Пригодницька настільна гра — настільна гра, у якій гравець грає за унікального персонажа, який покращується протягом гри. Це покращення зазвичай відображається через зростання атрибутів персонажа, але також може виражатися у отриманні нових здібностей чи обладнання.
Історія
1970-ті роки
Пригодницькі настільні ігри часто інтегрують різні рольові механіки, такі як очки досвіду та створення персонажа у формат настільної гри. Походження цих двох типів ігор взаємопов'язане. На початку 1970-х Дейв Арнесон представив свою рольову гру групі гравців. Один з цих гравців, Гері Гайгекс, співпрацював з Арнесоном для створення (1974). Ще один учасник цієї групи, , перетворив цей досвід у настільну гру (1975), першу пригодницьку настільну гру. Власне, термін «пригодницькі ігри» у 1970-х роках стосувався того, що пізніше стало відомо як настільні рольові ігри, і лише згодом став асоціюватися з настільними іграми.
1980-ті роки
Жанр особливо зріс у популярності в 1980-х роках, коли його ключові піджанри були сформовані трьома важливими релізами десятиліття:
- Конкурентні фентезійні пригодницькі ігри, закріплені Dungeon! і особливо від Games Workshop (1983),
- Кооперативні пригодницькі ігри з розслідуванням, започатковані Arkham Horror від (1987).
- Кооперативні фентезійні пригодницькі ігри, які поєднували обидва напрямки, вперше створені GW та у HeroQuest (1989).
1990-ті роки
У 1990-х роках як пригодницькі настільні ігри, так і настільні рольові ігри зазнали різкого спаду в популярності на тлі буму та спаду колекційних карткових ігор.
2000-ні роки
повернули всі три піджанри на ринок із їхніми іграми (2004), другою редакцією Arkham Horror (2005) і (2006). Інші компанії також випускали свої варіанти жанру, такі як карткова гра від (2003) та від Pegasus Spiele (2003), що стала одним із перших прикладів використання механік єврогри у пригодницьких іграх — чого також дотримувалася Fantasy Flight Games у своїх наступних іграх.
2010-ті роки
У 2010-х роках жанр пригодницьких настільних ігор повернувся до своїх витоків, коли Wizards of the Coast, нові власники прав на Dungeons & Dragons, почали випускати власні кооперативні фентезійні пригодницькі ігри на основі : (2010), Wrath of Ashardalon (2011), The Legend of Drizzt (2011) тощо.
Примітки
- Applecline, Shannon (Вересень 2007), Worlds of Adventure, Knucklebones, 2 (5): 88—92
- Appelcline, Shannon (2014). Designers & Dragons: The '90s. Silver Spring, MD: . ISBN .
Вікіпедія, Українська, Україна, книга, книги, бібліотека, стаття, читати, завантажити, безкоштовно, безкоштовно завантажити, mp3, відео, mp4, 3gp, jpg, jpeg, gif, png, малюнок, музика, пісня, фільм, книга, гра, ігри, мобільний, телефон, android, ios, apple, мобільний телефон, samsung, iphone, xiomi, xiaomi, redmi, honor, oppo, nokia, sonya, mi, ПК, web, Інтернет
Prigodnicka nastilna gra nastilna gra u yakij gravec graye za unikalnogo personazha yakij pokrashuyetsya protyagom gri 1 Ce pokrashennya zazvichaj vidobrazhayetsya cherez zrostannya atributiv personazha ale takozh mozhe virazhatisya u otrimanni novih zdibnostej chi obladnannya Devid R Megarri vede sesiyu Dungeon na Gary Con Zmist 1 Istoriya 1 1 1970 ti roki 1 2 1980 ti roki 1 3 1990 ti roki 1 4 2000 ni roki 1 5 2010 ti roki 2 PrimitkiIstoriyared 1970 ti rokired Prigodnicki nastilni igri chasto integruyut rizni rolovi mehaniki taki yak ochki dosvidu ta stvorennya personazha u format nastilnoyi gri Pohodzhennya cih dvoh tipiv igor vzayemopov yazane Na pochatku 1970 h Dejv Arneson predstaviv svoyu rolovu gru Blackmoor grupi gravciv Odin z cih gravciv Geri Gajgeks spivpracyuvav z Arnesonom dlya stvorennya Dungeons amp Dragons 1974 She odin uchasnik ciyeyi grupi Devid Megarri peretvoriv cej dosvid u nastilnu gru Dungeon 1975 pershu prigodnicku nastilnu gru 1 Vlasne termin prigodnicki igri u 1970 h rokah stosuvavsya togo sho piznishe stalo vidomo yak nastilni rolovi igri i lishe zgodom stav asociyuvatisya z nastilnimi igrami 2 1980 ti rokired Zhanr osoblivo zris u populyarnosti v 1980 h rokah koli jogo klyuchovi pidzhanri buli sformovani troma vazhlivimi relizami desyatilittya 2 Konkurentni fentezijni prigodnicki igri zakripleni Dungeon i osoblivo Talisman vid Games Workshop 1983 Kooperativni prigodnicki igri z rozsliduvannyam zapochatkovani Arkham Horror vid Chaosium 1987 Kooperativni fentezijni prigodnicki igri yaki poyednuvali obidva napryamki vpershe stvoreni GW ta Milton Bradley Company u HeroQuest 1989 1990 ti rokired U 1990 h rokah yak prigodnicki nastilni igri tak i nastilni rolovi igri zaznali rizkogo spadu v populyarnosti na tli bumu ta spadu kolekcijnih kartkovih igor 2 2000 ni rokired Fantasy Flight Games povernuli vsi tri pidzhanri na rinok iz yihnimi igrami Runebound 2004 drugoyu redakciyeyu Arkham Horror 2005 i Descent Journeys in the Dark 2006 Inshi kompaniyi takozh vipuskali svoyi varianti zhanru taki yak kartkova gra Dungeoneer vid Atlas Games 2003 ta Return of the Heroes vid Pegasus Spiele 2003 sho stala odnim iz pershih prikladiv vikoristannya mehanik yevrogri u prigodnickih igrah chogo takozh dotrimuvalasya Fantasy Flight Games u svoyih nastupnih igrah 2 2010 ti rokired U 2010 h rokah zhanr prigodnickih nastilnih igor povernuvsya do svoyih vitokiv koli Wizards of the Coast novi vlasniki prav na Dungeons amp Dragons pochali vipuskati vlasni kooperativni fentezijni prigodnicki igri na osnovi chetvertoyi redakciyi D amp D Castle Ravenloft 2010 Wrath of Ashardalon 2011 The Legend of Drizzt 2011 tosho 2 307Primitkired a b Applecline Shannon Veresen 2007 Worlds of Adventure Knucklebones 2 5 88 92 a b v g d Appelcline Shannon 2014 Designers amp Dragons The 90s Silver Spring MD Evil Hat Productions ISBN 978 1 61317 084 7 Otrimano z https uk wikipedia org w index php title Prigodnicka nastilna gra amp oldid 43676211