Change 183 karti sho ohoplyuyut pributtya Domu Atridiv na Arrakis ta Dune Thunder at Twilight 178 kart sho ohoplyuyut povernennya Domu Harkonneniv na Arrakis buli vipusheni u 1998 roci ale skladnij igrovij proces viyavivsya zanadto skladnim dlya molodih gravciv sho prizvelo do krahu Dune CCG She dva rozshirennya Dune Second Moon Rising The rise of Paul Atreides i Dune Fall of the Padishah the defeat of Padishah Emperor Shaddam IV buli zaplanovani do vipusku v 1998 roci koli gra bula skasovana Igrovij procesGravci berut na sebe rol drugoryadnih Domiv yaki zmagayutsya za vhid u en Yih sponsoruye odin z shesti velikih domiv frakcij Dim Atridiv orden sester Bene Gesserit Dim Korrino Frimeni Dim Harkonnenov abo kosmichna Gildiya i voni povinni vibrati odin ridnij svit i bud yaku kilkist unikalnih soyuznikiv i volodin shob sklasti svoyu impersku kolodu U gravciv takozh ye koloda domiv sho mistit ne unikalni karti yaki predstavlyayut yih pomichnikiv personal obladnannya plani ta taktiku karti vipadkovih podij takozh mozhut buti vklyucheni v kolodu domiv The Judge of the Change vviv tri novi frakciyi Gildiya vidobuvachiv pryanoshiv Soyuz prodavciv vodi ta dyunni kontrabandisti i Grim v sutinkah ekspansiyi mistiv modifikovani Domu Atridiv Dim Korrino i Dim Harkonnenov startovi nabori zobrazhayut period v romani Dyuna koli Dim Atridiv zahopiv Arrakis u Harkonnenov Kozhen gravec pochinaye gru z ridnogo svitu i nevelikoyi kilkosti Solyarisa Soyuzniki ta holdingi imperskoyi kolodi zmagayutsya cherez peticiyu v stili aukcionu v toj chas yak resursi Haus kolodi oplachuyutsya i rozgortayutsya z ruk gravcya Gravci napadayut odin na odnogo cherez intrigi bitvi arbitrazh i duelni rituali shob otrimati politichne stanovishe i bagatstvo Soyuzniki ta pomichniki mozhut brati uchast v pevnomu rituali tilki v tomu vipadku yaksho u nih ye talant do nogo zobrazhenij na yih karti Koli gravec vikoristovuye rozgornutogo soyuznika abo pomichnika dlya ataki abo zahistu vin povinen natisnuti na cyu kartu i vona ne mozhe buti vikoristana znovu do nastupnogo hodu Odnak ce mozhe zalishiti gravcya vidkritim dlya ataki z boku inshogo gravcya tomu staye vazhlivim mati kilka elementiv ataki ta zahistu rozgornutih v bud yakij chas Krim togo taktichni karti dozvolyayut odnomu gravcevi vtruchatisya v ataku sho vidbuvayetsya mizh dvoma inshimi gravcyami i vplivati na rezultat ne vikoristovuyuchi nikogo zi svoyih soyuznikiv abo pomichnikiv Soyuzniki ta pomichniki yaki zaznali porazki v ataci zazvichaj ne vidalyayutsya z gri a povertayutsya oblichchyam vniz i mozhut buti Vidrodzheni pislya dekilkoh hodiv Mistichni elementi proroctva i divni shlyahi Bene Gesserit takozh mozhut buti vikoristani dlya znachnogo prosuvannya svogo poryadku dennogo Peremoga mozhe buti otrimana yak tilki Dim gravcya nakopichuye 10 abo bilshe odinic specij i 10 abo bilshe ochok prihilnosti PrimitkiWizards of the Coast News The Duelist 19 October 1997 s 17 3 travnya 2004 Arhiv originalu za 3 May 2004 a href wiki D0 A8 D0 B0 D0 B1 D0 BB D0 BE D0 BD Cite web title Shablon Cite web cite web a Cite maye pustij nevidomij parametr df dovidka Game News amp Updates The Duelist 21 January 1998 s 86 Arhiv originalu za 3 serpnya 2020 Procitovano 12 travnya 2020 Dancey Ryan S December 1997 Dune The Sleeper Awakes The Duelist 20 s 108 110 Seyler Owen March 1998 Dune The Taming of Arrakis The Duelist 23 s 80 81PosilannyaBaumrucker MD Steven Traven 2004 Internet Archive Arhiv originalu za 3 travnya 2004 Procitovano 3 travnya 2004 Good Dune CCG overview on BoardGameGeek 26 zhovtnya 2021 u Wayback Machine Summary of Starter Sets and Expansions including full card lists for each 3 serpnya 2020 u Wayback Machine