Ця стаття не містить . (вересень 2015) |
Абалон (англ. Abalone, де префікс «ab» означає ніколи, «alone» — перекладається як один) — настільна для двох гравців, придумана Мішелем Лалі (фр. Michel Lalet) і Лораном Леві (фр. Laurent Lévi) у 1988 році під назвою Суміто. У грі використовуються кульки різних кольорів (по 14 куль кожного кольору) та ігрове поле. Метою гри є виштовхування шести куль суперника за межі поля.
Дизайнер | Мішель Лалі, Лоран Леві |
---|---|
Тип гри | Настільна гра [en] |
Кількість гравців | 2 (або більше) |
Час готування до гри | 20–60 секунд |
Час гри | 10 хвилин - 2 години |
Вплив випадковості | Немає |
Необхідні здібності | , тактика |
Правила гри
Підготовка
Ігрове поле складається з 61 лунок, розташованих у вигляді шестикутника зі стороною 5 лунок. Кожен гравець має по 14 кульок розташованих на дошці у первісній позиції, як показано на малюнку 1. Гравці по черзі ходять, причому ходити починає гравець, який має чорні (темні) кульки.
Хід гри
Існує два типи ходів:
- переміщення
- суміто (виштовхування шашок супротивника)
Переміщення
Кожна куля може переміщатися на одну сусідню лунку в будь-якому з шести напрямків. Також можна переміщати 2 або 3 кулі одночасно:
- 1 куля може бути переміщена на сусідню лунку;
- 2 або 3 кулі, з'єднаних одна з одною і які знаходяться на одній лінії можуть бути переміщені як група. Всі кулі в групі повинні переміщатися разом в одному напрямку.
Існує два типи переміщення:
- переміщення по лінії: кулі переміщуються разом по одній лінії в напрямку вільної лунки.
- Фронтальне переміщення: всі кулі переміщаються на одну сусідню лунку не змінюючи свого положення відносно один одного.
Суміто (виштовування)
Кулі суперника можна виштовхнути коли у Вас є чисельна перевага в кулях. Суміто неможливе, якщо число переміщуваних і виштовханих куль однакове. Суміто можливе, якщо переміщення відбувається по лінії і якщо за виштовхуваними кулями знаходиться порожня лунка або край ігрового поля.
Видалення куль
Куля видаляється з ігрового поля якщо вона була виштовхана з поля в результаті суміто.
Умови перемоги
Гравець, який першим виштовхне з ігрового поля 6 куль суперника стає переможцем гри.
Обмеження за часом
Можливо встановлювати ліміт часу на гру, наприклад 10 або 15 хвилин для кожного гравця. Турніри та змагання завжди проводяться з обмеженням часу гри.
Примітки
- . web.archive.org. 23 березня 2012. Архів оригіналу за 23 березня 2012. Процитовано 15 березня 2024.
- Oswin Aichholzer; ; Tino Werner. Algorithmic Fun – Abalone (PDF). Special Issue on Foundations of Information Processing of TELEMATIK, 1:4–6, 2002. . Архів (PDF) оригіналу за 10 жовтня 2022.
Вікіпедія, Українська, Україна, книга, книги, бібліотека, стаття, читати, завантажити, безкоштовно, безкоштовно завантажити, mp3, відео, mp4, 3gp, jpg, jpeg, gif, png, малюнок, музика, пісня, фільм, книга, гра, ігри, мобільний, телефон, android, ios, apple, мобільний телефон, samsung, iphone, xiomi, xiaomi, redmi, honor, oppo, nokia, sonya, mi, ПК, web, Інтернет
Cya stattya ne mistit posilan na dzherela Vi mozhete dopomogti polipshiti cyu stattyu dodavshi posilannya na nadijni avtoritetni dzherela Material bez dzherel mozhe buti piddano sumnivu ta vilucheno veresen 2015 Abalon angl Abalone de prefiks ab oznachaye nikoli alone perekladayetsya yak odin nastilna dlya dvoh gravciv pridumana Mishelem Lali fr Michel Lalet i Loranom Levi fr Laurent Levi u 1988 roci pid nazvoyu Sumito U gri vikoristovuyutsya kulki riznih koloriv po 14 kul kozhnogo koloru ta igrove pole Metoyu gri ye vishtovhuvannya shesti kul supernika za mezhi polya Abalon gra DizajnerMishel Lali Loran LeviTip griNastilna gra en Kilkist gravciv2 abo bilshe Chas gotuvannya do gri20 60 sekundChas gri10 hvilin 2 godiniVpliv vipadkovostiNemayeNeobhidni zdibnosti taktikaPravila griPidgotovka Igrove pole skladayetsya z 61 lunok roztashovanih u viglyadi shestikutnika zi storonoyu 5 lunok Kozhen gravec maye po 14 kulok roztashovanih na doshci u pervisnij poziciyi yak pokazano na malyunku 1 Gravci po cherzi hodyat prichomu hoditi pochinaye gravec yakij maye chorni temni kulki Hid gri Isnuye dva tipi hodiv peremishennya sumito vishtovhuvannya shashok suprotivnika Peremishennya Kozhna kulya mozhe peremishatisya na odnu susidnyu lunku v bud yakomu z shesti napryamkiv Takozh mozhna peremishati 2 abo 3 kuli odnochasno 1 kulya mozhe buti peremishena na susidnyu lunku 2 abo 3 kuli z yednanih odna z odnoyu i yaki znahodyatsya na odnij liniyi mozhut buti peremisheni yak grupa Vsi kuli v grupi povinni peremishatisya razom v odnomu napryamku Isnuye dva tipi peremishennya peremishennya po liniyi kuli peremishuyutsya razom po odnij liniyi v napryamku vilnoyi lunki Frontalne peremishennya vsi kuli peremishayutsya na odnu susidnyu lunku ne zminyuyuchi svogo polozhennya vidnosno odin odnogo Sumito vishtovuvannya Kuli supernika mozhna vishtovhnuti koli u Vas ye chiselna perevaga v kulyah Sumito nemozhlive yaksho chislo peremishuvanih i vishtovhanih kul odnakove Sumito mozhlive yaksho peremishennya vidbuvayetsya po liniyi i yaksho za vishtovhuvanimi kulyami znahoditsya porozhnya lunka abo kraj igrovogo polya Vidalennya kul Kulya vidalyayetsya z igrovogo polya yaksho vona bula vishtovhana z polya v rezultati sumito Umovi peremogi Gravec yakij pershim vishtovhne z igrovogo polya 6 kul supernika staye peremozhcem gri Obmezhennya za chasom Mozhlivo vstanovlyuvati limit chasu na gru napriklad 10 abo 15 hvilin dlya kozhnogo gravcya Turniri ta zmagannya zavzhdi provodyatsya z obmezhennyam chasu gri Primitki web archive org 23 bereznya 2012 Arhiv originalu za 23 bereznya 2012 Procitovano 15 bereznya 2024 Oswin Aichholzer Tino Werner Algorithmic Fun Abalone PDF Special Issue on Foundations of Information Processing of TELEMATIK 1 4 6 2002 Arhiv PDF originalu za 10 zhovtnya 2022