Гра для персонального комп'ютера, ПК-гра — це відеогра, в яку грають на персональному комп'ютері, а не на, наприклад, аркадному ігровому автоматі або гральній консолі.
ПК-ігри створюються як одним розробником відеоігор, так і кількома, часто в співпраці з іншими фахівцями, а публікуються самостійно або через третю особу. Також, вони можуть поширюватися як на фізичних носіях, таких як DVD і CD, так і шляхом цифрової дистрибуції. ПЕ-ігри часто вимагають спеціалізованого апаратного забезпечення на комп'ютері користувача для того, щоб повноцінно функціонувати, наприклад, певного обсягу оперативної пам'яті або Інтернет-з'єднання для онлайн ігор.
Особливості платформи
Тоді як гральні консолі виробляються і контролюються якимись компаніями, персональний комп'ютер залишається незалежним. Перевагами відкритості ПК для відеоігор є:
- Низька ціна — оскільки на ринку присутня потужна конкуренція і відсутня комісія для виробника консолі, ігри та сервіси на ПК дешевші від ігор для гральних консолей..
- Гнучкість — старі ігри можна запускати на нових системах (хоча може знадобитися програма-емулятор), а нові ігри можна запускати на застарілих системах, після налаштування рівня якості графіки та інших параметрів.
- Інноваційність без перешкод — оскільки для видання чи оновлення гри для ПК непотрібно чекати на дозвіл, а апаратне забезпечення ПК постійно удосконалюється, саме ця платформа є центром розвитку програмного та апаратного забезпечення. Гральні консолі протягом свого існування залишаються без значних змін.
Однак є і такі недоліки:
- Підвищена складність — персональний комп'ютер призначений для виконання цілого ряду задач, але його неправильне налаштування можуть призвести до проблем з запуском ігор. Також можуть виникнути проблеми з сумісністю апаратного забезпечення та драйверми.
- Ціна апаратного забезпечення — в той час як закриті системи продаються як один юніт і можуть продаватися у збиток, компоненти комп'ютера продаються окремо і тільки у прибуток.
Примітки
- Sweeny, Tim (2007). . podcast. Архів оригіналу за 14 травня 2013. Процитовано 23 лютого 2012.
We've been developing games that are community-based for more than ten years now, ever since the original Unreal and Unreal Tournament. We've had games that have had free online gameplay, free server lists, and in 2003 we shipped a game with in-game voice support, and a lot of features that gamers have now come to expect on the PC platform. A lot of these things are now features that Microsoft is planning to charge for.
- Lane, Rick (13 грудня 2011). . IGN. Архів оригіналу за 29 травня 2012. Процитовано 19 червня 2012.
- About Us. Good Old Games. Архів оригіналу за 25 червня 2013. Процитовано 19 червня 2012.
- Bertz, Matt. Valve and Blizzard Defend PC Platform, Diss Console Flexiblity. GameInformer. Архів оригіналу за 25 червня 2013. Процитовано 19 червня 2012.
{{}}
: Текст «date 13 березня, 2010» проігноровано ()
Вікіпедія, Українська, Україна, книга, книги, бібліотека, стаття, читати, завантажити, безкоштовно, безкоштовно завантажити, mp3, відео, mp4, 3gp, jpg, jpeg, gif, png, малюнок, музика, пісня, фільм, книга, гра, ігри, мобільний, телефон, android, ios, apple, мобільний телефон, samsung, iphone, xiomi, xiaomi, redmi, honor, oppo, nokia, sonya, mi, ПК, web, Інтернет
Gra dlya personalnogo komp yutera PK gra ce videogra v yaku grayut na personalnomu komp yuteri a ne na napriklad arkadnomu igrovomu avtomati abo gralnij konsoli Ditina graye v PK gru PK igri stvoryuyutsya yak odnim rozrobnikom videoigor tak i kilkoma chasto v spivpraci z inshimi fahivcyami a publikuyutsya samostijno abo cherez tretyu osobu Takozh voni mozhut poshiryuvatisya yak na fizichnih nosiyah takih yak DVD i CD tak i shlyahom cifrovoyi distribuciyi PE igri chasto vimagayut specializovanogo aparatnogo zabezpechennya na komp yuteri koristuvacha dlya togo shob povnocinno funkcionuvati napriklad pevnogo obsyagu operativnoyi pam yati abo Internet z yednannya dlya onlajn igor Osoblivosti platformiTodi yak gralni konsoli viroblyayutsya i kontrolyuyutsya yakimis kompaniyami personalnij komp yuter zalishayetsya nezalezhnim Perevagami vidkritosti PK dlya videoigor ye Nizka cina oskilki na rinku prisutnya potuzhna konkurenciya i vidsutnya komisiya dlya virobnika konsoli igri ta servisi na PK deshevshi vid igor dlya gralnih konsolej Gnuchkist stari igri mozhna zapuskati na novih sistemah hocha mozhe znadobitisya programa emulyator a novi igri mozhna zapuskati na zastarilih sistemah pislya nalashtuvannya rivnya yakosti grafiki ta inshih parametriv Innovacijnist bez pereshkod oskilki dlya vidannya chi onovlennya gri dlya PK nepotribno chekati na dozvil a aparatne zabezpechennya PK postijno udoskonalyuyetsya same cya platforma ye centrom rozvitku programnogo ta aparatnogo zabezpechennya Gralni konsoli protyagom svogo isnuvannya zalishayutsya bez znachnih zmin Odnak ye i taki nedoliki Pidvishena skladnist personalnij komp yuter priznachenij dlya vikonannya cilogo ryadu zadach ale jogo nepravilne nalashtuvannya mozhut prizvesti do problem z zapuskom igor Takozh mozhut viniknuti problemi z sumisnistyu aparatnogo zabezpechennya ta drajvermi Cina aparatnogo zabezpechennya v toj chas yak zakriti sistemi prodayutsya yak odin yunit i mozhut prodavatisya u zbitok komponenti komp yutera prodayutsya okremo i tilki u pributok PrimitkiSweeny Tim 2007 podcast Arhiv originalu za 14 travnya 2013 Procitovano 23 lyutogo 2012 We ve been developing games that are community based for more than ten years now ever since the original Unreal and Unreal Tournament We ve had games that have had free online gameplay free server lists and in 2003 we shipped a game with in game voice support and a lot of features that gamers have now come to expect on the PC platform A lot of these things are now features that Microsoft is planning to charge for Lane Rick 13 grudnya 2011 IGN Arhiv originalu za 29 travnya 2012 Procitovano 19 chervnya 2012 About Us Good Old Games Arhiv originalu za 25 chervnya 2013 Procitovano 19 chervnya 2012 Bertz Matt Valve and Blizzard Defend PC Platform Diss Console Flexiblity GameInformer Arhiv originalu za 25 chervnya 2013 Procitovano 19 chervnya 2012 a href wiki D0 A8 D0 B0 D0 B1 D0 BB D0 BE D0 BD Cite web title Shablon Cite web cite web a Tekst date 13 bereznya 2010 proignorovano dovidka