Тавлія (староцерк.-слов. тавлѣя, дав.-гр. «τάβλαις») або гнефатафл — це сімейство стародавніх стратегічних настільних ігор, в які грають на картонному, дерев'яному або шкіряному ігровому столі з двома арміями з нерівною чисельністю. Тавлія являє собою варіант ранньої скандинавської настільної гри під назвою тафл або гнефатафл у сучасній літературі.
Існування | 4-12 ст. |
---|---|
Кількість гравців | 2 |
Час гри | 5-20 хвилин |
Необхідні здібності | стратегія і тактика |
Тавлія поширилась всюди де були вікінги, включаючи Київську Русь, Ісландію, Британію, Ірландію та Лапландію. Версії Тавліїв, до складу яких входять Гнефатафл, Алеа Евангеліі, Таулбардд (Уельс), Брандуб, Ард Рі і Таблут, відтворювалися в більшій частині Північної і Східної Європи, починаючи з 400 р. до н. е., поки її не витіснили шахи і шашки в ХІІ столітті.
Історія
Гнефатафл (Тавлія) в Сагах
Гнефатафл згадується в деяких середньовічних сагах, включаючи сагу Оркнеінга, сагу Фрешюф , сагу Ерварара та інші. Ці три періоди встановлення гнефатафла пропонують деякі важливі підказки про гру.
У сагі «Orkeyinga» чудова позиція «Гнефатафла» виявляється в дев'яти похвалах ярла Рьогвальда Калі Колссона, який перевершує свій список з майстерністю в Тафлі. У самій Friðjjófs розмова про гру гнефатафл показує, що чоловіки короля червоні, а атакуючі — білі, і що слово hnefi дійсно відноситься до царя. Найбільш виразні — але все ще неоднозначні — ключі до гнефатафл лежать у серії загадок, сформульованих персонажем, ідентифікованим як Одін в маскуванні в епоху Ерварара. Одна загадка, як зазначалося в Hauksbók, називається «безтурботні покоївки, які борються навколо свого пана, коричневого/червоного». Можна також зазначити, що присвоєння кольору коричневого або червоного для захисників та чорний або білий для атакуючих відповідає сагі Friðjjófs.
Заборона в Московському царстві
Соборна заборона Російською православною церквою на тавлі був прийнятий у 1551 році Стоглавим собором:
Святого вселенського шостого собору правило 50 і 51 забороняє будь-які грання. П'ятдесяте правило собору цього забороняє грати всім і паламарем, і мирським людям в зерню, і шахи, і тавлі, і вліріямі, рекше кістьми, та іншими такими іграми. П'ятдесят перше правило — усіляке грання забороняє і відмітає і паламарем, і простим людям.
Глава 92 Стоглавого собору «Про ігри еллінських біснувань»
Правила
До нашого часу не збереглися записані правила. Відомо, що грали на дошках з клітинками від 7х7 до 19х19. Центральна клітинка називалася троном і на неї не могли ступати інші фігури, окрім короля. Білі фігури розставлялися в центрі навколо короля. Перший хід робили чорні. Гравці роблять хід по черзі у будь-якому напрямку так само як тура у сучасних шахах. Фігури не можуть стрибати через інші. На малих дошках можна проходить крізь трон короля, тоді як на великих це заборонено. Ціллю гри є проведення короля на куток дошки для білих і оточення короля для чорних. Оточити короля можна притиснувши його до краю, чи з іншими білими фігурами.
Можливо існували варіанти гри, де хід регулювався кинутими кубиками.
Положення фігур
У різних варіантів гри було різне розміщення фігур на початку гри.
- Брандубх
- Ард Рі
- Таблут
- Тавлбверд
- Гнефатафл
- Алея Евангелія
Брандубх
Брандуб (ірл: Brandub — чорний ворон) був ірландським варіантом тафл. З двох віршів відомо, що з п'ятьма людьми грали проти восьми, і що один з п'яти — це «Браан», або начальник. Знайдено кілька 7×7 дощок, найвідоміша — складана дерев'яна дошка, знайдена в Балліндерр у 1932 році, з отворами для прив'язних частин, можливо, щоб забезпечити переносимість гри.
Ард Рі
Ард Рі (гаельська: Ard Ri — Високий король) — це шотландський варіант тафлоту, який грали на дошці 7×7 з королем і вісьмома захисниками проти шістнадцяти нападників.
Таблут
Цей варіант з Лапландії — найкраща документально підтверджена версія. Карл Лінней записав правила та малюнки дошки у своєму журналі під час 1732 експедиції в Лапландію. Його опис латиною був неповним, оскільки він не говорив саамською мовою своїх господарів і описував цю гру лише від спостереження за гравцями. Деякі елементи геймплея залишаються неоднозначними чи незрозумілими в примітках Ліннея, і деякі переклади є проблематичними.
Гра проводилась на вишитому на шкірі північного оленя полі 9×9. У своєму щоденнику Lachesis Lapponica Лінней пояснював, що гравці називали ті фігури-захисники (світлі) «шведами», а нападники (темні) — «московитами». Наступні правила ґрунтуються на англійському перекладі Lachesis Lapponica виконаному Джеймсом Едвардом Смітом в 1811 р.
- Гра відтворюється на дошці 9×9. Початкова розкладка, як показано на малюнку.
- Король розпочинає на центральній клітині (або «замку»), який ніколи не можна займати іншим фігурам.
- Вісім захисників, званих шведами, ставляться у формі хреста.
- Шістнадцять атакуючих фігур, які називаються московитами, розпочинають з чотирьох груп в центрі кожного краю дошки. (У примітках Ліннея ці клітини були вишиті, щоб позначити їх як дім московитів).
- Усі вільні клітини (нейтральна зона) можуть бути зайняті будь-якою армією під час гри.
- Шведи виграють, якщо король втікає на будь-яку клітину на краю поля.
- Московити виграють, якщо вони захоплять короля.
- Будь-яка фігура може переміститися на будь-яку кількість вільних клітин по будь-якій прямій лінії [← ↑ → ↓], але не по діагоналі (тобто фігури рухаються подібно турі в шахах).
- Ні одна фігура не може переходити через іншу фігуру на своєму шляху.
- Будь-яка фігура, крім короля, може бути захоплена і вилучена з дошки, якщо вона стає оточена з двух протилежних сторін ворогами.
- Якщо король оточений з чотирьох сторін ворогами, то він захоплений і шведи програють.
- Якщо король знаходиться на клітині, що прилягає до замку (горизонтально або вертикально) і оточений з інших трьох сторін ворогами, король захоплений і шведи програють.
- Якщо король знаходиться в замку і оточений з трьох боків нападниками, але захищений захисником з останнього боку, останнього можна захопити, зафіксувавши його між нападником та зайнятим королем замком.
- Останнє — єдина ситуація, коли нападники можуть захопити захисника проти зайнятого замку. Захисники можуть захопити нападника між своєю фігурою та зайнятим замком, оскільки король тоді бере участь у захопленні.
Можливо, це та сама гра, як збереглася до кінця 19 століття — P. A. Lindholm (1884) описує, що саами грали в подібну до шахів гру, де сторони називалися «шведи та росіяни», що відповідає термінології таблут.
Тавлбверд
Цей варіант гри був розповсюджений в Уельсі. Грали з 8 фігурами на стороні короля і 16 на стороні нападника. Роберт Ай Іван документував його малюнком в рукописах від 1587 р., в його версію грали на дошках 11×11 з 12 фігурами на боці короля та 24 фігурами на стороні нападника. У його протоколі сказано:
Вищезгаданий тавлбверд повинен грати з царем у центрі і дванадцятьма чоловіками в місцях поруч з ним, і двадцять чотири чоловіки прагнуть захопити його. Вони розміщені так: шість — у центрі кожної сторони дошки та у шести центральних позиціях. І двоє рухають чоловіків у грі, і якщо один з чоловічків, що належить королю, приходить між нападаючими, він мертвий і викидається з гри, і те ж саме, якщо один із нападаючих приходить між двома царськими людьми таким же чином. І якщо сам король прийде між двома зловмисниками, і якщо ви скажете «Дивись на свого царя», перш ніж він рухається в цей простір, і він не може втекти, ви його захопите. Якщо інший каже: «Я твій лігер» і йде між двома, то немає шкоди. Якщо король може пройти вздовж лінії, ця сторона виграє гру.
Гнефатафл
Гнефатафл (інколи називається шахами вікінгів) був популярною грою в середньовічній Скандинавії і був згаданий у кількох норвезьких сагах. Деякі з цих саґальних посилань сприяли полеміці щодо можливого використання костей при відтворенні гри. Правила гри ніколи не були чітко записані. Якщо й справді використовувалися кубики, нічого не було записано про те, як вони були використані. Археологічні та літературні джерела вказують на те, що у гнефатафл можна грати на дошці 13×13 або 11×11. Він був популярною грою в Північній Європі під час епохи вікінгів (кінець 8-го століття), бурхливого часу, повного конфліктів. Коли в середні віки шахи набрали поплярності, правила гнефатафлу з часом були забуті. Гнефатафл був особливо популярним у країнах Північної Європи та пішов за цивілізацією вікінгів в інші частини Європи, в першу чергу на Британські острови та вікінгову країну Гардарику (Київська Русь). Гра відрізняється від місця до місця. Археологічні знахідки були здійснені в таких місцях, як Ірландія та Україна. Гнефатафл буквально перекладається як «кулачний стіл», з давньоісландської (еквівалентно в сучасній ісландській), як «кулак» і тафл , «стіл». Дослідження середньовічних рукописів та вивчення частин і дощок дозволило дослідникам з'ясувати, які могли б бути правила гри. Зокрема, правила було записано в Уельсі протягом 1587 року та в Лапландії в 1723 році.
Алея Евангелії
Алеа Евангелії, що означає «гру євангелій» описується, з малюнком, у коледжі Корпус-Крісті 12 ст., оксфордському рукописі 122, англосаксонської Англії. Воно було зіграно на дошці 18×18 клітин. Рукопис описує макет дошки як релігійну алегорію, але ясно, що це була гра, заснована на гнефатафл.
Примітки
- Helmfrid 2005, pp. 10–11, discusses a set of intriguing yet ultimately puzzling riddles related in Hervarar Saga, referring to hnefatafl. Bayless 2005, pp. 15–16, suggests that several archaeological finds in Scandinavia reveal hnefatafl sets that included dice, and discusses controversy over whether the very name tawlbwrdd suggests the throwing of dice.
Джерела
- Тавлеи // vikings.fantasyland.info (рос.)
Вікіпедія, Українська, Україна, книга, книги, бібліотека, стаття, читати, завантажити, безкоштовно, безкоштовно завантажити, mp3, відео, mp4, 3gp, jpg, jpeg, gif, png, малюнок, музика, пісня, фільм, книга, гра, ігри, мобільний, телефон, android, ios, apple, мобільний телефон, samsung, iphone, xiomi, xiaomi, redmi, honor, oppo, nokia, sonya, mi, ПК, web, Інтернет
Tavliya starocerk slov tavlѣya dav gr tablais abo gnefatafl ce simejstvo starodavnih strategichnih nastilnih igor v yaki grayut na kartonnomu derev yanomu abo shkiryanomu igrovomu stoli z dvoma armiyami z nerivnoyu chiselnistyu Tavliya yavlyaye soboyu variant rannoyi skandinavskoyi nastilnoyi gri pid nazvoyu tafl abo gnefatafl u suchasnij literaturi Gnefatafl abo TavliyaIsnuvannya4 12 st Kilkist gravciv2Chas gri5 20 hvilinNeobhidni zdibnostistrategiya i taktika Tavliya poshirilas vsyudi de buli vikingi vklyuchayuchi Kiyivsku Rus Islandiyu Britaniyu Irlandiyu ta Laplandiyu Versiyi Tavliyiv do skladu yakih vhodyat Gnefatafl Alea Evangelii Taulbardd Uels Brandub Ard Ri i Tablut vidtvoryuvalisya v bilshij chastini Pivnichnoyi i Shidnoyi Yevropi pochinayuchi z 400 r do n e poki yiyi ne vitisnili shahi i shashki v HII stolitti IstoriyaIlyustraciya gri v tavliyu na kameniGnefatafl Tavliya v Sagah Gnefatafl zgaduyetsya v deyakih serednovichnih sagah vklyuchayuchi sagu Orkneinga sagu Freshyuf sagu Ervarara ta inshi Ci tri periodi vstanovlennya gnefatafla proponuyut deyaki vazhlivi pidkazki pro gru U sagi Orkeyinga chudova poziciya Gnefatafla viyavlyayetsya v dev yati pohvalah yarla Rogvalda Kali Kolssona yakij perevershuye svij spisok z majsternistyu v Tafli U samij Fridjjofs rozmova pro gru gnefatafl pokazuye sho choloviki korolya chervoni a atakuyuchi bili i sho slovo hnefi dijsno vidnositsya do carya Najbilsh virazni ale vse she neodnoznachni klyuchi do gnefatafl lezhat u seriyi zagadok sformulovanih personazhem identifikovanim yak Odin v maskuvanni v epohu Ervarara Odna zagadka yak zaznachalosya v Hauksbok nazivayetsya bezturbotni pokoyivki yaki boryutsya navkolo svogo pana korichnevogo chervonogo Mozhna takozh zaznachiti sho prisvoyennya koloru korichnevogo abo chervonogo dlya zahisnikiv ta chornij abo bilij dlya atakuyuchih vidpovidaye sagi Fridjjofs Zaborona v Moskovskomu carstvi Soborna zaborona Rosijskoyu pravoslavnoyu cerkvoyu na tavli buv prijnyatij u 1551 roci Stoglavim soborom Svyatogo vselenskogo shostogo soboru pravilo 50 i 51 zaboronyaye bud yaki grannya P yatdesyate pravilo soboru cogo zaboronyaye grati vsim i palamarem i mirskim lyudyam v zernyu i shahi i tavli i vliriyami rekshe kistmi ta inshimi takimi igrami P yatdesyat pershe pravilo usilyake grannya zaboronyaye i vidmitaye i palamarem i prostim lyudyam Glava 92 Stoglavogo soboru Pro igri ellinskih bisnuvan PravilaDo nashogo chasu ne zbereglisya zapisani pravila Vidomo sho grali na doshkah z klitinkami vid 7h7 do 19h19 Centralna klitinka nazivalasya tronom i na neyi ne mogli stupati inshi figuri okrim korolya Bili figuri rozstavlyalisya v centri navkolo korolya Pershij hid robili chorni Gravci roblyat hid po cherzi u bud yakomu napryamku tak samo yak tura u suchasnih shahah Figuri ne mozhut stribati cherez inshi Na malih doshkah mozhna prohodit kriz tron korolya todi yak na velikih ce zaboroneno Cillyu gri ye provedennya korolya na kutok doshki dlya bilih i otochennya korolya dlya chornih Otochiti korolya mozhna pritisnuvshi jogo do krayu chi z inshimi bilimi figurami Mozhlivo isnuvali varianti gri de hid regulyuvavsya kinutimi kubikami Polozhennya figur U riznih variantiv gri bulo rizne rozmishennya figur na pochatku gri Brandubh Ard Ri Tablut Tavlbverd Gnefatafl Aleya EvangeliyaBrandubh Brandub irl Brandub chornij voron buv irlandskim variantom tafl Z dvoh virshiv vidomo sho z p yatma lyudmi grali proti vosmi i sho odin z p yati ce Braan abo nachalnik Znajdeno kilka 7 7 doshok najvidomisha skladana derev yana doshka znajdena v Ballinderr u 1932 roci z otvorami dlya priv yaznih chastin mozhlivo shob zabezpechiti perenosimist gri Ard Ri Ard Ri gaelska Ard Ri Visokij korol ce shotlandskij variant taflotu yakij grali na doshci 7 7 z korolem i vismoma zahisnikami proti shistnadcyati napadnikiv Tablut Cej variant z Laplandiyi najkrasha dokumentalno pidtverdzhena versiya Karl Linnej zapisav pravila ta malyunki doshki u svoyemu zhurnali pid chas 1732 ekspediciyi v Laplandiyu Jogo opis latinoyu buv nepovnim oskilki vin ne govoriv saamskoyu movoyu svoyih gospodariv i opisuvav cyu gru lishe vid sposterezhennya za gravcyami Deyaki elementi gejmpleya zalishayutsya neodnoznachnimi chi nezrozumilimi v primitkah Linneya i deyaki perekladi ye problematichnimi Gra provodilas na vishitomu na shkiri pivnichnogo olenya poli 9 9 U svoyemu shodenniku Lachesis Lapponica Linnej poyasnyuvav sho gravci nazivali ti figuri zahisniki svitli shvedami a napadniki temni moskovitami Nastupni pravila gruntuyutsya na anglijskomu perekladi Lachesis Lapponica vikonanomu Dzhejmsom Edvardom Smitom v 1811 r Vihidne polozhennya tabluta svitli shvedi pochinayut v centri po krayah doshki pochinayutsya temnishi moskoviti Na osnovi eskiziv Linneya vidtvorenih Dzhejmsom Edvardom Smitom 1811 Gra vidtvoryuyetsya na doshci 9 9 Pochatkova rozkladka yak pokazano na malyunku Korol rozpochinaye na centralnij klitini abo zamku yakij nikoli ne mozhna zajmati inshim figuram Visim zahisnikiv zvanih shvedami stavlyatsya u formi hresta Shistnadcyat atakuyuchih figur yaki nazivayutsya moskovitami rozpochinayut z chotiroh grup v centri kozhnogo krayu doshki U primitkah Linneya ci klitini buli vishiti shob poznachiti yih yak dim moskovitiv Usi vilni klitini nejtralna zona mozhut buti zajnyati bud yakoyu armiyeyu pid chas gri Shvedi vigrayut yaksho korol vtikaye na bud yaku klitinu na krayu polya Moskoviti vigrayut yaksho voni zahoplyat korolya Bud yaka figura mozhe peremistitisya na bud yaku kilkist vilnih klitin po bud yakij pryamij liniyi ale ne po diagonali tobto figuri ruhayutsya podibno turi v shahah Ni odna figura ne mozhe perehoditi cherez inshu figuru na svoyemu shlyahu Bud yaka figura krim korolya mozhe buti zahoplena i viluchena z doshki yaksho vona staye otochena z dvuh protilezhnih storin vorogami Yaksho korol otochenij z chotiroh storin vorogami to vin zahoplenij i shvedi prograyut Yaksho korol znahoditsya na klitini sho prilyagaye do zamku gorizontalno abo vertikalno i otochenij z inshih troh storin vorogami korol zahoplenij i shvedi prograyut Yaksho korol znahoditsya v zamku i otochenij z troh bokiv napadnikami ale zahishenij zahisnikom z ostannogo boku ostannogo mozhna zahopiti zafiksuvavshi jogo mizh napadnikom ta zajnyatim korolem zamkom Ostannye yedina situaciya koli napadniki mozhut zahopiti zahisnika proti zajnyatogo zamku Zahisniki mozhut zahopiti napadnika mizh svoyeyu figuroyu ta zajnyatim zamkom oskilki korol todi bere uchast u zahoplenni Mozhlivo ce ta sama gra yak zbereglasya do kincya 19 stolittya P A Lindholm 1884 opisuye sho saami grali v podibnu do shahiv gru de storoni nazivalisya shvedi ta rosiyani sho vidpovidaye terminologiyi tablut Tavlbverd Cej variant gri buv rozpovsyudzhenij v Uelsi Grali z 8 figurami na storoni korolya i 16 na storoni napadnika Robert Aj Ivan dokumentuvav jogo malyunkom v rukopisah vid 1587 r v jogo versiyu grali na doshkah 11 11 z 12 figurami na boci korolya ta 24 figurami na storoni napadnika U jogo protokoli skazano Vishezgadanij tavlbverd povinen grati z carem u centri i dvanadcyatma cholovikami v miscyah poruch z nim i dvadcyat chotiri choloviki pragnut zahopiti jogo Voni rozmisheni tak shist u centri kozhnoyi storoni doshki ta u shesti centralnih poziciyah I dvoye ruhayut cholovikiv u gri i yaksho odin z cholovichkiv sho nalezhit korolyu prihodit mizh napadayuchimi vin mertvij i vikidayetsya z gri i te zh same yaksho odin iz napadayuchih prihodit mizh dvoma carskimi lyudmi takim zhe chinom I yaksho sam korol prijde mizh dvoma zlovmisnikami i yaksho vi skazhete Divis na svogo carya persh nizh vin ruhayetsya v cej prostir i vin ne mozhe vtekti vi jogo zahopite Yaksho inshij kazhe Ya tvij liger i jde mizh dvoma to nemaye shkodi Yaksho korol mozhe projti vzdovzh liniyi cya storona vigraye gru Gnefatafl Gnefatafl inkoli nazivayetsya shahami vikingiv buv populyarnoyu groyu v serednovichnij Skandinaviyi i buv zgadanij u kilkoh norvezkih sagah Deyaki z cih sagalnih posilan spriyali polemici shodo mozhlivogo vikoristannya kostej pri vidtvorenni gri Pravila gri nikoli ne buli chitko zapisani Yaksho j spravdi vikoristovuvalisya kubiki nichogo ne bulo zapisano pro te yak voni buli vikoristani Arheologichni ta literaturni dzherela vkazuyut na te sho u gnefatafl mozhna grati na doshci 13 13 abo 11 11 Vin buv populyarnoyu groyu v Pivnichnij Yevropi pid chas epohi vikingiv kinec 8 go stolittya burhlivogo chasu povnogo konfliktiv Koli v seredni viki shahi nabrali poplyarnosti pravila gnefataflu z chasom buli zabuti Gnefatafl buv osoblivo populyarnim u krayinah Pivnichnoyi Yevropi ta pishov za civilizaciyeyu vikingiv v inshi chastini Yevropi v pershu chergu na Britanski ostrovi ta vikingovu krayinu Gardariku Kiyivska Rus Gra vidriznyayetsya vid miscya do miscya Arheologichni znahidki buli zdijsneni v takih miscyah yak Irlandiya ta Ukrayina Gnefatafl bukvalno perekladayetsya yak kulachnij stil z davnoislandskoyi ekvivalentno v suchasnij islandskij yak kulak i tafl stil Doslidzhennya serednovichnih rukopisiv ta vivchennya chastin i doshok dozvolilo doslidnikam z yasuvati yaki mogli b buti pravila gri Zokrema pravila bulo zapisano v Uelsi protyagom 1587 roku ta v Laplandiyi v 1723 roci Aleya Evangeliyi Alea Evangeliyi sho oznachaye gru yevangelij opisuyetsya z malyunkom u koledzhi Korpus Kristi 12 st oksfordskomu rukopisi 122 anglosaksonskoyi Angliyi Vono bulo zigrano na doshci 18 18 klitin Rukopis opisuye maket doshki yak religijnu alegoriyu ale yasno sho ce bula gra zasnovana na gnefatafl PrimitkiHelmfrid 2005 pp 10 11 discusses a set of intriguing yet ultimately puzzling riddles related in Hervarar Saga referring to hnefatafl Bayless 2005 pp 15 16 suggests that several archaeological finds in Scandinavia reveal hnefatafl sets that included dice and discusses controversy over whether the very name tawlbwrdd suggests the throwing of dice DzherelaTavlei vikings fantasyland info ros