Гринд (англ. grind, англ. вимова: [ˈɡɹaɪnd] — укр. шліфувати) — в комп'ютерних іграх повторювані і пов'язані з невеликим ризиком дії гравців, спрямовані на отримання внутрішньої вигоди. Для прикладу, гравці можуть неодноразово відвідувати локації зі слабкими супротивниками, знищувати їх і, завдяки цьому, поступово удосконалювати («відшліфовувати») свого персонажа. Гриндовою грою називають гру, в якій ця стратегія розвитку персонажа є найоптимальнішою.
Гринд з'являється в ігровому процесі не одразу, а з розвитком персонажа. Оскільки покращення характеристик із часом сповільнюється, гравцеві потрібно виконувати більше повторюваних дій задля здобуття досвіду. Гринд — поширене явище в масових онлайн іграх, де гравці знищують велику кількість слабких супротивників для того, щоб заробити очки досвіду і покращити характеристики свого персонажа. Причиною цього є обмежена кількість варіантів розвитку персонажа на пізніших етапах гри.
Див. також
- Лут (відеоігри), лутати
Література
- Rogers, Scott. Level Up! The Guide to Great Video Game Design: [англ.]. — 2. — USA: Wiley, 2014. — 552 с. — .
- Moore, Michael E. Basics of Game Design: [англ.]. — 2. — New York, USA: CRC Press, 2011. — 376 с. — ISBN 13: 978-1-4398-6776-1.
Вікіпедія, Українська, Україна, книга, книги, бібліотека, стаття, читати, завантажити, безкоштовно, безкоштовно завантажити, mp3, відео, mp4, 3gp, jpg, jpeg, gif, png, малюнок, музика, пісня, фільм, книга, гра, ігри, мобільний, телефон, android, ios, apple, мобільний телефон, samsung, iphone, xiomi, xiaomi, redmi, honor, oppo, nokia, sonya, mi, ПК, web, Інтернет
Grind angl grind angl vimova ˈɡɹaɪnd ukr shlifuvati v komp yuternih igrah povtoryuvani i pov yazani z nevelikim rizikom diyi gravciv spryamovani na otrimannya vnutrishnoyi vigodi Dlya prikladu gravci mozhut neodnorazovo vidviduvati lokaciyi zi slabkimi suprotivnikami znishuvati yih i zavdyaki comu postupovo udoskonalyuvati vidshlifovuvati svogo personazha Grindovoyu groyu nazivayut gru v yakij cya strategiya rozvitku personazha ye najoptimalnishoyu Logo gri Black Desert 2014 sho ye klasichnim prikladom grindovih igor Grind z yavlyayetsya v igrovomu procesi ne odrazu a z rozvitkom personazha Oskilki pokrashennya harakteristik iz chasom spovilnyuyetsya gravcevi potribno vikonuvati bilshe povtoryuvanih dij zadlya zdobuttya dosvidu Grind poshirene yavishe v masovih onlajn igrah de gravci znishuyut veliku kilkist slabkih suprotivnikiv dlya togo shob zarobiti ochki dosvidu i pokrashiti harakteristiki svogo personazha Prichinoyu cogo ye obmezhena kilkist variantiv rozvitku personazha na piznishih etapah gri Div takozhLut videoigri lutatiLiteraturaRogers Scott Level Up The Guide to Great Video Game Design angl 2 USA Wiley 2014 552 s ISBN 978 1118877166 Moore Michael E Basics of Game Design angl 2 New York USA CRC Press 2011 376 s ISBN 13 978 1 4398 6776 1