Adobe Flash Player (відомий в Internet Explorer, Firefox і Google Chrome як Shockwave Flash) — це комп'ютерне програмне забезпечення для перегляду мультимедійного вмісту, виконання багатофункціональних Інтернет-додатків і потокового аудіо- та відеоконтенту, створеного на платформі Adobe Flash . Він може запускатися з веб-браузера як плагін браузера або окремо на підтримуваних пристроях. Спочатку створений FutureWave під назвою FutureSplash Player, він був перейменований на Macromedia Flash Player після придбання Macromedia FutureWave у 1996 році. Він був розроблений і поширений компанією Adobe Systems як Flash Player після придбання Adobe Macromedia у 2005 році. Зараз його розробляє та розповсюджує Zhongcheng для користувачів у Китаї та Harman International для корпоративних користувачів за межами Китаю у співпраці з Adobe.
Тип | and browser extension |
---|---|
Автори | FutureWave Macromedia |
Розробник | Adobe Inc. Zhongcheng |
Перший випуск | 1 січня 1996 |
Платформа | Web browsers and ActiveX-based software |
Операційна система | Windows, macOS, Linux, ChromeOS, Solaris, BlackBerry Tablet OS, Android, Pocket PC |
Мова програмування | ActionScript |
Доступні мови | Китайська спрощена, китайська традиційна, англійська, французька, німецька, італійська, японська, польська, російська, португальська, іспанська, корейська, турецька, коса, телугу, в'єтнамська, африкаанс, ідиш, зулу та арабська |
Ліцензія | Безкоштовне програмне забезпечення |
Вебсайт | Adobe Flash Player End of Life (, оригінальні глобальні варіанти) Adobe Flash Player Harman official website (активний, корпоративний варіант Harman) Adobe Flash Player China official website (active, China-specific variant) |
|
Flash Player запускає файли SWF, які можна створити за допомогою Adobe Flash Professional, Adobe Flash Builder або сторонніх інструментів, таких як FlashDevelop. Flash Player підтримує векторну графіку, 3D-графіку, вбудовану аудіо-, відео- та растрову графіку, а також мову сценаріїв під назвою ActionScript, яка базується на ECMAScript (подібно до JavaScript) і підтримує об'єктно-орієнтований код . Internet Explorer 11 і Microsoft Edge Legacy у Windows 8 і новіших версіях, а також Google Chrome у всіх версіях Windows постачалися разом із плагіном Adobe Flash із ізольованим програмним середовищем.
Flash Player колись мав велику базу користувачів і був поширеним форматом для веб-ігор, анімації та елементів графічного інтерфейсу користувача (GUI), вбудованих у веб-сторінки. У 2013 році Adobe заявила, що понад 400 мільйонів із понад 1 мільярда підключених комп'ютерів оновили до нових версій Flash Player протягом шести тижнів після випуску. Однак Flash Player дедалі частіше критикували за його продуктивність, споживання заряду батареї на мобільних пристроях, кількість вразливостей безпеки, які були виявлені в програмному забезпеченні, і його закриту платформну природу. Співзасновник Apple Стів Джобс різко критикував Flash Player, опублікувавши відкритий лист, у якому детально описав аргументи Apple щодо відмови від підтримки Flash на своїх пристроях iOS . Його використання також зменшилося через сучасні веб-стандарти, які дозволяють виконувати деякі варіанти використання Flash без сторонніх плагінів. Це призвело до остаточного припинення платформи Adobe. Flash Player було офіційно припинено 31 грудня 2020 року, а його сторінку завантаження було видалено через два дні. З 12 січня 2021 року версії Flash Player (оригінальні глобальні варіанти), новіші за 32.0.0.371, випущені в травні 2020 року, відмовляються відтворювати вміст Flash і натомість відображають статичне попередження. Програмне забезпечення продовжує підтримуватися в материковому Китаї та в деяких корпоративних варіантах.
Особливості
Adobe Flash Player — це середовище виконання, яке виконує та відображає вміст із наданого файлу SWF, хоча він не має вбудованих функцій для зміни файлу SWF під час виконання. Він може виконувати програмне забезпечення, написане на мові програмування ActionScript, яке дозволяє маніпулювати текстом, даними, векторною графікою, растровою графікою, звуком і відео під час виконання. Гравець також може отримати доступ до певних підключених апаратних пристроїв, включаючи веб-камери та мікрофони, після того, як користувач надасть на це дозвіл.
Програвач Flash Player використовувався Adobe Integrated Runtime (AIR) для забезпечення міжплатформного середовища виконання для настільних і мобільних програм. AIR підтримує інстальовані програми в Windows, Linux, macOS і деяких мобільних операційних системах, таких як iOS і Android . Флеш-програми мають бути створені спеціально для середовища виконання AIR, щоб використовувати додаткові надані функції, як-от інтеграція файлової системи, власні клієнтські розширення, власна інтеграція вікон/екранів, інтеграція панелі завдань/док-станції та апаратна інтеграція з підключеним акселерометром і GPS- пристроями.
Формати даних
Програвач Flash Player включає вбудовану підтримку багатьох форматів даних, деякі з яких доступні лише через інтерфейс сценаріїв ActionScript .
- XML: Flash Player включає вбудовану підтримку синтаксичного аналізу та генерації XML, починаючи з версії 8. XML-дані зберігаються в пам'яті як об'єктна модель XML-документа, і ними можна керувати за допомогою ActionScript. ActionScript 3 також підтримує ECMAScript для XML (E4X), що дозволяє легше маніпулювати даними XML.
- JSON: Flash Player 11 включає вбудовану підтримку імпорту та експорту даних у форматі JavaScript Object Notation (JSON), що забезпечує взаємодію з веб-службами та програмами JavaScript .
- AMF: Flash Player дозволяє зберігати дані програми на комп'ютерах користувачів у формі локальних спільних об'єктів, еквівалент Flash- файлів cookie браузера . Flash Player також може читати та записувати файли у форматі Action Message Format, стандартному форматі даних для локальних спільних об'єктів. Оскільки специфікація формату AMF опублікована, дані можна передавати в програми Flash і з них за допомогою наборів даних AMF замість JSON або XML, зменшуючи потребу в розборі та перевірці таких даних.
- SWF: Специфікація формату файлу SWF була опублікована Adobe, що дозволило розробити проект SWX Format, який використовував формат файлу SWF і AMF як засіб для програм Flash для обміну даними з програмами на стороні сервера. Система SWX зберігає дані як стандартний байт-код SWF, який автоматично інтерпретується Flash Player. Інший проект із відкритим вихідним кодом, SWXml, дозволяє програмам Flash завантажувати XML-файли як рідні об'єкти ActionScript без жодного аналізу XML на стороні клієнта, перетворюючи XML-файли у SWF/AMF на сервері.
Мультимедійні формати
Flash Player — це передусім графічна та мультимедійна платформа, яка підтримує растрову та векторну графіку з першої версії. Він підтримує наступні різні мультимедійні формати, які він може нативно декодувати та відтворювати.
- MP3: у Flash Player 4 з'явилася підтримка декодування та відтворення потокового аудіо MPEG-2 Audio Layer III (MP3). Доступ до MP3-файлів і їх відтворення можна отримати із сервера через HTTP або вбудовано у файл SWF, який також є потоковим форматом.
- FLV: підтримка декодування та відтворення відео та аудіо у файлах Flash Video (FLV і F4V), формат, розроблений Adobe Systems і Macromedia . Flash Video є лише контейнерним форматом і підтримує кілька різних відеокодеків, таких як Sorenson Spark, VP6 і нещодавно H.264 . Flash Player використовує апаратне прискорення для відображення відео, де воно є, використовуючи для цього такі технології, як DirectX Video Acceleration і OpenGL . Flash Video використовується YouTube, Hulu, Yahoo! Video, BBC Online, та інші постачальники новин. Файли FLV можна відтворювати із сервера за допомогою прогресивного завантаження HTTP, а також можна вставляти у файл SWF. Флеш-відео також можна передавати через RTMP за допомогою Adobe Flash Media Server або іншого подібного програмного забезпечення на стороні сервера.
- PNG: підтримка декодування та рендерингу зображень Portable Network Graphics (PNG) як у 24-бітному (непрозорому), так і в 32-бітному (напівпрозорому) варіантах. Flash Player 11 також може кодувати растрове зображення PNG за допомогою ActionScript.
- JPEG: підтримка декодування та відтворення стислих зображень JPEG . Flash Player 10 додав підтримку вдосконаленого стандарту стиснення зображень JPEG-XR, розробленого корпорацією Microsoft, що забезпечує кращі стиснення та якість, ніж JPEG. JPEG-XR забезпечує стиснення без втрат і з прозорістю альфа-каналу або без неї. Flash Player 11 також може кодувати растрове зображення JPEG або JPEG-XR за допомогою ActionScript.
- GIF: підтримка декодування та рендерингу стиснених зображень у форматі Graphics Interchange Format (GIF) лише в однокадрових варіантах. Завантаження багатокадрового GIF відображатиме лише перший кадр зображення.
Потокові протоколи
- HTTP: підтримка зв'язку з веб-серверами за допомогою HTTP- запитів і даних POST . Однак лише веб-сайти, які явно дозволяють Flash підключатися до них, можуть бути доступні через HTTP або сокети, щоб запобігти використанню Flash як інструменту для підробки міжсайтових запитів, виконання міжсайтових сценаріїв, перезв'язування DNS і атаки на відмову в обслуговуванні . Веб-сайти повинні розміщувати певний файл XML, що називається політикою між доменами, дозволяючи або забороняючи Flash-контент із певних веб-сайтів підключатися до них. Певні веб-сайти, як-от Digg, Flickr і Photobucket, уже розміщують міждоменну політику, яка дозволяє вмісту Flash отримувати доступ до веб-сайту через HTTP.
- RTMP: підтримка потокового аудіо та відео в реальному часі за допомогою протоколу обміну повідомленнями в реальному часі (RTMP), розробленого Macromedia . RTMP підтримує незашифровану версію через протокол керування передачею (TCP) або зашифровану версію через захищене з'єднання безпеки транспортного рівня (SSL). RTMPT також можна інкапсулювати в HTTP- запити для проходження брандмауерів, які дозволяють лише HTTP-трафік.
- TCP: підтримка протоколу керування передачею (TCP) через Інтернет-сокет для зв'язку з будь-яким типом сервера за допомогою потокових сокетів . Сокети можна використовувати лише через ActionScript і передавати звичайний текст, XML або двійкові дані (ActionScript 3.0 і новіші версії). Щоб запобігти проблемам із безпекою, веб-сервери, які дозволяють Flash-вмісту спілкуватися з ними за допомогою сокетів, повинні розміщувати міждоменний файл політики на основі XML, який подається на порт 843. Сокети дозволяють програмам AS3 взаємодіяти з будь-яким серверним програмним забезпеченням, таким як MySQL .
Продуктивність
Апаратне прискорення
До версії 10 Flash Player не було підтримки прискорення GPU . Версія 10 додала обмежену форму підтримки шейдерів на матеріалах у формі Pixel Bender API, але все ще не мала 3D-обробки вершин із прискоренням GPU. Значна зміна відбулася у версії 11, яка додала новий низькорівневий API під назвою Stage3D (спочатку під кодовою назвою Molehill), який забезпечує повне прискорення GPU, подібне до WebGL . (Часткова підтримка прискорення графічного процесора в Pixel Bender була повністю вилучена у Flash 11.8, що призвело до зриву деяких проектів, таких як Scratch Массачусетського технологічного інституту, якому не вистачало робочої сили, щоб досить швидко перекодувати свої програми.)
Поточні версії Flash Player оптимізовано для використання апаратного прискорення для відтворення відео та візуалізації 3D-графіки на багатьох пристроях, включаючи настільні комп'ютери. Продуктивність подібна до відтворення відео HTML5 . Крім того, Flash Player використовувався на багатьох мобільних пристроях як основний рендерер інтерфейсу користувача.
Компіляція
Незважаючи на те, що код, написаний на ActionScript 3, виконується в 10 разів швидше, ніж попередній ActionScript 2, компілятор Adobe ActionScript 3 не є оптимізуючим компілятором і створює неефективний байт-код у кінцевому SWF, порівняно з наборами інструментів, такими як CrossBridge .
CrossBridge, набір інструментів, націлений на виконання коду у Flash Player, використовує компілятор LLVM для створення байт-коду, який працює в 10 разів швидше, ніж код, створений компілятором ActionScript 3, лише тому, що компілятор LLVM використовує більш агресивну оптимізацію.
Adobe випустила компілятор ActionScript 2 (ASC2) у Flex 4.7 і новіших версіях, який покращує час компіляції та оптимізує згенерований байт-код, а також підтримує вбудовування методів, покращуючи його продуктивність під час виконання.
З 2012 року багатоплатформна мова Haxe може створювати програми для Flash Player, які працюють швидше, ніж та сама програма, створена за допомогою компілятора Adobe Flex SDK. ]
Методи розробки
Програми й ігри Flash Player можна створювати двома значно різними методами:
- Програми «Flex»: Adobe Flex Framework — це інтегрована колекція графічного інтерфейсу користувача, маніпуляції з даними та мережевих компонентів, які можна стилізувати, а створені на її основі програми називаються програмами «Flex». Час запуску скорочується, оскільки фреймворк Flex має бути завантажений перед запуском програми, і він важить приблизно 500 Кб. Редактори включають Adobe Flash Builder і FlashDevelop.
- Програми «Чистого ActionScript»: програми, створені без інфраструктури Flex, забезпечують більшу гнучкість і продуктивність. Відеоігри, створені для Flash Player, зазвичай є чистими проектами Actionscript. Для чистих проектів ActionScript доступні різні фреймворки компонентів з відкритим кодом, наприклад MadComponents, які забезпечують компоненти інтерфейсу користувача зі значно меншими розмірами SWF-файлів.
В обох методах розробники можуть отримати доступ до повного набору функцій Flash Player, включаючи текст, векторну графіку, растрову графіку, відео, аудіо, камеру, мікрофон та інші. AIR також містить додаткові функції, такі як інтеграція файлової системи, рідні розширення, рідна інтеграція робочого столу та апаратна інтеграція з підключеними пристроями.
Засоби розробки
Adobe пропонує п'ять способів розробки програм для Flash Player:
- Adobe Animate: набір інструментів для графічного дизайну, анімації та створення сценаріїв
- Adobe Flash Builder: розробка та налагодження корпоративних програм
- Adobe Scout: візуальний профайлер для оптимізації продуктивності
- Apache Flex: безкоштовний SDK для компіляції програм Flash і Adobe AIR із вихідного коду; розроблено Adobe і передано Apache Foundation
- CrossBridge: безкоштовний SDK для крос-компіляції коду C++ для запуску у Flash Player
Також доступні сторонні середовища розробки:
- FlashDevelop: IDE Flash ActionScript з відкритим вихідним кодом, який містить налагоджувач для програм AIR
- Powerflasher FDT: комерційне середовище розробки ActionScript
- CodeDrive: розширення Microsoft Visual Studio 2010 для розробки та налагодження ActionScript 3
- MTASC: компілятор
- Haxe: багатоплатформна мова
Розробка гри
Adobe пропонує безкоштовний пакет Adobe Gaming SDK, що складається (станом на August 2014) кількох бібліотек AS3 з відкритим вихідним кодом, побудованих на API Flash Player Stage3D для графічного прискорення графічного процесора:
- Away3D: механізм тривимірної графіки та анімації з прискоренням GPU
- Starling: двовимірна графіка з графічним процесором, яка імітує API списку відображення Flash
- Feathers: бібліотека графічного інтерфейсу з прискоренням графічного процесора, створена на основі Starling
- Dragon Bones: бібліотека двовимірної скелетної анімації з графічним процесором
Деякі комерційні ігрові движки націлені на Flash Player (Stage3D) як середовище виконання, наприклад Unity 3D і Unreal Engine 3. До появи Stage3D низка старіших 2D або ізометричних движків, таких як Flixel, пережили свій розквіт.
Adobe також розробила набір інструментів CrossBridge, який перехресно компілює код C / для запуску у Flash Player, використовуючи LLVM і GCC як серверні модулі компілятора, а також високопродуктивні коди операцій доступу до пам'яті у Flash Player (так звані «Доменна пам'ять») для роботи. з даними в пам'яті швидко. CrossBridge націлений на індустрію розробки ігор і містить інструменти для створення, тестування та налагодження проектів C/C++ у Flash Player.
Відомі онлайн-відеоігри, розроблені у Flash, включають Angry Birds, FarmVille та AdventureQuest (розпочато в 2002 році, і все ще активно до 2020 року).
Доступність
Настільні платформи
Adobe Flash Player доступний у двох основних версіях:
- Версія плагіна для використання в різних веб-браузерах
- Версія «Проектор» — це окремий програвач, який може безпосередньо відкривати файли SWF .
22 лютого 2012 року Adobe оголосила, що більше не випускатиме нові версії плагінів NPAPI Flash для Linux, хоча Flash Player 11.2 продовжуватиме отримувати оновлення безпеки. У серпні 2016 року Adobe оголосила, що, починаючи з версії 24, вона відновить пропозицію Flash Player для Linux для інших браузерів.
Випуск із розширеною підтримкою (ESR) Flash Player для macOS і Windows був версією Flash Player, яка постійно оновлювалася за допомогою оновлень безпеки, але в пізніших версіях не було жодної нової функції чи виправлення помилок. У серпні 2016 року Adobe припинила роботу гілки ESR і натомість зосередилася виключно на стандартному випуску.
Версію 10 можна запускати під Windows 98/Me за допомогою KernelEx . HP запропонувала версію 6 програвача для HP-UX, тоді як Innotek GmbH запропонувала версії 4 і 5 для (OS/2) . У певний момент для BeOS були доступні інші версії плеєра.
Мобільні платформи
У 2011 році Flash Player став стандартом де-факто для публікації онлайн-відео на комп'ютері з адаптивною потоковою швидкістю потокового відео, DRM і підтримкою повноекранного режиму. Однак на мобільних пристроях, після того як Apple відмовилася дозволити Flash Player у вбудованому веб-браузері iOS, Adobe змінила стратегію, дозволивши доставляти Flash-контент як власні мобільні програми за допомогою Adobe Integrated Runtime .
Програвач Flash Player підтримувався на вибраному діапазоні мобільних і планшетних пристроїв від Acer, BlackBerry 10, Dell, HTC, Lenovo, Logitech, LG, Motorola, Samsung, Sharp, SoftBank, Sony (і Sony Ericsson) і Toshiba . З 2012 року Adobe припинила розробку Flash Player на основі браузера для мобільних браузерів на користь HTML5, однак Adobe продовжує підтримувати Flash-вміст на мобільних пристроях за допомогою Adobe Integrated Runtime, що дозволяє розробникам публікувати вміст який працює як нативна програма на певних підтримуваних платформах мобільних телефонів.
Adobe заявила, що оптимізує Flash для використання в архітектурі ARM (архітектури ARMv7 і ARMv6, що використовуються в серії процесорів Cortex-A і в сімействі ARM11) і випустить його в другій половині 2009 року. Компанія також заявила, що хоче включити Flash на NVIDIA Tegra, Texas Instruments OMAP 3 і Samsung ARM. На початку 2009 року було оголошено, що до середини 2009 року Adobe перенесе Flash на телевізори через процесор Intel Media Processor CE 3100. Пізніше ARM Holdings заявила, що вітає перехід Flash, тому що «він трансформує мобільні додатки та усуває твердження, що робочий стіл контролює Інтернет». Однак станом на травень 2009 року очікувані нетбуки ARM/Linux мали слабку підтримку веб-відео та фрагментовану програмну базу.
У наведеній нижче таблиці документовано історію підтримки Flash Player у мобільних операційних системах :
Інше обладнання
Деякі емулятори ЦП були створені для Flash Player, зокрема Chip8,Commodore 64,ZX Spectrum, і Nintendo Entertainment System . Вони дозволяють запускати відеоігри, створені для таких платформ, у Flash Player.
Кінець життя
25 липня 2017 року Adobe оголосила про припинення підтримки звичайного/глобального варіанту Flash Player 1 січня 2021 року та закликала розробників використовувати стандарти HTML5 замість Flash. Оголошення було скоординовано з Apple,Facebook,Google,Microsoft, і Mozilla . Adobe оголосила, що всі основні веб-браузери планують офіційно видалити компонент Adobe Flash Player 31 грудня 2020 року, а Microsoft видалила його з ОС Windows у січні 2021 року через Windows Update . Намагаючись ще більше зменшити кількість установок Flash Player, Adobe додала до Flash «бомбу сповільненої дії», щоб відключити існуючі установки після 12 січня 2021 року У середині 2020 року Flash Player почав пропонувати користувачам видалити себе. Adobe видалила всі існуючі посилання для завантаження програм встановлення Flash. Після 26 січня 2021 року всі основні веб-браузери, включаючи Apple Safari, Google Chrome, Microsoft Edge і Mozilla Firefox, уже назавжди припинили підтримку Flash. Однак Flash- контент продовжує бути доступним в Інтернеті через емулятори, такі як Ruffle, з різним ступенем сумісності та продуктивності, хоча це не схвалено Adobe .
Примітки
- . Adobe Systems. Архів оригіналу за 9 серпня 2016. Процитовано 10 серпня 2016.
- Why You Should Ditch Adobe Shockwave. Krebs on Security. 14 травня 2014. оригіналу за 25 травня 2014. Процитовано 21 лютого 2015.
- Flash Player issues | Windows 8. Adobe Systems. оригіналу за 20 грудня 2016. Процитовано 15 грудня 2016.
- Flash Player Issues | Windows 10 | Internet Explorer. Adobe Systems. оригіналу за 20 грудня 2016. Процитовано 15 грудня 2016.
- Flash Player issues | Windows 10 | Microsoft Edge. Adobe Systems. оригіналу за 20 грудня 2016. Процитовано 15 грудня 2016.
- Adobe Flash Runtimes Statistics. Adobe Systems Incorporated. оригіналу за 6 січня 2013. Процитовано 2 січня 2013.
- Barrett, Brian (15 липня 2015). Flash. Must. Die. Wired.com. Condé Nast. оригіналу за 16 травня 2017. Процитовано 9 травня 2017.
- Vaughan-Nichols, Steven J. (16 червня 2016). How to really fix the latest Adobe Flash security hole. ZDNet. CBS Interactive. оригіналу за 23 травня 2017. Процитовано 9 травня 2017.
- Collins, Katie (11 березня 2016). Adobe rushes out emergency update for 'critical' Flash security flaw. CNET. оригіналу за 25 березня 2017. Процитовано 9 травня 2017.
- Cimpanu, Catalin (9 грудня 2020). Adobe to block Flash content from running on January 12, 2021. ZDNet. . Процитовано 21 січня 2021.
- 重橙网络 [Flash Center]. www.flash.cn. Процитовано 8 жовтня 2021.
the exclusive and official distributor of Adobe Flash Player
- . Security and privacy. Adobe Systems. Архів оригіналу за 29 травня 2010. Процитовано 5 грудня 2007.
- . . Архів оригіналу за 18 листопада 2010. Процитовано 24 вересня 2010.
- Policy file changes in Flash Player 9 and Flash Player 10 [ 18 серпня 2014 у Wayback Machine.], Adobe
- Sites which support crossdomain.xml to allow Flash and Silverlight access. Процитовано 25 березня 2017.
- Remi Arnaud (2011). 3D in a Web Browser. У Eric Lengyel (ред.). Game Engine Gems 2. CRC Press. с. 208—212. ISBN . оригіналу за 10 січня 2016. Процитовано 28 листопада 2015.
- Christer Kaitila (2011). Adobe Flash 11 Stage3D (Molehill) Game Programming Beginner's Guide. Packt Publishing Ltd. с. 9. ISBN .
- Stage3D vs WebGL Performance — Airtight Interactive. Airtightinteractive.com. 28 жовтня 2011. оригіналу за 31 липня 2014. Процитовано 4 серпня 2014.
- Stage3D. scratch.mit.edu. оригіналу за 10 серпня 2014. Процитовано 5 серпня 2014.
- . Архів оригіналу за 22 квітня 2014.
- . Архів оригіналу за 5 травня 2012. Процитовано 5 травня 2012., Adobe Labs, «ASC performs few optimizations at this time»
- Zotov, Peter (6 травня 2012). Reaching the Limits of Adobe Stupidity – whitespace. Whitequark.org. оригіналу за 15 жовтня 2012. Процитовано 27 жовтня 2012.
- Adobe donates Flex to Apache. . оригіналу за 18 листопада 2011. Процитовано 17 листопада 2011.
- Adobe Gaming SDK. creative.adobe.com. Adobe. оригіналу за 8 серпня 2014. Процитовано 4 серпня 2014.
- Wagner James Au (2012). Game Design Secrets. John Wiley & Sons. с. 130. ISBN .
- Adobe Flash 11 adopts Unreal Engine 3 for better browser games | The Verge. theverge.com. 7 жовтня 2011. оригіналу за 6 липня 2017. Процитовано 4 серпня 2014.
- . FlashRealtime.com. 23 квітня 2011. Архів оригіналу за 6 квітня 2013. Процитовано 21 лютого 2015.
- Remi Arnaud (2011). 3D in a Web Browser. У Eric Lengyel (ред.). Game Engine Gems 2. CRC Press. с. 205. ISBN . оригіналу за 10 січня 2016. Процитовано 28 листопада 2015.
- Downloads. Adobe Flash Player Support Center. оригіналу за 22 жовтня 2011. Процитовано 29 жовтня 2011.
- . Adobe Inc. Архів оригіналу за 1 квітня 2022. Процитовано 15 квітня 2022.
- . Архів оригіналу за 19 травня 2019. Процитовано 25 листопада 2012.
- Noyes, Katherine (6 квітня 2012). For Flash on Linux, Chrome Will Be Users' Only Choice | PCWorld Business Center. Pcworld.com. оригіналу за 20 жовтня 2012. Процитовано 10 квітня 2012.
- Adobe Releases Last Linux Version of Flash Player – Slashdot. Linux.slashdot.org. оригіналу за 31 березня 2012. Процитовано 10 квітня 2012.
- Beta News – Flash Player NPAPI for Linux. Adobe AIR and Adobe Flash Player Team Blog. 31 серпня 2016. оригіналу за 18 листопада 2016. Процитовано 17 листопада 2016.
- Campbell, Chris (23 серпня 2016). Where can I find the "Extended Support Release" of Flash Player for Windows or Macintosh?. forums.adobe.com. Adobe Systems. оригіналу за 5 липня 2016. Процитовано 25 вересня 2016.
- . Архів оригіналу за 17 вересня 2001.
- Flip8 – the World's First Flash Emulator — v0.9. Newsdee.com. оригіналу за 27 січня 2010. Процитовано 12 вересня 2009.
- Claus Wahlers. FC64 – Flash Commodore 64 Emulator — Demo — c么deazur brasil lab. Codeazur.com.br. оригіналу за 5 жовтня 2009. Процитовано 12 вересня 2009.
- . Jorin.com. Архів оригіналу за 3 лютого 2008. Процитовано 12 вересня 2009.
- aminnes – Project Hosting on Google Code. www.aminlab.com/. 17 травня 2010. оригіналу за 19 вересня 2014.
- Lardinois, Frederic (25 липня 2017). Get ready to finally say goodbye to Flash — in 2020. TechCrunch. оригіналу за 25 липня 2017. Процитовано 25 липня 2017.
- Warren, Tom (25 липня 2017). Adobe will finally kill Flash in 2020. The Verge. оригіналу за 25 липня 2017. Процитовано 25 липня 2017.
- Adobe Announces Flash Distribution and Updates to End. 25 липня 2017. оригіналу за 26 липня 2017. Процитовано 26 липня 2017.
- Pudełek, Jakub (25 липня 2017). Migrating Games from Flash to Open Web Standards on Facebook. оригіналу за 1 серпня 2017. Процитовано 26 липня 2017.
- Laforge, Anthony (25 липня 2017). Saying goodbye to Flash in Chrome. оригіналу за 25 липня 2017. Процитовано 26 липня 2017.
- The End of an Era – Next Steps for Adobe Flash. 25 липня 2017. оригіналу за 26 липня 2017. Процитовано 26 липня 2017.
- Smedberg, Benjamin (25 липня 2017). Firefox Roadmap for Flash End-of-Life. оригіналу за 12 вересня 2019. Процитовано 21 серпня 2019.
- Tung, Liam (12 січня 2021). Adobe Flash is finally gone: The end arrives as Adobe starts blocking Flash content. ZDNet. Процитовано 14 січня 2021.
- Cimpanu, Catalin. Adobe wants users to uninstall Flash Player by the end of the year. ZDNet (англ.). Процитовано 22 червня 2020.
- Stahie, Silviu (24 червня 2020). Adobe to Remove Flash Download Links, Recommends People Uninstall It Now. Security Boulevard (амер.). Процитовано 18 лютого 2021.
- Firefox 85.0, See All New Features, Updates and Fixes. Mozilla (англ.). Процитовано 26 січня 2021.
Вікіпедія, Українська, Україна, книга, книги, бібліотека, стаття, читати, завантажити, безкоштовно, безкоштовно завантажити, mp3, відео, mp4, 3gp, jpg, jpeg, gif, png, малюнок, музика, пісня, фільм, книга, гра, ігри, мобільний, телефон, android, ios, apple, мобільний телефон, samsung, iphone, xiomi, xiaomi, redmi, honor, oppo, nokia, sonya, mi, ПК, web, Інтернет
Adobe Flash Player vidomij v Internet Explorer Firefox i Google Chrome yak Shockwave Flash ce komp yuterne programne zabezpechennya dlya pereglyadu multimedijnogo vmistu vikonannya bagatofunkcionalnih Internet dodatkiv i potokovogo audio ta videokontentu stvorenogo na platformi Adobe Flash Vin mozhe zapuskatisya z veb brauzera yak plagin brauzera abo okremo na pidtrimuvanih pristroyah Spochatku stvorenij FutureWave pid nazvoyu FutureSplash Player vin buv perejmenovanij na Macromedia Flash Player pislya pridbannya Macromedia FutureWave u 1996 roci Vin buv rozroblenij i poshirenij kompaniyeyu Adobe Systems yak Flash Player pislya pridbannya Adobe Macromedia u 2005 roci Zaraz jogo rozroblyaye ta rozpovsyudzhuye Zhongcheng dlya koristuvachiv u Kitayi ta Harman International dlya korporativnih koristuvachiv za mezhami Kitayu u spivpraci z Adobe Adobe Flash PlayerTip and browser extensionAvtori FutureWave MacromediaRozrobnik Adobe Inc ZhongchengPershij vipusk 1 sichnya 1996 28 rokiv tomu 1996 01 01 Platforma Web browsers and ActiveX based softwareOperacijna sistema Windows macOS Linux ChromeOS Solaris BlackBerry Tablet OS Android Pocket PCMova programuvannya ActionScriptDostupni movi Kitajska sproshena kitajska tradicijna anglijska francuzka nimecka italijska yaponska polska rosijska portugalska ispanska korejska turecka kosa telugu v yetnamska afrikaans idish zulu ta arabskaLicenziya Bezkoshtovne programne zabezpechennyaVebsajt Adobe Flash Player End of Life originalni globalni varianti Adobe Flash Player Harman official website aktivnij korporativnij variant Harman Adobe Flash Player China official website active China specific variant Mediafajli u Vikishovishi Flash Player zapuskaye fajli SWF yaki mozhna stvoriti za dopomogoyu Adobe Flash Professional Adobe Flash Builder abo storonnih instrumentiv takih yak FlashDevelop Flash Player pidtrimuye vektornu grafiku 3D grafiku vbudovanu audio video ta rastrovu grafiku a takozh movu scenariyiv pid nazvoyu ActionScript yaka bazuyetsya na ECMAScript podibno do JavaScript i pidtrimuye ob yektno oriyentovanij kod Internet Explorer 11 i Microsoft Edge Legacy u Windows 8 i novishih versiyah a takozh Google Chrome u vsih versiyah Windows postachalisya razom iz plaginom Adobe Flash iz izolovanim programnim seredovishem Flash Player kolis mav veliku bazu koristuvachiv i buv poshirenim formatom dlya veb igor animaciyi ta elementiv grafichnogo interfejsu koristuvacha GUI vbudovanih u veb storinki U 2013 roci Adobe zayavila sho ponad 400 miljoniv iz ponad 1 milyarda pidklyuchenih komp yuteriv onovili do novih versij Flash Player protyagom shesti tizhniv pislya vipusku Odnak Flash Player dedali chastishe kritikuvali za jogo produktivnist spozhivannya zaryadu batareyi na mobilnih pristroyah kilkist vrazlivostej bezpeki yaki buli viyavleni v programnomu zabezpechenni i jogo zakritu platformnu prirodu Spivzasnovnik Apple Stiv Dzhobs rizko kritikuvav Flash Player opublikuvavshi vidkritij list u yakomu detalno opisav argumenti Apple shodo vidmovi vid pidtrimki Flash na svoyih pristroyah iOS Jogo vikoristannya takozh zmenshilosya cherez suchasni veb standarti yaki dozvolyayut vikonuvati deyaki varianti vikoristannya Flash bez storonnih plaginiv Ce prizvelo do ostatochnogo pripinennya platformi Adobe Flash Player bulo oficijno pripineno 31 grudnya 2020 roku a jogo storinku zavantazhennya bulo vidaleno cherez dva dni Z 12 sichnya 2021 roku versiyi Flash Player originalni globalni varianti novishi za 32 0 0 371 vipusheni v travni 2020 roku vidmovlyayutsya vidtvoryuvati vmist Flash i natomist vidobrazhayut statichne poperedzhennya Programne zabezpechennya prodovzhuye pidtrimuvatisya v materikovomu Kitayi ta v deyakih korporativnih variantah OsoblivostiAdobe Flash Player ce seredovishe vikonannya yake vikonuye ta vidobrazhaye vmist iz nadanogo fajlu SWF hocha vin ne maye vbudovanih funkcij dlya zmini fajlu SWF pid chas vikonannya Vin mozhe vikonuvati programne zabezpechennya napisane na movi programuvannya ActionScript yake dozvolyaye manipulyuvati tekstom danimi vektornoyu grafikoyu rastrovoyu grafikoyu zvukom i video pid chas vikonannya Gravec takozh mozhe otrimati dostup do pevnih pidklyuchenih aparatnih pristroyiv vklyuchayuchi veb kameri ta mikrofoni pislya togo yak koristuvach nadast na ce dozvil Progravach Flash Player vikoristovuvavsya Adobe Integrated Runtime AIR dlya zabezpechennya mizhplatformnogo seredovisha vikonannya dlya nastilnih i mobilnih program AIR pidtrimuye instalovani programi v Windows Linux macOS i deyakih mobilnih operacijnih sistemah takih yak iOS i Android Flesh programi mayut buti stvoreni specialno dlya seredovisha vikonannya AIR shob vikoristovuvati dodatkovi nadani funkciyi yak ot integraciya fajlovoyi sistemi vlasni kliyentski rozshirennya vlasna integraciya vikon ekraniv integraciya paneli zavdan dok stanciyi ta aparatna integraciya z pidklyuchenim akselerometrom i GPS pristroyami Formati danih Progravach Flash Player vklyuchaye vbudovanu pidtrimku bagatoh formativ danih deyaki z yakih dostupni lishe cherez interfejs scenariyiv ActionScript XML Flash Player vklyuchaye vbudovanu pidtrimku sintaksichnogo analizu ta generaciyi XML pochinayuchi z versiyi 8 XML dani zberigayutsya v pam yati yak ob yektna model XML dokumenta i nimi mozhna keruvati za dopomogoyu ActionScript ActionScript 3 takozh pidtrimuye ECMAScript dlya XML E4X sho dozvolyaye legshe manipulyuvati danimi XML JSON Flash Player 11 vklyuchaye vbudovanu pidtrimku importu ta eksportu danih u formati JavaScript Object Notation JSON sho zabezpechuye vzayemodiyu z veb sluzhbami ta programami JavaScript AMF Flash Player dozvolyaye zberigati dani programi na komp yuterah koristuvachiv u formi lokalnih spilnih ob yektiv ekvivalent Flash fajliv cookie brauzera Flash Player takozh mozhe chitati ta zapisuvati fajli u formati Action Message Format standartnomu formati danih dlya lokalnih spilnih ob yektiv Oskilki specifikaciya formatu AMF opublikovana dani mozhna peredavati v programi Flash i z nih za dopomogoyu naboriv danih AMF zamist JSON abo XML zmenshuyuchi potrebu v rozbori ta perevirci takih danih SWF Specifikaciya formatu fajlu SWF bula opublikovana Adobe sho dozvolilo rozrobiti proekt SWX Format yakij vikoristovuvav format fajlu SWF i AMF yak zasib dlya program Flash dlya obminu danimi z programami na storoni servera Sistema SWX zberigaye dani yak standartnij bajt kod SWF yakij avtomatichno interpretuyetsya Flash Player Inshij proekt iz vidkritim vihidnim kodom SWXml dozvolyaye programam Flash zavantazhuvati XML fajli yak ridni ob yekti ActionScript bez zhodnogo analizu XML na storoni kliyenta peretvoryuyuchi XML fajli u SWF AMF na serveri Multimedijni formati Flash Player ce peredusim grafichna ta multimedijna platforma yaka pidtrimuye rastrovu ta vektornu grafiku z pershoyi versiyi Vin pidtrimuye nastupni rizni multimedijni formati yaki vin mozhe nativno dekoduvati ta vidtvoryuvati MP3 u Flash Player 4 z yavilasya pidtrimka dekoduvannya ta vidtvorennya potokovogo audio MPEG 2 Audio Layer III MP3 Dostup do MP3 fajliv i yih vidtvorennya mozhna otrimati iz servera cherez HTTP abo vbudovano u fajl SWF yakij takozh ye potokovim formatom FLV pidtrimka dekoduvannya ta vidtvorennya video ta audio u fajlah Flash Video FLV i F4V format rozroblenij Adobe Systems i Macromedia Flash Video ye lishe kontejnernim formatom i pidtrimuye kilka riznih videokodekiv takih yak Sorenson Spark VP6 i neshodavno H 264 Flash Player vikoristovuye aparatne priskorennya dlya vidobrazhennya video de vono ye vikoristovuyuchi dlya cogo taki tehnologiyi yak DirectX Video Acceleration i OpenGL Flash Video vikoristovuyetsya YouTube Hulu Yahoo Video BBC Online ta inshi postachalniki novin Fajli FLV mozhna vidtvoryuvati iz servera za dopomogoyu progresivnogo zavantazhennya HTTP a takozh mozhna vstavlyati u fajl SWF Flesh video takozh mozhna peredavati cherez RTMP za dopomogoyu Adobe Flash Media Server abo inshogo podibnogo programnogo zabezpechennya na storoni servera PNG pidtrimka dekoduvannya ta renderingu zobrazhen Portable Network Graphics PNG yak u 24 bitnomu neprozoromu tak i v 32 bitnomu napivprozoromu variantah Flash Player 11 takozh mozhe koduvati rastrove zobrazhennya PNG za dopomogoyu ActionScript JPEG pidtrimka dekoduvannya ta vidtvorennya stislih zobrazhen JPEG Flash Player 10 dodav pidtrimku vdoskonalenogo standartu stisnennya zobrazhen JPEG XR rozroblenogo korporaciyeyu Microsoft sho zabezpechuye krashi stisnennya ta yakist nizh JPEG JPEG XR zabezpechuye stisnennya bez vtrat i z prozoristyu alfa kanalu abo bez neyi Flash Player 11 takozh mozhe koduvati rastrove zobrazhennya JPEG abo JPEG XR za dopomogoyu ActionScript GIF pidtrimka dekoduvannya ta renderingu stisnenih zobrazhen u formati Graphics Interchange Format GIF lishe v odnokadrovih variantah Zavantazhennya bagatokadrovogo GIF vidobrazhatime lishe pershij kadr zobrazhennya Potokovi protokoli HTTP pidtrimka zv yazku z veb serverami za dopomogoyu HTTP zapitiv i danih POST Odnak lishe veb sajti yaki yavno dozvolyayut Flash pidklyuchatisya do nih mozhut buti dostupni cherez HTTP abo soketi shob zapobigti vikoristannyu Flash yak instrumentu dlya pidrobki mizhsajtovih zapitiv vikonannya mizhsajtovih scenariyiv perezv yazuvannya DNS i ataki na vidmovu v obslugovuvanni Veb sajti povinni rozmishuvati pevnij fajl XML sho nazivayetsya politikoyu mizh domenami dozvolyayuchi abo zaboronyayuchi Flash kontent iz pevnih veb sajtiv pidklyuchatisya do nih Pevni veb sajti yak ot Digg Flickr i Photobucket uzhe rozmishuyut mizhdomennu politiku yaka dozvolyaye vmistu Flash otrimuvati dostup do veb sajtu cherez HTTP RTMP pidtrimka potokovogo audio ta video v realnomu chasi za dopomogoyu protokolu obminu povidomlennyami v realnomu chasi RTMP rozroblenogo Macromedia RTMP pidtrimuye nezashifrovanu versiyu cherez protokol keruvannya peredacheyu TCP abo zashifrovanu versiyu cherez zahishene z yednannya bezpeki transportnogo rivnya SSL RTMPT takozh mozhna inkapsulyuvati v HTTP zapiti dlya prohodzhennya brandmaueriv yaki dozvolyayut lishe HTTP trafik TCP pidtrimka protokolu keruvannya peredacheyu TCP cherez Internet soket dlya zv yazku z bud yakim tipom servera za dopomogoyu potokovih soketiv Soketi mozhna vikoristovuvati lishe cherez ActionScript i peredavati zvichajnij tekst XML abo dvijkovi dani ActionScript 3 0 i novishi versiyi Shob zapobigti problemam iz bezpekoyu veb serveri yaki dozvolyayut Flash vmistu spilkuvatisya z nimi za dopomogoyu soketiv povinni rozmishuvati mizhdomennij fajl politiki na osnovi XML yakij podayetsya na port 843 Soketi dozvolyayut programam AS3 vzayemodiyati z bud yakim servernim programnim zabezpechennyam takim yak MySQL Produktivnist Aparatne priskorennya Do versiyi 10 Flash Player ne bulo pidtrimki priskorennya GPU Versiya 10 dodala obmezhenu formu pidtrimki shejderiv na materialah u formi Pixel Bender API ale vse she ne mala 3D obrobki vershin iz priskorennyam GPU Znachna zmina vidbulasya u versiyi 11 yaka dodala novij nizkorivnevij API pid nazvoyu Stage3D spochatku pid kodovoyu nazvoyu Molehill yakij zabezpechuye povne priskorennya GPU podibne do WebGL Chastkova pidtrimka priskorennya grafichnogo procesora v Pixel Bender bula povnistyu viluchena u Flash 11 8 sho prizvelo do zrivu deyakih proektiv takih yak Scratch Massachusetskogo tehnologichnogo institutu yakomu ne vistachalo robochoyi sili shob dosit shvidko perekoduvati svoyi programi Potochni versiyi Flash Player optimizovano dlya vikoristannya aparatnogo priskorennya dlya vidtvorennya video ta vizualizaciyi 3D grafiki na bagatoh pristroyah vklyuchayuchi nastilni komp yuteri Produktivnist podibna do vidtvorennya video HTML5 Krim togo Flash Player vikoristovuvavsya na bagatoh mobilnih pristroyah yak osnovnij renderer interfejsu koristuvacha Kompilyaciya Nezvazhayuchi na te sho kod napisanij na ActionScript 3 vikonuyetsya v 10 raziv shvidshe nizh poperednij ActionScript 2 kompilyator Adobe ActionScript 3 ne ye optimizuyuchim kompilyatorom i stvoryuye neefektivnij bajt kod u kincevomu SWF porivnyano z naborami instrumentiv takimi yak CrossBridge CrossBridge nabir instrumentiv nacilenij na vikonannya kodu C u Flash Player vikoristovuye kompilyator LLVM dlya stvorennya bajt kodu yakij pracyuye v 10 raziv shvidshe nizh kod stvorenij kompilyatorom ActionScript 3 lishe tomu sho kompilyator LLVM vikoristovuye bilsh agresivnu optimizaciyu Adobe vipustila kompilyator ActionScript 2 ASC2 u Flex 4 7 i novishih versiyah yakij pokrashuye chas kompilyaciyi ta optimizuye zgenerovanij bajt kod a takozh pidtrimuye vbudovuvannya metodiv pokrashuyuchi jogo produktivnist pid chas vikonannya Z 2012 roku bagatoplatformna mova Haxe mozhe stvoryuvati programi dlya Flash Player yaki pracyuyut shvidshe nizh ta sama programa stvorena za dopomogoyu kompilyatora Adobe Flex SDK Metodi rozrobkiProgrami j igri Flash Player mozhna stvoryuvati dvoma znachno riznimi metodami Programi Flex Adobe Flex Framework ce integrovana kolekciya grafichnogo interfejsu koristuvacha manipulyaciyi z danimi ta merezhevih komponentiv yaki mozhna stilizuvati a stvoreni na yiyi osnovi programi nazivayutsya programami Flex Chas zapusku skorochuyetsya oskilki frejmvork Flex maye buti zavantazhenij pered zapuskom programi i vin vazhit priblizno 500 Kb Redaktori vklyuchayut Adobe Flash Builder i FlashDevelop Programi Chistogo ActionScript programi stvoreni bez infrastrukturi Flex zabezpechuyut bilshu gnuchkist i produktivnist Videoigri stvoreni dlya Flash Player zazvichaj ye chistimi proektami Actionscript Dlya chistih proektiv ActionScript dostupni rizni frejmvorki komponentiv z vidkritim kodom napriklad MadComponents yaki zabezpechuyut komponenti interfejsu koristuvacha zi znachno menshimi rozmirami SWF fajliv V oboh metodah rozrobniki mozhut otrimati dostup do povnogo naboru funkcij Flash Player vklyuchayuchi tekst vektornu grafiku rastrovu grafiku video audio kameru mikrofon ta inshi AIR takozh mistit dodatkovi funkciyi taki yak integraciya fajlovoyi sistemi ridni rozshirennya ridna integraciya robochogo stolu ta aparatna integraciya z pidklyuchenimi pristroyami Zasobi rozrobkiAdobe proponuye p yat sposobiv rozrobki program dlya Flash Player Adobe Animate nabir instrumentiv dlya grafichnogo dizajnu animaciyi ta stvorennya scenariyiv Adobe Flash Builder rozrobka ta nalagodzhennya korporativnih program Adobe Scout vizualnij profajler dlya optimizaciyi produktivnosti Apache Flex bezkoshtovnij SDK dlya kompilyaciyi program Flash i Adobe AIR iz vihidnogo kodu rozrobleno Adobe i peredano Apache Foundation CrossBridge bezkoshtovnij SDK dlya kros kompilyaciyi kodu C dlya zapusku u Flash Player Takozh dostupni storonni seredovisha rozrobki FlashDevelop IDE Flash ActionScript z vidkritim vihidnim kodom yakij mistit nalagodzhuvach dlya program AIR Powerflasher FDT komercijne seredovishe rozrobki ActionScript CodeDrive rozshirennya Microsoft Visual Studio 2010 dlya rozrobki ta nalagodzhennya ActionScript 3 MTASC kompilyator Haxe bagatoplatformna movaRozrobka gri Adobe proponuye bezkoshtovnij paket Adobe Gaming SDK sho skladayetsya stanom na August 2014 kilkoh bibliotek AS3 z vidkritim vihidnim kodom pobudovanih na API Flash Player Stage3D dlya grafichnogo priskorennya grafichnogo procesora Away3D mehanizm trivimirnoyi grafiki ta animaciyi z priskorennyam GPU Starling dvovimirna grafika z grafichnim procesorom yaka imituye API spisku vidobrazhennya Flash Feathers biblioteka grafichnogo interfejsu z priskorennyam grafichnogo procesora stvorena na osnovi Starling Dragon Bones biblioteka dvovimirnoyi skeletnoyi animaciyi z grafichnim procesorom Deyaki komercijni igrovi dvizhki nacileni na Flash Player Stage3D yak seredovishe vikonannya napriklad Unity 3D i Unreal Engine 3 Do poyavi Stage3D nizka starishih 2D abo izometrichnih dvizhkiv takih yak Flixel perezhili svij rozkvit Adobe takozh rozrobila nabir instrumentiv CrossBridge yakij perehresno kompilyuye kod C C dlya zapusku u Flash Player vikoristovuyuchi LLVM i GCC yak serverni moduli kompilyatora a takozh visokoproduktivni kodi operacij dostupu do pam yati u Flash Player tak zvani Domenna pam yat dlya roboti z danimi v pam yati shvidko CrossBridge nacilenij na industriyu rozrobki igor i mistit instrumenti dlya stvorennya testuvannya ta nalagodzhennya proektiv C C u Flash Player Vidomi onlajn videoigri rozrobleni u Flash vklyuchayut Angry Birds FarmVille ta AdventureQuest rozpochato v 2002 roci i vse she aktivno do 2020 roku DostupnistNastilni platformi Adobe Flash Player dostupnij u dvoh osnovnih versiyah Versiya plagina dlya vikoristannya v riznih veb brauzerah Versiya Proektor ce okremij progravach yakij mozhe bezposeredno vidkrivati fajli SWF 22 lyutogo 2012 roku Adobe ogolosila sho bilshe ne vipuskatime novi versiyi plaginiv NPAPI Flash dlya Linux hocha Flash Player 11 2 prodovzhuvatime otrimuvati onovlennya bezpeki U serpni 2016 roku Adobe ogolosila sho pochinayuchi z versiyi 24 vona vidnovit propoziciyu Flash Player dlya Linux dlya inshih brauzeriv Vipusk iz rozshirenoyu pidtrimkoyu ESR Flash Player dlya macOS i Windows buv versiyeyu Flash Player yaka postijno onovlyuvalasya za dopomogoyu onovlen bezpeki ale v piznishih versiyah ne bulo zhodnoyi novoyi funkciyi chi vipravlennya pomilok U serpni 2016 roku Adobe pripinila robotu gilki ESR i natomist zoseredilasya viklyuchno na standartnomu vipusku Versiyu 10 mozhna zapuskati pid Windows 98 Me za dopomogoyu KernelEx HP zaproponuvala versiyu 6 progravacha dlya HP UX todi yak Innotek GmbH zaproponuvala versiyi 4 i 5 dlya OS 2 U pevnij moment dlya BeOS buli dostupni inshi versiyi pleyera Mobilni platformi U 2011 roci Flash Player stav standartom de fakto dlya publikaciyi onlajn video na komp yuteri z adaptivnoyu potokovoyu shvidkistyu potokovogo video DRM i pidtrimkoyu povnoekrannogo rezhimu Odnak na mobilnih pristroyah pislya togo yak Apple vidmovilasya dozvoliti Flash Player u vbudovanomu veb brauzeri iOS Adobe zminila strategiyu dozvolivshi dostavlyati Flash kontent yak vlasni mobilni programi za dopomogoyu Adobe Integrated Runtime Progravach Flash Player pidtrimuvavsya na vibranomu diapazoni mobilnih i planshetnih pristroyiv vid Acer BlackBerry 10 Dell HTC Lenovo Logitech LG Motorola Samsung Sharp SoftBank Sony i Sony Ericsson i Toshiba Z 2012 roku Adobe pripinila rozrobku Flash Player na osnovi brauzera dlya mobilnih brauzeriv na korist HTML5 odnak Adobe prodovzhuye pidtrimuvati Flash vmist na mobilnih pristroyah za dopomogoyu Adobe Integrated Runtime sho dozvolyaye rozrobnikam publikuvati vmist yakij pracyuye yak nativna programa na pevnih pidtrimuvanih platformah mobilnih telefoniv Adobe zayavila sho optimizuye Flash dlya vikoristannya v arhitekturi ARM arhitekturi ARMv7 i ARMv6 sho vikoristovuyutsya v seriyi procesoriv Cortex A i v simejstvi ARM11 i vipustit jogo v drugij polovini 2009 roku Kompaniya takozh zayavila sho hoche vklyuchiti Flash na NVIDIA Tegra Texas Instruments OMAP 3 i Samsung ARM Na pochatku 2009 roku bulo ogolosheno sho do seredini 2009 roku Adobe perenese Flash na televizori cherez procesor Intel Media Processor CE 3100 Piznishe ARM Holdings zayavila sho vitaye perehid Flash tomu sho vin transformuye mobilni dodatki ta usuvaye tverdzhennya sho robochij stil kontrolyuye Internet Odnak stanom na traven 2009 roku ochikuvani netbuki ARM Linux mali slabku pidtrimku veb video ta fragmentovanu programnu bazu U navedenij nizhche tablici dokumentovano istoriyu pidtrimki Flash Player u mobilnih operacijnih sistemah Inshe obladnannya Deyaki emulyatori CP buli stvoreni dlya Flash Player zokrema Chip8 Commodore 64 ZX Spectrum i Nintendo Entertainment System Voni dozvolyayut zapuskati videoigri stvoreni dlya takih platform u Flash Player Kinec zhittya 25 lipnya 2017 roku Adobe ogolosila pro pripinennya pidtrimki zvichajnogo globalnogo variantu Flash Player 1 sichnya 2021 roku ta zaklikala rozrobnikiv vikoristovuvati standarti HTML5 zamist Flash Ogoloshennya bulo skoordinovano z Apple Facebook Google Microsoft i Mozilla Adobe ogolosila sho vsi osnovni veb brauzeri planuyut oficijno vidaliti komponent Adobe Flash Player 31 grudnya 2020 roku a Microsoft vidalila jogo z OS Windows u sichni 2021 roku cherez Windows Update Namagayuchis she bilshe zmenshiti kilkist ustanovok Flash Player Adobe dodala do Flash bombu spovilnenoyi diyi shob vidklyuchiti isnuyuchi ustanovki pislya 12 sichnya 2021 roku U seredini 2020 roku Flash Player pochav proponuvati koristuvacham vidaliti sebe Adobe vidalila vsi isnuyuchi posilannya dlya zavantazhennya program vstanovlennya Flash Pislya 26 sichnya 2021 roku vsi osnovni veb brauzeri vklyuchayuchi Apple Safari Google Chrome Microsoft Edge i Mozilla Firefox uzhe nazavzhdi pripinili pidtrimku Flash Odnak Flash kontent prodovzhuye buti dostupnim v Interneti cherez emulyatori taki yak Ruffle z riznim stupenem sumisnosti ta produktivnosti hocha ce ne shvaleno Adobe Primitki Adobe Systems Arhiv originalu za 9 serpnya 2016 Procitovano 10 serpnya 2016 Why You Should Ditch Adobe Shockwave Krebs on Security 14 travnya 2014 originalu za 25 travnya 2014 Procitovano 21 lyutogo 2015 Flash Player issues Windows 8 Adobe Systems originalu za 20 grudnya 2016 Procitovano 15 grudnya 2016 Flash Player Issues Windows 10 Internet Explorer Adobe Systems originalu za 20 grudnya 2016 Procitovano 15 grudnya 2016 Flash Player issues Windows 10 Microsoft Edge Adobe Systems originalu za 20 grudnya 2016 Procitovano 15 grudnya 2016 Adobe Flash Runtimes Statistics Adobe Systems Incorporated originalu za 6 sichnya 2013 Procitovano 2 sichnya 2013 Barrett Brian 15 lipnya 2015 Flash Must Die Wired com Conde Nast originalu za 16 travnya 2017 Procitovano 9 travnya 2017 Vaughan Nichols Steven J 16 chervnya 2016 How to really fix the latest Adobe Flash security hole ZDNet CBS Interactive originalu za 23 travnya 2017 Procitovano 9 travnya 2017 Collins Katie 11 bereznya 2016 Adobe rushes out emergency update for critical Flash security flaw CNET originalu za 25 bereznya 2017 Procitovano 9 travnya 2017 Cimpanu Catalin 9 grudnya 2020 Adobe to block Flash content from running on January 12 2021 ZDNet Procitovano 21 sichnya 2021 重橙网络 Flash Center www flash cn Procitovano 8 zhovtnya 2021 the exclusive and official distributor of Adobe Flash Player Security and privacy Adobe Systems Arhiv originalu za 29 travnya 2010 Procitovano 5 grudnya 2007 Arhiv originalu za 18 listopada 2010 Procitovano 24 veresnya 2010 Policy file changes in Flash Player 9 and Flash Player 10 18 serpnya 2014 u Wayback Machine Adobe Sites which support crossdomain xml to allow Flash and Silverlight access Procitovano 25 bereznya 2017 Remi Arnaud 2011 3D in a Web Browser U Eric Lengyel red Game Engine Gems 2 CRC Press s 208 212 ISBN 978 1 56881 437 7 originalu za 10 sichnya 2016 Procitovano 28 listopada 2015 Christer Kaitila 2011 Adobe Flash 11 Stage3D Molehill Game Programming Beginner s Guide Packt Publishing Ltd s 9 ISBN 978 1 84969 169 7 Stage3D vs WebGL Performance Airtight Interactive Airtightinteractive com 28 zhovtnya 2011 originalu za 31 lipnya 2014 Procitovano 4 serpnya 2014 Stage3D scratch mit edu originalu za 10 serpnya 2014 Procitovano 5 serpnya 2014 Arhiv originalu za 22 kvitnya 2014 Arhiv originalu za 5 travnya 2012 Procitovano 5 travnya 2012 Adobe Labs ASC performs few optimizations at this time Zotov Peter 6 travnya 2012 Reaching the Limits of Adobe Stupidity whitespace Whitequark org originalu za 15 zhovtnya 2012 Procitovano 27 zhovtnya 2012 Adobe donates Flex to Apache originalu za 18 listopada 2011 Procitovano 17 listopada 2011 Adobe Gaming SDK creative adobe com Adobe originalu za 8 serpnya 2014 Procitovano 4 serpnya 2014 Wagner James Au 2012 Game Design Secrets John Wiley amp Sons s 130 ISBN 978 1 118 46391 8 Adobe Flash 11 adopts Unreal Engine 3 for better browser games The Verge theverge com 7 zhovtnya 2011 originalu za 6 lipnya 2017 Procitovano 4 serpnya 2014 FlashRealtime com 23 kvitnya 2011 Arhiv originalu za 6 kvitnya 2013 Procitovano 21 lyutogo 2015 Remi Arnaud 2011 3D in a Web Browser U Eric Lengyel red Game Engine Gems 2 CRC Press s 205 ISBN 978 1 56881 437 7 originalu za 10 sichnya 2016 Procitovano 28 listopada 2015 Downloads Adobe Flash Player Support Center originalu za 22 zhovtnya 2011 Procitovano 29 zhovtnya 2011 Adobe Inc Arhiv originalu za 1 kvitnya 2022 Procitovano 15 kvitnya 2022 Arhiv originalu za 19 travnya 2019 Procitovano 25 listopada 2012 Noyes Katherine 6 kvitnya 2012 For Flash on Linux Chrome Will Be Users Only Choice PCWorld Business Center Pcworld com originalu za 20 zhovtnya 2012 Procitovano 10 kvitnya 2012 Adobe Releases Last Linux Version of Flash Player Slashdot Linux slashdot org originalu za 31 bereznya 2012 Procitovano 10 kvitnya 2012 Beta News Flash Player NPAPI for Linux Adobe AIR and Adobe Flash Player Team Blog 31 serpnya 2016 originalu za 18 listopada 2016 Procitovano 17 listopada 2016 Campbell Chris 23 serpnya 2016 Where can I find the Extended Support Release of Flash Player for Windows or Macintosh forums adobe com Adobe Systems originalu za 5 lipnya 2016 Procitovano 25 veresnya 2016 Arhiv originalu za 17 veresnya 2001 Flip8 the World s First Flash Emulator v0 9 Newsdee com originalu za 27 sichnya 2010 Procitovano 12 veresnya 2009 Claus Wahlers FC64 Flash Commodore 64 Emulator Demo c么deazur brasil lab Codeazur com br originalu za 5 zhovtnya 2009 Procitovano 12 veresnya 2009 Jorin com Arhiv originalu za 3 lyutogo 2008 Procitovano 12 veresnya 2009 aminnes Project Hosting on Google Code www aminlab com 17 travnya 2010 originalu za 19 veresnya 2014 Lardinois Frederic 25 lipnya 2017 Get ready to finally say goodbye to Flash in 2020 TechCrunch originalu za 25 lipnya 2017 Procitovano 25 lipnya 2017 Warren Tom 25 lipnya 2017 Adobe will finally kill Flash in 2020 The Verge originalu za 25 lipnya 2017 Procitovano 25 lipnya 2017 Adobe Announces Flash Distribution and Updates to End 25 lipnya 2017 originalu za 26 lipnya 2017 Procitovano 26 lipnya 2017 Pudelek Jakub 25 lipnya 2017 Migrating Games from Flash to Open Web Standards on Facebook originalu za 1 serpnya 2017 Procitovano 26 lipnya 2017 Laforge Anthony 25 lipnya 2017 Saying goodbye to Flash in Chrome originalu za 25 lipnya 2017 Procitovano 26 lipnya 2017 The End of an Era Next Steps for Adobe Flash 25 lipnya 2017 originalu za 26 lipnya 2017 Procitovano 26 lipnya 2017 Smedberg Benjamin 25 lipnya 2017 Firefox Roadmap for Flash End of Life originalu za 12 veresnya 2019 Procitovano 21 serpnya 2019 Tung Liam 12 sichnya 2021 Adobe Flash is finally gone The end arrives as Adobe starts blocking Flash content ZDNet Procitovano 14 sichnya 2021 Cimpanu Catalin Adobe wants users to uninstall Flash Player by the end of the year ZDNet angl Procitovano 22 chervnya 2020 Stahie Silviu 24 chervnya 2020 Adobe to Remove Flash Download Links Recommends People Uninstall It Now Security Boulevard amer Procitovano 18 lyutogo 2021 Firefox 85 0 See All New Features Updates and Fixes Mozilla angl Procitovano 26 sichnya 2021