Помста Рубіка (також відома як Майстер-Куб) - це версія Кубіка Рубіка розміром 4 × 4 × 4. Він був випущений в 1981 році. Винайдений Петром Себестені, Помста Рубіка майже була названа Куб Себестені, поки дещо останнє рішення не змінило назву головоломки, щоб залучити шанувальників оригінального Кубика Рубіка. На відміну від оригінальної головоломки (та інших головоломок з непарними номерами, як ), у неї немає фіксованих граней: центральні грані (чотири на грань) можуть вільно переміщуватися в різні позиції.
Методи вирішення куба 3 × 3 × 3 працюють на ребрах і кутах куба 4 × 4 × 4.
Механізм
Головоломка складається з 56 унікальних мініатюрних «кубиків» на поверхні. Вона складаються з 24 центрів, які показують по одному кольору, 24 країв, які показують по два кольори, і 8 кутів, які показують по три кольори. Оригінальну Помсту Рубіка можна розібрати без особливих труднощів, як правило, повернувши одну сторону на 30 ° і підводячи край вгору, поки він не зрушиться.
Оригінальний механізм, розроблений Себестені, використовує рифлену кульку, щоб утримувати центральні частини на місці. Крайові частини утримуються центрами, а кути тримаються краями, подібно до оригінального куба. Є три взаємно перпендикулярні канавки для ковзання центральних деталей. Кожна канавка досить широка, щоб один ряд центральних деталей ковзав крізь неї. Куля має форму, яка запобігає ковзанню центральних частин іншого ряду, забезпечуючи те, що кулька залишалється вирівняною із зовнішньої сторони куба. Поворот одного з центральних шарів рухає або лише цей шар, або кулю.
Версія куба Eastsheen, яка менша на 6 см., має зовсім інший механізм. Його механізм дуже схожий на версію куба професора Істшина замість механізму кульового сердечника. У кубі є 42 штуки (36 рухомих і шість нерухомих), повністю заховані в кубі, що відповідає центральним рядкам на кубі професора. Ця конструкція довговічніша за оригінал, а також дозволяє використовувати гвинти для затягування або послаблення куба.
Є 24 крайні частини, які мають дві кольорові сторони кожна, та вісім кутових частин, які мають три кольори. Кожен кутовий фрагмент або пара крайових деталей показує унікальну кольорову комбінацію, але присутні не всі комбінації (наприклад, немає фігури з обома червоними та помаранчевими сторонами, якщо червоний та оранжевий знаходяться на протилежних сторонах вирішеного куба).
Для новіших кубів кольори наклейок - червоний, протилежний помаранчевому, жовтий проти білого та зелений навпроти синього. Однак існують також кубики з альтернативними кольоровими композиціями (жовтий навпроти зеленого, синій проти білого та червоний навпроти оранжевого). Версія Eastsheen має фіолетовий (протилежний червоному) замість помаранчевого.
Комбінації
Є 8 кутів, 24 краї і 24 центри.
Можлива будь-яка перестановка кутів, включаючи непарні перестановки. Сім кутів можна самостійно повертати, а орієнтація восьмого залежить від інших семи, даючи 8! × 3 7 комбінацій.
Є 24 центри, які можна організувати 24! різними шляхами. Якщо припустити, що чотири центри кожного кольору неможливо розрізнити, кількість перестановок зменшується до 24! / (24 6) розташувань. Відновлюючий коефіцієнт виникає тому, що існує 24 (4!) Способи розташування чотирьох частин даного кольору. Це піднято на шосту ступінь, оскільки існує шість кольорів. Непарна перестановка кутів передбачає непарну перестановку центрів і навпаки; однак парні та непарні перестановки центрів неможливо розрізнити через однаковий зовнішній вигляд частин. Є кілька способів зробити центральні фрагменти помітними, що зробить видимою непарну центральну перестановку.
24 краї не можна перевернути, оскільки внутрішня форма деталей асиметрична. Відповідні краї можна розрізнити, оскільки вони є дзеркальними зображеннями один одного. Будь-яка перестановка ребер можлива, включаючи непарні перестановки, що дають 24! розташування, незалежно від кутів або центрів.
Припускаючи, що куб не має фіксованої орієнтації в просторі, і що перестановки, що виникають в результаті обертання куба без його скручування, вважаються однаковими, кількість перестановок зменшується в 24 рази. Це пов'язано з тим, що всі 24 можливі положення та орієнтації першого кута рівноцінні через відсутність фіксованих центрів. Цей коефіцієнт не проявляється при обчисленні перестановок кубів N × N × N, де N непарна, оскільки ці головоломки мають фіксовані центри, які ідентифікують просторову орієнтацію куба.
Це дає загальну кількість перестановок
Повна кількість — 7401196841564901869874093974498574336000000000 можливих комбінацій (близько 7401 септильйон, 7,4 сепільярда в довгому масштабі або 7,4 чотиридекільйона в короткому масштабі).
Деякі версії Помсти Рубіка мають одну із центральних частин, позначену логотипом, що відрізняє її від інших трьох однакових кольорів. Це збільшує кількість помітних перестановок у чотири рази до 2,96 × 10 46
Рішення
Є кілька методів, якими можна розв’язати Помсту Рубіка. Одним з таких методів є метод редукції, так званий, оскільки він зменшує 4 × 4 × 4 до 3 × 3 × 3. Спочатку кубери групують центральні шматочки загальних кольорів, а потім з’єднують краї, що мають однакові два кольори. Після цього поворот лише зовнішніх шарів куба дозволяє вирішити його, як куб 3 × 3 × 3.
Інший метод - метод Яу, названий на честь Роберта Яу. Метод Яу подібний до методу редукції, і це найпоширеніший метод, який використовують спідкубери. Методи Яу починаються з вирішення двох центрів з протилежних сторін. Потім вирішуються три перехресні краї. Далі вирішуються чотири залишені центри. Потім усі залишені краї вирішуються. Куб зменшується до куба 3x3x3.
Метод, подібний до методу Яу, називається Хойя. Його винайшов Чон-Хо Чжон. Він передбачає ті самі кроки, що і Яу, але в іншому порядку. Починається з вирішення всіх центрів, за винятком 2 сусідніх центрів. Потім ви формуєте хрест на дні, потім вирішуючи два останні центри. Після цього він ідентичний Яу, обробляючи краї та вирішуючи куб як 3x3.
Парітети
Можуть бути досягнуті певні положення, які неможливо вирішити на стандартному кубіку 3 × 3 × 3. Існує дві можливі проблеми, яких не виявлено на 3 × 3 × 3. Перший - це два реберні частини, вивернуті на одному краю, в результаті чого кольори цього краю не збігаються з рештою. Другий - це дві крайові пари, які міняються місцями (паритет PLL), замість цього можуть бути замінені два кути.
Деякі методи призначені для уникнення паритетів, описаних вище. Наприклад, вирішення кутів і країв першим, а центрів останнім дозволить уникнути їх. Як тільки решта куба буде вирішена, будь-яка перестановка центральних частин може бути вирішена.
Паритет PLL з'являється на всіх кубах з парною кількістю країв від 4x4x4 і далі. Однак це не відбувається на кубиках з непарною кількістю країв, таких як 3x3x3 та 5x5x5. Це пов’язано з тим, що останні мають фіксовані центральні частини, а непарні - ні.
Світові рекорди
Світовий рекорд найшвидшого рішення - 17,42 секунди, встановлений з Німеччини 15 вересня 2019 року на Danish Open 20199 у Кольдингу, Данія.
Світовий рекорд за найшвидшим середнім із п'яти рішень (за винятком найшвидшого та найповільнішого) становить 21,11 секунди, встановлений з США 1 грудня 2019 року на Bay Area Speedcubin '21 2019 в Сан-Хосе, штат Каліфорнія, з часом 21.01, 22.00, 20.31, (19.28) та (24.79) секунд.
Світовий рекорд щодо найшвидшого вирішення із зав'язаними очима становить 1 хвилину 2,51 секунди (включаючи огляд), встановлений Стенлі Чапелом з Сполучених Штатів, 15 грудня 2019 року в Мічиганському кубінговому клубі Епсілон 2019, в Ен-Арбор, штат Мічиган .
Рекорд середнього значення з трьох розв’язань із зав'язаними очима становить 1 хвилину 8,76 секунди (включаючи огляд), також встановлений Стенлі Чапелом у Мічиганському кубінговому клубі Епсілон 2019, з часом 1: 02,51, 1: 14,05 та 1: 09,72.
5 найкращих вирішувачів за одним рішенням
Ім'я | Найшвидше вирішення | Змагання |
---|---|---|
Себастьян Вайєр | 17.42с | Danish Open 2019 |
17,98с | Altona Algorithms Attempt 2 2021 | |
18.42с | SacCubing IV 2018 | |
Ciarán Beahan | 19,77 с | Warm Up Sydney 2019 |
Seung Hyuk Nahm (남 승혁) | 19,87 с | WCA World Championship 2019 |
5 найкращих розв'язувачів в середньому з 5 розв'язків
Ім'я | Найшвидше середнє | Змагання |
---|---|---|
21.11 с | Bay Area Speedcubin' 21 2019 | |
Себастьян Вайєр | 21.46с | Athens SNFestival Cubing 2019 |
21.57с | Altona Algorithms Attempt 2 2021 | |
Кай-Вень Ван (王 楷 文) | 23.41с | Dream One Cube Open 2019 |
Seung Hyuk Nahm (남 승혁) | 23,57 с | WCA World Championship 2019 |
У популярній культурі
У Cube Wars - епізод з мультсеріалу , студенти грають кольоровий куб під назвою Чудо-куб, який схожий на Помсту Рубіка.
Дивитися також
- Кишеньковий кубик (2 × 2 × 2)
- Куб Рубіка (3 × 3 × 3)
- (5 × 5 × 5)
- (6 × 6 × 6)
- (7 × 7 × 7)
- (8 × 8 × 8)
Список літератури
- . DMFB&C. Архів оригіналу за 1 грудня 2017. Процитовано 3 березня 2016.
- . Архів оригіналу за 21 січня 2022. Процитовано 29 червня 2021.
- . Архів оригіналу за 21 січня 2022. Процитовано 29 червня 2021.
- Cubic Circular Issue 7 & 8 [ 11 квітня 2021 у Wayback Machine.] , 1985
- Cubic Circular Issues 3 & 4 [ 14 вересня 2015 у Wayback Machine.] , 1982
- . www.speedsolving.com. Архів оригіналу за 29 червня 2021. Процитовано 21 травня 2020.
- . www.speedsolving.com. Архів оригіналу за 29 червня 2021. Процитовано 21 травня 2020.
- Official Results - 4x4x4 Cube [ 4 вересня 2018 у Wayback Machine.]
- Official Results - 4x4x4 Blindfolded [ 11 грудня 2018 у Wayback Machine.]
- Official 4x4x4 Ranking Single [ 20 травня 2016 у Wayback Machine.]
- Official 4x4x4 Ranking Average [ 17 серпня 2018 у Wayback Machine.]
- Cube Wars. Big Cartoon DataBase. Процитовано 17 липня 2016.
Подальше читання
- Rubik's Revenge: The Simplest Solution by William L. Mason
- Speedsolving the Cube by Dan Harris, 'Rubik's Revenge' pages 100-120.
- The Winning Solution to Rubik's Revenge by Minh Thai, with Herbert Taylor and M. Razid Black.
Зовнішні посилання
- Beginner/Intermediate solution to the Rubik's Revenge [ 4 червня 2021 у Wayback Machine.] by Chris Hardwick
- 'K4' Method [ 8 травня 2021 у Wayback Machine.] Advanced direct solving method.
- Patterns [ 25 вересня 2006 у Wayback Machine.] A collection of pretty patterns for Rubik's Revenge
- 4x4x4 Parity Algorithms [ 29 червня 2021 у Wayback Machine.] at the Speedsolving Wiki
- Program Rubik's Cube 3D Unlimited size [ 9 березня 2009 у Wayback Machine.]
Вікіпедія, Українська, Україна, книга, книги, бібліотека, стаття, читати, завантажити, безкоштовно, безкоштовно завантажити, mp3, відео, mp4, 3gp, jpg, jpeg, gif, png, малюнок, музика, пісня, фільм, книга, гра, ігри, мобільний, телефон, android, ios, apple, мобільний телефон, samsung, iphone, xiomi, xiaomi, redmi, honor, oppo, nokia, sonya, mi, ПК, web, Інтернет
Pomsta Rubika takozh vidoma yak Majster Kub ce versiya Kubika Rubika rozmirom 4 4 4 Vin buv vipushenij v 1981 roci Vinajdenij Petrom Sebesteni Pomsta Rubika majzhe bula nazvana Kub Sebesteni poki desho ostannye rishennya ne zminilo nazvu golovolomki shob zaluchiti shanuvalnikiv originalnogo Kubika Rubika Na vidminu vid originalnoyi golovolomki ta inshih golovolomok z neparnimi nomerami yak u neyi nemaye fiksovanih granej centralni grani chotiri na gran mozhut vilno peremishuvatisya v rizni poziciyi Pomsta Rubika Metodi virishennya kuba 3 3 3 pracyuyut na rebrah i kutah kuba 4 4 4 MehanizmPomsta Rubika v rozibranomu stani Rannij kub pomsti Rubika z bilim protilezhno sinim ta zelenim navproti zhovtogo Zliva kub Istshina a pravoruch oficijna pomsta Rubika Rozibrana Pomsta Rubika pokazuyuchi vsi figuri ta centralnij m yach Rozibranij Istshen 4 4 4 Golovolomka skladayetsya z 56 unikalnih miniatyurnih kubikiv na poverhni Vona skladayutsya z 24 centriv yaki pokazuyut po odnomu koloru 24 krayiv yaki pokazuyut po dva kolori i 8 kutiv yaki pokazuyut po tri kolori Originalnu Pomstu Rubika mozhna rozibrati bez osoblivih trudnoshiv yak pravilo povernuvshi odnu storonu na 30 i pidvodyachi kraj vgoru poki vin ne zrushitsya Originalnij mehanizm rozroblenij Sebesteni vikoristovuye riflenu kulku shob utrimuvati centralni chastini na misci Krajovi chastini utrimuyutsya centrami a kuti trimayutsya krayami podibno do originalnogo kuba Ye tri vzayemno perpendikulyarni kanavki dlya kovzannya centralnih detalej Kozhna kanavka dosit shiroka shob odin ryad centralnih detalej kovzav kriz neyi Kulya maye formu yaka zapobigaye kovzannyu centralnih chastin inshogo ryadu zabezpechuyuchi te sho kulka zalishalyetsya virivnyanoyu iz zovnishnoyi storoni kuba Povorot odnogo z centralnih shariv ruhaye abo lishe cej shar abo kulyu Versiya kuba Eastsheen yaka mensha na 6 sm maye zovsim inshij mehanizm Jogo mehanizm duzhe shozhij na versiyu kuba profesora Istshina zamist mehanizmu kulovogo serdechnika U kubi ye 42 shtuki 36 ruhomih i shist neruhomih povnistyu zahovani v kubi sho vidpovidaye centralnim ryadkam na kubi profesora Cya konstrukciya dovgovichnisha za original a takozh dozvolyaye vikoristovuvati gvinti dlya zatyaguvannya abo poslablennya kuba Ye 24 krajni chastini yaki mayut dvi kolorovi storoni kozhna ta visim kutovih chastin yaki mayut tri kolori Kozhen kutovij fragment abo para krajovih detalej pokazuye unikalnu kolorovu kombinaciyu ale prisutni ne vsi kombinaciyi napriklad nemaye figuri z oboma chervonimi ta pomaranchevimi storonami yaksho chervonij ta oranzhevij znahodyatsya na protilezhnih storonah virishenogo kuba Dlya novishih kubiv kolori naklejok chervonij protilezhnij pomaranchevomu zhovtij proti bilogo ta zelenij navproti sinogo Odnak isnuyut takozh kubiki z alternativnimi kolorovimi kompoziciyami zhovtij navproti zelenogo sinij proti bilogo ta chervonij navproti oranzhevogo Versiya Eastsheen maye fioletovij protilezhnij chervonomu zamist pomaranchevogo Kombinaciyi Pomsta Rubika z nahilenoyu storonoyu Ye 8 kutiv 24 krayi i 24 centri Mozhliva bud yaka perestanovka kutiv vklyuchayuchi neparni perestanovki Sim kutiv mozhna samostijno povertati a oriyentaciya vosmogo zalezhit vid inshih semi dayuchi 8 3 7 kombinacij Ye 24 centri yaki mozhna organizuvati 24 riznimi shlyahami Yaksho pripustiti sho chotiri centri kozhnogo koloru nemozhlivo rozrizniti kilkist perestanovok zmenshuyetsya do 24 24 6 roztashuvan Vidnovlyuyuchij koeficiyent vinikaye tomu sho isnuye 24 4 Sposobi roztashuvannya chotiroh chastin danogo koloru Ce pidnyato na shostu stupin oskilki isnuye shist koloriv Neparna perestanovka kutiv peredbachaye neparnu perestanovku centriv i navpaki odnak parni ta neparni perestanovki centriv nemozhlivo rozrizniti cherez odnakovij zovnishnij viglyad chastin Ye kilka sposobiv zrobiti centralni fragmenti pomitnimi sho zrobit vidimoyu neparnu centralnu perestanovku 24 krayi ne mozhna perevernuti oskilki vnutrishnya forma detalej asimetrichna Vidpovidni krayi mozhna rozrizniti oskilki voni ye dzerkalnimi zobrazhennyami odin odnogo Bud yaka perestanovka reber mozhliva vklyuchayuchi neparni perestanovki sho dayut 24 roztashuvannya nezalezhno vid kutiv abo centriv Pripuskayuchi sho kub ne maye fiksovanoyi oriyentaciyi v prostori i sho perestanovki sho vinikayut v rezultati obertannya kuba bez jogo skruchuvannya vvazhayutsya odnakovimi kilkist perestanovok zmenshuyetsya v 24 razi Ce pov yazano z tim sho vsi 24 mozhlivi polozhennya ta oriyentaciyi pershogo kuta rivnocinni cherez vidsutnist fiksovanih centriv Cej koeficiyent ne proyavlyayetsya pri obchislenni perestanovok kubiv N N N de N neparna oskilki ci golovolomki mayut fiksovani centri yaki identifikuyut prostorovu oriyentaciyu kuba Ce daye zagalnu kilkist perestanovok 8 3 7 24 2 24 7 7 40 10 45 displaystyle frac 8 times 3 7 times 24 2 24 7 approx 7 40 times 10 45 Povna kilkist 7401 196 841 564 901 869 874 093 974 498 574 336 000 000 000 mozhlivih kombinacij blizko 7401 septiljon 7 4 sepilyarda v dovgomu masshtabi abo 7 4 chotiridekiljona v korotkomu masshtabi Deyaki versiyi Pomsti Rubika mayut odnu iz centralnih chastin poznachenu logotipom sho vidriznyaye yiyi vid inshih troh odnakovih koloriv Ce zbilshuye kilkist pomitnih perestanovok u chotiri razi do 2 96 10 46RishennyaYe kilka metodiv yakimi mozhna rozv yazati Pomstu Rubika Odnim z takih metodiv ye metod redukciyi tak zvanij oskilki vin zmenshuye 4 4 4 do 3 3 3 Spochatku kuberi grupuyut centralni shmatochki zagalnih koloriv a potim z yednuyut krayi sho mayut odnakovi dva kolori Pislya cogo povorot lishe zovnishnih shariv kuba dozvolyaye virishiti jogo yak kub 3 3 3 Inshij metod metod Yau nazvanij na chest Roberta Yau Metod Yau podibnij do metodu redukciyi i ce najposhirenishij metod yakij vikoristovuyut spidkuberi Metodi Yau pochinayutsya z virishennya dvoh centriv z protilezhnih storin Potim virishuyutsya tri perehresni krayi Dali virishuyutsya chotiri zalisheni centri Potim usi zalisheni krayi virishuyutsya Kub zmenshuyetsya do kuba 3x3x3 Metod podibnij do metodu Yau nazivayetsya Hojya Jogo vinajshov Chon Ho Chzhon Vin peredbachaye ti sami kroki sho i Yau ale v inshomu poryadku Pochinayetsya z virishennya vsih centriv za vinyatkom 2 susidnih centriv Potim vi formuyete hrest na dni potim virishuyuchi dva ostanni centri Pislya cogo vin identichnij Yau obroblyayuchi krayi ta virishuyuchi kub yak 3x3 Pariteti Mozhut buti dosyagnuti pevni polozhennya yaki nemozhlivo virishiti na standartnomu kubiku 3 3 3 Isnuye dvi mozhlivi problemi yakih ne viyavleno na 3 3 3 Pershij ce dva reberni chastini vivernuti na odnomu krayu v rezultati chogo kolori cogo krayu ne zbigayutsya z reshtoyu Drugij ce dvi krajovi pari yaki minyayutsya miscyami paritet PLL zamist cogo mozhut buti zamineni dva kuti Deyaki metodi priznacheni dlya uniknennya paritetiv opisanih vishe Napriklad virishennya kutiv i krayiv pershim a centriv ostannim dozvolit uniknuti yih Yak tilki reshta kuba bude virishena bud yaka perestanovka centralnih chastin mozhe buti virishena Paritet PLL z yavlyayetsya na vsih kubah z parnoyu kilkistyu krayiv vid 4x4x4 i dali Odnak ce ne vidbuvayetsya na kubikah z neparnoyu kilkistyu krayiv takih yak 3x3x3 ta 5x5x5 Ce pov yazano z tim sho ostanni mayut fiksovani centralni chastini a neparni ni Svitovi rekordiSvitovij rekord najshvidshogo rishennya 17 42 sekundi vstanovlenij z Nimechchini 15 veresnya 2019 roku na Danish Open 20199 u Koldingu Daniya Svitovij rekord za najshvidshim serednim iz p yati rishen za vinyatkom najshvidshogo ta najpovilnishogo stanovit 21 11 sekundi vstanovlenij z SShA 1 grudnya 2019 roku na Bay Area Speedcubin 21 2019 v San Hose shtat Kaliforniya z chasom 21 01 22 00 20 31 19 28 ta 24 79 sekund Svitovij rekord shodo najshvidshogo virishennya iz zav yazanimi ochima stanovit 1 hvilinu 2 51 sekundi vklyuchayuchi oglyad vstanovlenij Stenli Chapelom z Spoluchenih Shtativ 15 grudnya 2019 roku v Michiganskomu kubingovomu klubi Epsilon 2019 v En Arbor shtat Michigan Rekord serednogo znachennya z troh rozv yazan iz zav yazanimi ochima stanovit 1 hvilinu 8 76 sekundi vklyuchayuchi oglyad takozh vstanovlenij Stenli Chapelom u Michiganskomu kubingovomu klubi Epsilon 2019 z chasom 1 02 51 1 14 05 ta 1 09 72 5 najkrashih virishuvachiv za odnim rishennyam Im ya Najshvidshe virishennya Zmagannya Sebastyan Vajyer 17 42s Danish Open 2019 17 98s Altona Algorithms Attempt 2 2021 18 42s SacCubing IV 2018 Ciaran Beahan 19 77 s Warm Up Sydney 2019 Seung Hyuk Nahm 남 승혁 19 87 s WCA World Championship 2019 5 najkrashih rozv yazuvachiv v serednomu z 5 rozv yazkiv Im ya Najshvidshe serednye Zmagannya 21 11 s Bay Area Speedcubin 21 2019 Sebastyan Vajyer 21 46s Athens SNFestival Cubing 2019 21 57s Altona Algorithms Attempt 2 2021 Kaj Ven Van 王 楷 文 23 41s Dream One Cube Open 2019 Seung Hyuk Nahm 남 승혁 23 57 s WCA World Championship 2019U populyarnij kulturiU Cube Wars epizod z multserialu studenti grayut kolorovij kub pid nazvoyu Chudo kub yakij shozhij na Pomstu Rubika Divitisya takozhKishenkovij kubik 2 2 2 Kub Rubika 3 3 3 5 5 5 6 6 6 7 7 7 8 8 8 Spisok literaturi DMFB amp C Arhiv originalu za 1 grudnya 2017 Procitovano 3 bereznya 2016 Arhiv originalu za 21 sichnya 2022 Procitovano 29 chervnya 2021 Arhiv originalu za 21 sichnya 2022 Procitovano 29 chervnya 2021 Cubic Circular Issue 7 amp 8 11 kvitnya 2021 u Wayback Machine 1985 Cubic Circular Issues 3 amp 4 14 veresnya 2015 u Wayback Machine 1982 www speedsolving com Arhiv originalu za 29 chervnya 2021 Procitovano 21 travnya 2020 www speedsolving com Arhiv originalu za 29 chervnya 2021 Procitovano 21 travnya 2020 Official Results 4x4x4 Cube 4 veresnya 2018 u Wayback Machine Official Results 4x4x4 Blindfolded 11 grudnya 2018 u Wayback Machine Official 4x4x4 Ranking Single 20 travnya 2016 u Wayback Machine Official 4x4x4 Ranking Average 17 serpnya 2018 u Wayback Machine Cube Wars Big Cartoon DataBase Procitovano 17 lipnya 2016 Podalshe chitannyaRubik s Revenge The Simplest Solution by William L Mason Speedsolving the Cube by Dan Harris Rubik s Revenge pages 100 120 The Winning Solution to Rubik s Revenge by Minh Thai with Herbert Taylor and M Razid Black Zovnishni posilannyaBeginner Intermediate solution to the Rubik s Revenge 4 chervnya 2021 u Wayback Machine by Chris Hardwick K4 Method 8 travnya 2021 u Wayback Machine Advanced direct solving method Patterns 25 veresnya 2006 u Wayback Machine A collection of pretty patterns for Rubik s Revenge 4x4x4 Parity Algorithms 29 chervnya 2021 u Wayback Machine at the Speedsolving Wiki Program Rubik s Cube 3D Unlimited size 9 bereznya 2009 u Wayback Machine