Олімпі́йська систе́ма (або плей-оф) — система розіграшу, за якою учасник вибуває з турніру після першого ж програшу (за підсумками чи то однієї гри, чи серії з декількох ігор, яка дозволяє однозначно визначити переможця). За цією системою проходять зокрема розіграші національних кубків з футболу, а також стадія плей-оф, до якої у свою чергу потрапляють найкращі команди групового турніру (Чемпіонат світу з футболу, Чемпіонат світу з баскетболу, Ліга чемпіонів УЄФА) або регулярного чемпіонату (НХЛ, НБА).
Також за цією системою проводяться додаткові матчі деяких національних чемпіонатів з ігрових видів спорту, зокрема футболу. Зазвичай ідеться про перехідні матчі за місце у вищому дивізіоні. Так, у Німеччині та Росії грають між собою третя з кінця команда елітного дивізіону проти третьої команди другого дивізіону; в Англії ж команди, що зайняли місця з 3-го по 6-е, проводять між собою турнір за третю путівку до вищого дивізіону.
Особливості
Головною особливістю олімпійської системи є чітко встановлена кількість учасників (оскільки з кожного двобою виходить один переможець, то загальна кількість учасників має бути степенем числа 2 (4, 8, 16, 32, 64 і т.д.). Якщо ж кількість заявлених учасників не відповідає цій вимозі, то доводиться або проводити кваліфікаційні раунди, або надавати деяким учасникам (найбільш високорейтинговим або ж за простим жеребом) місце у другому раунді автоматично.
Також є два варіанти визначення суперника для кожного учасника.
Варіант перший — жеребкування перед кожним раундом. Використовується зокрема в національних Кубках з футболу.
Варіант другий — одноразове жеребкування, при якому одразу визначають, переможці яких пар зустрінуться в наступному раунді. Використовується зокрема в тенісі (де потрібно в рамках одного турніру провести 5–7 раундів за один або два тижні), а також у деяких футбольних турнірах, як-от Кубок Лібертадорес.
Переваги
- Менша, порівняно з круговою та швейцарською системами, кількість ігор, що дозволяє зекономити час і кошти, а іноді також вимагає меншої кількості арен для організації турніру.
- Безкомпромісність боротьби, що унеможливлює договірні матчі.
Недоліки
- Неможливість об'єктивно розподілити учасників за місцями, з огляду на те що один з них може мати сильніших суперників, ніж інший.
- Відсутність оптимального варіанту проведення змагань. Доводиться або групувати учасників за рейтингом і зводити на ранніх стадіях учасника з високим рейтингом проти учасника з низьким рейтингом, або ж відмовлятись від «розсіювання» і проводити «сліпий жереб». У першому випадку втрачається інтерес до ранніх стадій розіграшу, через передбачуваність підсумків матчів, у другому — є велика імовірність того, що потенційно сильний учасник, зустрівшись уже на ранній стадії з рівним собі, вибуде з розіграшу, а потенційно слабший не зустрінеться із жодним грандом і дійде до фінальних раундів або й виграє турнір; може також вийти фінал, у якому один із суперників значно поступається силою іншому — що суттєво знизить інтерес до головного матчу турніру.
Іноді вирішують поєднати ці два способи, розсіюючи учасників на ранніх стадіях і переходячи на «сліпий жереб» на пізніших.
Також нерівність умов спостерігається тоді, коли через неоптимальну для олімпійської системи кількість учасників декотрі з них змушені грати більше матчів, ніж їхні конкуренти, на самому старті розіграшу.
Див. також
Інтернет-ресурси
- K.o.-System und Abwandlungen [ 24 червня 2021 у Wayback Machine.]
- https://softwareengineering.stackexchange.com/questions/351914/tournament-bracket-algorithm [ 21 січня 2021 у Wayback Machine.] (Beschreibung und Modellierung von Algorithmen für einfache und doppelte K.-o.-Systeme)
- https://github.com/jez321/reacket [ 3 жовтня 2020 у Wayback Machine.] (Source Sode für ein Webprojekt mit JavaScript und JSON)
Вікіпедія, Українська, Україна, книга, книги, бібліотека, стаття, читати, завантажити, безкоштовно, безкоштовно завантажити, mp3, відео, mp4, 3gp, jpg, jpeg, gif, png, малюнок, музика, пісня, фільм, книга, гра, ігри, мобільний, телефон, android, ios, apple, мобільний телефон, samsung, iphone, xiomi, xiaomi, redmi, honor, oppo, nokia, sonya, mi, ПК, web, Інтернет
Olimpi jska siste ma abo plej of sistema rozigrashu za yakoyu uchasnik vibuvaye z turniru pislya pershogo zh prograshu za pidsumkami chi to odniyeyi gri chi seriyi z dekilkoh igor yaka dozvolyaye odnoznachno viznachiti peremozhcya Za ciyeyu sistemoyu prohodyat zokrema rozigrashi nacionalnih kubkiv z futbolu a takozh stadiya plej of do yakoyi u svoyu chergu potraplyayut najkrashi komandi grupovogo turniru Chempionat svitu z futbolu Chempionat svitu z basketbolu Liga chempioniv UYeFA abo regulyarnogo chempionatu NHL NBA Takozh za ciyeyu sistemoyu provodyatsya dodatkovi matchi deyakih nacionalnih chempionativ z igrovih vidiv sportu zokrema futbolu Zazvichaj idetsya pro perehidni matchi za misce u vishomu divizioni Tak u Nimechchini ta Rosiyi grayut mizh soboyu tretya z kincya komanda elitnogo divizionu proti tretoyi komandi drugogo divizionu v Angliyi zh komandi sho zajnyali miscya z 3 go po 6 e provodyat mizh soboyu turnir za tretyu putivku do vishogo divizionu OsoblivostiGolovnoyu osoblivistyu olimpijskoyi sistemi ye chitko vstanovlena kilkist uchasnikiv oskilki z kozhnogo dvoboyu vihodit odin peremozhec to zagalna kilkist uchasnikiv maye buti stepenem chisla 2 4 8 16 32 64 i t d Yaksho zh kilkist zayavlenih uchasnikiv ne vidpovidaye cij vimozi to dovoditsya abo provoditi kvalifikacijni raundi abo nadavati deyakim uchasnikam najbilsh visokorejtingovim abo zh za prostim zherebom misce u drugomu raundi avtomatichno Takozh ye dva varianti viznachennya supernika dlya kozhnogo uchasnika Variant pershij zherebkuvannya pered kozhnim raundom Vikoristovuyetsya zokrema v nacionalnih Kubkah z futbolu Variant drugij odnorazove zherebkuvannya pri yakomu odrazu viznachayut peremozhci yakih par zustrinutsya v nastupnomu raundi Vikoristovuyetsya zokrema v tenisi de potribno v ramkah odnogo turniru provesti 5 7 raundiv za odin abo dva tizhni a takozh u deyakih futbolnih turnirah yak ot Kubok Libertadores PerevagiMensha porivnyano z krugovoyu ta shvejcarskoyu sistemami kilkist igor sho dozvolyaye zekonomiti chas i koshti a inodi takozh vimagaye menshoyi kilkosti aren dlya organizaciyi turniru Bezkompromisnist borotbi sho unemozhlivlyuye dogovirni matchi NedolikiNemozhlivist ob yektivno rozpodiliti uchasnikiv za miscyami z oglyadu na te sho odin z nih mozhe mati silnishih supernikiv nizh inshij Vidsutnist optimalnogo variantu provedennya zmagan Dovoditsya abo grupuvati uchasnikiv za rejtingom i zvoditi na rannih stadiyah uchasnika z visokim rejtingom proti uchasnika z nizkim rejtingom abo zh vidmovlyatis vid rozsiyuvannya i provoditi slipij zhereb U pershomu vipadku vtrachayetsya interes do rannih stadij rozigrashu cherez peredbachuvanist pidsumkiv matchiv u drugomu ye velika imovirnist togo sho potencijno silnij uchasnik zustrivshis uzhe na rannij stadiyi z rivnim sobi vibude z rozigrashu a potencijno slabshij ne zustrinetsya iz zhodnim grandom i dijde do finalnih raundiv abo j vigraye turnir mozhe takozh vijti final u yakomu odin iz supernikiv znachno postupayetsya siloyu inshomu sho suttyevo znizit interes do golovnogo matchu turniru Inodi virishuyut poyednati ci dva sposobi rozsiyuyuchi uchasnikiv na rannih stadiyah i perehodyachi na slipij zhereb na piznishih Takozh nerivnist umov sposterigayetsya todi koli cherez neoptimalnu dlya olimpijskoyi sistemi kilkist uchasnikiv dekotri z nih zmusheni grati bilshe matchiv nizh yihni konkurenti na samomu starti rozigrashu Div takozhPlej of Krugova sistema Shvejcarska sistemaInternet resursiK o System und Abwandlungen 24 chervnya 2021 u Wayback Machine https softwareengineering stackexchange com questions 351914 tournament bracket algorithm 21 sichnya 2021 u Wayback Machine Beschreibung und Modellierung von Algorithmen fur einfache und doppelte K o Systeme https github com jez321 reacket 3 zhovtnya 2020 u Wayback Machine Source Sode fur ein Webprojekt mit JavaScript und JSON