American McGee's Alice (укр. Аліса Амерікена МакГі) — відеогра в жанрі екшн від третьої особи, розроблена американською компанією Rogue Entertainment під керівництвом геймдизайнера Амерікена МакГі та видана Electronic Arts. Перший реліз гри відбувся 5 — 6 грудня 2000 року. Продукт розроблений для персональних комп'ютерів під управлінням операційних систем Microsoft Windows та Mac OS, а також для платформ PlayStation 3 та Xbox 360. Гра використовує рушій id Tech 3 від id Software, який раніше був застосований у Quake III Arena і перероблений для використання в American McGee's Alice компанією Ritual Entertainment.
American McGee's Alice | |
---|---|
Обкладинка відеогри | |
Розробник | Rogue Entertainment |
Видавець | Map projection-Eckert IV.png Electronic Arts (Macintosh) |
Жанр(и) | Екшн |
Платформа | Microsoft Windows, Macintosh, PlayStation 3, Xbox 360 |
Дата анонсу | 13 серпня 1999 |
Дата випуску | |
Режим гри | Одиночна гра |
Бюджет гри | $ 2,5 млн. |
Локалізатор | (Windows) |
Мова | російська |
Вік. обмеження | 15 ESRB: M — Mature OFLC (A): MA 15+ : PEGI: PEGI 16 USK: USK 16 |
Творці | |
Керівник(и) | Амерікен МакГі |
Режисер(и) | Амерікен МакГі |
Композитор(и) | |
Технічні деталі | |
Рушій | id Tech 3 |
Носій | 2 CD |
Наступна гра | Alice: Madness Returns |
American McGee's Alice у Вікісховищі |
Сюжет гри оснований на казках Льюїса Керрола «Аліса у Дивокраї» та «Аліса в Задзеркаллі», однак представлений іншим варіантом цього вигаданого всесвіту — похмурим, наповненим жорстокістю та насильством. У грі розповідається, як за кілька років до початку її основної сюжетної лінії в будинку маленької дівчинки Аліси відбувається пожежа, в якій гинуть її батьки, а сама Аліса, що тим часом спала та перебувала в Дивокраї, отримує емоційну травму, вважаючи себе винною в їх смерті. Після декількох років безрезультатного лікування в психіатричній клініці, дівчинка знову потрапляє до Дивокраю, але вже спотворену її травмованою психікою.
Гра отримала переважно позитивні відгуки преси. Як плюси ігровими виданнями відзначалася висока художня та технічна якість дизайну рівнів а також інших аспектів гри, що визначають її атмосферу. До мінусів були зараховані недоліки ігрового процесу: переважно надлишкова лінійність гри.
Розробка та підтримка гри
Концепція та назва гри
Концепція гри створена на основі казок Льюїса Керрола про Алісу в Дивокраї, які планувалося переробити. Ця ідея належить у першу чергу Амерікену МакГі. За його словами, вона з'явилася після того, як керівництво компанії Electronic Arts попросило МакГі придумати новий оригінальний проєкт. Відповідно до одного з інтерв'ю, на створення похмурого образу «Аліси у Дивокраї» Амерікена надихнула одна з композицій дуету The Crystal Method, в якій він почув слово «диво». Геймдизайнер, продумавши цю ідею, почав працювати над сюжетом та ескізами персонажів майбутньої гри. МакГі звертав увагу на деталі раніше розроблених за його участю продуктів, що йому не подобалися (наприклад, відтворення реального світу замість створення фантастичного, багаторазове використання традиційної зброї, непримітні персонажі), і прагнув усунути ці недоліки у власному проєкті.
Працюючи над сюжетом, Амерікен опрацьовував ідеї про повернення Аліси до Дивокраю у результаті насильства над собою і про вбивство власного вітчима під час подорожі Країною, однак такі думки були відхилені видавцем гри — компанією Electronic Arts. Також ідеї стосувалися проєкції батьків та знайомих Аліси на персонажів Дивокраю; згідно з цими думками, після смерті свого батька Аліса повинна була вирушити до Дивокраю, щоб зрозуміти причину його загибелі. Зрештою, розглянувши велику кількість ідей, багато з яких були занадто складні для гри, розробники створили найпростішу історію. Результати роботи над концептуальною складовою гри були затверджені компанією Electronic Arts, після чого почалася реалізація продукту.
МакГі констатував, що ніяких посилань на оригінальні казки, за винятком повторно використовуваних персонажів та місць, придуманих Льюїсом Керроллом, сюжет гри не має. Творці гри заявляли, що шанобливо ставляться до оригінальних творінь Керролла. За словами продюсера Rogue Entertainment Джима Молінца, спочатку розробників турбував факт майбутнього запозичення чужої інтелектуальної власності, оскільки велика кількість праць колег до цього при такому запозиченні виходила не дуже хорошою; однак казки Керролла лише послужили джерелом натхнення для творців гри, не обмежуючи свободу їх творчості. Ця свобода була підтримана Electronic Arts. Для створення гри розробники зверталися лише до романів, екранізації творів як джерела матеріалів не розглядалися.
За словами Амерікена МакГі, назва гри, яка включає його ім'я, була вибрана на настійну вимогу компанії Electronic Arts у першу чергу тому, що видавцеві потрібно зареєструвати нову торгову марку та захистити її; з найменуванням виду «Alice» зробити це набагато важче. МакГі зізнавався, що сам не підтримував таку назву, оскільки, на його думку, це явно переміщує решту людей, що брали участь у розробці продукту, на другий план. Alice є першою грою, створення якої очолив Амерікен МакГі.
Ігровий рушій та технічні особливості гри
Системні вимоги | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
Гра базується на рушії id Tech 3, який раніше використовувався в грі Quake III Arena. В одному з інтерв'ю Амерікен МакГі зазначив, що цей рушій обрали через його переваги над іншими технологіями, доступними розробникам для їх цілей. Механізм рушія був знайомий розробникам, сам рушій зручний, що повинно було скоротити час розробки продукту. Продюсер гри Р. Дж. Берг підтверджував, що після попереднього огляду декількох конкурентоспроможних технологій розробники вибрали цей рушій як найбільш придатний. Для створення карт використовувалося програмне забезпечення . Головний програміст гри Пітер Мек згадував, що при написанні гри використовувалися мови програмування C та , оскільки на С був написаний ігровий рушій, а на С++ — доповнення до нього. Також Пітер говорив про використання поряд з програмним забезпеченням ігрового рушія технології OpenGL. Згідно зі статтею Джима Молінца в журналі Game Developer, присвяченій American McGee's Alice, гра містить 200 тисяч рядків вихідного коду і 30 тисяч скриптових рядків. За словами художника Річа Флейдера, всі 3D-моделі в грі були створені з використанням текстур формату TGA (глибиною кольору в 24 і 32 біта на піксель) з різним ступенем розтяжки; також в грі використовуються шейдерні ефекти.
У розробці гри взяли участь співробітники компанії Ritual Entertainment, яка модернізувала вихідну версію рушія id Tech 3. Вони надали розробникам гри допомогу в поліпшенні дизайну рівнів. Левел-дизайнер від Ritual Entertainment (Levelord) повністю створив для гри перші два рівня. За його словами, скриптова мова рушія була наближена до C++ спеціально для Alice, що спростило процес розробки. У своєму інтерв'ю 23 вересня 2000 року продюсер та сценарист гри Р. Дж. Берг підтвердив, що в American McGee's Alice використовується, крім іншого, комплект інструментальних засобів , який був ліцензований Electronic Arts. Таким чином, ігровий рушій багатокористувацького шутера від першої особи Quake III був значно модифікований для використання в однокористувацькому пригодницькому бойовику від третьої особи.
Відгуки преси
Популярність та успіх гри
З часу анонсу American McGee's Alice була найвідоміша як гра, що розробляється на рушії Quake III Arena. Після виходу гра отримала переважно позитивні відгуки великих ігрових видань та стала комерційно успішною, упродовж деякого часу бувши однією з найпродаваніших ігор у США. Alice отримала популярність серед гравців та швидко набула культовий статус у жанрі Action. Внаслідок цього керівник проєкту Амерікен МакГі, раніше відомий в ігровій індустрії лише як учасник створення ігор із серій Doom та , Став упізнаваним у першу чергу як розробник цієї гри.
Огляди та рецензії
Відгуки | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
Агрегатор | Оцінка |
---|---|
Metacritic | 85/100 (34 огляди) |
Видання | Оцінка |
---|---|
Game Informer | 9/10 |
GameSpot | 7.3/10 |
GameSpy | 93/100 |
IGN | 9.4/10 |
Рецензент від сайту IGN позитивно оцінив графіку та дизайн рівнів, зазначивши старання розробників у опрацюванні окремих ігрових об'єктів. Також було відзначено високу художню якість звукового супроводу гри — як музики, так і озвучення персонажів. Менш позитивної оцінки удостоївся ігровий процес: рецензент звернув увагу на деякі недоліки бойової системи та керування. Як недолік гри було згадано відсутність багатокористувацького режиму, у зв'язку з яким імовірність, що користувач пройде дану гру багаторазово, знижується. Журналіст IGN поставив грі оцінку в 9,4 бали з 10.
Нагороди, рейтинги та номінації
Гра American McGee's Alice була внесена до списку найкращих ігор 2000 року за версією новинного сайту msnbc.com. Також після виходу гри Alice увійшла до рейтингу найкращих шутерів 2000 року, що був опублікований сайтом Stomped. У 2008 році гру включили до розділу «Ігроізації» списку «100 головних відеоігор», складеного журналом Мир Фантастики.
19 лютого 2007 року сайт опублікував рейтинг 50 найкращих персонажів-дівчат в історії відеоігор, до числа яких увійшла головна героїня гри — Аліса. Героїня опинилася на 18 рядку рейтингу «50 найкращих персонажів відеоігор», складеного сайтом Empire Online. GameSpy у топ-10 найкращої ігрової зброї, опублікованої в липні 2001 року, помістив на шосте місце Демонські Кістки (англ. Diabolical Dice) із American McGee's Alice.
Редактори ігрового сайту Absolute Games у своїй рецензії привласнили грі титул «Наш вибір». Нагорода «Вибір редакторів» (англ. «Editors' Choise») також була присуджена грі рецензентом від сайту IGN.
При підведенні рейтингу «Царство страху: десять наймоторошніших моментів у іграх» 2009 року журнал Найкращі Комп'ютерні Ігри відзначив особливою номінацією Фортецю Дверей із гри American McGee's Alice, оцінивши божевілля як самої локації, так і її мешканців — Божевільних Дітей.
Alice була включена до списку найкращих ігор із дурними назвами, складеного IGN у 2010 році. Причиною такого включення послужило ім'я Амерікена МакГі, наявне в складі назви гри і назване творцями списку дивним.
Комплектація
Стандартна англійська версія гри містить:
- два компакт-диски з грою;
- 24-сторінкове ;
- 36-сторінковий журнал перебування Аліси у клініці Ратледж («Rutledge Private Clinic and Asylum Casebook» for Alice);
- реєстраційну картку.
Журнал перебування Аліси у клініці був написаний Грегом Роншем (англ. Greg Roensch). Згідно з сюжетом, клінічний журнал вів лікар Аліси, записуючи у ньому всі події, що відбуваються з Алісою в період її лікування. За словами Амерікен МакГі, клінічний журнал був доданий до комплекту для того, щоб певною мірою познайомити гравця з сюжетом ще до включення комп'ютера та початку гри, представивши її атмосферу заздалегідь.
Клінічний журнал був позитивно оцінений критиками та названий цікавим. Негативну оцінку отримало керівництво користувача: за словами рецензента від Allgame, мануал підходить для досвідченого геймера, але менш зрозумілий та достатній для новачка. Рецензент від ресурсу EchoBaseCommand відзначав, що керівництво з 20 сторінок містить лише 4 сторінки фактичних правил гри, решта тексту описує установку, настройку продукту та містить інформацію про усунення ігрових неполадок.
Див. також
Примітки
- American McGee's Alice (англійською) . GameFAQs. Архів оригіналу за 6 червня 2012. Процитовано 21 березня 2012.
- . . 10 ноября 2002. Архів оригіналу за 27 листопада 2007. Процитовано 20 березня 2012.
- (англ.). Blue's News. 28 августа 2001. Архів оригіналу за 3 вересня 2014. Процитовано 12 березня 2012.
- (англ.). GameSpot. Архів оригіналу за 1 червня 2013. Процитовано 6 квітня 2012.
- American McGee's Alice (PS3) (англійською) . GameStats. Архів оригіналу за 13 березня 2012. Процитовано 25 листопада 2011.
- American McGee's Alice (Xbox 360) (англійською) . GameStats. Архів оригіналу за 13 березня 2012. Процитовано 25 листопада 2011.
- Jim Molinets. Rogue Entertainment's American McGee's Alice // Game Developer : журнал. — Вип. квітня 2001. — С. 66-76.
- American McGee's Alice (англійською) . amazon.co.uk. Архів оригіналу за 6 червня 2012. Процитовано 24 березня 2012.
- American McGee's Alice (англійською) . MobyGames. Архів оригіналу за 6 червня 2012. Процитовано 11 квітня 2012.
- American Mcgee's Alice (англійською) . PEGI. Архів оригіналу за 6 червня 2012. Процитовано 24 березня 2012.
- American McGee's Alice (німецькою) . USK. Архів оригіналу за 6 червня 2012. Процитовано 24 березня 2012.
- (англійською) . EchoBaseCommand. 28 грудня 2000. Архів оригіналу за 19 лютого 2001. Процитовано 6 березня 2012.
- American McGee's Alice. IGN. 5 грудня 2000. Архів оригіналу за 13 березня 2012. Процитовано 22 травня 2009.
- . GameSpot. 6 грудня 2000. Архів оригіналу за 4 травня 2009. Процитовано 22 травня 2009.
- Kevin Parrish (3 березня 2011). McGee's Alice: Madness Returns Arrives this June (англійською) . Tom's Hardware. Архів оригіналу за 6 червня 2012. Процитовано 29 березня 2012.
- American McGee's Alice // Страна игр : журнал. — 2000. — Вип. 24(81). — С. 10-13.
- Mark Dillon (6 грудня 2000). American McGee's Alice (англійською) . Video Gamer Guy. Архів оригіналу за 13 березня 2012. Процитовано 23 січня 2012.
- John Bergerud (7 августа 1999). (англ.). GA-Source. Архів оригіналу за 10 лютого 2001. Процитовано 25 листопада 2011.
- Ольга Крапивенко (30 червня 2004). (російською) . Game24.ru. Архів оригіналу за 8 грудня 2007. Процитовано 15 липня 2012.
- John Callaham (9 серпня 2000). (англійською) . stomped.com. Архів оригіналу за 15 серпня 2000. Процитовано 19 грудня 2011.
- Jennifer Miller and Avi Fryman. American Wonderland (англійською) . 15 грудня 2000. оригіналу за 24 січня 2001. Процитовано 15 лютого 2012.
- John McLean-Foreman (25 липня 2001). Interview with American McGee (англійською) . Gamasutra. Архів оригіналу за 6 червня 2012. Процитовано 12 березня 2012.
- (англійською) . GameGirlz. Архів оригіналу за 2 березня 2001. Процитовано 4 січня 2012.
- American McGee's Alice Interview (англійською) . IGN. 9 жовтня 2000. Архів оригіналу за 13 березня 2012. Процитовано 6 січня 2012.
- (англійською) . GameLoft. Архів оригіналу за 5 квітня 2001. Процитовано 4 лютого 2012.
- Randy Sluganski. (англійською) . JustAdventure. Архів оригіналу за 1 травня 2001. Процитовано 10 березня 2012.
- (англійською) . Gameloft.co.uk. Архів оригіналу за 17 квітня 2001. Процитовано 25 лютого 2012.
- SYSTEM REQUIREMENTS (англійською) . AllGame. Архів оригіналу за 6 червня 2012. Процитовано 25 лютого 2012.
- American McGee's Alice (російською) . . Архів оригіналу за 6 червня 2012. Процитовано 28 березня 2012.
- Kirk Hiner (10 серпня 2001). Review: American McGee's Alice (англійською) . AppleLinks. Архів оригіналу за 6 червня 2012. Процитовано 25 лютого 2012.
- C. Tamas (29 июня 2001). (англ.). MacGamer.com. Архів оригіналу за 27 липня 2001. Процитовано 10 березня 2012.
- (англ.). RPOV interviews. Архів оригіналу за 17 серпня 2000. Процитовано 29 листопада 2011.
- (англійською) . alice.stomped.com. Архів оригіналу за 28 жовтня 2000. Процитовано 6 грудня 2011.
- (англійською) . stomped.com. 20 червня 2000. Архів оригіналу за 30 жовтня 2000. Процитовано 6 грудня 2011.
- Game Interview (англійською) . SharkyGames. с. 4. оригіналу за 27 жовтня 2000. Процитовано 7 січня 2012.
- (англійською) . Blue's News. 7 серпня 2000. Архів оригіналу за 3 вересня 2014. Процитовано 19 грудня 2011.
- (англійською) . alice.stomped.com. Архів оригіналу за 2 грудня 2000. Процитовано 4 січня 2012.
- (англ.). Vgames.il. Архів оригіналу за 20 листопада 2000. Процитовано 4 січня 2012.
- Julian Boardman (21 грудня 2000). (англійською) . GameSpot UK. Архів оригіналу за 24 січня 2001. Процитовано 3 березня 2012.
- (англ.). Blue's News. 7 серпня 1999. Архів оригіналу за 3 вересня 2014. Процитовано 25 листопада 2011.
- Двадцатка самых продажных. Навигатор игрового мира. 17 січня 2001. Процитовано 7 березня 2012.[недоступне посилання з лютого 2019]
- Alice: Madness Returns // Chip : журнал. — С. 118-119.
- Alice: Madness Returns — мініобзор (російською) . Dream Worlds. 28 червня 2011. Архів оригіналу за 6 червня 2012. Процитовано 28 березня 2012.
- Олексій Лихачов. American McGee's Alice (російською) . . Архів оригіналу за 6 червня 2012. Процитовано 28 березня 2012.
- Alice: Madness Returns (англ.). Ge-Force.com. Архів оригіналу за 6 червня 2012. Процитовано 28 березня 2012.
- Alice: Madness Returns (російською) . Gamer-Info.com. Архів оригіналу за 6 червня 2012. Процитовано 28 березня 2012.
- American McGee's Alice (англійською) . Game Rankings. Архів оригіналу за 6 червня 2012. Процитовано 7 квітня 2012.
- American McGee's Alice (англійською) . Game Rankings. Архів оригіналу за 6 червня 2012. Процитовано 7 квітня 2012.
- American McGee's Alice (англійською) . Game Rankings. Архів оригіналу за 6 червня 2012. Процитовано 7 квітня 2012.
- American McGee's Alice (PC) (англійською) . GameStats. Архів оригіналу за 13 березня 2012. Процитовано 25 листопада 2011.
- American McGee's Alice. . 13 грудня 2000. Архів оригіналу за 13 березня 2012. Процитовано 22 травня 2009.
- American McGee's Alice Review. GameInformer. 5 грудня 2000. оригіналу за 4 червня 2009. Процитовано 20 листопада 2011.
- American McGee's Alice. GameSpy. 6 грудня 2000. Архів оригіналу за 13 березня 2012. Процитовано 22 травня 2009.
- Короткі огляди. Локалізація. Амерікен Макгі: Аліса. Ігроманія. січень 2003. Архів оригіналу за 13 березня 2012. Процитовано 22 травня 2009.
- Adam Dodd. American McGee's Alice Review (англійською) . Cheat Code Central. Архів оригіналу за 13 березня 2012. Процитовано 25 листопада 2011.
- Drew Ressler. (англійською) . Gaming Age. Архів оригіналу за 13 квітня 2001. Процитовано 19 січня 2012.
- American McGee's Alice (англійською) . GamesFirst. Архів оригіналу за 6 червня 2012. Процитовано 2 лютого 2012.
- Jason Clark (7 грудня 2000). Alice Through The Warped Looking Glass (англійською) . Future Looks. с. 4. оригіналу за 28 лютого 2001. Процитовано 3 лютого 2012.
- (англійською) . GameZone. 12 грудня 2011. Архів оригіналу за 24 січня 2001. Процитовано 3 лютого 2012.
- American McGee's Alice (англійською) . Gamer's Pulse. с. 2. оригіналу за 26 січня 2001. Процитовано 5 лютого 2012.
- Steve Bauman (15 грудня 2000). American McGee's Alice (англійською) . Computer Games Online. оригіналу за 28 липня 2001. Процитовано 16 лютого 2012.
- (англійською) . alice.stomped.com. Архів оригіналу за 5 лютого 2001. Процитовано 26 лютого 2012.
- (англійською) . H2H. Архів оригіналу за 27 січня 2001. Процитовано 3 березня 2012.
- Jennifer Miller (26 грудня 2000). American McGee's Alice (англійською) . Happy Puppy. оригіналу за 23 січня 2001. Процитовано 4 березня 2012.
- American McGee's Alice (англійською) . Fragland.net. 27 грудня 2000. оригіналу за 19 червня 2001. Процитовано 6 березня 2012.
- American McGee's Alice (німецькою) . Games4Mac. Архів оригіналу за 6 червня 2012. Процитовано 12 квітня 2012.
- (французькою) . JeuxMac.com. Архів оригіналу за 4 березня 2016. Процитовано 12 квітня 2012.
- Kirk Hiner (10 серпня 2001). Review: American McGee's Alice (англійською) . AppleLinks.com. Архів оригіналу за 6 червня 2012. Процитовано 12 квітня 2012.
- Brad Gallaway (2 лютого 2012). American McGee's Alice Review (англійською) . GameCritics. Архів оригіналу за 6 червня 2012. Процитовано 12 квітня 2012.
- Дмитрий Царьков (27 серпня 2009). рецензии: Америкэн Макги: Алиса. Мир Фантастики. Архів оригіналу за 27 червня 2012. Процитовано 1 червня 2012.
- . Absolute Games. 7 грудня 2000. Архів оригіналу за 16 квітня 2009. Процитовано 22 травня 2009.
- Максим Миргородський (26 лютого 2001). (російською) . 3DNews. Архів оригіналу за 29 серпня 2011. Процитовано 9 листопада 2011.
- American McGee's Alice. Metacritic. 6 22 Травня 2009. Архів оригіналу за 13 березня 2012. Процитовано 22 травня 2009.
- American McGee's Alice (англійською) . Moby Games. Архів оригіналу за 6 червня 2012. Процитовано 10 квітня 2012.
- Maarten Goldstein (29 грудня 2000). (англійською) . Shacknews. Архів оригіналу за 25 травня 2013. Процитовано 6 березня 2012.
- John «JCal» Callaham (31 грудня 2000). (англ.). Stomped. Архів оригіналу за 24 січня 2001. Процитовано 20 березня 2012.
- Ігровий клуб: 100 головних відеоігор (рос.). Мир Фантастики. 1 вересня 2008. Архів оригіналу за 16 серпня 2012. Процитовано 8 серпня 2012.
- The 50-Greatest Female Characters in the History of Video Games (англійською) . . 19 лютого 2007. Архів оригіналу за 13 березня 2012. Процитовано 3 серпня 2010.
- The 50 Greatest Video Game Characters (англійською) . Empire Online. Архів оригіналу за 20 серпня 2012. Процитовано 19 серпня 2012.
- Cary «CitizenC» Schwartzman. (англійською) . GameSpy. Архів оригіналу за 12 липня 2001. Процитовано 20 березня 2012.
- хорі Тимур (липні 2009). Царство страху: десять самих моторошних моментів в іграх. Найкращі комп'ютерні ігри. Архів оригіналу за 28 січня 2012. Процитовано 22 вересня 2012.
- Great Games With Silly Names (англійською) . IGN. 8 лютого 2010. Архів оригіналу за 6 червня 2012. Процитовано 21 березня 2012.
- Darren Denenberg. American McGee's Alice (англ.). Allgame. Архів оригіналу за 13 березня 2012. Процитовано 23 листопада 2011.
Посилання
- American McGee's Alice [ 13 квітня 2010 у Wayback Machine.] (англ.) на GameFAQs
- (англ.)
- American McGee's Blog — Alice Sequel category (англ.)
Вікіпедія, Українська, Україна, книга, книги, бібліотека, стаття, читати, завантажити, безкоштовно, безкоштовно завантажити, mp3, відео, mp4, 3gp, jpg, jpeg, gif, png, малюнок, музика, пісня, фільм, книга, гра, ігри, мобільний, телефон, android, ios, apple, мобільний телефон, samsung, iphone, xiomi, xiaomi, redmi, honor, oppo, nokia, sonya, mi, ПК, web, Інтернет
American McGee s Alice ukr Alisa Amerikena MakGi videogra v zhanri ekshn vid tretoyi osobi rozroblena amerikanskoyu kompaniyeyu Rogue Entertainment pid kerivnictvom gejmdizajnera Amerikena MakGi ta vidana Electronic Arts Pershij reliz gri vidbuvsya 5 6 grudnya 2000 roku Produkt rozroblenij dlya personalnih komp yuteriv pid upravlinnyam operacijnih sistem Microsoft Windows ta Mac OS a takozh dlya platform PlayStation 3 ta Xbox 360 Gra vikoristovuye rushij id Tech 3 vid id Software yakij ranishe buv zastosovanij u Quake III Arena i pereroblenij dlya vikoristannya v American McGee s Alice kompaniyeyu Ritual Entertainment American McGee s AliceObkladinka videogriRozrobnik Rogue EntertainmentVidavec Map projection Eckert IV png Electronic Arts Macintosh Zhanr i EkshnPlatforma Microsoft Windows Macintosh PlayStation 3 Xbox 360Data anonsu 13 serpnya 1999Data vipusku Windows 5 6 grudnya 2000 15 grudnya 2000 25 sichnya 2001 10 listopada 2002 Macintosh 28 serpnya 2001 21 bereznya 2002 PlayStation 3 14 chervnya 2011 Xbox 360 14 chervnya 2011Rezhim gri Odinochna graByudzhet gri 2 5 mln Lokalizator Windows Mova rosijskaVik obmezhennya 15 ESRB M Mature OFLC A MA 15 PEGI PEGI 16 USK USK 16TvorciKerivnik i Ameriken MakGiRezhiser i Ameriken MakGiKompozitor i Tehnichni detaliRushij id Tech 3Nosij 2 CDNastupna gra Alice Madness Returns American McGee s Alice u Vikishovishi Syuzhet gri osnovanij na kazkah Lyuyisa Kerrola Alisa u Divokrayi ta Alisa v Zadzerkalli odnak predstavlenij inshim variantom cogo vigadanogo vsesvitu pohmurim napovnenim zhorstokistyu ta nasilstvom U gri rozpovidayetsya yak za kilka rokiv do pochatku yiyi osnovnoyi syuzhetnoyi liniyi v budinku malenkoyi divchinki Alisi vidbuvayetsya pozhezha v yakij ginut yiyi batki a sama Alisa sho tim chasom spala ta perebuvala v Divokrayi otrimuye emocijnu travmu vvazhayuchi sebe vinnoyu v yih smerti Pislya dekilkoh rokiv bezrezultatnogo likuvannya v psihiatrichnij klinici divchinka znovu potraplyaye do Divokrayu ale vzhe spotvorenu yiyi travmovanoyu psihikoyu Gra otrimala perevazhno pozitivni vidguki presi Yak plyusi igrovimi vidannyami vidznachalasya visoka hudozhnya ta tehnichna yakist dizajnu rivniv a takozh inshih aspektiv gri sho viznachayut yiyi atmosferu Do minusiv buli zarahovani nedoliki igrovogo procesu perevazhno nadlishkova linijnist gri Rozrobka ta pidtrimka griKoncepciya ta nazva gri Ameriken MakGi avtor ideyi ta kerivnik rozrobki gri Koncepciya gri stvorena na osnovi kazok Lyuyisa Kerrola pro Alisu v Divokrayi yaki planuvalosya pererobiti Cya ideya nalezhit u pershu chergu Amerikenu MakGi Za jogo slovami vona z yavilasya pislya togo yak kerivnictvo kompaniyi Electronic Arts poprosilo MakGi pridumati novij originalnij proyekt Vidpovidno do odnogo z interv yu na stvorennya pohmurogo obrazu Alisi u Divokrayi Amerikena nadihnula odna z kompozicij duetu The Crystal Method v yakij vin pochuv slovo divo Gejmdizajner produmavshi cyu ideyu pochav pracyuvati nad syuzhetom ta eskizami personazhiv majbutnoyi gri MakGi zvertav uvagu na detali ranishe rozroblenih za jogo uchastyu produktiv sho jomu ne podobalisya napriklad vidtvorennya realnogo svitu zamist stvorennya fantastichnogo bagatorazove vikoristannya tradicijnoyi zbroyi neprimitni personazhi i pragnuv usunuti ci nedoliki u vlasnomu proyekti Pracyuyuchi nad syuzhetom Ameriken opracovuvav ideyi pro povernennya Alisi do Divokrayu u rezultati nasilstva nad soboyu i pro vbivstvo vlasnogo vitchima pid chas podorozhi Krayinoyu odnak taki dumki buli vidhileni vidavcem gri kompaniyeyu Electronic Arts Takozh ideyi stosuvalisya proyekciyi batkiv ta znajomih Alisi na personazhiv Divokrayu zgidno z cimi dumkami pislya smerti svogo batka Alisa povinna bula virushiti do Divokrayu shob zrozumiti prichinu jogo zagibeli Zreshtoyu rozglyanuvshi veliku kilkist idej bagato z yakih buli zanadto skladni dlya gri rozrobniki stvorili najprostishu istoriyu Rezultati roboti nad konceptualnoyu skladovoyu gri buli zatverdzheni kompaniyeyu Electronic Arts pislya chogo pochalasya realizaciya produktu MakGi konstatuvav sho niyakih posilan na originalni kazki za vinyatkom povtorno vikoristovuvanih personazhiv ta misc pridumanih Lyuyisom Kerrollom syuzhet gri ne maye Tvorci gri zayavlyali sho shanoblivo stavlyatsya do originalnih tvorin Kerrolla Za slovami prodyusera Rogue Entertainment Dzhima Molinca spochatku rozrobnikiv turbuvav fakt majbutnogo zapozichennya chuzhoyi intelektualnoyi vlasnosti oskilki velika kilkist prac koleg do cogo pri takomu zapozichenni vihodila ne duzhe horoshoyu odnak kazki Kerrolla lishe posluzhili dzherelom nathnennya dlya tvorciv gri ne obmezhuyuchi svobodu yih tvorchosti Cya svoboda bula pidtrimana Electronic Arts Dlya stvorennya gri rozrobniki zvertalisya lishe do romaniv ekranizaciyi tvoriv yak dzherela materialiv ne rozglyadalisya Za slovami Amerikena MakGi nazva gri yaka vklyuchaye jogo im ya bula vibrana na nastijnu vimogu kompaniyi Electronic Arts u pershu chergu tomu sho vidavcevi potribno zareyestruvati novu torgovu marku ta zahistiti yiyi z najmenuvannyam vidu Alice zrobiti ce nabagato vazhche MakGi ziznavavsya sho sam ne pidtrimuvav taku nazvu oskilki na jogo dumku ce yavno peremishuye reshtu lyudej sho brali uchast u rozrobci produktu na drugij plan Alice ye pershoyu groyu stvorennya yakoyi ocholiv Ameriken MakGi Igrovij rushij ta tehnichni osoblivosti gri Sistemni vimogiMinimalni RekomendovaniMicrosoft WindowsOperacijna sistema Windows 95 abo visheCentralnij procesor AMD K6 1 abo Pentium II 400 MHz AMD Athlon Pentium III 500 MHzObsyag operativnoyi pam yati 64 MB 128 MBObsyag vinchesteru NZhMD minimum 500 MB 600 MB vilnogo miscya minimum 620 MB vilnogo miscyaNosij informaciyi 4X Kompakt disk DVD 8X CD ROMGrafichnij procesor 16 MB videopam yati z pidtrimkoyu OpenGL ta DirectX 7 128 MB videopam yati z pidtrimkoyu OpenGL ta DirectX 7Zvukova plata z pidtrimkoyu DirectX 7Pristroyi vvedennya klaviatura mishaMacintoshOperacijna sistema Mac OS 8 6 abo vishe Mac OS XCentralnij procesor 400 MHz abo visheObsyag operativnoyi pam yati 128 MBNosij informaciyi 4X CD ROMGrafichnij procesor nayavnist aparatnogo 3D priskoryuvacha ATI 128 abo vishe Gra bazuyetsya na rushiyi id Tech 3 yakij ranishe vikoristovuvavsya v gri Quake III Arena V odnomu z interv yu Ameriken MakGi zaznachiv sho cej rushij obrali cherez jogo perevagi nad inshimi tehnologiyami dostupnimi rozrobnikam dlya yih cilej Mehanizm rushiya buv znajomij rozrobnikam sam rushij zruchnij sho povinno bulo skorotiti chas rozrobki produktu Prodyuser gri R Dzh Berg pidtverdzhuvav sho pislya poperednogo oglyadu dekilkoh konkurentospromozhnih tehnologij rozrobniki vibrali cej rushij yak najbilsh pridatnij Dlya stvorennya kart vikoristovuvalosya programne zabezpechennya Golovnij programist gri Piter Mek zgaduvav sho pri napisanni gri vikoristovuvalisya movi programuvannya C ta C oskilki na S buv napisanij igrovij rushij a na S dopovnennya do nogo Takozh Piter govoriv pro vikoristannya poryad z programnim zabezpechennyam igrovogo rushiya tehnologiyi OpenGL Zgidno zi statteyu Dzhima Molinca v zhurnali Game Developer prisvyachenij American McGee s Alice gra mistit 200 tisyach ryadkiv vihidnogo kodu i 30 tisyach skriptovih ryadkiv Za slovami hudozhnika Richa Flejdera vsi 3D modeli v gri buli stvoreni z vikoristannyam tekstur formatu TGA glibinoyu koloru v 24 i 32 bita na piksel z riznim stupenem roztyazhki takozh v gri vikoristovuyutsya shejderni efekti U rozrobci gri vzyali uchast spivrobitniki kompaniyi Ritual Entertainment yaka modernizuvala vihidnu versiyu rushiya id Tech 3 Voni nadali rozrobnikam gri dopomogu v polipshenni dizajnu rivniv Level dizajner vid Ritual Entertainment Levelord povnistyu stvoriv dlya gri pershi dva rivnya Za jogo slovami skriptova mova rushiya bula nablizhena do C specialno dlya Alice sho sprostilo proces rozrobki U svoyemu interv yu 23 veresnya 2000 roku prodyuser ta scenarist gri R Dzh Berg pidtverdiv sho v American McGee s Alice vikoristovuyetsya krim inshogo komplekt instrumentalnih zasobiv yakij buv licenzovanij Electronic Arts Takim chinom igrovij rushij bagatokoristuvackogo shutera vid pershoyi osobi Quake III buv znachno modifikovanij dlya vikoristannya v odnokoristuvackomu prigodnickomu bojoviku vid tretoyi osobi Vidguki presiPopulyarnist ta uspih gri Z chasu anonsu American McGee s Alice bula najvidomisha yak gra sho rozroblyayetsya na rushiyi Quake III Arena Pislya vihodu gra otrimala perevazhno pozitivni vidguki velikih igrovih vidan ta stala komercijno uspishnoyu uprodovzh deyakogo chasu buvshi odniyeyu z najprodavanishih igor u SShA Alice otrimala populyarnist sered gravciv ta shvidko nabula kultovij status u zhanri Action Vnaslidok cogo kerivnik proyektu Ameriken MakGi ranishe vidomij v igrovij industriyi lishe yak uchasnik stvorennya igor iz serij Doom ta Stav upiznavanim u pershu chergu yak rozrobnik ciyeyi gri Oglyadi ta recenziyi VidgukiOglyadiOglyadach OcinkaPC PS3 Xbox 360AgregatoriGame Rankings 82 23 30 oglyadiv 86 00 1 oglyad 65 50 2 oglyadi GameStats 8 3 10 7 8 10 8 4 10OcinkiSukupnij rejtingAgregatorOcinkaMetacritic85 100 34 oglyadi Zakordonni ocinkiVidannyaOcinkaGame Informer9 10GameSpot7 3 10GameSpy93 100IGN9 4 10 Recenzent vid sajtu IGN pozitivno ociniv grafiku ta dizajn rivniv zaznachivshi starannya rozrobnikiv u opracyuvanni okremih igrovih ob yektiv Takozh bulo vidznacheno visoku hudozhnyu yakist zvukovogo suprovodu gri yak muziki tak i ozvuchennya personazhiv Mensh pozitivnoyi ocinki udostoyivsya igrovij proces recenzent zvernuv uvagu na deyaki nedoliki bojovoyi sistemi ta keruvannya Yak nedolik gri bulo zgadano vidsutnist bagatokoristuvackogo rezhimu u zv yazku z yakim imovirnist sho koristuvach projde danu gru bagatorazovo znizhuyetsya Zhurnalist IGN postaviv gri ocinku v 9 4 bali z 10 Nagorodi rejtingi ta nominaciyi Gra American McGee s Alice bula vnesena do spisku najkrashih igor 2000 roku za versiyeyu novinnogo sajtu msnbc com Takozh pislya vihodu gri Alice uvijshla do rejtingu najkrashih shuteriv 2000 roku sho buv opublikovanij sajtom Stomped U 2008 roci gru vklyuchili do rozdilu Igroizaciyi spisku 100 golovnih videoigor skladenogo zhurnalom Mir Fantastiki 19 lyutogo 2007 roku sajt opublikuvav rejting 50 najkrashih personazhiv divchat v istoriyi videoigor do chisla yakih uvijshla golovna geroyinya gri Alisa Geroyinya opinilasya na 18 ryadku rejtingu 50 najkrashih personazhiv videoigor skladenogo sajtom Empire Online GameSpy u top 10 najkrashoyi igrovoyi zbroyi opublikovanoyi v lipni 2001 roku pomistiv na shoste misce Demonski Kistki angl Diabolical Dice iz American McGee s Alice Redaktori igrovogo sajtu Absolute Games u svoyij recenziyi privlasnili gri titul Nash vibir Nagoroda Vibir redaktoriv angl Editors Choise takozh bula prisudzhena gri recenzentom vid sajtu IGN Pri pidvedenni rejtingu Carstvo strahu desyat najmotoroshnishih momentiv u igrah 2009 roku zhurnal Najkrashi Komp yuterni Igri vidznachiv osoblivoyu nominaciyeyu Fortecyu Dverej iz gri American McGee s Alice ocinivshi bozhevillya yak samoyi lokaciyi tak i yiyi meshkanciv Bozhevilnih Ditej Alice bula vklyuchena do spisku najkrashih igor iz durnimi nazvami skladenogo IGN u 2010 roci Prichinoyu takogo vklyuchennya posluzhilo im ya Amerikena MakGi nayavne v skladi nazvi gri i nazvane tvorcyami spisku divnim KomplektaciyaStandartna anglijska versiya gri mistit dva kompakt diski z groyu 24 storinkove 36 storinkovij zhurnal perebuvannya Alisi u klinici Ratledzh Rutledge Private Clinic and Asylum Casebook for Alice reyestracijnu kartku Zhurnal perebuvannya Alisi u klinici buv napisanij Gregom Ronshem angl Greg Roensch Zgidno z syuzhetom klinichnij zhurnal viv likar Alisi zapisuyuchi u nomu vsi podiyi sho vidbuvayutsya z Alisoyu v period yiyi likuvannya Za slovami Ameriken MakGi klinichnij zhurnal buv dodanij do komplektu dlya togo shob pevnoyu miroyu poznajomiti gravcya z syuzhetom she do vklyuchennya komp yutera ta pochatku gri predstavivshi yiyi atmosferu zazdalegid Klinichnij zhurnal buv pozitivno ocinenij kritikami ta nazvanij cikavim Negativnu ocinku otrimalo kerivnictvo koristuvacha za slovami recenzenta vid Allgame manual pidhodit dlya dosvidchenogo gejmera ale mensh zrozumilij ta dostatnij dlya novachka Recenzent vid resursu EchoBaseCommand vidznachav sho kerivnictvo z 20 storinok mistit lishe 4 storinki faktichnih pravil gri reshta tekstu opisuye ustanovku nastrojku produktu ta mistit informaciyu pro usunennya igrovih nepoladok Div takozhAlice Madness ReturnsPrimitkiAmerican McGee s Alice anglijskoyu GameFAQs Arhiv originalu za 6 chervnya 2012 Procitovano 21 bereznya 2012 10 noyabrya 2002 Arhiv originalu za 27 listopada 2007 Procitovano 20 bereznya 2012 angl Blue s News 28 avgusta 2001 Arhiv originalu za 3 veresnya 2014 Procitovano 12 bereznya 2012 angl GameSpot Arhiv originalu za 1 chervnya 2013 Procitovano 6 kvitnya 2012 American McGee s Alice PS3 anglijskoyu GameStats Arhiv originalu za 13 bereznya 2012 Procitovano 25 listopada 2011 American McGee s Alice Xbox 360 anglijskoyu GameStats Arhiv originalu za 13 bereznya 2012 Procitovano 25 listopada 2011 Jim Molinets Rogue Entertainment s American McGee s Alice Game Developer zhurnal Vip kvitnya 2001 S 66 76 American McGee s Alice anglijskoyu amazon co uk Arhiv originalu za 6 chervnya 2012 Procitovano 24 bereznya 2012 American McGee s Alice anglijskoyu MobyGames Arhiv originalu za 6 chervnya 2012 Procitovano 11 kvitnya 2012 American Mcgee s Alice anglijskoyu PEGI Arhiv originalu za 6 chervnya 2012 Procitovano 24 bereznya 2012 American McGee s Alice nimeckoyu USK Arhiv originalu za 6 chervnya 2012 Procitovano 24 bereznya 2012 anglijskoyu EchoBaseCommand 28 grudnya 2000 Arhiv originalu za 19 lyutogo 2001 Procitovano 6 bereznya 2012 American McGee s Alice IGN 5 grudnya 2000 Arhiv originalu za 13 bereznya 2012 Procitovano 22 travnya 2009 GameSpot 6 grudnya 2000 Arhiv originalu za 4 travnya 2009 Procitovano 22 travnya 2009 Kevin Parrish 3 bereznya 2011 McGee s Alice Madness Returns Arrives this June anglijskoyu Tom s Hardware Arhiv originalu za 6 chervnya 2012 Procitovano 29 bereznya 2012 American McGee s Alice Strana igr zhurnal 2000 Vip 24 81 S 10 13 Mark Dillon 6 grudnya 2000 American McGee s Alice anglijskoyu Video Gamer Guy Arhiv originalu za 13 bereznya 2012 Procitovano 23 sichnya 2012 John Bergerud 7 avgusta 1999 angl GA Source Arhiv originalu za 10 lyutogo 2001 Procitovano 25 listopada 2011 Olga Krapivenko 30 chervnya 2004 rosijskoyu Game24 ru Arhiv originalu za 8 grudnya 2007 Procitovano 15 lipnya 2012 John Callaham 9 serpnya 2000 anglijskoyu stomped com Arhiv originalu za 15 serpnya 2000 Procitovano 19 grudnya 2011 Jennifer Miller and Avi Fryman American Wonderland anglijskoyu 15 grudnya 2000 originalu za 24 sichnya 2001 Procitovano 15 lyutogo 2012 John McLean Foreman 25 lipnya 2001 Interview with American McGee anglijskoyu Gamasutra Arhiv originalu za 6 chervnya 2012 Procitovano 12 bereznya 2012 anglijskoyu GameGirlz Arhiv originalu za 2 bereznya 2001 Procitovano 4 sichnya 2012 American McGee s Alice Interview anglijskoyu IGN 9 zhovtnya 2000 Arhiv originalu za 13 bereznya 2012 Procitovano 6 sichnya 2012 anglijskoyu GameLoft Arhiv originalu za 5 kvitnya 2001 Procitovano 4 lyutogo 2012 Randy Sluganski anglijskoyu JustAdventure Arhiv originalu za 1 travnya 2001 Procitovano 10 bereznya 2012 anglijskoyu Gameloft co uk Arhiv originalu za 17 kvitnya 2001 Procitovano 25 lyutogo 2012 SYSTEM REQUIREMENTS anglijskoyu AllGame Arhiv originalu za 6 chervnya 2012 Procitovano 25 lyutogo 2012 American McGee s Alice rosijskoyu Arhiv originalu za 6 chervnya 2012 Procitovano 28 bereznya 2012 Kirk Hiner 10 serpnya 2001 Review American McGee s Alice anglijskoyu AppleLinks Arhiv originalu za 6 chervnya 2012 Procitovano 25 lyutogo 2012 C Tamas 29 iyunya 2001 angl MacGamer com Arhiv originalu za 27 lipnya 2001 Procitovano 10 bereznya 2012 angl RPOV interviews Arhiv originalu za 17 serpnya 2000 Procitovano 29 listopada 2011 anglijskoyu alice stomped com Arhiv originalu za 28 zhovtnya 2000 Procitovano 6 grudnya 2011 anglijskoyu stomped com 20 chervnya 2000 Arhiv originalu za 30 zhovtnya 2000 Procitovano 6 grudnya 2011 Game Interview anglijskoyu SharkyGames s 4 originalu za 27 zhovtnya 2000 Procitovano 7 sichnya 2012 anglijskoyu Blue s News 7 serpnya 2000 Arhiv originalu za 3 veresnya 2014 Procitovano 19 grudnya 2011 anglijskoyu alice stomped com Arhiv originalu za 2 grudnya 2000 Procitovano 4 sichnya 2012 angl Vgames il Arhiv originalu za 20 listopada 2000 Procitovano 4 sichnya 2012 Julian Boardman 21 grudnya 2000 anglijskoyu GameSpot UK Arhiv originalu za 24 sichnya 2001 Procitovano 3 bereznya 2012 angl Blue s News 7 serpnya 1999 Arhiv originalu za 3 veresnya 2014 Procitovano 25 listopada 2011 Dvadcatka samyh prodazhnyh Navigator igrovogo mira 17 sichnya 2001 Procitovano 7 bereznya 2012 nedostupne posilannya z lyutogo 2019 Alice Madness Returns Chip zhurnal S 118 119 Alice Madness Returns miniobzor rosijskoyu Dream Worlds 28 chervnya 2011 Arhiv originalu za 6 chervnya 2012 Procitovano 28 bereznya 2012 Oleksij Lihachov American McGee s Alice rosijskoyu Arhiv originalu za 6 chervnya 2012 Procitovano 28 bereznya 2012 Alice Madness Returns angl Ge Force com Arhiv originalu za 6 chervnya 2012 Procitovano 28 bereznya 2012 Alice Madness Returns rosijskoyu Gamer Info com Arhiv originalu za 6 chervnya 2012 Procitovano 28 bereznya 2012 American McGee s Alice anglijskoyu Game Rankings Arhiv originalu za 6 chervnya 2012 Procitovano 7 kvitnya 2012 American McGee s Alice anglijskoyu Game Rankings Arhiv originalu za 6 chervnya 2012 Procitovano 7 kvitnya 2012 American McGee s Alice anglijskoyu Game Rankings Arhiv originalu za 6 chervnya 2012 Procitovano 7 kvitnya 2012 American McGee s Alice PC anglijskoyu GameStats Arhiv originalu za 13 bereznya 2012 Procitovano 25 listopada 2011 American McGee s Alice 13 grudnya 2000 Arhiv originalu za 13 bereznya 2012 Procitovano 22 travnya 2009 American McGee s Alice Review GameInformer 5 grudnya 2000 originalu za 4 chervnya 2009 Procitovano 20 listopada 2011 American McGee s Alice GameSpy 6 grudnya 2000 Arhiv originalu za 13 bereznya 2012 Procitovano 22 travnya 2009 Korotki oglyadi Lokalizaciya Ameriken Makgi Alisa Igromaniya sichen 2003 Arhiv originalu za 13 bereznya 2012 Procitovano 22 travnya 2009 Adam Dodd American McGee s Alice Review anglijskoyu Cheat Code Central Arhiv originalu za 13 bereznya 2012 Procitovano 25 listopada 2011 Drew Ressler anglijskoyu Gaming Age Arhiv originalu za 13 kvitnya 2001 Procitovano 19 sichnya 2012 American McGee s Alice anglijskoyu GamesFirst Arhiv originalu za 6 chervnya 2012 Procitovano 2 lyutogo 2012 Jason Clark 7 grudnya 2000 Alice Through The Warped Looking Glass anglijskoyu Future Looks s 4 originalu za 28 lyutogo 2001 Procitovano 3 lyutogo 2012 anglijskoyu GameZone 12 grudnya 2011 Arhiv originalu za 24 sichnya 2001 Procitovano 3 lyutogo 2012 American McGee s Alice anglijskoyu Gamer s Pulse s 2 originalu za 26 sichnya 2001 Procitovano 5 lyutogo 2012 Steve Bauman 15 grudnya 2000 American McGee s Alice anglijskoyu Computer Games Online originalu za 28 lipnya 2001 Procitovano 16 lyutogo 2012 anglijskoyu alice stomped com Arhiv originalu za 5 lyutogo 2001 Procitovano 26 lyutogo 2012 anglijskoyu H2H Arhiv originalu za 27 sichnya 2001 Procitovano 3 bereznya 2012 Jennifer Miller 26 grudnya 2000 American McGee s Alice anglijskoyu Happy Puppy originalu za 23 sichnya 2001 Procitovano 4 bereznya 2012 American McGee s Alice anglijskoyu Fragland net 27 grudnya 2000 originalu za 19 chervnya 2001 Procitovano 6 bereznya 2012 American McGee s Alice nimeckoyu Games4Mac Arhiv originalu za 6 chervnya 2012 Procitovano 12 kvitnya 2012 francuzkoyu JeuxMac com Arhiv originalu za 4 bereznya 2016 Procitovano 12 kvitnya 2012 Kirk Hiner 10 serpnya 2001 Review American McGee s Alice anglijskoyu AppleLinks com Arhiv originalu za 6 chervnya 2012 Procitovano 12 kvitnya 2012 Brad Gallaway 2 lyutogo 2012 American McGee s Alice Review anglijskoyu GameCritics Arhiv originalu za 6 chervnya 2012 Procitovano 12 kvitnya 2012 Dmitrij Carkov 27 serpnya 2009 recenzii Ameriken Makgi Alisa Mir Fantastiki Arhiv originalu za 27 chervnya 2012 Procitovano 1 chervnya 2012 Absolute Games 7 grudnya 2000 Arhiv originalu za 16 kvitnya 2009 Procitovano 22 travnya 2009 Maksim Mirgorodskij 26 lyutogo 2001 rosijskoyu 3DNews Arhiv originalu za 29 serpnya 2011 Procitovano 9 listopada 2011 American McGee s Alice Metacritic 6 22 Travnya 2009 Arhiv originalu za 13 bereznya 2012 Procitovano 22 travnya 2009 American McGee s Alice anglijskoyu Moby Games Arhiv originalu za 6 chervnya 2012 Procitovano 10 kvitnya 2012 Maarten Goldstein 29 grudnya 2000 anglijskoyu Shacknews Arhiv originalu za 25 travnya 2013 Procitovano 6 bereznya 2012 John JCal Callaham 31 grudnya 2000 angl Stomped Arhiv originalu za 24 sichnya 2001 Procitovano 20 bereznya 2012 Igrovij klub 100 golovnih videoigor ros Mir Fantastiki 1 veresnya 2008 Arhiv originalu za 16 serpnya 2012 Procitovano 8 serpnya 2012 The 50 Greatest Female Characters in the History of Video Games anglijskoyu 19 lyutogo 2007 Arhiv originalu za 13 bereznya 2012 Procitovano 3 serpnya 2010 The 50 Greatest Video Game Characters anglijskoyu Empire Online Arhiv originalu za 20 serpnya 2012 Procitovano 19 serpnya 2012 Cary CitizenC Schwartzman anglijskoyu GameSpy Arhiv originalu za 12 lipnya 2001 Procitovano 20 bereznya 2012 hori Timur lipni 2009 Carstvo strahu desyat samih motoroshnih momentiv v igrah Najkrashi komp yuterni igri Arhiv originalu za 28 sichnya 2012 Procitovano 22 veresnya 2012 Great Games With Silly Names anglijskoyu IGN 8 lyutogo 2010 Arhiv originalu za 6 chervnya 2012 Procitovano 21 bereznya 2012 Darren Denenberg American McGee s Alice angl Allgame Arhiv originalu za 13 bereznya 2012 Procitovano 23 listopada 2011 PosilannyaAmerican McGee s Alice 13 kvitnya 2010 u Wayback Machine angl na GameFAQs angl American McGee s Blog Alice Sequel category angl