Растеризація (англ. rasterisation або rasterization) — процес перетворення векторного зображення в растрове. За математичним описом зображення формується попіксельне зображення, яке потім відображається на моніторі, друкується на принтері або зберігається у (файлі растрового формату).
Під растеризацією іноді розуміють рендеринг зображень 3D-графіки у реальному часі. Слід зауважити, що у порівнянні з техніками рендерингу, наприклад, трасуванням променів, растеризація значно швидша.
Однак растеризація — це просто процес обчислення зображення за геометричним описом сцени, який не вказує способу обчислення кольорів пікселів. Шейдинг засновується на фізичній моделі світла, або може залежати від художнього задуму.
Процес зворотній до растеризації — векторизація.
Див. також
- Алгоритм Брезенхейма — типовий метод растеризації
- Растр (поліграфія)
- Рендеринг
- Raster Image Processor — 2D-растеризація для принтерів
Посилання
- Microsoft's DirectX API [ 9 лютого 2006 у Wayback Machine.]
- OpenGL API [ 26 лютого 2011 у Wayback Machine.]
- Matrices (including transformation matrices) from MathWorld [ 7 лютого 2021 у Wayback Machine.]
Це незавершена стаття про інформаційні технології. Ви можете проєкту, виправивши або дописавши її. |
Вікіпедія, Українська, Україна, книга, книги, бібліотека, стаття, читати, завантажити, безкоштовно, безкоштовно завантажити, mp3, відео, mp4, 3gp, jpg, jpeg, gif, png, малюнок, музика, пісня, фільм, книга, гра, ігри, мобільний, телефон, android, ios, apple, мобільний телефон, samsung, iphone, xiomi, xiaomi, redmi, honor, oppo, nokia, sonya, mi, ПК, web, Інтернет
Rasterizaciya angl rasterisation abo rasterization proces peretvorennya vektornogo zobrazhennya v rastrove Za matematichnim opisom zobrazhennya formuyetsya popikselne zobrazhennya yake potim vidobrazhayetsya na monitori drukuyetsya na printeri abo zberigayetsya u fajli rastrovogo formatu Pid rasterizaciyeyu inodi rozumiyut rendering zobrazhen 3D grafiki u realnomu chasi Slid zauvazhiti sho u porivnyanni z tehnikami renderingu napriklad trasuvannyam promeniv rasterizaciya znachno shvidsha Odnak rasterizaciya ce prosto proces obchislennya zobrazhennya za geometrichnim opisom sceni yakij ne vkazuye sposobu obchislennya koloriv pikseliv Shejding zasnovuyetsya na fizichnij modeli svitla abo mozhe zalezhati vid hudozhnogo zadumu Proces zvorotnij do rasterizaciyi vektorizaciya Div takozhAlgoritm Brezenhejma tipovij metod rasterizaciyi Rastr poligrafiya Rendering Raster Image Processor 2D rasterizaciya dlya printerivPosilannyaMicrosoft s DirectX API 9 lyutogo 2006 u Wayback Machine OpenGL API 26 lyutogo 2011 u Wayback Machine Matrices including transformation matrices from MathWorld 7 lyutogo 2021 u Wayback Machine Ce nezavershena stattya pro informacijni tehnologiyi Vi mozhete dopomogti proyektu vipravivshi abo dopisavshi yiyi