Cookie Clicker — 2013 року, створена французьким програмістом Жюльєном «Ортеєм» Тієно. Спочатку користувач натискає велике печиво на екрані, заробляючи один файл cookie за клік. Потім вони можуть використовувати зароблені файли cookie для придбання активів, таких як «курсори» та інші «будівлі», які автоматично створюють файли cookie. Також доступні оновлення, які можуть підвищити ефективність кліків і будівель, серед багатьох інших механізмів, які дозволяють користувачеві заробляти файли cookie різними способами. У грі відсутня умовна кінцівка.
Cookie Clicker | |
---|---|
Видавець | d |
Дистриб'ютор | Google Play і Steam |
Жанр(и) | d |
Платформа | браузер, Android, Windows[1], macOS і iOS |
Ліцензія | пропрієтарна ліцензія[d] |
Дата випуску | 8 серпня 2013 |
Режим гри | однокористувацька гра[1] |
Мова | англійська, французька, італійська, німецька, іспанська, чеська, нідерландська, японська, польська, бразильський варіант португальської мови, російська і спрощена китайська[d] |
Творці | |
Композитор(и) | C418 |
Технічні деталі | |
Носій | цифрове завантаження[d] і цифрова дистрибуція |
Офіційний сайт(англ.) | |
Cookie Clicker у Вікісховищі |
У гри є спеціальна база шанувальників. Хоча оригінальну версію було закодовано за одну ніч, Cookie Clicker регулярно оновлюється. Його широко описують як звикання, і йому приписують роль у появі неактивних ігор.
Ігровий процес
Спочатку гравець натискає на велике печиво, заробляючи одне печиво за клік. За допомогою цих файлів cookie гравець може купувати додаткові засоби виробництва, такі як курсори, бабусі, ферми, шахти, фабрики, банки, храми тощо, які автоматично генерують файли cookie. Ціни зростають експоненціально, при цьому кожен актив коштує на 15% дорожче, ніж останній придбаний актив того ж типу. Гравець також може придбати оновлення, щоб збільшити виробництво печива для цих будівель. Золоте печиво, маленьке печиво, яке з’являється у випадкових місцях і зникає через кілька секунд, з’являється періодично та надає такі ефекти, як тимчасове збільшення швидкості виробництва, якщо натиснути на нього, перш ніж вони зникнуть.
Заробивши певну кількість печива, гравець може «піднятися», втрачаючи свій прогрес, але заробляючи небесні фішки та рівні престижу. Рівні престижу додають постійний приріст (+1% за рівень) до швидкості виробництва печива в майбутніх проходженнях, тоді як небесні фішки можна витратити на широкий спектр покращень престижу. Однак кількість файлів cookie, необхідних для розблокування наступного рівня престижу, зростає пропорційно кубу рівня, і стає важче досягти, оскільки їх стає більше. Інші ігрові механіки включають «зморшкуватиків» (дивовижні звірі, які зменшують виробництво печива, але їх можна знищити, клацнувши їх, повертаючи все печиво, яке воно переварило з відсотком), Крумблора, Дракона з печива, міні-ігри та шматочки цукру (що потребують 24 годин об’єднуються та використовуються для підвищення рівня будівель і збільшення їх продуктивності). Досягнення можна отримати, виконуючи різні завдання чи цілі, як-от досягнення певної загальної кількості вироблених печива, володіння певною кількістю будівель певного типу або натискання певної кількості золотих печива. Після досягнення певної кількості досягнень гравець відкриває різні кольори молока, які з’являються під печивом. Завдяки покращенням «кошеня» гравець отримує додаткову продуктивність залежно від своїх загальних досягнень. Крім того, під час відповідних свят відбуваються сезонні події, які забезпечують більше оновлень і файлів cookie для розблокування.
У грі є геометричне або експоненціальне зростання : гравець починає з випікання окремих печива, але може швидко досягти мільярдів печива і зрештою досягти дуодецильйонів (10 39) печива або більше. Хоча гра не має чіткого кінця, вона має понад п’ятсот досягнень, і користувачі можуть прагнути досягти визначної кількості файлів печиво.
Розвиток
Julien Thiennot, також відомий як Orteil, створив Cookie Clicker 8 серпня 2013 року. Написана за один вечір, гра була опублікована за посиланням на 4chan і за кілька годин зібрала 50 000 гравців. Через місяць після першого випуску гри її відвідували понад 200 000 гравців на день. Пізніше Ортейл написав, що трафік досяг піку в 1,5 мільйона переглядів за один день у серпні 2013 року, а до січня 2014 року Cookie Clicker все ще отримував стабільні 225 000 звернень на день. З моменту релізу гра постійно оновлювалася, зокрема «застаріле» оновлення в лютому 2016 року та «духовне» оновлення в липні 2017 року 25 жовтня 2018 року Ортейл запустив сторінку гри на Patreon з наміром розробити Cookie Clicker та інші ігри Dashnet, які стануть штатною роботою. 8 серпня 2019 року після тривалої затримки була випущена мобільна бета-версія Cookie Clicker для пристроїв Android.
Cookie Clicker схожий на , раніше існуючу створену . Bogost назвав Cookie Clicker «логічним завершенням Cow Clicker». Пізніше Orteil випустив інші неактивні ігри, такі як: Idle Game Maker, інструмент, який дозволяє створювати налаштовані неактивні ігри без знання програмування; AdventureQuest Dragons, мобільна гра, створена спільно з ; і NeverEnding Legacy.
Випуск Steam
8 серпня 2021 року Ортейл оголосив у Twitter про випуск Cookie Clicker у Steam із запланованою датою випуску 1 вересня 2021 року Гра була випущена в Steam у початково оголошену дату випуску. Реліз також містив саундтрек, написаний C418. Незабаром після випуску вона охопила понад 60 000 одночасних гравців, увійшовши до 15 найкращих ігор Steam на той час.
Аналіз
Вплив на неактивні ігри
У статті IGN Cookie Clicker названо однією з небагатьох ігор, які зіграли важливу роль у становленні жанру (також званих інкрементними іграми). Стаття в The Kernel описує її як «імовірно, найвідомішу» гру в жанрі.
У випуску Digital Culture & Society Паоло Руффіно зазначає, що гра «має бути пародією на » (популярна гра, у яку, за словами Руффіно, можна легко грати за допомогою алгоритму, оскільки оптимальна дія завжди очевидна), але що це «однаково звикання». Таким чином, гра «досліджує відсутність людської волі». , творець , так само зазначає, що « Cookie Clicker — це не гра для людини, а гра для комп’ютера, у яку людина дивиться (або не дивиться)». Рецензенти стверджують, що Cookie Clicker викликає звикання , а його фанбаза була описана як «нав'язлива» і «майже культова». Ройзін Кіберд зазначає, що шанувальники гри зазначили, що гра в гру шкідлива для навколишнього середовища (через те, що комп’ютери залишаються ввімкненими цілодобово) і спричиняє зниження ефективності роботи.
Однак, через їхню глузливо просту механіку, багато хто вважає неактивні ігри відносно простими або, як зазначено в статті IGN, «наддурними». Такі ігри, як Cookie Clicker, використали це поєднання простоти та складності, щоб створити новий жанр, який деякі навіть не вважають іграми. Сам Ортей описував свої роботи як «неігри».
Теми
Гра містить темний гумор у назвах та описах деяких її оновлень, досягнень або механік, і загалом має теми антиутопії, космічного жаху та апокаліпсису. Приклади включають досягнення під назвою «Глобальне потепління» (за наявності 100 заводів), стрічку новин із написом «Нова релігія, заснована на печиві, охопила націю». і «Grandmapocalypse», в якому «екран стає розплавлено-червоним, а центральне печиво атакують «зморшкуваті»», і мається на увазі, що світ загалом був захоплений розумом вулика мутованих бабусь.
GameRevolution прокоментував, що гра містить «надприродні темні повороти, які ставлять під сумнів мораль користувача», посилаючись на те, як гравець може вибрати поневолення бабусь для виробництва печива.
У The Kernel Кіберд вважає, що гра є «притчею про те, як капіталізм сам себе знищить». Кіберд припускає, що Cookie Clicker «обтяжує [концепцію веселощів] ідеями про успіх, досягнення та продуктивність» і «використовує власну форму як критику більших структур очікування та винагороди».
Рецепція
Джастін Девіс з IGN описує Cookie Clicker як «найкращу неактивну гру» та каже, що вона «ймовірно досягає найкращого балансу сил, [...] так що на кожному кроці ви відчуваєте, ніби летите, генеруючи стільки файлів cookie швидше, ніж ви були раніше. Але ви все одно не можете дочекатися, поки наступна важлива віха нарешті досягне». оцінив Cookie Clicker як «браузерну гру, яка викликає сильну залежність». Polygon описав гру як «інтригуючу», а її фан-базу — як «нав’язливу». Destructoid підкреслює, що він «зосереджений навколо гонитви та накопичення величезних багатств», забезпечуючи гравцям « ілюзію прогресу без будь-якого істотного прогресу насправді». Академічна робота, опублікована проаналізувала Cookie Clicker як об’єкт нового медіа-мистецтва, який руйнує «експериментальну непрозорість цифрових медіа» та змушує людину, яка це відчуває, «зіткнутися з вираженням цифрового історичного досвіду». : широкий сенс екзистенціального позбавлення прав, що характеризує так багато досвіду сучасних технологій». Себастьян Детердінг, професор проектування в Імперському коледжі Лондона , визнає, що гра існує на одному рівні як пародія та висміювання Farmville та EverQuest але сказав, що гра виходить за межі цього, залучаючись до гейміфікації прогресу, дозволяючи гравцям «продовжувати одну «дурну» гонитву протягом сотень годин [займаючись] справжньою, саморегульованою навичкою», і що її гравці можуть і грають у неї «з просвітленої екзистенціальної злоби», можливо, включно з автором, який визнає, що випікає восьмильйони печива протягом тисяч годин ігрового процесу, «на порядок більше часу... ніж будь-яка інша відеогра в моєму життя».
Примітки
- Steam — 2003.
- Davis, Justin (10 October 2013). Inside Cookie Clicker and the Idle Game Movement. IGN. оригіналу за 11 October 2013. Процитовано 2 April 2014.
- Kiberd, Roisin (January 2016). . The Kernel. . Архів оригіналу за 20 October 2018. Процитовано 23 February 2021.
- Koch, Cameron (10 August 2021). Cookie Clicker Is Getting More Than 500 Achievements For Its Steam Release. GameSpot (амер.). оригіналу за 10 August 2021. Процитовано 13 травня 2023.
- Shutler, Ali (6 September 2021). 'Cookie Clicker' has quickly become one of the most popular games on Steam. NME (англ.). оригіналу за 1 November 2021. Процитовано 1 травня 2023.
- Kiberd, Roisin (January 2016). . The Kernel. . Архів оригіналу за 20 October 2018. Процитовано 23 February 2021.
- Bogost, Ian (2016). Play Anything: The Pleasure of Limits, the Uses of Boredom, and the Secret of Games. . ISBN .
- Orteil. Orteil (англ.). Процитовано 13 June 2016.
- Thiennot, Julien. Cookie Clicker > Info. Dashnet. Процитовано 29 July 2017.
- Dashnet Patreon. Patreon. Процитовано 5 November 2019.
- Twitter / Orteil: we've just made the Cookie Clicker android version public for beta-testing ... Twitter. Процитовано 5 November 2019.
- Bogost, Ian (2016). Play Anything: The Pleasure of Limits, the Uses of Boredom, and the Secret of Games. . ISBN .
- Idle Game Maker Documentation. Orteil.dashnet.org. Процитовано 10 July 2014.
- Julien Thiennot [@Orteil42] (8 серпня 2021). we're aiming for a September 1st release at $4.99, you can already wishlist it on Steam! more details coming soon, thank you for supporting us all these years. we've got a ton more stuff planned (Твіт). оригіналу за 8 August 2021. Процитовано 13 May 2023 — через Твіттер.
- Shutler, Ali (6 September 2021). 'Cookie Clicker' has quickly become one of the most popular games on Steam. NME (англ.). оригіналу за 1 November 2021. Процитовано 1 травня 2023.
- @C418 (8 серпня 2021). C418/status/1424444383223435266 In case you missed it, I've worked on a brand new soundtrack for Cookie Clicker 🍪 (Твіт) (англ.). оригіналу за 8 August 2021. Процитовано 13 May 2023 — через Твіттер.
- Dzakic, Merima (1 September 2021). Cookie Clicker crumbles onto Steam - the classic idle game now live. altchar. оригіналу за 1 September 2021. Процитовано 1 September 2021.
- Davis, Justin (10 October 2013). Inside Cookie Clicker and the Idle Game Movement. IGN. оригіналу за 11 October 2013. Процитовано 2 April 2014.
- Kiberd, Roisin (January 2016). . The Kernel. . Архів оригіналу за 20 October 2018. Процитовано 23 February 2021.
- Ruffino, Paolo (2016). Games to Live With. Digital Culture & Society. 2 (1/2016): 156. doi:10.14361/dcs-2016-0111. ISBN . Процитовано 29 July 2017.
- Bogost, Ian (2016). Play Anything: The Pleasure of Limits, the Uses of Boredom, and the Secret of Games. . ISBN .
- Davis, Justin (10 October 2013). Inside Cookie Clicker and the Idle Game Movement. IGN. оригіналу за 11 October 2013. Процитовано 2 April 2014.
- Kiberd, Roisin (January 2016). . The Kernel. . Архів оригіналу за 20 October 2018. Процитовано 23 February 2021.
- Crecente, Brian (30 September 2013). The cult of the cookie clicker: When is a game not a game?. Polygon. оригіналу за 3 October 2013. Процитовано 1 November 2013.
- Davis, Justin (10 October 2013). Inside Cookie Clicker and the Idle Game Movement. IGN. оригіналу за 11 October 2013. Процитовано 2 April 2014.
- Crecente, Brian (30 September 2013). The cult of the cookie clicker: When is a game not a game?. Polygon. оригіналу за 3 October 2013. Процитовано 1 November 2013.
- Kiberd, Roisin (January 2016). . The Kernel. . Архів оригіналу за 20 October 2018. Процитовано 23 February 2021.
- King, Austin (19 October 2020). How Long Cookie Clicker Takes To Beat (& What Happens). Screen Rant (англ.). оригіналу за 23 October 2021. Процитовано 17 травня 2023.
- Ashworth, Mack (7 вересня 2021). Cookie Clicker Steam Review: 'The definitive version that's worth paying for'. GameRevolution (амер.). оригіналу за 7 September 2021. Процитовано 19 травня 2023.
- Kiberd, Roisin (January 2016). . The Kernel. . Архів оригіналу за 20 October 2018. Процитовано 23 February 2021.
- Davis, Justin (10 October 2013). Inside Cookie Clicker and the Idle Game Movement. IGN. оригіналу за 11 October 2013. Процитовано 2 April 2014.
- Boing, Boing (2 December 2013). Distract yourself with free browser games. . Процитовано 12 May 2015.
- Crecente, Brian (30 September 2013). The cult of the cookie clicker: When is a game not a game?. Polygon. оригіналу за 3 October 2013. Процитовано 1 November 2013.
- Makedonski, Brett (25 September 2013). Cookie Clicker gets inside your psychological kitchen. Destructoid. оригіналу за 26 September 2013. Процитовано 29 September 2013.
- Hodge, James J. (2019), Out of Hand: Animation, Technics, History, Sensations of History – Animation and New Media Art, University of Minnesota Press, ISBN
- Professor Sebastian Deterding. Imperial College London. оригіналу за 2 July 2022. Процитовано 16 січня 2023.
- Deterding, Sebastian (26 March 2019). Cookie Clicker: Gamification. У Huntermann, Nina B (ред.). How to Play Video Games (англ.). . с. 200—207. ISBN .
Посилання
Офіційний сайт
Вікіпедія, Українська, Україна, книга, книги, бібліотека, стаття, читати, завантажити, безкоштовно, безкоштовно завантажити, mp3, відео, mp4, 3gp, jpg, jpeg, gif, png, малюнок, музика, пісня, фільм, книга, гра, ігри, мобільний, телефон, android, ios, apple, мобільний телефон, samsung, iphone, xiomi, xiaomi, redmi, honor, oppo, nokia, sonya, mi, ПК, web, Інтернет
Cookie Clicker 2013 roku stvorena francuzkim programistom Zhyulyenom Orteyem Tiyeno Spochatku koristuvach natiskaye velike pechivo na ekrani zaroblyayuchi odin fajl cookie za klik Potim voni mozhut vikoristovuvati zarobleni fajli cookie dlya pridbannya aktiviv takih yak kursori ta inshi budivli yaki avtomatichno stvoryuyut fajli cookie Takozh dostupni onovlennya yaki mozhut pidvishiti efektivnist klikiv i budivel sered bagatoh inshih mehanizmiv yaki dozvolyayut koristuvachevi zaroblyati fajli cookie riznimi sposobami U gri vidsutnya umovna kincivka Cookie ClickerVidavecdDistrib yutorGoogle Play i SteamZhanr i dPlatformabrauzer Android Windows 1 macOS i iOSLicenziyapropriyetarna licenziya d Data vipusku8 serpnya 2013Rezhim griodnokoristuvacka gra 1 Movaanglijska francuzka italijska nimecka ispanska cheska niderlandska yaponska polska brazilskij variant portugalskoyi movi rosijska i sproshena kitajska d TvorciKompozitor i C418Tehnichni detaliNosijcifrove zavantazhennya d i cifrova distribuciyaOficijnij sajt angl Cookie Clicker u Vikishovishi U gri ye specialna baza shanuvalnikiv Hocha originalnu versiyu bulo zakodovano za odnu nich Cookie Clicker regulyarno onovlyuyetsya Jogo shiroko opisuyut yak zvikannya i jomu pripisuyut rol u poyavi neaktivnih igor Igrovij procesSpochatku gravec natiskaye na velike pechivo zaroblyayuchi odne pechivo za klik Za dopomogoyu cih fajliv cookie gravec mozhe kupuvati dodatkovi zasobi virobnictva taki yak kursori babusi fermi shahti fabriki banki hrami tosho yaki avtomatichno generuyut fajli cookie Cini zrostayut eksponencialno pri comu kozhen aktiv koshtuye na 15 dorozhche nizh ostannij pridbanij aktiv togo zh tipu Gravec takozh mozhe pridbati onovlennya shob zbilshiti virobnictvo pechiva dlya cih budivel Zolote pechivo malenke pechivo yake z yavlyayetsya u vipadkovih miscyah i znikaye cherez kilka sekund z yavlyayetsya periodichno ta nadaye taki efekti yak timchasove zbilshennya shvidkosti virobnictva yaksho natisnuti na nogo persh nizh voni zniknut Zarobivshi pevnu kilkist pechiva gravec mozhe pidnyatisya vtrachayuchi svij progres ale zaroblyayuchi nebesni fishki ta rivni prestizhu Rivni prestizhu dodayut postijnij pririst 1 za riven do shvidkosti virobnictva pechiva v majbutnih prohodzhennyah todi yak nebesni fishki mozhna vitratiti na shirokij spektr pokrashen prestizhu Odnak kilkist fajliv cookie neobhidnih dlya rozblokuvannya nastupnogo rivnya prestizhu zrostaye proporcijno kubu rivnya i staye vazhche dosyagti oskilki yih staye bilshe Inshi igrovi mehaniki vklyuchayut zmorshkuvatikiv divovizhni zviri yaki zmenshuyut virobnictvo pechiva ale yih mozhna znishiti klacnuvshi yih povertayuchi vse pechivo yake vono perevarilo z vidsotkom Krumblora Drakona z pechiva mini igri ta shmatochki cukru sho potrebuyut 24 godin ob yednuyutsya ta vikoristovuyutsya dlya pidvishennya rivnya budivel i zbilshennya yih produktivnosti Dosyagnennya mozhna otrimati vikonuyuchi rizni zavdannya chi cili yak ot dosyagnennya pevnoyi zagalnoyi kilkosti viroblenih pechiva volodinnya pevnoyu kilkistyu budivel pevnogo tipu abo natiskannya pevnoyi kilkosti zolotih pechiva Pislya dosyagnennya pevnoyi kilkosti dosyagnen gravec vidkrivaye rizni kolori moloka yaki z yavlyayutsya pid pechivom Zavdyaki pokrashennyam koshenya gravec otrimuye dodatkovu produktivnist zalezhno vid svoyih zagalnih dosyagnen Krim togo pid chas vidpovidnih svyat vidbuvayutsya sezonni podiyi yaki zabezpechuyut bilshe onovlen i fajliv cookie dlya rozblokuvannya U gri ye geometrichne abo eksponencialne zrostannya gravec pochinaye z vipikannya okremih pechiva ale mozhe shvidko dosyagti milyardiv pechiva i zreshtoyu dosyagti duodeciljoniv 10 39 pechiva abo bilshe Hocha gra ne maye chitkogo kincya vona maye ponad p yatsot dosyagnen i koristuvachi mozhut pragnuti dosyagti viznachnoyi kilkosti fajliv pechivo RozvitokJulien Thiennot takozh vidomij yak Orteil stvoriv Cookie Clicker 8 serpnya 2013 roku Napisana za odin vechir gra bula opublikovana za posilannyam na 4chan i za kilka godin zibrala 50 000 gravciv Cherez misyac pislya pershogo vipusku gri yiyi vidviduvali ponad 200 000 gravciv na den Piznishe Ortejl napisav sho trafik dosyag piku v 1 5 miljona pereglyadiv za odin den u serpni 2013 roku a do sichnya 2014 roku Cookie Clicker vse she otrimuvav stabilni 225 000 zvernen na den Z momentu relizu gra postijno onovlyuvalasya zokrema zastarile onovlennya v lyutomu 2016 roku ta duhovne onovlennya v lipni 2017 roku 25 zhovtnya 2018 roku Ortejl zapustiv storinku gri na Patreon z namirom rozrobiti Cookie Clicker ta inshi igri Dashnet yaki stanut shtatnoyu robotoyu 8 serpnya 2019 roku pislya trivaloyi zatrimki bula vipushena mobilna beta versiya Cookie Clicker dlya pristroyiv Android Cookie Clicker shozhij na ranishe isnuyuchu stvorenu Bogost nazvav Cookie Clicker logichnim zavershennyam Cow Clicker Piznishe Orteil vipustiv inshi neaktivni igri taki yak Idle Game Maker instrument yakij dozvolyaye stvoryuvati nalashtovani neaktivni igri bez znannya programuvannya AdventureQuest Dragons mobilna gra stvorena spilno z i NeverEnding Legacy Vipusk Steam 8 serpnya 2021 roku Ortejl ogolosiv u Twitter pro vipusk Cookie Clicker u Steam iz zaplanovanoyu datoyu vipusku 1 veresnya 2021 roku Gra bula vipushena v Steam u pochatkovo ogoloshenu datu vipusku Reliz takozh mistiv saundtrek napisanij C418 Nezabarom pislya vipusku vona ohopila ponad 60 000 odnochasnih gravciv uvijshovshi do 15 najkrashih igor Steam na toj chas AnalizVpliv na neaktivni igri U statti IGN Cookie Clicker nazvano odniyeyu z nebagatoh igor yaki zigrali vazhlivu rol u stanovlenni zhanru takozh zvanih inkrementnimi igrami Stattya v The Kernel opisuye yiyi yak imovirno najvidomishu gru v zhanri U vipusku Digital Culture amp Society Paolo Ruffino zaznachaye sho gra maye buti parodiyeyu na populyarna gra u yaku za slovami Ruffino mozhna legko grati za dopomogoyu algoritmu oskilki optimalna diya zavzhdi ochevidna ale sho ce odnakovo zvikannya Takim chinom gra doslidzhuye vidsutnist lyudskoyi voli tvorec tak samo zaznachaye sho Cookie Clicker ce ne gra dlya lyudini a gra dlya komp yutera u yaku lyudina divitsya abo ne divitsya Recenzenti stverdzhuyut sho Cookie Clicker viklikaye zvikannya a jogo fanbaza bula opisana yak nav yazliva i majzhe kultova Rojzin Kiberd zaznachaye sho shanuvalniki gri zaznachili sho gra v gru shkidliva dlya navkolishnogo seredovisha cherez te sho komp yuteri zalishayutsya vvimknenimi cilodobovo i sprichinyaye znizhennya efektivnosti roboti Odnak cherez yihnyu gluzlivo prostu mehaniku bagato hto vvazhaye neaktivni igri vidnosno prostimi abo yak zaznacheno v statti IGN naddurnimi Taki igri yak Cookie Clicker vikoristali ce poyednannya prostoti ta skladnosti shob stvoriti novij zhanr yakij deyaki navit ne vvazhayut igrami Sam Ortej opisuvav svoyi roboti yak neigri Temi Gra mistit temnij gumor u nazvah ta opisah deyakih yiyi onovlen dosyagnen abo mehanik i zagalom maye temi antiutopiyi kosmichnogo zhahu ta apokalipsisu Prikladi vklyuchayut dosyagnennya pid nazvoyu Globalne poteplinnya za nayavnosti 100 zavodiv strichku novin iz napisom Nova religiya zasnovana na pechivi ohopila naciyu i Grandmapocalypse v yakomu ekran staye rozplavleno chervonim a centralne pechivo atakuyut zmorshkuvati i mayetsya na uvazi sho svit zagalom buv zahoplenij rozumom vulika mutovanih babus GameRevolution prokomentuvav sho gra mistit nadprirodni temni povoroti yaki stavlyat pid sumniv moral koristuvacha posilayuchis na te yak gravec mozhe vibrati ponevolennya babus dlya virobnictva pechiva U The Kernel Kiberd vvazhaye sho gra ye pritcheyu pro te yak kapitalizm sam sebe znishit Kiberd pripuskaye sho Cookie Clicker obtyazhuye koncepciyu veseloshiv ideyami pro uspih dosyagnennya ta produktivnist i vikoristovuye vlasnu formu yak kritiku bilshih struktur ochikuvannya ta vinagorodi RecepciyaDzhastin Devis z IGN opisuye Cookie Clicker yak najkrashu neaktivnu gru ta kazhe sho vona jmovirno dosyagaye najkrashogo balansu sil tak sho na kozhnomu kroci vi vidchuvayete nibi letite generuyuchi stilki fajliv cookie shvidshe nizh vi buli ranishe Ale vi vse odno ne mozhete dochekatisya poki nastupna vazhliva viha nareshti dosyagne ociniv Cookie Clicker yak brauzernu gru yaka viklikaye silnu zalezhnist Polygon opisav gru yak intriguyuchu a yiyi fan bazu yak nav yazlivu Destructoid pidkreslyuye sho vin zoseredzhenij navkolo gonitvi ta nakopichennya velicheznih bagatstv zabezpechuyuchi gravcyam ilyuziyu progresu bez bud yakogo istotnogo progresu naspravdi Akademichna robota opublikovana proanalizuvala Cookie Clicker yak ob yekt novogo media mistectva yakij rujnuye eksperimentalnu neprozorist cifrovih media ta zmushuye lyudinu yaka ce vidchuvaye zitknutisya z virazhennyam cifrovogo istorichnogo dosvidu shirokij sens ekzistencialnogo pozbavlennya prav sho harakterizuye tak bagato dosvidu suchasnih tehnologij Sebastyan Deterding profesor proektuvannya v Imperskomu koledzhi Londona viznaye sho gra isnuye na odnomu rivni yak parodiya ta vismiyuvannya Farmville ta EverQuest 200 ale skazav sho gra vihodit za mezhi cogo zaluchayuchis do gejmifikaciyi progresu dozvolyayuchi gravcyam prodovzhuvati odnu durnu gonitvu protyagom soten godin zajmayuchis spravzhnoyu samoregulovanoyu navichkoyu 204 i sho yiyi gravci mozhut i grayut u neyi z prosvitlenoyi ekzistencialnoyi zlobi mozhlivo vklyuchno z avtorom yakij viznaye sho vipikaye vosmiljoni pechiva protyagom tisyach godin igrovogo procesu na poryadok bilshe chasu nizh bud yaka insha videogra v moyemu zhittya 206PrimitkiSteam 2003 d Track Q337535 Davis Justin 10 October 2013 Inside Cookie Clicker and the Idle Game Movement IGN originalu za 11 October 2013 Procitovano 2 April 2014 Kiberd Roisin January 2016 The Kernel Arhiv originalu za 20 October 2018 Procitovano 23 February 2021 Koch Cameron 10 August 2021 Cookie Clicker Is Getting More Than 500 Achievements For Its Steam Release GameSpot amer originalu za 10 August 2021 Procitovano 13 travnya 2023 Shutler Ali 6 September 2021 Cookie Clicker has quickly become one of the most popular games on Steam NME angl originalu za 1 November 2021 Procitovano 1 travnya 2023 Kiberd Roisin January 2016 The Kernel Arhiv originalu za 20 October 2018 Procitovano 23 February 2021 Bogost Ian 2016 Play Anything The Pleasure of Limits the Uses of Boredom and the Secret of Games ISBN 9780465096503 Orteil Orteil angl Procitovano 13 June 2016 Thiennot Julien Cookie Clicker gt Info Dashnet Procitovano 29 July 2017 Dashnet Patreon Patreon Procitovano 5 November 2019 Twitter Orteil we ve just made the Cookie Clicker android version public for beta testing Twitter Procitovano 5 November 2019 Bogost Ian 2016 Play Anything The Pleasure of Limits the Uses of Boredom and the Secret of Games ISBN 9780465096503 Idle Game Maker Documentation Orteil dashnet org Procitovano 10 July 2014 Julien Thiennot Orteil42 8 serpnya 2021 we re aiming for a September 1st release at 4 99 you can already wishlist it on Steam more details coming soon thank you for supporting us all these years we ve got a ton more stuff planned Tvit originalu za 8 August 2021 Procitovano 13 May 2023 cherez Tvitter Shutler Ali 6 September 2021 Cookie Clicker has quickly become one of the most popular games on Steam NME angl originalu za 1 November 2021 Procitovano 1 travnya 2023 C418 8 serpnya 2021 C418 status 1424444383223435266 In case you missed it I ve worked on a brand new soundtrack for Cookie Clicker Tvit angl originalu za 8 August 2021 Procitovano 13 May 2023 cherez Tvitter Dzakic Merima 1 September 2021 Cookie Clicker crumbles onto Steam the classic idle game now live altchar originalu za 1 September 2021 Procitovano 1 September 2021 Davis Justin 10 October 2013 Inside Cookie Clicker and the Idle Game Movement IGN originalu za 11 October 2013 Procitovano 2 April 2014 Kiberd Roisin January 2016 The Kernel Arhiv originalu za 20 October 2018 Procitovano 23 February 2021 Ruffino Paolo 2016 Games to Live With Digital Culture amp Society 2 1 2016 156 doi 10 14361 dcs 2016 0111 ISBN 9783839432105 Procitovano 29 July 2017 Bogost Ian 2016 Play Anything The Pleasure of Limits the Uses of Boredom and the Secret of Games ISBN 9780465096503 Davis Justin 10 October 2013 Inside Cookie Clicker and the Idle Game Movement IGN originalu za 11 October 2013 Procitovano 2 April 2014 Kiberd Roisin January 2016 The Kernel Arhiv originalu za 20 October 2018 Procitovano 23 February 2021 Crecente Brian 30 September 2013 The cult of the cookie clicker When is a game not a game Polygon originalu za 3 October 2013 Procitovano 1 November 2013 Davis Justin 10 October 2013 Inside Cookie Clicker and the Idle Game Movement IGN originalu za 11 October 2013 Procitovano 2 April 2014 Crecente Brian 30 September 2013 The cult of the cookie clicker When is a game not a game Polygon originalu za 3 October 2013 Procitovano 1 November 2013 Kiberd Roisin January 2016 The Kernel Arhiv originalu za 20 October 2018 Procitovano 23 February 2021 King Austin 19 October 2020 How Long Cookie Clicker Takes To Beat amp What Happens Screen Rant angl originalu za 23 October 2021 Procitovano 17 travnya 2023 Ashworth Mack 7 veresnya 2021 Cookie Clicker Steam Review The definitive version that s worth paying for GameRevolution amer originalu za 7 September 2021 Procitovano 19 travnya 2023 Kiberd Roisin January 2016 The Kernel Arhiv originalu za 20 October 2018 Procitovano 23 February 2021 Davis Justin 10 October 2013 Inside Cookie Clicker and the Idle Game Movement IGN originalu za 11 October 2013 Procitovano 2 April 2014 Boing Boing 2 December 2013 Distract yourself with free browser games Procitovano 12 May 2015 Crecente Brian 30 September 2013 The cult of the cookie clicker When is a game not a game Polygon originalu za 3 October 2013 Procitovano 1 November 2013 Makedonski Brett 25 September 2013 Cookie Clicker gets inside your psychological kitchen Destructoid originalu za 26 September 2013 Procitovano 29 September 2013 Hodge James J 2019 Out of Hand Animation Technics History Sensations of History Animation and New Media Art University of Minnesota Press ISBN 978 1452960586 Professor Sebastian Deterding Imperial College London originalu za 2 July 2022 Procitovano 16 sichnya 2023 Deterding Sebastian 26 March 2019 Cookie Clicker Gamification U Huntermann Nina B red How to Play Video Games angl s 200 207 ISBN 9781479802142 PosilannyaOficijnij sajt