Вільям Альфред Гігінботам (22 жовтня 1910, Бриджпорт, Коннектикут — 10 листопада 1994, Ґейнсвіль, Джорджія) — американський фізик . Член групи, яка розробила першу ядерну бомбу, пізніше він став лідером руху за нерозповсюдження ядерної зброї . Він також посідає місце в історії відеоігор завдяки своїй створеній у 1958 році « Тенісі на двох », першій інтерактивній аналоговій комп’ютерній грі та одній із перших електронних ігор, у яких використовується графічний дисплей.
Вільям Альфред Гігінботам | |
---|---|
William Alfred Higinbotham | |
Народився | 22 жовтня 1910[1] Бриджпорт, Коннектикут, США |
Помер | листопада 10, 1994 Ґейнсвіль, Джорджія, США | (у віці 84 роки)
Країна | США |
Місце проживання | США |
Діяльність | фізик, викладач університету |
Галузь | фізика |
Відомий завдяки | , Tennis for Two, the first interactive analog computer game |
Alma mater | Вільямс-Крік і Корнелльський університет |
Знання мов | англійська |
Заклад | Массачусетський технологічний інститут, Брукхейвенська національна лабораторія і Лос-Аламоська національна лабораторія |
|
Раннє життя
Гігінботам народився в Бріджпорті, штат Коннектикут, і виріс у Каледонії, штат Нью-Йорк . Його батько був служителем пресвітеріанської церкви . У 1932 році він отримав ступінь бакалавра в коледжі Вільямс і продовжив навчання в Корнельському університеті . Він працював над радіолокаційною системою в MIT з 1941 по 1943 рік.
Кар'єра
Під час Другої світової війни він працював у Лос-Аламоській національній лабораторії та очолював групу електроніки лабораторії в останні роки війни, де його команда розробила електроніку для першої атомної бомби . Його команда створила механізм запалювання бомби, а також вимірювальні прилади для пристрою. Гігінботам також створив радарний дисплей для експериментального бомбардувальника B-28 . Після свого досвіду роботи з ядерною зброєю Хігінботам допоміг заснувати групу з ядерного нерозповсюдження Федерації американських вчених, працюючи її першим головою та виконавчим секретарем. З 1974 року до своєї смерті в 1994 році Хігінботам працював технічним редактором журналу Journal of Nuclear Materials Management , який видавав Інститут управління ядерними матеріалами .
У 1947 році Хігінботам зайняв посаду в Брукхейвенській національній лабораторії, де він працював до свого виходу на пенсію в 1984 році. У 1958 році, будучи керівником відділу приладів у Брукхейвені, він створив комп’ютерну гру під назвою Tennis for Two для щорічної експозиції лабораторії. Симулятор тенісу, який відображається на осцилографі, вважається однією з перших відеоігор . Гра зайняла Хігінботаму кілька тижнів, щоб завершити її, і вона була популярною атракцією на виставці. Це був такий хіт, що Хігінботам створив розширену версію для експозиції 1959 року; ця версія дозволяла змінювати рівень гравітації, щоб гравці могли імітувати теніс на Юпітері та Місяці . Хігінботам ніколи не патентував теніс для двох, хоча за свою кар'єру отримав понад 20 інших патентів.
Він нагадав, що в 1983 р.
В інструкціях, які постачалися з комп’ютером, описано, як накреслити траєкторії та фігури, що підстрибують, для дослідження. Я подумав: «Хіба, це була б хороша гра». [Працюючи з колегою Дейвом Поттером], мені знадобилося чотири години, щоб розробити один і технік кілька тижнів, щоб зібрати це разом. ... Всі стояли в черзі грати [на день відкритих дверей]. Очевидно, інші експонати були досить статичними. ... Гра здавалася мені якоюсь очевидною річчю. Навіть якби я [хотів її запатентувати], гра належала б уряду.
Спадщина
У 1980-х роках критики та історики почали визнавати значення тенісу для двох у розвитку відеоігор. У 1983 році Девід Ал, який грав у цю гру на виставці в Брукхейвені, будучи підлітком, написав історію для Creative Computing, у якій він назвав Хігінботама «Дідусем відеоігор». Незалежно від нього Френк Лавс взяв інтерв’ю у Хігінботама для статті про історію відеоігор у червневому випуску Video Review за 1983 рік.
У 2011 році Університет Стоуні-Брук заснував колекцію досліджень ігор Вільяма А. Хігінботама, якою керують голова відділу спеціальних колекцій та університетських архівів Крістен Нітрей і доцент кафедри цифрових культурологічних досліджень Рейфорд Ґінс. Колекція явно присвячена «документуванню матеріальної культури медіа-ігор, заснованих на екрані», і в конкретному відношенні до Хігінботама: «збиранню та збереженню текстів, ефемер і артефактів, які документують історію та роботу інноватора ранніх ігор і Brookhaven National Вчений лабораторії Вільям А. Гігінботам, який у 1958 році винайшов першу інтерактивну аналогову комп’ютерну гру « Теніс для двох ». У рамках збереження історії тенісу для двох Колекція створює документальний фільм про історію гри та її реконструкцію Пітера Такача, фізика з Брукхейвенської національної лабораторії.
Хігінботам мало цікавився відеоіграми, вважаючи за краще, щоб його пам’ятали своєю роботою в галузі нерозповсюдження ядерної зброї . Після його смерті, коли запити на інформацію про Tennis for Two зросли, його син Вільям Б. Хігінботам сказав Брукхейвену: «Вкрай важливо, щоб ви включили інформацію про його роботу з нерозповсюдження ядерної зброї . Це те, чим він хотів, щоб його запам’ятали». За цю роботу Федерація американських вчених у 1994 році назвала свою штаб-квартиру Higinbotham Hall.
Прмітки
- Nyitray K. J. William Alfred Higinbotham: Scientist, Activist, and Computer Game Pioneer — ISSN 1058-6180 — doi:10.1109/MAHC.2011.48
- William Alfred Higinbotham: Scientist, Activist, and Computer Game Pioneer. IEEE Annals of the History of Computing. 33 (2): 96—101. April–June 2011. doi:10.1109/MAHC.2011.48. Процитовано 27 травня 2020.
- Dreher, Thomas. Computer and Video Games. History of Computer Art. NetArt. IASLonline. Архів оригіналу за 27 травня 2020. Процитовано 27 травня 2020.
- Smith, Alexander (2019). They Create Worlds: The Story of the People and Companies That Shaped the Video Game Industry, Vol. I: 1971–1982. CRC Press. ISBN . Процитовано 27 травня 2020.
{{}}
: Обслуговування CS1: Сторінки з параметром url-status, але без параметра archive-url () - William A. Higinbotham, 84; Helped Build First Atomic Bomb. The New York Times. 15 листопада 1994. Процитовано 22 травня 2013.
- Video Games - Did They Begin at Brookhaven?. Osti.gov. 21 січня 2013. Процитовано 29 травня 2013.
- . ISBN .
{{}}
: Пропущений або порожній|title=
() - Federation of American Scientists: FAS History. Fas.org. Архів оригіналу за 15 грудня 2011. Процитовано 3 квітня 2011.
- Journal of Nuclear Materials Management: A History. Архів оригіналу за 6 жовтня 2008. Процитовано 3 квітня 2011.
- 'First' video game. ISBN .
- Брукхейвен ідентифікував як Боба Дворжака firstvideo.php Перша відеогра?. Брукхейвенська національна лабораторія. Процитовано 16 листопада 2014.
- (червень 1983). The-Honest-to-Goodness-History-of-Home-Video-Games The Honest-to-Goodness Історія домашніх відеоігор. Відеоогляд. с. 40. Процитовано 13 вересня 2013.
- Chaplin, Heather; Ruby, Aaron (2005). Smartbomb: The Quest for Art, Entertainment, and Big Bucks in the Videogame Revolution. Algonquin Books. с. 35–36. ISBN . Процитовано 7 лютого 2014.
It is imperative.
- William A. Higinbotham Game Studies Collection at Stony Brook University. Архів оригіналу за 6 листопада 2015. Процитовано 1 вересня 2012.
- Mission & Goals of the William A. Higinbotham Game Studies Collection. Архів оригіналу за 18 жовтня 2015. Процитовано 1 вересня 2012.
- News: William A. Higinbotham Game Studies Collection. Stony Brook University. 1 листопада 2014. Процитовано 1 вересня 2012.
- Chaplin, Heather; Ruby, Aaron (2005). Smartbomb: The Quest for Art, Entertainment, and Big Bucks in the Videogame Revolution. Algonquin Books. с. 36. ISBN . Процитовано 7 лютого 2014.
It is imperative.
Посилання
- Запис «Пожирачів точок» про Хігінботама та його попередника Pong
- Хто насправді винайшов відеогру? редакційна стаття Джона Андерсона з "Creative Computing Video & Arcade Games" Vol. 1, № 1 / Весна 1983.
- Інститут управління ядерними матеріалами .
- Біографія винахідника Вільяма Гігінботама .
- Колекція вивчення ігор Вільяма А. Хігінботама в Університеті Стоуні Брук .
- Документи Вільяма А. Гігінботама в архівах та спеціальних колекціях коледжу Вільямса
Вікіпедія, Українська, Україна, книга, книги, бібліотека, стаття, читати, завантажити, безкоштовно, безкоштовно завантажити, mp3, відео, mp4, 3gp, jpg, jpeg, gif, png, малюнок, музика, пісня, фільм, книга, гра, ігри, мобільний, телефон, android, ios, apple, мобільний телефон, samsung, iphone, xiomi, xiaomi, redmi, honor, oppo, nokia, sonya, mi, ПК, web, Інтернет
Nemaye perevirenih versij ciyeyi storinki jmovirno yiyi she ne pereviryali na vidpovidnist pravilam proektu Vilyam Alfred Giginbotam 2 3 4 22 zhovtnya 1910 1910 10 22 Bridzhport Konnektikut 10 listopada 1994 1994 11 10 Gejnsvil Dzhordzhiya amerikanskij fizik Chlen grupi yaka rozrobila pershu yadernu bombu piznishe vin stav liderom ruhu za nerozpovsyudzhennya yadernoyi zbroyi Vin takozh posidaye misce v istoriyi videoigor zavdyaki svoyij stvorenij u 1958 roci Tenisi na dvoh pershij interaktivnij analogovij komp yuternij gri ta odnij iz pershih elektronnih igor u yakih vikoristovuyetsya grafichnij displej Vilyam Alfred GiginbotamWilliam Alfred HiginbothamNarodivsya22 zhovtnya 1910 1910 10 22 1 Bridzhport Konnektikut SShAPomerlistopada 10 1994 1994 11 10 u vici 84 roki Gejnsvil Dzhordzhiya SShAKrayina SShAMisce prozhivannyaSShADiyalnistfizik vikladach universitetuGaluzfizikaVidomij zavdyakiNuclear nonproliferation Tennis for Two the first interactive analog computer gameAlma materVilyams Krik i Kornellskij universitetZnannya movanglijskaZakladMassachusetskij tehnologichnij institut Brukhejvenska nacionalna laboratoriya i Los Alamoska nacionalna laboratoriya Mediafajli u Vikishovishi Zmist 1 Rannye zhittya 2 Kar yera 3 Spadshina 4 Prmitki 5 PosilannyaRannye zhittyared Giginbotam narodivsya v Bridzhporti shtat Konnektikut i viris u Kaledoniyi shtat Nyu Jork Jogo batko buv sluzhitelem presviterianskoyi cerkvi U 1932 roci vin otrimav stupin bakalavra v koledzhi Vilyams i prodovzhiv navchannya v Kornelskomu universiteti Vin pracyuvav nad radiolokacijnoyu sistemoyu v MIT z 1941 po 1943 rik Kar yerared nbsp Vistavka tenisu dlya dvoh 1958 roku Pid chas Drugoyi svitovoyi vijni vin pracyuvav u Los Alamoskij nacionalnij laboratoriyi ta ocholyuvav grupu elektroniki laboratoriyi v ostanni roki vijni de jogo komanda rozrobila elektroniku dlya pershoyi atomnoyi bombi 5 6 Jogo komanda stvorila mehanizm zapalyuvannya bombi a takozh vimiryuvalni priladi dlya pristroyu Giginbotam takozh stvoriv radarnij displej dlya eksperimentalnogo bombarduvalnika B 28 7 Pislya svogo dosvidu roboti z yadernoyu zbroyeyu Higinbotam dopomig zasnuvati grupu z yadernogo nerozpovsyudzhennya Federaciyi amerikanskih vchenih pracyuyuchi yiyi pershim golovoyu ta vikonavchim sekretarem 8 Z 1974 roku do svoyeyi smerti v 1994 roci Higinbotam pracyuvav tehnichnim redaktorom zhurnalu Journal of Nuclear Materials Management 9 yakij vidavav Institut upravlinnya yadernimi materialami U 1947 roci Higinbotam zajnyav posadu v Brukhejvenskij nacionalnij laboratoriyi de vin pracyuvav do svogo vihodu na pensiyu v 1984 roci U 1958 roci buduchi kerivnikom viddilu priladiv u Brukhejveni vin stvoriv komp yuternu gru pid nazvoyu Tennis for Two dlya shorichnoyi ekspoziciyi laboratoriyi Simulyator tenisu yakij vidobrazhayetsya na oscilografi vvazhayetsya odniyeyu z pershih videoigor 5 10 Gra zajnyala Higinbotamu kilka tizhniv shob zavershiti yiyi i vona bula populyarnoyu atrakciyeyu na vistavci 5 Ce buv takij hit sho Higinbotam stvoriv rozshirenu versiyu dlya ekspoziciyi 1959 roku cya versiya dozvolyala zminyuvati riven gravitaciyi shob gravci mogli imituvati tenis na Yupiteri ta Misyaci 7 Higinbotam nikoli ne patentuvav tenis dlya dvoh hocha za svoyu kar yeru otrimav ponad 20 inshih patentiv 5 Vin nagadav sho v 1983 r V instrukciyah yaki postachalisya z komp yuterom opisano yak nakresliti trayektoriyi ta figuri sho pidstribuyut dlya doslidzhennya Ya podumav Hiba ce bula b horosha gra Pracyuyuchi z kolegoyu Dejvom Potterom meni znadobilosya chotiri godini shob rozrobiti odin i tehnik 11 kilka tizhniv shob zibrati ce razom Vsi stoyali v cherzi grati na den vidkritih dverej Ochevidno inshi eksponati buli dosit statichnimi Gra zdavalasya meni yakoyus ochevidnoyu richchyu Navit yakbi ya hotiv yiyi zapatentuvati gra nalezhala b uryadu 12 Spadshinared U 1980 h rokah kritiki ta istoriki pochali viznavati znachennya tenisu dlya dvoh u rozvitku videoigor U 1983 roci Devid Al yakij grav u cyu gru na vistavci v Brukhejveni buduchi pidlitkom napisav istoriyu dlya Creative Computing u yakij vin nazvav Higinbotama Didusem videoigor 13 Nezalezhno vid nogo Frenk Lavs vzyav interv yu u Higinbotama dlya statti pro istoriyu videoigor u chervnevomu vipusku Video Review za 1983 rik U 2011 roci Universitet Stouni Bruk zasnuvav kolekciyu doslidzhen igor Vilyama A Higinbotama yakoyu keruyut golova viddilu specialnih kolekcij ta universitetskih arhiviv Kristen Nitrej i docent kafedri cifrovih kulturologichnih doslidzhen Rejford Gins 14 Kolekciya yavno prisvyachena dokumentuvannyu materialnoyi kulturi media igor zasnovanih na ekrani i v konkretnomu vidnoshenni do Higinbotama zbirannyu ta zberezhennyu tekstiv efemer i artefaktiv yaki dokumentuyut istoriyu ta robotu innovatora rannih igor i Brookhaven National Vchenij laboratoriyi Vilyam A Giginbotam yakij u 1958 roci vinajshov pershu interaktivnu analogovu komp yuternu gru Tenis dlya dvoh 15 U ramkah zberezhennya istoriyi tenisu dlya dvoh Kolekciya stvoryuye dokumentalnij film pro istoriyu gri ta yiyi rekonstrukciyu Pitera Takacha fizika z Brukhejvenskoyi nacionalnoyi laboratoriyi 16 Higinbotam malo cikavivsya videoigrami vvazhayuchi za krashe shob jogo pam yatali svoyeyu robotoyu v galuzi nerozpovsyudzhennya yadernoyi zbroyi Pislya jogo smerti koli zapiti na informaciyu pro Tennis for Two zrosli jogo sin Vilyam B Higinbotam skazav Brukhejvenu Vkraj vazhlivo shob vi vklyuchili informaciyu pro jogo robotu z nerozpovsyudzhennya yadernoyi zbroyi Ce te chim vin hotiv shob jogo zapam yatali Za cyu robotu Federaciya amerikanskih vchenih u 1994 roci nazvala svoyu shtab kvartiru Higinbotham Hall 5 17 Prmitkired Nyitray K J William Alfred Higinbotham Scientist Activist and Computer Game Pioneer ISSN 1058 6180 doi 10 1109 MAHC 2011 48 William Alfred Higinbotham Scientist Activist and Computer Game Pioneer IEEE Annals of the History of Computing 33 2 96 101 April June 2011 doi 10 1109 MAHC 2011 48 Procitovano 27 travnya 2020 Dreher Thomas Computer and Video Games History of Computer Art NetArt IASLonline Arhiv originalu za 27 travnya 2020 Procitovano 27 travnya 2020 Smith Alexander 2019 They Create Worlds The Story of the People and Companies That Shaped the Video Game Industry Vol I 1971 1982 CRC Press ISBN 978 0 42975261 2 Procitovano 27 travnya 2020 a href wiki D0 A8 D0 B0 D0 B1 D0 BB D0 BE D0 BD Cite book title Shablon Cite book cite book a Obslugovuvannya CS1 Storinki z parametrom url status ale bez parametra archive url posilannya a b v g d William A Higinbotham 84 Helped Build First Atomic Bomb The New York Times 15 listopada 1994 Procitovano 22 travnya 2013 Video Games Did They Begin at Brookhaven Osti gov 21 sichnya 2013 Procitovano 29 travnya 2013 a b ISBN 978 0 52094851 8 a href wiki D0 A8 D0 B0 D0 B1 D0 BB D0 BE D0 BD Cite encyclopedia title Shablon Cite encyclopedia cite encyclopedia a Propushenij abo porozhnij title dovidka Federation of American Scientists FAS History Fas org Arhiv originalu za 15 grudnya 2011 Procitovano 3 kvitnya 2011 Journal of Nuclear Materials Management A History Arhiv originalu za 6 zhovtnya 2008 Procitovano 3 kvitnya 2011 First video game ISBN 978 0 31337936 9 Brukhejven identifikuvav yak Boba Dvorzhaka firstvideo php Persha videogra Brukhejvenska nacionalna laboratoriya Procitovano 16 listopada 2014 Lavs Frenk cherven 1983 The Honest to Goodness History of Home Video Games The Honest to Goodness Istoriya domashnih videoigor Videooglyad s 40 Procitovano 13 veresnya 2013 Chaplin Heather Ruby Aaron 2005 Smartbomb The Quest for Art Entertainment and Big Bucks in the Videogame Revolution Algonquin Books s 35 36 ISBN 1 56512 346 8 Procitovano 7 lyutogo 2014 It is imperative William A Higinbotham Game Studies Collection at Stony Brook University Arhiv originalu za 6 listopada 2015 Procitovano 1 veresnya 2012 Mission amp Goals of the William A Higinbotham Game Studies Collection Arhiv originalu za 18 zhovtnya 2015 Procitovano 1 veresnya 2012 News William A Higinbotham Game Studies Collection Stony Brook University 1 listopada 2014 Procitovano 1 veresnya 2012 Chaplin Heather Ruby Aaron 2005 Smartbomb The Quest for Art Entertainment and Big Bucks in the Videogame Revolution Algonquin Books s 36 ISBN 1 56512 346 8 Procitovano 7 lyutogo 2014 It is imperative Posilannyared Zapis Pozhirachiv tochok pro Higinbotama ta jogo poperednika Pong Hto naspravdi vinajshov videogru redakcijna stattya Dzhona Andersona z Creative Computing Video amp Arcade Games Vol 1 1 Vesna 1983 Institut upravlinnya yadernimi materialami Biografiya vinahidnika Vilyama Giginbotama Kolekciya vivchennya igor Vilyama A Higinbotama v Universiteti Stouni Bruk Dokumenti Vilyama A Giginbotama v arhivah ta specialnih kolekciyah koledzhu Vilyamsa Otrimano z https uk wikipedia org wiki Vilyam Giginbotam